- •Глава 1. Теоретические основы автоматизированного проектирования
- •Глава 2. Основные понятия компьютеризации инженерной деятельности.
- •Глава 3. Основы твердотельного геометрического моделирования в среде SolidWorks
- •Глава 4. Примеры твердотельного проектирования деталей
- •Глава 5. Примеры твердотельного проектирования сборок
- •Глава 1. Теоретические основы автоматизированного проектирования
- •1.1. Краткий обзор основных современных программ автоматизированного проектирования
- •1.2. Основные понятия представления моделей геометрического моделирования используемых в конструкторском проектировании
- •1.2.1. Понятие параметричности
- •1.2.2. Понятие модели твердого тела
- •1.2.3. Цель разработки
- •1.3. Основные типы систем геометрического моделирования
- •1.3.1. Каркасное моделирование
- •1.3.2. Поверхностное моделирование
- •1.4. Булевы и параметрические программы построения моделей
- •1.5. Основы твердотельного моделирования.
- •1.5.1. Характеристики твердого тела
- •1.5.2. Общие принципы твердотельного моделирования
- •1.5.3. Основные термины трехмерной модели
- •1.5.4. Некоторые способы получения сложного контура.
- •1.5.5. Два правила модификации составного тела
- •1.5.6. Дополнительные достоинства модели твердого тела
- •Глава 2. Основные понятия компьютеризации инженерной деятельности.
- •2.1. Понятие cals -технологии
- •2.2. Основные этапы жизненного цикла промышленных изделий и основные типы автоматизированных систем
- •2.3. Основные этапы развития геометрических моделей в сапр
- •2.4. Основные недостатки cad-систем.
- •Глава 3. Основы твердотельного геометрического моделирования в среде SolidWorks
- •3.1. Анализ и планирование детали на первоначальном этапе конструирования
- •3.2. Взаимосвязи и ограничения
- •3.3. Теоретические основы работы в SolidWorks
- •- «Скругление» - создает скругленную внутреннюю или внешнюю грань на детали. Можно скруглить все кромки грани, выбранные множества граней, выбранные кромки или петли.
- •- «Круговой массив» - создает несколько копий одного или более элементов, которые можно разместить на одинаковом расстоянии вокруг оси.
- •3.4. Основы создания сборки
- •6.1. Характеристики сборок.
- •3.4.1. Методы проектирования сборки
- •3.4.2. Дерево конструирования в сборке
- •3.4.3. Добавление компонентов в сборку
- •3.4.4. Добавление компонентов с помощью меню вставка
- •6.6. Расположение дополнительных компонентов
- •3.4.5. Фиксированное положение компонента.
- •3.4.6. Перемещение компонента.
- •3.4.7. Вращение компонента вокруг оси
- •3.5. Понятие сопряжений в сборке
- •3.5.1. Типы сопряжений
- •3.5.2. Как задать сопряжения в сборке
- •3.5.4. Сопряжения на основе геометрии
- •Глава 4. Примеры твердотельного проектирования деталей
- •4.1 Проектирование детали “вилка”
- •Деталь включает в себя два основных компонента: основание и две проушины
- •4.1.1. Создание эскиза основания
- •4.1.2. Определение симметрии эскиза
- •4.1.3. Задание размеров эскиза
- •4.1.4. Создание объема
- •4.1.5. Вращение детали
- •4.1.6. Плоскости симметрии
- •4.1.7. Добавление проушины
- •4.1.8. Создание бобышки на наружной поверхности проушины
- •4.1.9. Создание бобышки на внутренней поверхности проушины
- •4.1.10. Создание отверстия в проушине
- •4.1.11. Создание зеркальной копии проушины
- •4.1.12. Создание отверстий в основании
- •4.1.13. Создание скруглений
- •4.2. Проектирование детали “стакан” Создадим деталь “стакан”используя операцию “вращение”
- •4.3. Проектирование детали “шестигранный ключ”
- •Деталь Шестигранный ключ
- •4.4. Проектирование детали “прокладка”
- •4.5. Проектирование детали “крышка с отверстиями”
- •Эскиз будущей крышки
- •Боковая грань
- •Крышка с отверстиями, размещенными по круговому массиву
- •4.6. Проектирование детали “ Крышка корпуса с вентиляционными отверстиями ”
- •Крышка корпуса с вентиляционными отверстиями, расположенными вдоль кривой
- •Проектирование детали “ролик”
- •Эскиз детали Ролик
- •Проектирование детали “кожух”
- •4.8.1. Создание основания
- •Основание Кожуха со скругленными ребрами
- •Тонкостенная деталь, полученная при помощи команды Оболочка
- •4.8.2. Создание лапки для крепления
- •Эскиз лапки на боковой грани Кожуха
- •Глава 5. Примеры твердотельного проектирования сборок
- •5.1. Проектирование кофемолки
- •5.1.1. Проектирование основания.
- •5.1.2. Проектирование крышки.
- •5.1.3. Проектирование держателя.
- •5.1.4. Проектирование ручки.
- •5.1.5. Проектирование шарнира
- •5.2. Проектирование ‘штампа вырубки”
- •5.2.1. Проектирование нижней плиты
- •5.2.2. Проектирование втулки
- •Штифт 30 мм (60 мм)
- •5.2.3. Проектирование матрицы
- •5.2.4.Проектирование заготовки
- •5.2.5. Проектирование съемника
- •5.2.12. Проектирование колонки.
- •5.2.13. Создание сопряжений для сборки «Штамп вырубки»
- •При создании сборки были использованы следующие вид сопряжений
- •15.2.14. Общий вид сборки:
- •5.2.15. Вид сборки с разнесенными частями:
- •5.3. Проектирование фото считывающего устройства фсу
- •5.3.1. Расчет параметров ведущей звёздочки.
- •5.3.2. Расчет передаточных отношений кинематической цепи с использованием шагового двигателя.
- •5.3.3. Определение параметров зубчатых колес.
- •5.3.4. Проектирование деталей трехмерной модели фотосчитывающего устройства
- •5.3.4.1. Проектирование звездочки
- •5.3.4.2. Проектирование зубчатых колес
- •5.3.4.3 Проектирование вала двигателя
- •5.3.4.4. Проектирование вала под колесо 4 и колесо 3
- •5.3.4.5. Проектирование вала под колесо 2 и звездочку
- •5.3.4.6. Проектирование подшипника скольжения
- •5.3.4.7. Проектирование подшипника скольжения (второй вариант)
- •5.3.4.8. Проектирование втулки
- •5.3.4.9. Проектирование винта м3*50
- •5.3.4.14. Проектирование задней панели фсу
- •5.3.4.15. Проектирование передней панели фсу
- •5.3.4.16. Проектирование средней панели фсу
- •5.3.4.17. Проектирование основания фсу
- •5.3.4.18. Проектирование корпуса фсу
- •5.3.4.19. Проектирование считывающего устройства
- •5.3.4.20. Проектирование уголка
- •5.3.4.21. Проектирование крепежа
- •5.3.4.22. Создание сборки фсу
- •Рекомендуемая литература
- •2. Норенков и.П. Основы автоматизированного проектирования. М.:Изд-во мгту им.Н.Э.Баумана, 2000.
- •Учебное пособие по курсу "Автоматизация конструкторского проектирования"
1.5. Основы твердотельного моделирования.
Определение. Под твердым телом понимается заполненная «материалом» замкнутая область пространства.
Есть несколько причин, объясняющих преимущества моделей твердых тел перед другими представлениями. Наиболее очевидная причина - простота использования.
Рассмотрим пример, подчеркивающий, насколько проще работать с твердым телом..
Многие детали содержат скругления.
С помощью SolidWorks можно достаточно легко добавить к модели несколько скруглений одновременно.
В противоположность, при работе с другими представлениями чрезвычайно трудно добавить скругления к детали, которая уже имеет скругления разных радиусов или скошенные углы. Иногда это абсолютно невозможно сделать, и как результат поиск удовлетворительных обходных решений, но и они не позволяют показать деталь в задуманном виде.
Благодаря природе программ построения моделей твердых тел и каркасных представлений можно создать твердое тело такой формы, которую не сможет промоделировать ни одна программа автоматизированного проектирования каркасных моделей.
1.5.1. Характеристики твердого тела
К характеристикам твердого тела относится:
Многогранность представления;
История создания.
МНОГОГРАННОСТЬ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ тела отображается в виде прозрачного или непрозрачного объема.
ГРАНИЦЫ ТЕЛА состоят из:
совокупности линий ребер;
поверхностей граней.
Геометрические модели твердых тел всегда математически точные. Отображение их на экране монитора осуществляется с заданной точностью и зависит от размера рабочей области.
Приведем пример отображения тела с различной степенью полигонизации.
Грубая Средняя Высокая
Все твердые тела делятся на базовые (или твердотельные примитивы) и составные.
Определение. Базовые тела - это параллелепипед, цилиндр, шар, конус и т.п., строящиеся с помощью указания формообразующих линий и контуров или с помощью задания значений параметров.
Определение. Составное тело - это объекты сформированные в результате топологических операций (булевы функции сложения, вычитания, пересечения) над базовыми телами.
Определение. Базовые тела называют конструктивными элементами сложного тела.
Кроме функций построения базовых тел в пакетах твердотельного моделирования реализованы различные функции создания тел сложной внешней формы - КИНЕМАТИЧЕСКИЕ ТЕЛА и ТЕЛА ВРАЩЕНИЯ, в качестве формообразующих линий, которые используют кривые, двумерные примитивы, сложные замкнутые или незамкнутые контуры.
Замечание. Кроме указанных выше объектов, в математическом аппарате пакетов твердотельного моделирования реализованы некоторые упрощенные функции
построения поверхностей по образующим линиям, которые преобразуются в тела ограниченного объема и могут использоваться в топологических операциях с телами.
Например, из любого твердого тела можно вычесть объем, ограниченный поверхностью.
Осуществляется эта операция после преобразования поверхности в тело, то есть
ЧАСТЬ ПОЛУПРОСТРАНСТВА, ОГРАНИЧЕННАЯ ПОВЕРХНОСТЬЮ, УКАЗЫВАЕТСЯ КАК ОБЪЕМ, ПРИНАДЛЕЖАЩИЙ ПОВЕРХНОСТИ И УЧАСТВУЮЩИЙ В ВЫЧИТАНИИ.
Однако, говоря о проектировании деталей или узлов, имеется в виду традиционное классическое конструирование.
Большинство машиностроительных деталей строится с использованием сложных формообразующих контуров.
То есть, конструктору предлагается обширный инструментарий создания и редактирования двумерных примитивов:
прямых;
дуг;
окружностей;
прямоугольников и т.д.,
и сложных контуров.
Резюме. Выбор метода построения, а значит, и конкретных функций построения контуров и тел в дальнейшем будет определять как способ внесения изменений в геометрическую модель изделия, так и проектирование технологии ее обработки.