Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

справочник математика

.pdf
Скачиваний:
36
Добавлен:
20.03.2016
Размер:
484.12 Кб
Скачать

где i-й столбец составлен из координат вектора ai в базисе Е.

T –1 – это матрица перехода от базиса Е к базису А. Матрица перехода от базиса к базису всегда невырождена.

Пусть x1,..., xn – координаты вектора x в базисе Е, y1,..., yn – его координаты в базисе А. Тогда формулы, связывающие столбцы из

координат вектора в разных базисах Е и А соответственно, имеют вид:

X = T Y .

Y= T - 1X .

1.5.Линейные операторы

Линейным оператором в линейном векторном пространстве называется отображение ϕ пространства L в себя (ϕ : L L) , для

которого выполняются свойства линейности

ϕ(αx ) =αϕ(x ), ϕ(x + y) =ϕ(x ) +ϕ( y ),

где x и y – произвольные элементы из L, α – число.

Линейные операторы можно задавать с помощью матриц. Пусть

ε = (

 

 

 

 

 

 

Ln и ϕ – линейный оператор.

e1, e2 ,..., en ) базис пространства

 

ϕ(

e1 ),ϕ(

e2 ),...,ϕ(

 

 

Разложим образы базисных векторов

en )

ϕ(e1 ) = a11e1 + a21e2 +... + an1en ,

по базису ..................................................

ϕ(en ) = a1ne1 + a2ne2 +... + annen .

Запишем матрицу Aϕ , у которой i-м столбцом будут коэффициенты a1i , a2i ,..., ani разложения вектора ϕ(ei ) :

 

a11

a12 ... a1n

 

 

a

a

... a

 

A =

21

22

2n .

ϕ

 

......................

 

 

 

an 2

 

 

 

an1

... ann

Линейному оператору ϕ в базисе e1,..., en однозначно соответствует матрица Aϕ , называемая матрицей линейного оператора.

Обратно, каждой квадратной матрице порядка n соответствует некоторый линейный оператор пространства Ln .

Нетрудно показать, что в разных базисах один и тот же оператор ϕ будет иметь различные матрицы.

Для сокращения будем записывать

(ϕ(e1 )...ϕ(en )) = (e1...en ) Aϕ или ϕ(ε) =εΑϕ .

1.6. Собственные векторы и собственные значения линейного оператора

Пусть ϕ – линейный оператор пространства L.

Вектор x L называется собственным вектором оператора ϕ , если x ¹ 0 и ϕ(x ) = λx.

Число λ называется собственным значением оператора ϕ . Говорят, что вектор x соответствует (принадлежит) собственному значению λ .

Рассмотрим алгоритм нахождения собственных значений и векторов линейного оператора ϕ .

Пусть в пространстве L выбран некоторый базис и

a11

a12

... a1n

 

 

x1

 

 

 

 

... a21

 

 

 

 

 

a21

a22

 

 

x2

 

A =

.....................

 

,

X =

...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

an 2 ... ann

 

 

 

 

 

an1

 

 

xn

 

матрица оператора ϕ и координатный столбец вектора x в данном базисе. Тогда можно записать AX = λX или ( A − λE) X = 0. Последнее равенство есть матричное уравнение однородной системы линейных уравнений. Решая эту систему, находят координаты собственного вектора x . Вектор x ¹ 0 , а это возможно только тогда, когда

 

a11 − λ

a12

...

a1n

 

 

 

 

det( A − λE) =

a21

a22 − λ

...

a2n

 

= 0.

 

...............................................

 

 

 

an1

an 2

...

ann − λ

 

 

Уравнение называют характеристическим уравнением матрицы А или линейного оператора ϕ . Характеристическое уравнение не зависит

от выбора базиса. Если раскрыть определитель, то получится алгебраическое уравнение n-ой степени с неизвестным λ :

a λn + a

λn−1

+... + a λ + a = 0

или

P (λ) = 0.

n

n−1

1

0

 

n

Многочлен Рn (λ) называется характеристическим многочленом

матрицы А или оператора φ. Решая уравнение определяют его корни (собственные значения), а затем последовательно их подставляют в систему уравнений, решениями которой будут собственные векторы, отвечающие собственным значениям.

 

 

 

 

 

 

1.7. Квадратичные формы

 

 

 

 

 

 

 

 

Квадратичной формой q(x1,..., xn )

от переменных x1,..., xn

 

называется многочлен второй степени

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

q(x1,..., xn ) = aij xi x j ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i, j=1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

причем

aij

= a ji .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Например,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

q(x , x ) = a x 2

+ a x x + a x x + a x 2

= a x 2

+ 2a x x + a x 2

1

2

11

1

12

1

2

21

2

1

22

2

11

1

 

 

12

1

2

22

2

– общий вид квадратичной формы от двух переменных x1

и x2 .

 

 

Квадратичную форму можно записать в матричном виде

 

 

 

 

 

 

 

 

q(x ,..., x ) = X T

AX ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

где

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x1

 

 

a11

 

a12 ... a1n

 

 

 

 

X T = (x ...x ),

X =

M

,

A = ........................

.

 

 

 

 

 

1

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

 

 

a

n1

 

a

n 2

...

a

nn

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

Матрица А называется матрицей квадратичной формы, очевидно,

что она будет симметрической.

Например, матрицей квадратичной формы

q(x1, x2 , x3 ) = x12 + 3x22 − 4x1x2 + 2x2 x3

 

 

1

−2

0

 

будет матрица

A =

 

−2

3

1

 

 

.

 

 

 

0

1

0

 

 

 

 

 

 

 

7

−3

2

 

 

Обратно, если известна матрица

A =

 

−3

4

1

 

,

 

 

 

 

 

2

1

−5

 

 

 

 

 

 

 

то квадратичная форма запишется

q(x1, x2 , x3 ) = 7x12 + 4x22 − 5x32 − 6x1x2 + 4x1x3 + 2x2 x3.

Ранг матрицы А называется рангом квадратичной формы. Если А

– невырожденная матрица, то невырожденной будет и квадратичная форма.

Квадратичная форма называется канонической (имеет

канонический вид), если аij = 0 при i ¹ j .

Матрица канонической квадратичной формы имеет диагональный

вид.

Квадратичная форма q(x1,..., xn ) называется положительно определенной, если q(x1,..., xn ) > 0 для любого ненулевого набора чисел x1,..., xn , и отрицательно определенной, если q(x1,..., xn ) < 0 .

Существует критерий для установления знакоопределенности квадратичной формы - Критерий Сильвестра:

1. Для положительной определенности квадратичной формы необходимо и достаточно, чтобы главные миноры

a11 ... a1k

...................

ak1 ... akk

матрицы А квадратичной формы были положительны для всех k =1,2,..., n .

2. Для отрицательной определенности квадратичной формы необходимо и достаточно, чтобы главные миноры нечетного порядка были отрицательны, а четного – положительны.

1.8. Евклидово пространство

Линейное пространство L называется евклидовым, если в нем определена операция скалярного умножения: каждой паре векторов x и y из L поставлено в соответствие действительное число,

обозначаемое символом (x , y ) , причем, выполнены следующие условия (свойства):

1)(x , y ) = ( y, x ),

2)(x + y, z ) = (x , z ) + ( y, z ),

3) x , y ) = λ(x , y ), λ Î R,

4) (x , x ) ³ 0, причем (x , x ) = 0 x = 0.

Из свойств 1−4 следуют свойства:

(x y ) = λ(x , y ), (x , y + z ) = (x , y ) + (x , z ).

Определим некоторые понятия через скалярное произведение. Длина вектора. Длиной вектора x называется число

x = (x , x ).

Единичный вектор. Вектор e называется единичным или нормированным, если e =1.

Ортогональные векторы. Векторы x и y называются ортогональными, если (x, y) = 0.

Ортогональная система. Система x1,..., xk называется ортогональной, если

(xi , x j ) = 0 при i ¹ j.

Ортонормированный базис. Базис e1,...,en евклидова пространства L называется ортонормированным, если его векторы единичны и попарно ортогональны, т.е.

 

 

 

 

 

1

при i = j,

(

ei

,

e

j

) =

при i ¹ j.

 

 

 

 

 

0

Каждой паре векторов x и y можно произвольным образом поставить в соответствие число, но оно будет скалярным произведением только в том случае, если выполняются свойства 1−4.

Нормирование базиса. Пусть a – произвольный вектор. Тогда вектор e = aa будет нормированным, так как

e = a = a =1. a a

Пусть e1,..., en ортогональный базис, тогда

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=

 

 

 

 

, ...,

 

=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

e1

en

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

e

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

e1

 

n

en

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ортонормированный базис. В самом деле,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(

 

 

 

,

 

 

 

j )

 

0

 

 

 

 

 

 

при i ¹ j,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ei

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(ei¢,ej¢) =

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=

(ei ,

 

ei )

=1

при i = j.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

×

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

e

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

j

 

 

 

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.9. Пространство геометрических векторов

Пусть даны a = (x1, y1 , z1 ) и b = (x2 , y2 , z2 ) в базисе e1, e2 , e3 . Тогда справедливы утверждения:

1. Если a = b , то

x1 = x2 , y1 = y2 , z1 = z2 .

2.При умножении вектора на число каждая его координата умножается на это число

λa = (λx1, λy1, λz1 ).

3.При сложении (вычитании) векторов складываются (вычитаются) их соответствующие координаты

a ± b = (x1 ± x2 , y1 ± y2 , z1 ± z2 ).

4. Еслиa // b , то

x2

=

y2

=

z2

.

x1

y1

 

 

 

 

z1

5. Координаты вектора: даны точки A(x1, y1, z1 ) и B(x2 , y2 , z2 )

AB = (x2 x1 ; y2 y1 ; z2 z1 ) .

1.9.1.Скалярное произведение

Впространстве V3 скалярное произведение задается по правилу

(a ,b ) = a × b × cosϕ,

где ϕ – угол между векторами a и b (0 ≤ϕ ≤π) . Из следует, что (a,b ) = 0 , если a = 0 или b = 0 , или a b .

Пусть даны a = (x1, y1, z1 ) , b = (x2 , y2 , z2 ) в ортонормированном базисе i , j , k . Тогда

(a,b ) = x1x2 + y1 y2 + z1z2 .

Приложения

1.Длина вектора (a, a ) = a 2 и a = (a , a ).

Для вектора a = (x1, y1, z1 ) получим

a= x12 + y12 + z12 .

2.Расстояние между точками. Если даны точки A(x1, y1, z1 ) и

B(x2 , y2 , z2 ) , то расстояние между ними равно длине вектора AB

AB = (x2 - x1 )2 + ( y2 - y1 )2 + (z2 - z1 )2 .

3.

Условие ортогональности.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x1x2 + y1 y2 + z1z2 = 0.

 

 

 

4.

Угол между векторами.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(

 

 

 

 

,

 

 

 

 

 

)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x1x2 + y1 y2

+ z1z2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

b

 

 

 

 

 

 

 

 

cosϕ =

a

=

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

×

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a

 

 

 

b

 

 

 

 

 

 

 

x12 + y12 + z12 ×

x22 + y22 + z22

 

 

5.

Проекция вектора на вектор и на оси координат.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=

(

 

 

 

,

 

 

)

=

x1

x2 + y1 y2 + z1z2

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

b

 

 

 

 

 

 

np

 

 

 

a

 

 

 

 

 

a

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

b

 

 

 

 

 

b

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x22 + y22 + z22

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Проекции вектора

 

на координатные оси Ox,Oy,Oz .

 

 

a

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=

(

 

 

 

,

 

 

)

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

np

 

 

 

= np

 

 

 

 

a

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a

a

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ox

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Координаты вектора в ортонормированном базисе численно равны проекциям вектора на оси координат:

x1 = npox a , y1 = npoy a, z1 = npoz a ,

6. Направляющие косинусы вектора. Пусть α , β ,γ – углы,

образованные вектором a = (x, y, z) соответственно с осями координат

Ox,Oy,Oz .

cosα =

 

x

 

,

cos β =

 

y

 

,

cosγ =

 

z

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a

 

 

 

 

 

 

a

 

 

 

 

 

 

a

 

 

 

cos2 α + cos2 β + cos2 γ =1 и e = (cosα ,cos β ,cosγ )

– единичный вектор.

7. Деление отрезка в данном отношении. Пусть даны точки

M1 (x1, y1, z1 ), M 2 (x2 , y2 , z2 ) и отношение λ ¹ -1, в котором точка M ( x, y, z ) делит направленный отрезок M1M 2 . Тогда координаты точки М определяются как:

x =

x1 + λ x2

, y =

y1 + λ y2

, z =

z1 + λ z2

.

1 + λ

1 + λ

 

 

 

 

1 + λ

Замечание. Число λ может быть отрицательным, если точка М находится вне отрезка M1M 2 , и λ = 0 , если М совпадает с M1 .

8. Работа постоянной силы. Рассмотрим задачу. Под действием постоянной силы F некоторая материальная точка перемещается прямолинейно из положения В в положение С. Работа силы F , при перемещении из В в С, определяется как

A = F × BC cosϕ или A = (F , BC).

1.9.2. Векторное произведение

Векторным произведением вектора a на вектор b называется вектор, обозначаемый символом [a,b ] (или a ´ b ), определяемый тремя условиями:

1) [a ,b ] = a × b sinϕ, где ϕ - угол между a и b ;

2)вектор [a,b ] перпендикулярен векторам a и b ;

3)упорядоченная тройка векторов a,b ,[a,b ] – правая

Очевидно что [i , i ] = [ j , j ] = [k , k ] = 0;

[i , j ] = k , [ j , k ] = i , [k , i ] = j .

В ортонормированном базисе

 

 

 

 

векторное произведение [

 

,

b

]

a

определяется как

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

j

 

 

 

 

 

 

k

 

 

 

 

 

[

 

,

 

] =

x1

y1

 

 

 

z1

,

 

 

 

 

b

a

 

 

 

 

 

x2

y2

 

 

z2

 

 

 

 

Приложения.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Площадь параллелограмма вычисляется по формуле

 

 

 

 

 

 

 

 

 

×

 

 

 

×sinϕ.

 

 

 

SABCD =

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

AB

AC

Площадь треугольника АВС равна

SABC = 12 [ AB, AC] .

1.9.3. Смешанное произведение

Смешанным произведением упорядоченной тройки векторов a,b ,c называется число ([a ,b ],c ) . Здесь вектор a умножается векторно на b , в результате чего получится некоторый вектор, который скалярно умножится на вектор c .

Нетрудно показать, что ([

 

 

 

,

 

 

],

 

 

 

) > 0 , если тройка

 

,

 

,

 

правая, и

 

 

 

b

b

a

c

a

c

([

 

,

 

],

 

) < 0 , если тройка

 

 

,

 

,

 

 

 

 

– левая.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

b

b

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a

c

a

c

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Если

 

= (x1, y1, z1 ),

 

 

 

 

 

= (x2 , y2 , z2 ),

 

 

= (x3 , y3 , z3 )

в ортонормированном

 

 

 

 

 

b

 

 

 

 

a

c

базисе, то

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= ([

 

 

 

,

 

],

 

) =

 

x1

y1

z1

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x2

y2

 

z2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

b

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

abc

 

 

 

a

c

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x3

y3

 

z3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Приложения

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1. Компланарность векторов. Если

 

 

 

 

 

= 0 ,

 

 

то

векторы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

,b ,

 

 

abc

 

 

 

a

c

компланарны, иначе они не компланарны.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. Объем тетраэдра. Рассмотрим тетраэдр (пирамида, основание которой есть треугольник ABD) с вершинами в точках A, B, D, A. Известно, что объем этого тетраэдра составляет шестую часть объема параллелепипеда, построенного на векторах a,b ,c . Следовательно,

Vтет = 16 abc .

2.АНАЛИТИЧЕСКАЯ ГЕОМЕТРИЯ

2.1.Прямая линия на плоскости

1.Ax + By + C = 0 – общее уравнение прямой на плоскости.

2.

 

 

Ax

+ By + C

= 0

 

 

 

нормальное уравнение прямой.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A2 + B2

 

±

 

 

 

 

 

 

 

 

Здесь

 

μ =

 

 

 

1

 

 

 

 

 

-

нормирующий множитель, знак берется

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

±

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

А2 + В2

противоположным знаку свободного члена.

3.

d =

 

 

Ax0 + By0 + C

 

 

 

расстояние от точки M 0 (x0 , y0 ) до прямой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A2 + B2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ax + By + C = 0.

 

 

 

 

 

4.

 

 

x x0

=

 

y y0

 

 

каноническое уравнение прямой.

 

 

 

l

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

5.

 

x = lt + x0

, y = mt + y0

– параметрические уравнения прямой.

6.

 

 

x x1

 

=

y y1

 

 

 

уравнение прямой, проходящей через точки

 

x2 x1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

y2 y1

 

 

 

 

 

M1 (x1, y1 ), M 2 (x2 , y2 ).