Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка SprutCam.doc
Скачиваний:
61
Добавлен:
25.11.2019
Размер:
4.09 Mб
Скачать

2. Методика работы в системе SputCam

2.1. Главное окно системы SprutCam:

Главное окно системы SprutCAM имеет вид (Рис.2):

Рис.2. Главное окно системы SprutCAM

Главное окно содержит следующие основные панели:

Панели управления (Рис.3):

Рис.3.Панели управления

Панели управления могут быть припаркованы как на главной панели, так и на дополнительных панелях снизу и по бокам графического окна. На панелях управления расположены кнопки доступа к наиболее часто используемым функциям управления проектами, режимами графического окна, настройками, фильтрами и т. п.

Панель управления системами координат (Рис.4):

Рис.4. Панель управления системами координат

Активная система координат (CК) - система координат, параметры которой используются для отображения модели. Все вновь создаваемые операции по умолчанию используют активную на момент создания систему координат.

  - выбор метода создания СК. Меню выбора метода создания СК описанное ниже.

 - создание системы координат - активизирует выбранный метод создания системы координат.

 - окно параметров системы координат - вызов окна параметров активной системы координат.

 - удаление системы координат - удаление активной системы координат. Все дочерние системы координат поднимаются на один уровень вверх. Глобальная система координат не может быть удалена.

Панель стандартных векторов взгляда (Рис.5):

Рис.5. Панель стандартных векторов взгляда

Панель стандартных векторов взгляда имеет разный вид для фрезерных (верхняя линейка) и токарных (нижняя линейка) систем координат. При нажатии на одну из кнопок панели в графическом окне устанавливается соответствующий вектор взгляда. При смене вектора взгляда в графическом окне любым другим способом нажатая на панели кнопка автоматически отжимается.

Панель фильтра выбора объектов (Рис.6):

При выборе объектов может использоваться фильтр по типу объектов (точка, кривая, сеточный объект, поверхность).

Рис.6. Панель фильтра выбора объектов

Параметры фильтра при выборе устанавливаются нажатием соответствующих кнопок на панели фильтр выбора объектов. Если кнопка нажата, то выбор объектов соответствующего типа разрешен, отжата – запрещен.

 – Разрешить/запретить выбор точек.

 – Разрешить/запретить выбор кривых.

 – Разрешить/запретить выбор сеточных объектов.

 – Разрешить/запретить выбор поверхностей.

Панель привязок (Рис.7):

Простое указание положения точки курсором не обеспечивает требуемой точности. Для того чтобы указать курсором точное положение точки на экране используются привязки курсора к определенным точкам ранее построенных геометрических объектов.

Рис.7. Панель привязок

Когда привязка включена, перемещение курсора около точки привязки на объекте заставляет курсор перескочить точно в точку. В этот момент на экране около курсора появляется рисунок, указывающий тип привязки. Одновременно может быть включено несколько способов привязки. Включать и выключать способ привязки можно непосредственно в процессе построения геометрического объекта.

Панель видимости объектов (Рис.8):

Назначение панели видимости – управление видимостью и параметрами отображения объектов SprutCAM в различных режимах работы приложения (3D-Модель, 2D-Геометрия, Моделирование, Технология, Печать, РТК). Нажатие на кнопки включает или выключает отображение соответствующего объекта, правый щелчок на той же кнопке вызывает контекстное меню, через которое осуществляется управление визуальными свойствами объекта.

Рис.8. Панель видимости объектов