- •Компьютерные технологии в дизайне на базе CorelDRAW
- •Предисловие
- •Глава 1. Основы работы
- •1.1. Тип графики
- •1.2. Рабочая среда и элементы интерфейса CorelDRAW
- •1.3. Создание, открытие и сохранение файлов
- •1.4. Масштабирование документа
- •1.5. Режимы уровней детализации изображения
- •1.6. Работа со страницами
- •1.7. Установка фона страниц
- •Глава 2. Рисование простых объектов
- •2.1. Объекты CorelDRAW
- •2.2. Прямоугольники и эллипсы
- •2.3. Настройка параметров примитивов на панели атрибутов
- •2.4. Скругленные прямоугольники
- •2.5. Рисование прямоугольника и эллипса по трем точкам
- •2.6. Рисование дуг и секторов
- •2.7. Настройка и рисование многоугольников и звезд
- •2.8. Спирали
- •2.9. Диаграммные сетки
- •Глава 3. Линии в CorelDRAW
- •3.1. Модель кривой в векторной графике. Инструменты рисования линий
- •3.2. Произвольная линия - инструмент Freehand
- •3.3. Кривая Безье - инструмент Bezier
- •3.5. Создание пользовательских кистей
- •3.7. Перо - инструмент Pen
- •3.8. Полилиния - инструмент Polyline
- •3.9. Кривая по трем точкам - инструмент 3 Point Curve
- •3.10. Элементы чертежей и схем
- •Глава 4 . Операции над объектами
- •4.1. Выделение объектов в CorelDRAW. Удаление объектов
- •4.2. Копирование и дублирование объектов в
- •4.3. Способы перемещения объектов
- •4.4. Вращение и наклон объектов
- •4.5. Масштабирование и зеркальное отражение
- •4.6. Точные преобразования - докер Transformation (Преобразование)
- •4.7. Повтор последнего преобразования
- •4.8. Свободные преобразования - инструмент Free Transform
- •Глава 5. Настройка среды рисования и упорядочивание объектов
- •5.1. Координатная сетка
- •5.2. Линейки
- •5.3. Направляющие линии
- •5.4. Объектная привязка
- •5.5. Динамические направляющие линии
- •5.6. Группирование объектов
- •5.7. Выравнивание объектов
- •5.8. Распределение объектов
- •5.9. Изменение порядка следования объектов одного слоя
- •5.10. Блокировка объектов
- •Глава 6. Работа со слоями
- •6.1. Использование слоев
- •6.2. Диспетчер объектов
- •6.3. Свойства слоев. Работа со слоями
- •Глава 7. Заливка объектов в CorelDRAW
- •7.1. Заливки в CorelDRAW. Атрибуты объекта по умолчанию
- •7.2. Цветовые модели
- •7.3. Создание однородных заливок в окне диалога Uniform Fill
- •7.4. Использование фиксированных тематических палитр
- •7.5. Выбор цвета в окне докера Color (Цвет)
- •7.6. Градиентные заливки
- •7.7. Примеры настройки градиентов
- •7.8. Заливки узором. Окно диалога Pattern Fill
- •7.9. Текстурные заливки. Окно диалога Texture Fill
- •7.10. Заливки PostScript. Окно диалога PostScript Fill
- •7.11. Универсальная заливка инструментом Interactive Fill
- •7.12. Сетчатые заливки. Инструмент Interactive Mesh Fill
- •7.13. Настройка заливок на вкладке докера Object Properties
- •Глава 8. Обводка контуров объектов. Способы копирования параметров обводок и заливок
- •8.1. Параметры обводок контуров объектов
- •8.2. Настройка параметров обводки в окне диалога Outline Pen
- •8.3. Преобразование обводки в объект
- •8.4. Копирование параметров объектов с помощью команды Copy Properties From…
- •Глава 9. Работа с формой в CorelDRAW
- •9.1. Модель контура в CorelDRAW
- •9.2. Инструмент Shape (Форма) и его панель атрибутов
- •9.3. Выделение узлов
- •9.4. Перемещение узлов и фрагментов контуров
- •9.5. Эластичный сдвиг узлов
- •9.6. Изменение количества узловых точек
- •9.7. Разъединение кривой и объединение узлов
- •9.8. Замыкание открытых контуров
- •9.9. Изменение типа узлов
- •9.10. Выравнивание узлов
- •9.11. Растяжение и вращение узлов
- •9.12. Настройка формы объектов инструментами Smudge Brush и Roughen Brush
- •9.14. Распознавание области пересечения - инструмент Smart Fill
- •Глава 10. Создание формы объектов путем выполнения логических операций
- •10.1. Логические операции с объектами
- •10.3. Создание формы объектов путем слияния - команда Weld
- •10.4. Использование команды Trim (Исключение)
- •10.7. Выделение общего контура пересекающихся объектов
- •11.3. Использование эффекта деформации
- •11.4. Использование эффекта экструзии
- •11.5. Использование пошагового перехода
- •11.6. Построение эквидистанты
- •11.7. Использование эффекта тени
- •11.8. Эффект линзы
- •11.9. Использование эффекта прозрачности
- •11.10. Фигурная обрезка (маскирование)
- •Глава 12. Работа с текстом в CorelDRAW
- •12.1. Текст в CorelDRAW
- •12.2. Ввод и редактирование простого и фигурного текста. Взаимные преобразования простого и фигурного текста
- •12.3. Форматирование фигурного текста
- •12.4. Форматирование фигурного текста инструментом Shape (Форма)
- •12.5. Преобразование блоков фигурного текста
- •12.6. Форматирование простого текста
- •12.7. Настройка типографских эффектов (для простого текста)
- •12.8. Размещение текста внутри рамок
- •12.9. Размещение фигурного или простого текста вдоль траектории
- •12.10. Обтекание иллюстрации текстом
- •12.11. Применение графических эффектов к текстовым объектам
- •Литература
Глава 1. Основы работы
1.1. Тип графики
CorelDRAW является программой векторной графики. В векторной графике все изображения можно представить в виде совокупности математически описываемых кривых - векторов. Например, при рисовании квадрата со стороной 20 мм CorelDRAW формирует объект, свойствами которого являются форма, размер, положения, толщина, цвет и цвет линий, а также цвет внутренней области. Представление векторного изображения в памяти компьютера сложно, но достаточно компактно. Из такого описания векторного изображения следует одно из главных достоинств работы с векторной графикой - чтобы увеличить или уменьшить векторное изображение, требуется всего лишь изменить один управляющий параметр изображения в целом - его размер. При этом размер файла с векторным изображением не увеличится и, что является очень важным, качество изображения не изменится. Такой вид графики позволяет достаточно легко создавать разнообразные формы, но не позволяет создавать реалистичные изображения. Это связано с тем, что в векторной графике никогда не существует цвет отдельно от формы, в которую он «заливается». CorelDRAW относится к типичным программам векторной графики, хотя содержит также набор средств для обработки растровых изображений.
Растровое (или пиксельное) изображение представляется в виде массива точек - пикселей. Для каждого пикселя задается цвет. Таким образом, растровое изображение представляется в памяти компьютера как набор сведений о цвете всех пикселей. Как мозаичное изображение, растровое изображение при достаточном удалении воспринимается единым целым, но при приближении можно разглядеть отдельные фрагменты «мозаики» - пиксели. Основной недостаток растрового изображения состоит в фиксированном размере пикселей. Из-за этого при увеличении или уменьшении возникают крайне нежелательные эффекты.
Сильно увеличенное растровое изображение приобретает отчетливо видимую зернистую структуру. При уменьшении растрового изображения с сохранением прежнего размера пикселей часть пикселей удаляется. Это приводит к потере части содержащейся в изображении информации, в результате детали изображения становятся плохо различимыми. Еще один недостаток растровых изображений - большой объем памяти, требующейся для их хранения. При работе с растровыми изображениями высокой четкости и сравнительно большого размера нередки случаи, когда размеры соответствующих им файлов составляют сотни мегабайтов. Работа с такими громоздкими объектами зачастую оказывается не под силу даже самым современным и мощным компьютерам.
Поскольку в растровой графике цвет является одним из основных параметров описания, именно в растровой графике создаются высокореалистичные изображения. Поставщиками растровых изображений являются готовые сканированные изображения и фотографии, а самой распространенной программой их обработки - Adobe PhotoShop. В состав пакета CorelDRAW Graphic Suite также входит программа обработки растровых изображений - Corel PHOTO-PAINT.
1.2. Рабочая среда и элементы интерфейса CorelDRAW
При первом запуске CorelDRAW появится стартовое диалоговое окно с выбором одной из предлагаемых возможностей:
-New (Новый) - создание нового файла;
-Open (Открыть) - открытие существующего файла;
-Recently Used (Последние используемые) - выбрать из предложенного списка один из недавних рабочих файлов;
-New From Template (Создать новый из шаблона) - создание файла на основе встроенного шаблона. Если вы не хотите видеть стартовое диалоговое окно в дальнейшем при открытии CorelDRAW, просто
снимите флажок Show This Welcome Screen at startup (Показывать окно при загрузке).
Рабочее окно программы CorelDRAW приведено на рис.1.1. В центре экрана находится область рисования. В центре области рисования - очерченная рамкой область документа (печатаемая область) или, другими словами, лист бумаги, на котором вы рисуете или чертите. Не рекомендуется размещать создаваемые объекты за пределами рамки области документа.
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com
com.fineprint.http://www version trial Pro pdfFactory FinePrint with created PDF
Строка меню |
Стандартная панель инструментов |
Линейки Панель атрибутов |
Список |
|
Zoom Levels |
Инструмент |
|
Pick |
Экранная |
Панель |
цветовая |
палитра |
|
графики |
|
|
Область |
Окно документа |
рисования |
(печатаемая область) |
|
||
Панель Document Navigator |
|
Прокруточные |
|
|
линейки |
||
(Навигационная панель) |
Статусная строка |
||
|
Рис.1.1. Стандартный экран CorelDRAW
Под строкой заголовка окна располагается строка меню. Как и в любой другой программе, меню обеспечивает доступ к большинству функций CorelDRAW, но очень многие действия могут выполняться и без него.
Стандартная панель инструментов (Standard Bar) открывает быстрый доступ к наиболее часто используемым командам создания (New), открытия (Open) и сохранения (Save) файлов, операциям с буфером обмена (Copy, Cut, Paste), отмены действий (Undo и Redo), настройки масштаба изображения (Zoom Level) и режимов работы.
Панель атрибутов (Properties Bar) - контекстно-зависимая панель команд, состав кнопок которой изменятся в зависимости от того, какой объект или инструмент является в данный момент рабочим.
Панель графики (Toolbox) - панель, содержащая полный набор рабочих инструментов CorelDRAW, с помощью которых осуществляется создание объектов, их редактирование, настраиваются заливки и обводки, создаются эффекты и т.д.
Вдоль правой границы окна располагается экранная цветовая палитра (Color Palette), кнопки которой позволяют быстро задавать цвет однородной заливки и обводки объектов. Следует заметить, что количество цветовых палитр можно изменять по своему усмотрению.
На расположенной в нижней части окна статусной строке (Status Bar) можно отследить текущие координаты курсора, информацию о выделенных объектах и некоторые сведения о проводимых операциях. Выше статусной строки расположена навигационная панель (Document Navigator), содержащая счетчики страниц и корешки страниц. Кнопки навигационной панели позволяют быстро осуществлять вставку, удаление, переименование страниц, переход по страницам документа и отслеживать количество страниц.
На левом и верхнем краях окна документа расположены координатные линейки (Rulers), служащие для измерения координат объектов и размещения направляющих.
На рис.1.1 показаны стандартные элементы интерфейса CorelDRAW, которые вы увидите при открытии программы. Помимо них важным элементом интерфейса CorelDRAW являются пристыковываемые панели - докеры (Dockers), которые вызываются командами подменю Dockers (Докеры) меню Window (Окно). В отличие от окон диалога, докеры могут присутствовать на экране постоянно. Докеры очень удобны в использовании, поскольку позволяют сразу увидеть результат выполняемых в них настроек без их закрытия. Докеры можно «пристыковать» к границе окна документа или расположить свободно в любом месте окна документа, или свернуть в виде ярлыка.
По умолчанию открываемое окно докера стыкуется к правой границе рабочего стола. Для сворачивания докера можно щелкнуть на двойной стрелке в его левом верхнем углу. Свернутые докеры отображаются в виде ярлыков в правой части экрана. Это позволяет экономить рабочее пространство. Другая стрелка сворачивания, в виде треугольника в верхнем правом углу докера, позволяет свернуть окно, скрыв все его параметры, кроме названия. На рис.1.2 показаны окно докера в развернутом виде, свернутое окно докера в виде ярлыка и докер со скрытыми параметрами.
Можно открыть одновременно несколько докеров, скомпоновав их разными способами так, как удобно пользователю.
Рис.1.2. Окна докеров
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com
1.3. Создание, открытие и сохранение файлов
Все операции по созданию, открытию и сохранению файлов выполняются стандартными для операционной системы Windows методами. В этом параграфе уделяется внимание лишь некоторым особенностям CorelDRAW.
Помимо стандартного способа создания файлов, иногда представляется удобным создание типового файла на основе шаблона, встроенного в CorelDRAW. CorelDRAW содержит множество шаблонов для создания брошюр, объявлений, поздравлений и т.д. Для создания файла на основе шаблона следует выбрать в меню File (Файл) команду New From Template (Создать из шаблона). В открывающемся окне диалога New From Template (Создать из шаблона) нужно выбрать вкладку с типом шаблона - Full Page (Полная страница), Label (Ярлык), Envelope (Конверт), Side-Fold (Открытка), Web (Web - страница) или Browse
(Поиск в других папках). Затем выбирается шаблон файла из предложенного списка; установка флажка Include graphics (Включение рисунка) обеспечивает предварительный просмотр.
Ранее созданные документы CorelDRAW открываются стандартными для программ работающими под интерфейсом Windows способами. Созданный ранее файл можно открыть также при запуске программы -
щелчком |
в |
списке |
Recently |
Used |
(Последние |
используемые) |
(см. рис.1.1), если этот файл был одним из недавно редактируемых документов. |
|
Сохранение файлов осуществляется командой Save (Сохранить) меню File (Файл) или командой Save (Сохранить) стандартной панели инструментов. В окне диалога Save Drawing (Сохранить документ) раскрывающийся список Version (Версия) позволяет сохранить файл в формате одной из ранних версий
CorelDRAW.
Во время работы, при каждом выполнении команды Save (Сохранить), в месте сохранения файла
фиксируется его резервная копия с префиксом имени Backup_of_, в которой сохраняется предыдущая версия файла. Если вы хотите отключить эту возможность, откройте окно диалога Options (Параметры) одноименной командой меню Tools (Инструменты) на вкладке Workspace/Save (Рабочая область/Сохранение) и снимите флажок Make backup on save (Создавать копию при сохранении) (фрагмент окна диалога показан на рис.1.3).
Рис.1.3. Окно диалога Options
Если флажок Make backup on save (Создавать копию при сохранении) включен, программа выполняет автоматическое сохранение через интервалы времени, указанные в счетчике Auto-Backup Every
(Автосохранение каждые).
1.4. Масштабирование документа
Для масштабирования документа используется инструмент Zoom (Масштабирование) группы инструментов Zoom (Масштабирование), расположенной на панели графики (см. рис.1.1). Следует поместить курсор в центр области, предназначенной для увеличения, и щелкнуть кнопкой мыши - масштаб отображения будет увеличен в два раза. Другой способ увеличить масштаб отображения документа - очертить на экране инструментом Zoom (Масштабирование) прямоугольную рамку - на экране будет представлена выбранная вами область.
При выборе инструмента Zoom (Масштабирование) на панели атрибутов появляются связанные с ним элементы управления (рис.1.4).
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
Рис.1.4. Панель атрибутов инструмента Zoom
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com