- •Лекция 1
- •1.1. Области, связанные с обработкой изображения
- •1.2. Изображение и его машинное представление
- •1.3. Описание сцены и его машинное представление
- •Представление поверхностных моделей.
- •Лекция 2
- •Лекция 2,3
- •Лекция 4,5 Преобразования на плоскости и в пространстве
- •Лекция 6-7-8 Элементы вычислительной геометрии на плоскости.
- •Отсечение отрезка на плоскости
- •Алгоритм Сазерленда-Коэна
- •Отсечение полигона выпуклым окном
- •Плоскость
- •Полигон
- •Лекция 9-10-11-12 Удаление невидимых линий и поверхностей
- •Лекция 13 Наложение текстур
- •Лекция 14 Освещение
- •Лекция 15 Устранение лестничного эффекта (Antialiasing)
- •Лекция 16 Дискретизация изображений
- •Палитры и оптимизация палитр.
- •Метод квантования цветов медианным сечением.
- •Лекция 17,18 Форматы растровых файлов
- •Сжатие графической информации
- •Типы изображений.
- •Требования к алгоритмам компрессии.
- •Критерии сравнения алгоритмов.
- •Алгоритмы архивации без потерь.
- •Лекция 19 Классы изображений и переходы между ними
- •Сегментация изображений
- •Построение контура
- •Построение скелета (остова) области
- •Сегментация кривых
- •Интерполирование
- •Заливка областей
- •Сглаживание
- •Лекция 20 Распознавание образов Понятие образа
- •Проблема обучения распознаванию образов
- •Геометрический и структурный подходы.
- •Гипотеза компактности
- •Самообучение.
- •Перцептроны
- •Р Классы (образы) аспознавание графических образов
- •Лекция 21 Аппроксимация кривых и поверхностей сплайнами
- •Сплайн-функции одной переменной
- •Кривые Безье
- •Где nk(t) – функциональные весовые множители.
- •Рациональные в-сплайновые поверхности
- •Лекция 22 Устройства ввода и вывода графической информации
- •Мониторы
- •Принтеры
- •Графопостроители
- •Сканеры
- •Планшеты и указатели
- •Графические акселераторы
- •Лекция 23 Архитектура графических систем
Принтеры
Служат для получения твердой копии изображения. Растровые устройства. Работают на различных физических принципах матричные, струйные, термо-принтеры, лазерные.
Матричные принтеры построены по принципу печатной машинки, состоят механизма подачи бумаги, движущейся печатной головки и красящей ленты. В печатной головке имеется вертикальный ряд иголочек, которые, ударяя по красящей ленте, оставляют на бумаге точки. Кол-во иголочек определяет разрешение принтера, обычно либо 9 либо 24. Недостатки – медленный, шумный, малое разрешение, невозможность цветной печати, быстрый износ печатающего узла. Достоинства – дешевизна как принтера, так и листа бумаги, возможность печати на чем угодно.
Струйные принтеры – все как в матричном, только вместо иголочек – сопла, из которых выбрызгиваются чернила. Выбрызгиваются они либо с помощью пьезоэлемента, который под действием электроимпульса расширяется и выталкивает чернила, либо с помощью термоэлемента, который мгновенно испаряет их, и пары выталкивают капельки наружу. Достоинства – большие разрешения, цвет, скорость. Недостатки – быстрый износ сопел, бумага должна достаточно быстро впитывать краску, иначе – она смажется.
Термо-принтеры – имеют вместо иголок – термоэлементы, в таких принтерах либо используют либо специальную бумагу, которая темнеет при нагревании, либо ленту, краска с которой при нагревании переходит на бумагу. В таких принтерах обычно нет печатающей головки, а термоэлементы расположены в один горизонтальный ряд. Достоинства – простота, скорость. Недостатки – требуют спец. бумаги или ленты, невозможность печати на нетермостойких материалах.
В лазерных принтерах изображение сначала строится на специальном барабане. Этот барабан электризуется, затем с нужных мест лучём лазера статический заряд снимается, потом к оставшимся наэлектризованными местам прилипает порошок тонера, затем барабан прокатывается по листу, оставляя тонер на бумаге, после чего бумага нагревается, тонер плавится и остается на листе. Достоинства – большие разрешения, дешевизна листа бумаги. Недостатки – дорогой механизм, высокие требования к качеству бумаги.
Принтеры подключаются либо через параллельный порт, либо к интерфейсу USB, либо напрямую к сети. Входные данные считаются последовательностью символов и печатаются в текстовом виде. Для того, чтобы печатать графику нужны специальные средства, это можно сделать либо с помощью esc-последовательностей (они так называются, т.к. начинаются с кода 27 кода клавиши esc), либо с помощью специальных языков управления PCL (Printer Control Language) или Postscript. Эти языки используются в основном в лазерных принтерах, которые имеют достаточно мощный внутренний процессор и большую память. Они позволяют передавать не только данные не только в растровом, но и в векторном виде, а принтер сам строит растровое изображение. Такой подход позволяет значительно сократить объем передаваемых принтеру данных.
Графопостроители
Как и принтеры, служат для получения твердой копии изображения, но в отличие от них - это векторные устройства. Бумага обычно закреплена на планшете, вдоль нее по двум перпендикулярным направляющим движется перо и рисует линии. Предназначены в основном для вывода чертежей. Управляются либо от специальных интерфейсных карт, либо через стандартные порты.