Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
учебное пособие по ГМ.doc
Скачиваний:
15
Добавлен:
18.11.2019
Размер:
11.59 Mб
Скачать

4.1.12. Создание отверстий в основании

Шаг 1. Поверните деталь гранью, на которой будете создавать эскиз, перпендикулярно направлению взгляда.

Шаг 2. Добавьте эскиз к выделенной плоскости.

Шаг 3. Используем инструмент «Точка» , для определения местонахождения центра отверстия.

Шаг 4. Для этого ставим точку на эскизе и задаем ее местонахождение с помощью инструмента «Размер».

Шаг 5. Аналогично проставьте вертикальный размер 100 мм между центром отверстия и началом координат.

Шаг 6. Получив координаты отверстия выберите инструмент «Окружность» и нарисуйте окружность, серединой которой будет являться точка.

Шаг 7. Задаем размер окружности равный 10 мм.

Ш аг 8. Закончите эскиз.

Модель перестроится, и отверстие займет требуемое положение на основании.

Остальные отверстия в основании создайте зеркальным копированием.

Шаг 9. В Дереве построения детали выделите элемент «Вырезать вытянуть» (Отверстие на основании). Нажмите кнопку Зеркальное отражение. В качестве плоскости отображения укажите Фронтальную плоскость (плоскость «Спереди»). Нажмите кнопку ОК.

В модели будет создана зеркальная копия исходного отверстия.

Шаг 10. Выделите в Дереве построения детали элемент Зеркальное отражение2 и нажмите кнопку Зеркальное отражение. В качестве плоскости симметрии укажите Горизонтальную плоскость. Создайте объекты.

Так как элемент Зеркальное отражение2 несет в себе информацию о первом отверстии, то копируются сразу два отверстия.

4.1.13. Создание скруглений

Скруглите короткие ребра основания радиусом 10 мм.

Шаг 1. Нажмите кнопку Скругление.

Кнопка Скругление

Шаг 2. В появившемся диалоговом окне задайте радиус скругления. В окне детали мышью укажите ребра, которые необходимо скруглить. Нажмите кнопку Создать.

При неверном указании ребер можно отменить выделение объектов щелчком левой кнопкой мыши на свободном месте окна детали. Выделение будет снято и необходимые ребра можно будет указать заново.

Т еперь деталь Вилка окончательно сформирована, и с помощью команд управления изображением можно оценить результаты построений.

4.2. Проектирование детали “стакан” Создадим деталь “стакан”используя операцию “вращение”

Последовательность действий:

Ш аг 1. Во Фронтальной плоскости через точку начала координат инструментом «Линия» , нарисуйте ломаную.

Шаг 2. Параллельно оси X постройте ось операции вращения с помощь инструмента осевая линия.

Шаг 3. В Дереве построения детали выделите элемент Эскиз1 и нажмите кнопку Операция вращения на Инструментальной панели.

Кнопка Операция вращения

Графический пакет выдаст предупреждение, нужно нажать НЕТ.

В появившемся диалоге установите параметры операции.

Шаг 4. На вкладке Параметры операции вращения выберите толщину равной 2 мм. Это будет являться толщиной стенки стакана.

Шаг 5. тип вращения В одном направлении, и в поле Угол, град задайте 360.

Шаг 6. На вкладке Параметры тонкой стенки включите опцию Внутрь и задайте Толщину 2 мм.

Шаг 7. После того как требуемые параметры установлены, нажмите кнопку ОК.

В окне детали будет построена деталь стакан.