Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
SAVELEVA.pdf
Скачиваний:
137
Добавлен:
05.06.2015
Размер:
3.93 Mб
Скачать

Для настройки заливки текстурой можно использовать окно диалога Texture Fill (Текстурная заливка) (рис.7.23), открываемое щелчком на кнопке 4 раскрывающейся панели инструмента Fill (см. рис.7.2).

Первым шагом в настройке текстурной заливки является выбор в окне диалога Texture Fill исходной текстуры. В левой верхней части окна располагаются раскрывающийся список с названиями библиотек текстур - Texture Library, ниже - список с названиями текстур, содержащихся в текущей библиотеке List (Список текстур). Ниже списка текстур располагается область предварительного просмотра текстуры, изображение в которой обновляется каждый раз после щелчка на кнопке Preview (Предварительный просмотр). В правой части окна Texture Fill расположены элементы управления, задающие значения параметров текстуры. Некоторые из них, например Softness (Мягкость), Density (Плотность) и Brightness (Яркость), присутствуют в окне для большинства текстур, некоторые - только для отдельных текстур. Справа от полей каждого из параметров установлены кнопки блокировки с изображением замкá. По умолчанию заблокированы все параметры, кроме номера текстуры (соответствующие замки закрыты). Поэтому при щелчке на кнопке Preview (Просмотр) без предварительного изменения значений управляющих параметров номер текстуры изменяется случайным образом. Это очень удобно, когда нужно подобрать вариант одного и того же образца текстуры по внешнему виду - нет необходимости менять каждый раз номер текстуры вручную. Щелчком на кнопке блокировки любого из параметров его можно разблокировать, разрешив изменения. После этого каждый щелчок на кнопке предварительного просмотра будет вести к случайному изменению всех разблокированных параметров (в том числе - и номера текстуры).

После редактирования текстуры ее можно сохранить для дальнейшего использования в одной из библиотек образцов текстур. Для этого нужно щелкнуть на кнопке со знаком «+» и задать в раскрывшемся диалоговом окне Save Texture As (Сохранить текстуру как) имена новой текстуры и библиотеки, в которой она должна сохраняться. При этом следует иметь в виду, что в библиотеку Styles (Стили) записывать новые текстуры нельзя.

Щелчок на кнопке Options (Параметры) открывает окно диалога Texture Fill. Это окно позволяет задать разрешение (Bitmap resolution) и максимальный размер плитки текстурной заливки (Texture size limit). Подбор значений параметров, доступных в этом диалоговом окне, позволяет обеспечить достаточное качество вывода текстурных заливок на различные устройства. Избыточное значение, выбранное в списке Bitmap resolution (Разрешение пиксельного изображения), может привести к значительному замедлению работы без видимого улучшения ее результата.

Для отработки настройки узорной заливки выполните следующее упражнение.

1.Нарисуйте произвольный прямоугольник, выделите его и откройте окно диалога Texture Fill

(Текстурная заливка).

2.В списке библиотек текстур выберите Styles, в списке образцов текстур выберите Rain Drops Soft 3C, затем нажмите кнопку OK (рис.7.24, 1).

3.Сделайте копию прямоугольника и вновь откройте окно диалога Texture Fill (Текстурная заливка).

Вобласти параметров текстуры найдите раскрывающуюся палитру Shade (Тени), выберите в ней желтый цвет для заливки теней, нажмите OK (рис.7.24, 2).

4.Сделайте еще одну копию прямоугольника и вновь откройте окно диалога Texture Fill (Текстурная заливка). В области параметров текстуры найдите Ripples Density (Плотность) и установите значение 50, нажмите OK (рис.7.24, 3).

5.Сделайте еще одну копию прямоугольника и вновь откройте окно диалога Texture Fill (Текстурная заливка). В области параметров текстуры найдите Min drop width % (Минимальная ширина) и установите значение 10, нажмите OK (рис.7.24, 4). Сравните результаты преобразований.

1

1

2

3

3

4

Рис.7.24. Настройка текстурной заливки

7.10. Заливки PostScript. Окно диалога PostScript Fill

PostScript - название языка, разработанного фирмой Adobe для описания объектов векторной графики. Текстурой PostScript называется узор, созданный на основе языка PostScript. По сути - это векторные

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

заливки, заполняющие объект без искажений и «швов». В отличие от заливок типа Pattern или Texture, заливки PostScript могут быть прозрачными. В состав PostScript входит около сотни различных узоров для заливки объектов, каждый из которых имеет собственное название. У каждого из узоров имеется несколько управляющих параметров, меняя которые можно существенно влиять на внешний вид заливки.

Заливки PostScript можно увидеть только в режимах отображения Enhanced и Enhanced for Overprints.

Для настройки заливки PostScript можно использовать окно диалога PostScript Fill (рис.7.25), открываемое щелчком на кнопке 5 раскрывающейся панели инструмента Fill (см. рис.7.2).

Рис.7.25. Окно диалога PostScript Fill

При открытии окна диалога PostScript Fill слева сверху в списке выбирается имя текстуры. Установка флажка Preview Fill (Просмотр заливки) позволяет увидеть, как выглядит та или иная заливка в области предварительного просмотра. В поле Parameters (Параметры) отображается набор параметров для настройки внешнего вида заливки. Набор этих параметров для разных заливок отличается. Просмотреть результат изменения настроек можно щелкнув на кнопке Refresh (Обновить).

На рис.7.26 слева приведен пример прозрачных заливок PostScript, справа - видоизмененные варианты этих же заливок.

Рис.7.26. Варианты заливок PostScript

7.11. Универсальная заливка инструментом Interactive Fill

Interactive Fill (Интерактивная заливка) позволяет применить к объекту любой тип заливки, не обращаясь к окнам диалога инструмента Fill Tool (Заливка). Настройка параметров при работе

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

инструментом Interactive Fill (Интерактивная заливка) осуществляется в интерактивном режиме либо с помощью элементов управления, появляющихся на панели атрибутов, либо с помощью курсора мыши. Результат применения установок различных параметров можно видеть сразу, непосредственно на изображении, что является большим преимуществом при выполнении заливок Interactive Fill

(Интерактивная заливка).

Инструмент Interactive Fill (Интерактивная заливка) находится на раскрывающейся панели

Interactive Fill (Интерактивная заливка) первым в группе из двух инструментов .

После активизации инструмента Interactive Fill (Интерактивная заливка) на панели атрибутов

появляются элементы управления заливкой (рис.7.27). Состав этих элементов зависит от типа выбранной заливки и, как правило, дублирует состав параметров соответствующих окон диалога.

1 2 3 4 5 6 7

Рис.7.27. Панель атрибутов инструмента Interactive Fill

Рассмотрим создание четырех типов заливок - однородной, градиентной, узорной и текстурной на конкретных примерах.

Создание однородной заливки

Выполните следующее упражнение.

1.Нарисуйте произвольный прямоугольник, выделите его и активизируйте инструмент Interactive Fill (Интерактивная заливка). Поскольку созданный объект не имеет заливки, на панели атрибутов будут недоступны все параметры, кроме списка Fill Type (Тип заливки) для выбора типа заливки (рис.7.27, 2).

2.Раскройте список Fill Type (Тип заливки) (см. рис.7.27, 2) и выберите в нем Uniform Fill (Однородная заливка) (список Fill Type присутствует в наборе управляющих элементов панели атрибутов для всех типов интерактивных заливок). Объект заливается черным цветом в цветовой модели CMYK.

3.В списке Uniform Fill Type (Тип однородной заливки) (рис.7.27, 3) выбирается цветовая модель или палитра для выбора цвета. Состав всех остальных атрибутов панели инструментов, расположенных правее, будет зависеть от установки этого пункта. При выборе цветовой модели будут отражены управляющие параметры этой модели (например, четыре составляющих C, M, Y и K для модели CMYK). Установите в этом списке пункт Palette (Выбор цвета с помощью палитры).

4.Раскройте список Uniform Fill Palette (Палитра однородных заливок) (рис.7.27, 4) и выберите в нем палитру PANTONE® Solid Coated. Далее в списке Uniform Fill Palette Color (Образцы цвета) (рис.7.27, 5) выберите образец цвета, например PANTONE Yellow C.

5.Далее с помощью ползунка Color Tint (Оттенок) (рис.7.27, 6) отрегулируйте яркость выбранного образца.

6.Нарисуйте произвольный эллипс, выделите его и активизируйте инструмент Interactive Fill. На панели атрибутов щелкните на кнопке Copy Fill Properties (Копирование параметров заливок) (рис.7.27, 7). Появившейся большой черной стрелкой щелкните на ранее созданном прямоугольнике - эллипс будет залит настроенной однородной заливкой. Кнопка Copy Fill Properties присутствует на панели атрибутов для всех типов заливок.

7.При необходимости можно открыть окно диалога Uniform Fill (Однородная заливка) для более точной настройки атрибутов заливки, щелкнув на кнопке Edit Fill (Редактировать заливку) (рис.7.27, 1). Кнопка Edit Fill (Редактировать заливку) присутствует на панели атрибутов для всех типов заливок и открывает соответствующее окно диалога.

Создание градиентной заливки

Выполните следующее упражнение.

1.Нарисуйте прямоугольник и залейте его любым цветом из экранной палитры. Оставьте прямоугольник выделенным (рис.7.28, 1).

2.Активизируйте инструмент Interactive Fill (Интерактивная заливка), нажмите левую клавишу мыши и перетащите курсор от нижней стороны прямоугольника до его верхней стороны. Этим действием

вы назначите объекту линейную двухцветную градиентную заливку с цветовым переходом от исходного цвета объекта к сплошному белому (рис.7.28, 2). Если объект не имеет заливки, то при подобном перетаскивании будет создан черно-белый переход цвета.

3.Подведите курсор к любой ячейке с цветом из цветовой палитры CorelDRAW, нажмите левую клавишу мыши и «перетаскивайте» цвет из палитры, отпустите клавишу мыши, когда указатель будет находиться на пунктирной направляющей в схеме линейной градиентной заливки (рис.7.28, 3). Продолжайте создавать дополнительные управляющие точки, пока не получится сложный цветовой переход (рис.7.28, 4).

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

4.Перетаскивая маркеры начального и конечного цветов, измените угол направления градиента

(рис.7.28, 5).

5.С помощью списка Fill Type (Тип заливки) панели атрибутов измените тип градиента на конический (пункт Conical) (рис.7.28, 6).

6.Отредактируйте градиент, перемещая маркеры цветов (рис.7.28, 7).

Для более точной настройки интерактивной градиентной заливки используются элементы панели атрибутов, показанные на рис.7.29. Они практически дублируют параметры окна диалога Fountain Fill

(Заливка градиентом).

1

2

3

4

5

 

 

 

 

 

6

 

7

 

 

 

 

Рис.7.28. Настройка градиентной заливки инструментом Interactive Fill

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

2

3

4

5

6

Рис.7.29. Панель атрибутов инструмента Interactive Fill (заливка градиентом)

Приведем описание управляющих элементов, присущих только градиентной заливке:

1 - раскрывающаяся палитра Fill Dropdown (Начальный цвет заливки) для выбора начального цвета градиентной двухцветной заливки;

2 - раскрывающаяся палитра Last Fill Picker (Конечный цвет заливки) для выбора начального цвета градиентной двухцветной заливки. Для многоцветного перехода на панели атрибутов присутствует только одна раскрывающаяся палитра, показывающая цвет выделенного на данный момент цветового маркера;

3 - счетчик Fountain Fill Midpoint (Центр градиентной заливки) присутствует только для двухцветных градиентных заливок; позволяет изменить положение центральной точки. То же самое можно сделать перетаскивая маркер центра градиента - белый узкий прямоугольник (см. рис.7.28, 2) с помощью курсора мыши. Для многоцветного перехода на панели атрибутов присутствует счетчик Node Position (Положение точки), отражающий положение цветового маркера, выделенного на данный момент, и позволяющий изменить его;

4 - счетчики Fountain Fill Angle and Edge Pad (Угол градиентной заливки и кромки) используются для установки угла градиента и смещения заливки;

5 - счетчик Fountain Step (Шаги перехода) аналогичен одноименному параметру в окне диалога

Fountain Fill (Заливка градиентом);

6 - кнопка Fountain Step Lock/Unlock аналогична одноименному параметру в окне диалога Fountain Fill (Заливка градиентом).

На рис.7.30 приведены еще примеры интерактивной градиентной заливки со схемой.

Рис.7.30. Примеры применения интерактивной градиентной заливки

Создание узорной заливки

Панель атрибутов для узорной заливки изображена на рис.7.31.

PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com

1 2 3 4 5 6 7 8

Рис.7.31. Панель атрибутов инструмента Interactive Fill (узорная заливка)

Выполните следующее упражнение.

1.Нажатием сочетания клавиш Ctrl+F11 откройте окно докера Insert Character (Вставка символа). В списке Font (Гарнитура) найдите и выберите Webdings. С помощью полосы прокрутки «пролистайте» раскрывающуюся палитру символов и найдите изображение кошки. Подведите курсор к символу, нажмите левую клавишу мыши и, не отпуская ее, «вытащите» изображение на страницу.

2.Выделите изображение кошки, активизируйте инструмент Interactive Fill (Интерактивная заливка). На панели атрибутов в списке Fill Type (Тип заливки) установите тип заливки Two Color Pattern

(Двухцветный узор).

3.В раскрывающейся палитре узоров Fill Dropdown (рис.7.31, 1) выберите узор, как на рис.7.32, 1.

4.С помощью раскрывающихся палитр основного и фонового цветов Front Color и Back Color (рис.7.31, 2 и 3) выберите пару цветов, в которых будет воспроизводиться заливка. В примере использованы черный и светло-серый цвета (рис.7.32, 2). Другой способ изменить основной и фоновый цвета узора - перетащить цвета из экранной палитры на квадратные маркеры схемы заливки непосредственно на объекте.

5.Используя кнопки задания размеров плитки узора (рис.7.31, 4), установите величину мотива узора, щелкнув на средней плитке (рис.7.32, 3).

6.Перетаскивая расположенный в центре ромбовидный маркер инструментом Interactive Fill (Интерактивная заливка), можно сместить начальную точку заливки по отношению к объекту. Перетаскивание квадратных маркеров позволяет масштабировать и скашивать пунктирную рамку схемы, искажая форму плитки узора. Перетаскивая маркер в форме кружка, можно разворачивать схему заливки, меняя ориентацию узора по отношению к объекту с заливкой. Работая с маркерами, постарайтесь получить такую же схему заливки, как на рис.7.32, 4. Более точно размер мотива узора можно установить вводом значений в счетчики Edit Tiling of Pattern (Редактировать плитку узора) (см. рис.7.31, 5).

7.Симметрично отразите узор щелчком на кнопке Mirror Fill Tiles (Зеркальное отражение плиток) (рис.7.31, 7). Результат преобразования показан на рис.7.32, 5.

1

2

3

4

5

Рис.7.32. Создание узорной заливки инструментом Interactive Fill

8. Кнопка Transform Fill With Object (Трансформировать заливку вместе с объектом) (см. рис.7.31,

6) включает режим, в котором все преобразования объекта затрагивают и заливку. Кнопка Create Pattern (Создать узор) (рис.7.31, 8) используется для создания узорных заливок и открывает окно диалога

Create Pattern (Создать узор).

Создание текстурной заливки

Панель атрибутов для текстурной заливки изображена на рис.7.33.

1

2

3

4

5

6

Рис.7.33. Панель атрибутов инструмента Interactive Fill (текстурная заливка)

Выполните следующее упражнение.

1.Нажатием сочетания клавиш Ctrl+F11 откройте окно докера Insert Character (Вставка символа).

Всписке Font (Гарнитура) найдите и выберите Webdings. Подведите курсор к изображению паука в раскрывающейся палитре символов, нажмите левую клавишу мыши и, не отпуская ее, «вытащите»

изображение на страницу.

2.Выделите изображение паука, активизируйте инструмент Interactive Fill. На панели атрибутов, в списке Fill Type, установите тип заливки Texture Fill.

3.В списке Texture Library (Библиотека текстур) (рис.7.33, 1)

выберите библиотеку Styles, в раскрывающейся палитре текстур Fill Dropdown (рис.7.33, 2) выберите текстуру, как на рис.7.34, 1.

Рис.7.34. Создание

PDF created with FinePrintтекстурнойpdfFactoryзаливки Pro trial version http://www.fineprint.com

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]