- •Глава 1. Теоретические основы автоматизированного проектирования
- •Глава 2. Основные понятия компьютеризации инженерной деятельности.
- •Глава 3. Основы твердотельного геометрического моделирования в среде SolidWorks
- •Глава 4. Примеры твердотельного проектирования деталей
- •Глава 5. Примеры твердотельного проектирования сборок
- •Глава 1. Теоретические основы автоматизированного проектирования
- •1.1. Краткий обзор основных современных программ автоматизированного проектирования
- •1.2. Основные понятия представления моделей геометрического моделирования используемых в конструкторском проектировании
- •1.2.1. Понятие параметричности
- •1.2.2. Понятие модели твердого тела
- •1.2.3. Цель разработки
- •1.3. Основные типы систем геометрического моделирования
- •1.3.1. Каркасное моделирование
- •1.3.2. Поверхностное моделирование
- •1.4. Булевы и параметрические программы построения моделей
- •1.5. Основы твердотельного моделирования.
- •1.5.1. Характеристики твердого тела
- •1.5.2. Общие принципы твердотельного моделирования
- •1.5.3. Основные термины трехмерной модели
- •1.5.4. Некоторые способы получения сложного контура.
- •1.5.5. Два правила модификации составного тела
- •1.5.6. Дополнительные достоинства модели твердого тела
- •Глава 2. Основные понятия компьютеризации инженерной деятельности.
- •2.1. Понятие cals -технологии
- •2.2. Основные этапы жизненного цикла промышленных изделий и основные типы автоматизированных систем
- •2.3. Основные этапы развития геометрических моделей в сапр
- •2.4. Основные недостатки cad-систем.
- •Глава 3. Основы твердотельного геометрического моделирования в среде SolidWorks
- •3.1. Анализ и планирование детали на первоначальном этапе конструирования
- •3.2. Взаимосвязи и ограничения
- •3.3. Теоретические основы работы в SolidWorks
- •- «Скругление» - создает скругленную внутреннюю или внешнюю грань на детали. Можно скруглить все кромки грани, выбранные множества граней, выбранные кромки или петли.
- •- «Круговой массив» - создает несколько копий одного или более элементов, которые можно разместить на одинаковом расстоянии вокруг оси.
- •3.4. Основы создания сборки
- •6.1. Характеристики сборок.
- •3.4.1. Методы проектирования сборки
- •3.4.2. Дерево конструирования в сборке
- •3.4.3. Добавление компонентов в сборку
- •3.4.4. Добавление компонентов с помощью меню вставка
- •6.6. Расположение дополнительных компонентов
- •3.4.5. Фиксированное положение компонента.
- •3.4.6. Перемещение компонента.
- •3.4.7. Вращение компонента вокруг оси
- •3.5. Понятие сопряжений в сборке
- •3.5.1. Типы сопряжений
- •3.5.2. Как задать сопряжения в сборке
- •3.5.4. Сопряжения на основе геометрии
- •Глава 4. Примеры твердотельного проектирования деталей
- •4.1 Проектирование детали “вилка”
- •Деталь включает в себя два основных компонента: основание и две проушины
- •4.1.1. Создание эскиза основания
- •4.1.2. Определение симметрии эскиза
- •4.1.3. Задание размеров эскиза
- •4.1.4. Создание объема
- •4.1.5. Вращение детали
- •4.1.6. Плоскости симметрии
- •4.1.7. Добавление проушины
- •4.1.8. Создание бобышки на наружной поверхности проушины
- •4.1.9. Создание бобышки на внутренней поверхности проушины
- •4.1.10. Создание отверстия в проушине
- •4.1.11. Создание зеркальной копии проушины
- •4.1.12. Создание отверстий в основании
- •4.1.13. Создание скруглений
- •4.2. Проектирование детали “стакан” Создадим деталь “стакан”используя операцию “вращение”
- •4.3. Проектирование детали “шестигранный ключ”
- •Деталь Шестигранный ключ
- •4.4. Проектирование детали “прокладка”
- •4.5. Проектирование детали “крышка с отверстиями”
- •Эскиз будущей крышки
- •Боковая грань
- •Крышка с отверстиями, размещенными по круговому массиву
- •4.6. Проектирование детали “ Крышка корпуса с вентиляционными отверстиями ”
- •Крышка корпуса с вентиляционными отверстиями, расположенными вдоль кривой
- •Проектирование детали “ролик”
- •Эскиз детали Ролик
- •Проектирование детали “кожух”
- •4.8.1. Создание основания
- •Основание Кожуха со скругленными ребрами
- •Тонкостенная деталь, полученная при помощи команды Оболочка
- •4.8.2. Создание лапки для крепления
- •Эскиз лапки на боковой грани Кожуха
- •Глава 5. Примеры твердотельного проектирования сборок
- •5.1. Проектирование кофемолки
- •5.1.1. Проектирование основания.
- •5.1.2. Проектирование крышки.
- •5.1.3. Проектирование держателя.
- •5.1.4. Проектирование ручки.
- •5.1.5. Проектирование шарнира
- •5.2. Проектирование ‘штампа вырубки”
- •5.2.1. Проектирование нижней плиты
- •5.2.2. Проектирование втулки
- •Штифт 30 мм (60 мм)
- •5.2.3. Проектирование матрицы
- •5.2.4.Проектирование заготовки
- •5.2.5. Проектирование съемника
- •5.2.12. Проектирование колонки.
- •5.2.13. Создание сопряжений для сборки «Штамп вырубки»
- •При создании сборки были использованы следующие вид сопряжений
- •15.2.14. Общий вид сборки:
- •5.2.15. Вид сборки с разнесенными частями:
- •5.3. Проектирование фото считывающего устройства фсу
- •5.3.1. Расчет параметров ведущей звёздочки.
- •5.3.2. Расчет передаточных отношений кинематической цепи с использованием шагового двигателя.
- •5.3.3. Определение параметров зубчатых колес.
- •5.3.4. Проектирование деталей трехмерной модели фотосчитывающего устройства
- •5.3.4.1. Проектирование звездочки
- •5.3.4.2. Проектирование зубчатых колес
- •5.3.4.3 Проектирование вала двигателя
- •5.3.4.4. Проектирование вала под колесо 4 и колесо 3
- •5.3.4.5. Проектирование вала под колесо 2 и звездочку
- •5.3.4.6. Проектирование подшипника скольжения
- •5.3.4.7. Проектирование подшипника скольжения (второй вариант)
- •5.3.4.8. Проектирование втулки
- •5.3.4.9. Проектирование винта м3*50
- •5.3.4.14. Проектирование задней панели фсу
- •5.3.4.15. Проектирование передней панели фсу
- •5.3.4.16. Проектирование средней панели фсу
- •5.3.4.17. Проектирование основания фсу
- •5.3.4.18. Проектирование корпуса фсу
- •5.3.4.19. Проектирование считывающего устройства
- •5.3.4.20. Проектирование уголка
- •5.3.4.21. Проектирование крепежа
- •5.3.4.22. Создание сборки фсу
- •Рекомендуемая литература
- •2. Норенков и.П. Основы автоматизированного проектирования. М.:Изд-во мгту им.Н.Э.Баумана, 2000.
- •Учебное пособие по курсу "Автоматизация конструкторского проектирования"
4.1.12. Создание отверстий в основании
Шаг 1. Поверните деталь гранью, на которой будете создавать эскиз, перпендикулярно направлению взгляда.
Шаг 2. Добавьте эскиз к выделенной плоскости.
Шаг 3. Используем инструмент «Точка» , для определения местонахождения центра отверстия.
Шаг 4. Для этого ставим точку на эскизе и задаем ее местонахождение с помощью инструмента «Размер».
Шаг 5. Аналогично проставьте вертикальный размер 100 мм между центром отверстия и началом координат.
Шаг 6. Получив координаты отверстия выберите инструмент «Окружность» и нарисуйте окружность, серединой которой будет являться точка.
Шаг 7. Задаем размер окружности равный 10 мм.
Ш аг 8. Закончите эскиз.
Модель перестроится, и отверстие займет требуемое положение на основании.
Остальные отверстия в основании создайте зеркальным копированием.
Шаг 9. В Дереве построения детали выделите элемент «Вырезать вытянуть» (Отверстие на основании). Нажмите кнопку Зеркальное отражение. В качестве плоскости отображения укажите Фронтальную плоскость (плоскость «Спереди»). Нажмите кнопку ОК.
В модели будет создана зеркальная копия исходного отверстия.
Шаг 10. Выделите в Дереве построения детали элемент Зеркальное отражение2 и нажмите кнопку Зеркальное отражение. В качестве плоскости симметрии укажите Горизонтальную плоскость. Создайте объекты.
Так как элемент Зеркальное отражение2 несет в себе информацию о первом отверстии, то копируются сразу два отверстия.
4.1.13. Создание скруглений
Скруглите короткие ребра основания радиусом 10 мм.
Шаг 1. Нажмите кнопку Скругление.
Кнопка Скругление
Шаг 2. В появившемся диалоговом окне задайте радиус скругления. В окне детали мышью укажите ребра, которые необходимо скруглить. Нажмите кнопку Создать.
При неверном указании ребер можно отменить выделение объектов щелчком левой кнопкой мыши на свободном месте окна детали. Выделение будет снято и необходимые ребра можно будет указать заново.
Т еперь деталь Вилка окончательно сформирована, и с помощью команд управления изображением можно оценить результаты построений.
4.2. Проектирование детали “стакан” Создадим деталь “стакан”используя операцию “вращение”
Последовательность действий:
Ш аг 1. Во Фронтальной плоскости через точку начала координат инструментом «Линия» , нарисуйте ломаную.
Шаг 2. Параллельно оси X постройте ось операции вращения с помощь инструмента осевая линия.
Шаг 3. В Дереве построения детали выделите элемент Эскиз1 и нажмите кнопку Операция вращения на Инструментальной панели.
Кнопка Операция вращения
Графический пакет выдаст предупреждение, нужно нажать НЕТ.
В появившемся диалоге установите параметры операции.
Шаг 4. На вкладке Параметры операции вращения выберите толщину равной 2 мм. Это будет являться толщиной стенки стакана.
Шаг 5. тип вращения В одном направлении, и в поле Угол, град задайте 360.
Шаг 6. На вкладке Параметры тонкой стенки включите опцию Внутрь и задайте Толщину 2 мм.
Шаг 7. После того как требуемые параметры установлены, нажмите кнопку ОК.
В окне детали будет построена деталь стакан.