- •Компьютерные технологии в дизайне на базе CorelDRAW
- •Предисловие
- •Глава 1. Основы работы
- •1.1. Тип графики
- •1.2. Рабочая среда и элементы интерфейса CorelDRAW
- •1.3. Создание, открытие и сохранение файлов
- •1.4. Масштабирование документа
- •1.5. Режимы уровней детализации изображения
- •1.6. Работа со страницами
- •1.7. Установка фона страниц
- •Глава 2. Рисование простых объектов
- •2.1. Объекты CorelDRAW
- •2.2. Прямоугольники и эллипсы
- •2.3. Настройка параметров примитивов на панели атрибутов
- •2.4. Скругленные прямоугольники
- •2.5. Рисование прямоугольника и эллипса по трем точкам
- •2.6. Рисование дуг и секторов
- •2.7. Настройка и рисование многоугольников и звезд
- •2.8. Спирали
- •2.9. Диаграммные сетки
- •Глава 3. Линии в CorelDRAW
- •3.1. Модель кривой в векторной графике. Инструменты рисования линий
- •3.2. Произвольная линия - инструмент Freehand
- •3.3. Кривая Безье - инструмент Bezier
- •3.5. Создание пользовательских кистей
- •3.7. Перо - инструмент Pen
- •3.8. Полилиния - инструмент Polyline
- •3.9. Кривая по трем точкам - инструмент 3 Point Curve
- •3.10. Элементы чертежей и схем
- •Глава 4 . Операции над объектами
- •4.1. Выделение объектов в CorelDRAW. Удаление объектов
- •4.2. Копирование и дублирование объектов в
- •4.3. Способы перемещения объектов
- •4.4. Вращение и наклон объектов
- •4.5. Масштабирование и зеркальное отражение
- •4.6. Точные преобразования - докер Transformation (Преобразование)
- •4.7. Повтор последнего преобразования
- •4.8. Свободные преобразования - инструмент Free Transform
- •Глава 5. Настройка среды рисования и упорядочивание объектов
- •5.1. Координатная сетка
- •5.2. Линейки
- •5.3. Направляющие линии
- •5.4. Объектная привязка
- •5.5. Динамические направляющие линии
- •5.6. Группирование объектов
- •5.7. Выравнивание объектов
- •5.8. Распределение объектов
- •5.9. Изменение порядка следования объектов одного слоя
- •5.10. Блокировка объектов
- •Глава 6. Работа со слоями
- •6.1. Использование слоев
- •6.2. Диспетчер объектов
- •6.3. Свойства слоев. Работа со слоями
- •Глава 7. Заливка объектов в CorelDRAW
- •7.1. Заливки в CorelDRAW. Атрибуты объекта по умолчанию
- •7.2. Цветовые модели
- •7.3. Создание однородных заливок в окне диалога Uniform Fill
- •7.4. Использование фиксированных тематических палитр
- •7.5. Выбор цвета в окне докера Color (Цвет)
- •7.6. Градиентные заливки
- •7.7. Примеры настройки градиентов
- •7.8. Заливки узором. Окно диалога Pattern Fill
- •7.9. Текстурные заливки. Окно диалога Texture Fill
- •7.10. Заливки PostScript. Окно диалога PostScript Fill
- •7.11. Универсальная заливка инструментом Interactive Fill
- •7.12. Сетчатые заливки. Инструмент Interactive Mesh Fill
- •7.13. Настройка заливок на вкладке докера Object Properties
- •Глава 8. Обводка контуров объектов. Способы копирования параметров обводок и заливок
- •8.1. Параметры обводок контуров объектов
- •8.2. Настройка параметров обводки в окне диалога Outline Pen
- •8.3. Преобразование обводки в объект
- •8.4. Копирование параметров объектов с помощью команды Copy Properties From…
- •Глава 9. Работа с формой в CorelDRAW
- •9.1. Модель контура в CorelDRAW
- •9.2. Инструмент Shape (Форма) и его панель атрибутов
- •9.3. Выделение узлов
- •9.4. Перемещение узлов и фрагментов контуров
- •9.5. Эластичный сдвиг узлов
- •9.6. Изменение количества узловых точек
- •9.7. Разъединение кривой и объединение узлов
- •9.8. Замыкание открытых контуров
- •9.9. Изменение типа узлов
- •9.10. Выравнивание узлов
- •9.11. Растяжение и вращение узлов
- •9.12. Настройка формы объектов инструментами Smudge Brush и Roughen Brush
- •9.14. Распознавание области пересечения - инструмент Smart Fill
- •Глава 10. Создание формы объектов путем выполнения логических операций
- •10.1. Логические операции с объектами
- •10.3. Создание формы объектов путем слияния - команда Weld
- •10.4. Использование команды Trim (Исключение)
- •10.7. Выделение общего контура пересекающихся объектов
- •11.3. Использование эффекта деформации
- •11.4. Использование эффекта экструзии
- •11.5. Использование пошагового перехода
- •11.6. Построение эквидистанты
- •11.7. Использование эффекта тени
- •11.8. Эффект линзы
- •11.9. Использование эффекта прозрачности
- •11.10. Фигурная обрезка (маскирование)
- •Глава 12. Работа с текстом в CorelDRAW
- •12.1. Текст в CorelDRAW
- •12.2. Ввод и редактирование простого и фигурного текста. Взаимные преобразования простого и фигурного текста
- •12.3. Форматирование фигурного текста
- •12.4. Форматирование фигурного текста инструментом Shape (Форма)
- •12.5. Преобразование блоков фигурного текста
- •12.6. Форматирование простого текста
- •12.7. Настройка типографских эффектов (для простого текста)
- •12.8. Размещение текста внутри рамок
- •12.9. Размещение фигурного или простого текста вдоль траектории
- •12.10. Обтекание иллюстрации текстом
- •12.11. Применение графических эффектов к текстовым объектам
- •Литература
контур. Затем к полученному контуру было добавлено четыре узла с последующим выделением всех узлов и их выравниваем по горизонтали и вертикали.
Рис.9.24. Выравнивание узлов по горизонтали и вертикали
9.11. Растяжение и вращение узлов
При выделении нескольких узлов с сегментами, которые ограничены этими узлами, можно проводить операции растяжения и поворота, как с объектами. Лучше всего работу команд растяжения и поворота узлов рассмотреть на конкретном примере.
Выполните следующее упражнение.
1.Нарисуйте окружность, преобразуйте ее в контур командой Convert To Curve (Преобразовать в кривые) меню Arrange (Монтаж) или нажатием клавиш Ctrl+Q (рис.9.25, 1). Оставьте окружность выделенной.
2.Двойным щелчком на пиктограмме инструмента Shape (Форма) выделите все узлы окружности и нажмите клавишу «плюс». Количество узлов контура удвоится (рис.9.25, 2). Выделите только те узлы, которые появились в результате предыдущей операции (рис.9.25, 3).
3.Щелкните на кнопке Stretch and Scale Nodes (Растягивать и масштабировать) на панели атрибутов. Появятся маркеры, как при выделении объекта инструментом Pick (Указатель). С помощью
курсора потяните к центру один из угловых маркеров, удерживая нажатой клавишу Shift (рис.9.25, 4). В результате получится изображение, показанное на рис.9.25, 5.
4. Выделите внутренние узлы, щелкните на кнопке Rotate and Skew Nodes (Вращение и скос) на панели атрибутов. Вокруг узлов появятся маркеры поворота и скоса (рис.9.25, 6). С помощью этих маркеров поверните выделенные узлы, получив изображение, показанное на рис.9.25, 7.
1 |
2 |
3 |
4 |
|
|
||
|
|
|
5 |
6 |
7 |
Рис.9.25. Пример на растяжение и вращение узлов
9.12. Настройка формы объектов инструментами Smudge Brush и Roughen Brush
К группе инструментов, расположенных на раскрывающейся панели Shape (Форма), относятся также инструменты Smudge Brush (Размывающая кисть) и Roughen Brush (Грубая кисть) (см. рис.9.5, кнопки
2 и 3).
Инструмент Smudge Brush (Размывающая кисть) позволяет в интерактивном режиме искажать форму замкнутого контура. Суть данной операции - смещение края объекта инструментом эллиптической формы.
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com
Для выполнения размывания формы объект необходимо выделить инструментом Pick (Указатель) и активизировать инструмент Smudge Brush (Размывающая кисть). Затем при нажатой левой клавише мыши надо провести курсором от границы контура объекта наружу (рис.9.26, 1) или внутрь (рис.9.26, 2). Объекты, созданные инструментами Rectangle и Ellipse, будут автоматически преобразованы в контуры.
1 |
2 |
Рис.9.26. Искажение формы эллипса инструментом Smudge Brush
Степень и форма искажения определяются значениями управляющих параметров инструмента, которые могут задаваться с помощью элементов управления панели атрибутов инструмента (рис.9.27) или специальным устройством (панелью с пером, чувствительным к нажиму и углу наклона). С помощью инструмента Smudge Brush (Размывающая кисть) пользователь может, при желании, приблизить процедуру формообразования объектов к рисованию традиционными инструментами художника. Но полностью его достоинства раскрываются при наличии в составе компьютера графической панели с пером.
В этом случае управляющие параметры инструмента могут меняться динамически в процессе выполнения операции.
1 |
2 |
3 |
4 |
Рис.9.27. Панель атрибутов инструмента Smudge Brush
Приведем описание управляющих элементов этой панели:
1 - счетчик Nib size (Размер инструмента), значение в котором определяет размер пера. Размер задается в единицах измерения, выбранных по умолчанию. Влияние значения Nib size показано на рис.9.28,
1;
2 - счетчик Add Dryout to the effect (Коэффициент затухания) определяет значение затухания. Если значение равно нулю, размер инструмента по мере его перемещения от кривой остается неизменным.
Положительные значения коэффициента затухания означают уменьшение размера инструмента по мере размазывания, отрицательные - его увеличение. На рис.9.28, 2 показано влияние значения Add Dryout на результат выполнения операции;
3 - в счетчике Tilt (Наклон инструмента) определяется соотношение габаритных размеров инструмента. Задается в градусах, может меняться в диапазоне от 15 до 90°. В случае установки значения 90° инструмент принимает круглую форму, при значении 45° - эллиптическую;
4 - в счетчике Bearing (Разворот инструмента) задается разворот рабочей части инструмента относительно вертикальной оси. Наиболее заметно влияние этого параметра при небольших углах наклона инструмента, когда форма его рабочей части существенно асимметрична (рис.9.28, 3).
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com
Значение счетчика Nib size
10 (слева) и 3 (справа)
1
Add Dryout |
Add Dryout |
Add Dryout |
0 |
6 |
|
2 |
|
-6 |
Значение счетчика Bearing
50°, при значении Tilt 15°
3
Рис.9.28. Влияние параметров инструмента на искажение Smudge Brush
формы объекта
Инструмент Roughen Brush (Грубая кисть) позволяет создавать зигзаг на контуре кривой. Для создания такого зигзага необходимо курсором провести по контуру линии. Частота, направление и амплитуда зубцов задается с помощью управляющих элементом панели атрибутов (рис.9.29).
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
Рис.9.29. Панель атрибутов инструмента Roughen Brush
Приведем описание управляющих элементов этой панели:
1 - счетчик Nib size (Размер инструмента), значение в котором определяет размер инструмента; 2 - счетчик Frequency of spikes (Частота зубцов) задает частоту зубцов;
3 - счетчик Add Dryout to the effect (Коэффициент затухания) определяет значение затухания;
4 - счетчик Tilt (Наклон инструмента) определяет соотношение габаритных размеров инструмента. Задается в градусах, может меняться в диапазоне от 15 до 90°. Аналогичен одноименному счетчику на панели атрибутов инструмента Smudge Brush;
5 - список Spike Direction (Направление зубцов) содержит два значения Fixed Value
(Фиксированное значение) и Auto (Автоматическое определение). В случае установки Fixed Value
задается угол наклона пунктира в счетчике 6, в случае установки Auto этот угол определяется автоматически;
6 - счетчик Bearing (Разворот инструмента) задает разворот рабочей части инструмента относительно вертикальной оси.
Выполните упражнение на искажение формы объекта инструментом Roughen Brush.
1.Нарисуйте три прямоугольника, преобразуйте их в контуры командой Convert to Curve (Преобразовать в кривые) меню Arrange (Монтаж).
2.Активизируйте инструмент Roughen Brush (Грубая кисть), в счетчике Nib size (рис.9.29, 1) установите амплитуду зубцов 10 мм. В счетчике Frequency of spikes (рис.9.29, 2) установите частоту 4 мм. Проведите инструментом Roughen Brush по контуру первого прямоугольника, удерживая нажатой левую кнопку мыши (рис.9.30, 1).
3.Установите амплитуду зубцов 12 мм, частоту 1 мм. Проведите инструментом Roughen Brush по контуру второго прямоугольника (рис.9.30, 2).
4.Установите в счетчике Add Dryout to the effect (рис.9.29, 3) затухание 7, проведите инструментом Roughen Brush (Грубая кисть) по контуру третьего прямоугольника (рис.9.30, 3).
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com
1 |
2 |
3 |
Рис.9.30. Изменение формы прямоугольника инструментом Roughen Brush
9.13. Редактирование формы объектов инструментами Knife (Нож) и
Eraser (Ластик)
Кнопки инструментов Knife (Нож) и Eraser (Ластик) расположены на раскрывающейся панели инструмента Crop (Кадрирование).
Инструмент Knife (Нож) предназначен для разбиения контуров. При его применении к примитивам (эллипсам, многоугольникам, прямоугольникам, звездам) или блокам фигурного текста эти объекты автоматически преобразуются в контуры. Действие, выполняемое инструментом Knife (Нож), зависит от замкнутости контура. При щелчке указателем инструмента на незамкнутом контуре в этой точке создается узел, а контур разрывается. Если контур замкнут, для разрыва потребуется два щелчка в разных точках контура. Дальнейший результат зависит от режимов работы инструмента, задаваемых с помощью двух кнопок на панели атрибутов инструментов Knife/Eraser.
При активации кнопки Leave As One Object (Сохранять как целый объект) две вновь созданные кривые становятся не отдельными объектами, а ветвями исходного контура. При активации кнопки Auto-
Close On Cut (Автозамыкание) цикл работы инструмента должен включать в себя всегда два щелчка в точках кривой. При этом линия «разреза», соединяющая эти две точки, становится сегментом кривой.
Для разрезания объекта инструментом Knife (Нож) выполните упражнение.
1.Нарисуйте эллипс (рис.9.31, 1). Активизируйте инструмент Knife (Нож).
2.На панели атрибутов Knife/Eraser включите кнопку Auto-Close On Cut (Автозамыкание), кнопка Leave As One Object (Сохранять как целый объект) должна находиться в отключенном состоянии.
3.Подведите курсор к контуру эллипса - в момент совмещения курсора с контуром курсор изменит свою форму - ручка «ножа» расположится вертикально. Щелкните последовательно левой кнопкой мыши в правой и левой точках эллипса. Эллипс будет разделен на два отдельных замкнутых контура по прямой линии (рис.9.31, 2). Закончите изображение, повернув верхнюю часть эллипса относительно точки О
(рис.9.31, 3).
4.Нарисуйте еще эллипс. Активизируйте инструмент Knife (Нож). На панели атрибутов Knife/Eraser
обе кнопки: Auto-Close On Cut (Автозамыкание) и Leave As One Object (Сохранять как целый объект)
должны находиться в отключенном состоянии.
5.Выполните действия пункта 3 - эллипс будет разделен на два незамкнутых отдельных контура (рис.9.31, 4). Выделите один из них и сдвиньте (рис.9.31, 5).
О
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
||||
|
|
|
|
Рис.9.31. Пример на разрезание объектов инструментом Knife (Нож)
Линия разреза, которая строится в режиме автозамыкания, может быть как прямой, так и кривой произвольной формы. В этом плане поведение инструмента Knife (Нож) похоже с поведением инструмента Freehand (Свободная форма) - если разрез выполняется двумя последовательными щелчками мыши, получается прямая, если указатель инструмента перетаскивается от начала разреза к концу по произвольной траектории, форма разреза определяется этой траекторией (рис.9.32).
Инструмент Eraser (Ластик) позволяет модифицировать форму, имитируя «стирание» части объекта. Часть объекта удаляется, при этом создаются новые узлы и объект становится значительно сложнее.
Значение, содержащееся в счетчике Eraser Thickness (Размер)
Рис.9.32. Произвольное
разрезание объекта
, определяет размер стороны квадратного ластика или диаметр круглого. При активации кнопки Auto-Reduce On Erase
(Автосокращение) все кривые, формирующиеся при работе ластиком, автоматически сглаживаются - выполняется процедура
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com