- •1. Дисциплина Информатика, понятие и задачи
- •2. Информация – понятие, виды и формы
- •3. Концепции информации
- •4.Виды информационного обслуживания.
- •9. Основные и дополнительные устройства персонального компьютера (виды и
- •10. Память персонального компьютера. Виды и назначение запоминающих устройств (памяти)
- •11. Программное обеспечение пк. Виды, назначение, примеры
- •12. Операционная система. Назначение, виды. Структура операционной системы
- •13. Файловая система. Назначение, виды, основные понятия
- •14. Файл, применение, виды файлов. Имя файла, расширение, атрибуты.
- •15. Понятие каталог (папка) и его характеристики, применение. Путь и дерево каталогов
- •16. Файловые менеджеры, назначение и виды
- •19. Понятие окно в графическом интерфейсе Windows. Типы окон. Структура окна
- •20. Операционная система Windows. Назначение, основные возможности, характерные черты операционной системы Windows
- •21. Системный реестр. Назначение, структура и элементы
- •22. Основные элементы рабочего стола Windows. Контекстное меню. Работа с
- •23. Файловые системы Windows. Понятие папки, файла, ярлыка в ос Windows
- •24. Главное меню в ос Windows. Структура и команды Главного меню, назначение
- •26. Понятие меню, виды меню в ос Windows, работа с меню
- •27. Текстовые редакторы и процессоры. Назначение и виды текстовых редакторов.
- •29. Этапы работы с документами в текстовом процессоре word. Операции с
- •31. Элементы текста в текстовом процессоре word. Форматирование элементов текста документа
- •32. Форматирование колонок текста в текстовом процессоре Word. Понятие раздела
- •33. Графические объекты в документе текстового процессора Word, виды графических объектов. Создание и импортирование графики в документ word. Форматирование графических объектов в документе
- •34. Понятие список в документе Word. Виды списков. Уровни текста в документе и их применение
- •Выделение элементов в таблице
- •37. Понятие шаблона в текстовом редакторе word. Автоформатирование и стили в
- •38. Элементы графического интерфейса excel. Документ excel, назначение, структура
- •39. Понятие таблицы excel. Работа с таблицами в excel
- •40. Определение ячейки в табличном процессоре. Адрес ячейки. Имя ячейки.
- •41. Структура ячейки табличного процессора excel. Форматирование ячейки
- •42. Диапазон ячеек. Понятие, виды, применение диапазонов ячеек в excel
- •43. Формула в ячейке, назначение, структура, состав
- •44. Понятие ссылки, применение, виды ссылок в excel
- •45. Встроенные функции в excel, понятие и применение
- •46. Диаграммы, понятие, назначение. Типы диаграмм в среде табличного процессора.Структура диаграммы
- •47. Вычислительные сети. Понятие, структура, виды
- •48. Вычислительные сети. Классификация, назначение, способы организации
- •49. Вычислительные сети. Топология сетей. Достоинства и недостатки типов организации сетей
- •50. Интернет. Структура. Семиуровневая модель
- •51. Интернет. Протоколы. Виды каналов передачи информации
- •52. Интернет. Нтмl. Www. Адресация – ip, url.
- •5. Кодирование информации. Кодирование текста, чисел, изображения и звука
- •6. Системы счисления. Виды и применение. Двоичная система счисления. Перевод из
5. Кодирование информации. Кодирование текста, чисел, изображения и звука
Код - набор условных обозначений для представления информации. Кодирование - процесс представления информации в виде кода. Кодирование сводится к использованию совокупности символов по строго определенным правилам. При переходе улицы мы встречаемся с кодированием информации в виде сигналов светофора. Водитель передает сигнал с помощью гудка или миганием фар. Кодировать инфор-мацию можно устно, письменно, жестами или сигналами любой другой природы. По мере разви-тия техники появились разные способы кодирования информации. Во второй половине XIX века американский изобретатель Морзе изобрел удивительный код, который служит человечеству до сих пор. В качестве источников информации может выступать человек, техническое устройство, предметы, объекты живой и неживой природы. Получателей сообщения может быть несколько или один. В процессе обмена информацией мы совершаем две операции: кодирование и декодирование. При кодировании происходит переход от исходной формы представления информации в форму, удобную для хранения, передачи или обработки, а при декодировании - в обратном направлении.
Кодирование текстовой информации При нажатии клавиши клавиатуры сигнал посылается в компьютер в виде двоичного чис-ла, которое хранится в кодовой таблице. Кодовая таблица - это внутреннее представление символов в компьютере. В качестве стандарта в мире принята таблица ASCII (American Standart Code for Information Interchange - Американский стандартный код для обмена информацией). Для хранения двоичного кода одного символа выделен 1 байт = 8бит. Так как 1 бит принимает значение 0 или 1, то с помощью одного байта можно закодировать 28 = 256 различных символов, т.к. именно столько различных кодовых комбинаций можно составить. Эти комбинации и со-ставляют таблицу ASCII. Например, буква S имеет код 01010011; при нажатии ее на клавиатуре происходит декодирование двоичного кода и по нему строится изображение символа на экране монитора. Стандарт ASCII определяет первые 128 символов: цифры, буквы латинского алфавита, управляющие символы. Вторая половина кодовой таблицы не определена американским стандартом и предназначена для национальных символов, псевдографических и некоторых немате-матических символов. В разных странах могут использоваться различные варианты второй половины кодовой таблицы. Цифры кодируются по этому стандарту при вводе-выводе и если они встречаются в тексте. Если они участвуют в вычислениях, то осуществляется их преобразование в другой двоичный код. Кодирование чисел. В двоичной системе счисления для представления используются две цифры 0 и 1. Сравните: в десятичной системе счисления 435,6710 = 4 102 + 3 101 + 5 100 + 6 10-1 + 7 10-2 в десятичной системе счисления 10110,1012 = 1 24 +0 23 +1 22 +1 21 +0 20 +1 2-1 +0 2-2 +1 2-3 Действия с числами в двоичной системе счисления изучает наука двоичная арифметика. Все основные законы арифметических действий для таких чисел также выполняются. Для сравнения рассмотрим два варианта кодирования для числа 45. При использовании числа в тексте каждая цифра кодируется 8 битами в соответствии с ASCII (т.е. потребуется 2 байта): 4 - 01000011, 5 - 01010011. При использовании в вычислениях код этого числа получается по специальным правилам перевода из десятичной системы счисления в двоичную в виде 8-разрядного двоичного числа: 4510 = 001011012, что потребует 1 байт. Кодирование графической информации Графический объект в компьютере может быть представлен как растровое или векторное изображение. От этого зависит и способ кодирования. Растровое изображение представляет собой совокупность точек различного цвета. Объем растрового изображения равен произведению количества точек на информационный объем одной точки, который зависит от количества возможных цветов. Для черно-белого изображения информационный объем точки равен 1 биту, т.к. она может быть либо белой, либо черной, что можно закодировать двумя цифрами 0 и 1. Рассмотрим, сколько потребуется бит для изображе-ния точки: 8 цветов - 3 бита (8 = 23); для 16 цветов - 4 бита (16 = 24); для 256 цветов - 8 битов (1 байт). Различные цвета получаются из трех основных - красного, зеленого и синего. Векторное изображение представляет собой графический объект, состоящий из элементарных отрезков и дуг. Положение этих элементарных объектов определяется координатами точек и длиной радиуса. Для каждой линии указывается ее тип (сплошная, пунктирная, штрих-пунктирная), толщина и цвет. Информация о векторном изображении кодируется как обычная буквенно-цифровая и обрабатывается специальными программами. Кодирование звуковой информации Звуковая информация может быть представлена последовательностью элементарных звуков (фонем) и пауз между ними. Каждый звук кодируется и хранится в памяти. Вывод звуков из компьютера осуществляется синтезатором речи, который считывает из памяти хранящийся код звука. Гораздо сложнее преобразовать речь человека в код, т.к. живая речь имеет большое разнообразие оттенков. Каждое произнесенное слово должно сравнивать с предварительно занесенным в память компьютера эталоном, и при их совпадении происходит его распознавание и запись.