Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
TSI.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
13.11.2019
Размер:
553.98 Кб
Скачать

Видеосистема пк

Назначение видеосистемы — отображать на экране монитора видеоданные, которые выводит ПК, или информацию, вводимую с клавиатуры. Это позволяет пользователю управлять (а также контролировать и наблюдать) работой ПК. Видеосистема стоит из платы видеоадаптера (графической платы) и монитора (дисплея).

Видеоадаптер

Видеоадаптер — это устройство, управляющее процессом вывода на экран дисплея текстовой информации и графических изображений. От характеристик видеоадаптера зависят многие показатели видеосистемы. Видеоадаптер организует интерфейс (взаимодействие) между ПК и дисплеем.

Видеоадаптер генерирует сигналы для формирования элементов изображения на экране в одном из двух режимов — символьном и графическом. В первом случае на экран передается символьная информация. Каждый символ организован в отдельной матрице символа, определяющей знакоместо на экране. В графическом режиме на экран посылается последовательность точек. Каждая из точек (пикселей), высвечиваемых на экране, модулируется сигналами цветности. Число оттенков цветности может достигать нескольких миллионов.

Основными узлами видеоадаптера являются видеоконтроллер, видео блок (ПЗУ), видео память, кварцевый резонатор, микросхемы интерфейса с системной шиной. Видеопамять является самым важным элементом видео системы.

Существуют основные стандарты видео адаптеров:

  1. MDA (Monochrome Display Adapter) - монохромное изображение, работает только в текстовом режиме.

  2. CGA (Color Graphics Adapter) - формирует цветное изображение и поддерживает графический режим. В графическом режиме возможны два разрешения:

  • 640х200 пикселов и двухцветное изображение;

  • 320х200 пикселов – более грубое разрешение, которое компенсируется цветовой гаммой из 4-х цветов (из 16-цветной палитры).

  1. EGA (Enhanced Graphics Adapter) – комбинирует разрешение и представление цветов. Предлагает 16 стандартных цветов из 64-цветной палитры. Стандартные цвета образуются смешением трех основных цветов (красного, зеленого и синего) и интенсивности в определенных соотношениях. Типичное разрешение 640х350 пикселов.

  2. VGA (Video Graphics Array) – совместим со всеми предшествующими стандартами. Обеспечивает разрешение 640х480 пикселов с 16 цветами при объеме видеопамяти 256 Кб. Поддерживает 256 цветовых оттенков при объеме видеопамяти не менее 512 Кб.

  3. SVGA (Super VGA) – имеет стандартное разрешение 800х600 (1024х768) пикселов. При объеме видеопамяти в 1 Мб поддерживает 16,7 млн. цветовых оттенков.

В настоящее время доминирующим видеостандартом является SVGA (большая видеографическая матрица). Он, как и его предшественник VGA, является аналоговым стандартом. Это означает, что в данной видеосистеме применяется аналоговый дисплей и сигналы для передачи составляющих цветов, генерируемые адаптером, также аналоговые. Аналоговая передача сигналов осуществляется в виде напряжения различных уровней.

До появления аналоговых видеостандартов в компьютерном мире длительное время использовались цифровые видеосистемы, такие как MDA, CGA и EGA. Особенностью цифровых систем является то, что цветность в них определяется числом линий, по которым эти сигналы передаются на экран. У таких мониторов каждый цветовой сигнал (красный/зеленый/синий) передается от видеокарты к монитору в цифровом виде по отдельному проводнику.

В видеосистемах на жидкокристаллических дисплеях применяется цифровой интерфейс.

Для ускорения работы видеосистемы на видеоплатах устанавливаются акселераторы и графические сопроцессоры.

Акселератор — это специализированный графический сопроцессор, ориентированный на выполнение конкретных графических операций. Он работает только с конкретными программами и приложениями.

Графический сопроцессор - более универсальный, чем акселератор, его можно запрограммировать на выполнение широкого круга графических задач.

Акселераторы и графические сопроцессоры существенно сокращают поток сигналов управления между процессором и видеосистемой. Они разгружают центральный МП. Это происходит благодаря тому, что акселератор или сопроцессор по специальным командам или программам самостоятельно выполняют ряд операций по обработке видеосигнала.

Для того чтобы разгрузить процессор от потока видеоданных, на современных материнских платах используется специальная графическая шина AGP (Accele Graphics Port — ускоренный графический порт). На некоторых материнских платах можно встретить интегрированные видеоадаптеры, но большинство видеоадаптеров располагается на отдельных графических платах, которые вставляются в слоты расширения материнских плат.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]