Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Для экзамена по информатике.doc
Скачиваний:
129
Добавлен:
10.04.2015
Размер:
8.43 Mб
Скачать

Раздел 5. Графические редакторы.

Тема 5.1. Графический редактор Visio . Основы программы, окно программы. Графические объекты.

Студент должен:

иметь представление:

  • о видах и возможностях графических редакторов;

  • об окне программы Visio;

знать:

  • об основных элементах графического редактора Visio;

  • меню и назначение кнопок панели инструментов;

  • порядок работы в Visio;

уметь:

  • рисовать и редактировать графические объекты;

  • проектировать и выполнять простейшие чертежи.

Основы программы Visio.

ВВЕДЕНИЕ.

В последние годы применение компьютеров охватывает всё новые и новые области. Компьютеризация не обошла и такое важное направление, как проектирование и построение чертежей. Первые программы обладали весьма скудными возможностями. Они позволяли создавать только простейшие, примитивные чертежи.

Современный уровень программных и технических средств электронной вычислительной техники позволяет создавать системы автоматизированной разработки и выполнения конструкторской документации, удовлетворяющих стандартам ЕСКД как по качеству исполнения документов, так и по соблюдению требований ГОСТов.

На данный момент используются несколько программ по созданию чертежей, такие как AUTOCAD, VISIO, DESIGNER и т.д. Бесспорно AUTOCAD является одной из самых мощных, популярных, известных программ. Но несмотря на это мы остановим свое внимание на программе VISIO. И вот почему:

  • Третья версия этой программы не требует сверхмощного компьютера;

  • Программа проста в работе, что немаловажно для новичков;

  • Возможна установка любого печатного устройства;

  • Выполнение чертежей на бумаге любого формата;

  • Использование различной шкалы измерения (сантиметры, миллиметры, дюймы, мили, ярды и т.д.);

  • Имеется несколько библиотек рисунков, готовых деталей чертежа, которые можно использовать при создании чертежей.

VISIO – профессиональный редактор инженерной и деловой графики. VISIO позволяет легко и просто создавать технические чертежи и модели, диаграммы и блок-схемы, различные маркетинговые проекты и презентации любой сложности, и при этом не требует от пользователя глубоких знаний компьютера или начертательной геометрии.

Программа предназначена как для деловых людей, так и для специалистов в области дизайна. Эта программа предназначена для быстрой и качественной разработки графических документов любой сложности. С помощью VISIO можно создавать технические проекты, модели, диаграммы, различные чертежи и блок-схемы.

Одной из особенностей этой программы является наличие множества очень полезных и удобных надстроек, которые позволяют создавать как простейшие схемы, так и очень сложные чертежи.

Наиболее привлекательная возможность программы VISIO заключается в разработке пользователем собственных библиотек с графическими фигурами, и в использовании собственной коллекции.

Для работы с программой VISIO по мнению разработчиков корпорации Microsoft, необходимо, как минимум IBM – совместимый компьютер, с операционной системой MS 95/98/2000, 80 Мб – свободного места на диске.

Окно программы.

Меню VISIO.

Файл

Новый (New) – чистый лист для создания нового документа

Открыть (Open) – открыть ранее созданный файл

Save - сохранить

Save as – сохранить под другим именем

Установки страницы

Правка

Cut – вырезать выделенный объект

Copy – копирование выделенного объекта

Paste - вставить

Вид

Zoom - масштаб

Toolbars – установка вида панели инструментов

Rulers – установка линейки

Grid – установка сетки

Full screen - печать

Вставить

New pages – вставка новой страницы

Object – вставка объекта

Picture - картинка

Формат

Line – установка типа линии

Fill – установка типа фигуры

Shadow - тень

Stylе - стиль

Форма

Grouping - группировка

Ungrouping - разгруппировка

Окно

New Window – новое окно

Casсade – расположение каскадом всех окон

Порядок работы в VISIO.

Для создания чертежа необходимо:

1. УстановитьПараметры страницы: Файл – установка страницы. При этом на экране появится окно вида:

В строке Page Properties открываем поле со списком и выбираем единицы измерения (см, мм, м, дюймы, ярды и т.д.)

Portrait – ориентация бумаги – портрет

Landscape – ландшафт

2. Установить параметры печати. При этом надо знать, что параметры страницы могут не совпадать с параметрами печати, например если необходимо распечатать чертеж формата А1, а принтер принимает только бумагу формата А4. При этом чертеж будет распечатан частями, постранично.

Рисование графических объектов.

Инструменты редактирования:

Параметры линии

Выбираем линию, а затем устанавливаем курсор мыши на начало линии и при нажатой клавиши мыши проводим линию нужного размера. При рисовании линии на горизонтальной линейке отображается размер рисуемой линии.

Для того, чтобы изменить стиль линии – её надо выделить мышью и в меню выбрать Формат пункт Line. На экране появится окно в котором необходимо выбрать стиль, толщину, цвет линии и указать если это необходимо тип стрелки.

Эти же операции можно выполнить через контекстное меню.

Для того чтобы нарисовать непрерывную кривую линию необходимо выбрать Кривую и не отрывая мыши рисовать линии, в конце каждой линии выполнять щелчок. При этом все линии будут, как один целый объект, который можно перетаскивать, копировать, изменять размер и стиль.

Параметры фигуры:

Прямоугольник

Выбираем значок прямоугольника, устанавливаем курсор мыши на левый верхний угол прямоугольника и при нажатой клавиши мыши рисуем фигуру. Для редактирования прямоугольника выделяем его и в меню Формат выбираем пункт Fill. На экране появится окно вида:

Окружность рисуется аналогично.

Поворот фигуры.

Для того чтобы повернуть фигуру на некоторое количество градусов, необходимо ее выделить и нажать на кнопку . После этого, если курсор установить на верхний круглешок выделенного объекта появляется знак, при нажатой клавиши мыши поворачиваем фигуру. Если же необходимо повернуть фигуру на 90о, 180о, 270о, то используют специальные кнопки на панели инструментов.

Вставка текста

Для вставки текста, чаще всего это расстановка размеров, необходимо нажать на кнопку панели инструментов, установить курсор на место текста и внести текст.

Вставка объектов библиотеки рисунков.

Для того, чтобы вставить готовую фигуру, необходимо вначале нажав на панели инструментов кнопку выбрать нужную библиотеку, затем установить курсор на фигуру и при нажатой кнопке мыши перетащить на лист, выполнить, если необходимо различные преобразования (изменить размер, стиль линии, поворот, заливку и т.д.).

Копирование и перенос объектов, группировка.

Часто в чертеже некоторые детали повторяются. Чтобы не рисовать снова, их можно скопировать в буфер, а затем вставить любое количество.

Порядок работы: рисуем необходимую фигуру, затем для того чтобы отдельные части рисунка соединить в один, при нажатой клавиши Shift щелкаем мышью по всем объектам, при этом они выделяются, затем нажимаем сочетание клавиш Ctrl+G или в меню Форма выбираем пункт Grouping. Если необходимо разгруппировать фигуру, то выделяют ее с помощью мыши и нажимают сочетание клавиш Ctrl+U или в меню выбирают Ungrouping.

Для того чтобы скопировать выделенную фигуру в буфер нажимают Ctrl+C или в меню Правка пункт Copy. Для того чтобы вставить фигуру из буфера нажимают Ctrl+V или в меню пункт Paste. При этом фигура вставляется в середину экрана и ее переносят в необходимое место.

Для того чтобы перенести объект, выделяют его, устанавливают курсор на границу выделения и при нажатой левой клавиши мыши переносят.

При выделении, переносе, копировании курсор мыши должен иметь вид стрелки, для этого надо нажать на панели инструментов кнопку

Изменение размеров.

Для изменения размеров различных фигур, необходимо выделить её (щелкнуть по ней мышью), вокруг фигуры появится масштабируемая рамка с восемью черными прямоугольниками по периметру (в углах и на каждой стороне). Для пропорционального изменения размера установить курсор на прямоугольник находящийся на углу, курсор мыши превратится в двойную стрелку, и вытянуть фигуру в нужную сторону.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]