- •А. Нейбауэр.
- •Глава 1. Основы программирования 11
- •Глава 3. Переменные и константы 39
- •Глава 6. Операторы 103
- •Глава 13. Как собрать все вместе 253
- •Благодарности
- •Введение
- •Что вам даст эта книга
- •Программные средства
- •Глава 1. Основы программирования
- •Компьютерная программа
- •Языки программирования
- •Компиляторы
- •Интерпретатор
- •Скорость
- •Переносимость
- •Структурирование
- •Библиотеки функций
- •Необходимые пояснения
- •Что такое объектно-ориентированное программирование
- •Что Си может и чего не может
- •Этапы программирования
- •План программы
- •Текст программы
- •Компиляция программы
- •Компоновка программы
- •Тестирование программы
- •Изучение основ программирования
- •Что нужно, чтобы писать программы
- •Структура программы
- •Прописные и строчные символы
- •Инструкция return
- •Использование комментариев
- •Понятие параметров
- •Директива #include
- •Проектирование программы
- •Глава 3. Переменные и константы
- •Символьные данные
- •Целочисленные величины
- •Вещественные числа
- •Почему надо использовать целые числа?
- •Константы и переменные
- •Имена констант и переменных
- •Определение констант
- •Почему используют константы?
- •Определение переменных
- •Присваивание значения
- •Определение строковой переменной
- •Типы данных и функции
- •Литералы
- •Проектирование программы
- •Функция puts()
- •Функция putchar()
- •Двойственность символьных переменных
- •Управляющие коды
- •Код «новая строка»
- •Код «табуляция»
- •Код «возврат каретки»
- •Код «возврат на шаг»
- •Код «перевод страницы»
- •Отображение специальных символов на экране монитора
- •Многогранная функция printf()
- •Вывод чисел
- •Перевод строки
- •Преобразование типов данных
- •Форматированный вывод
- •Выбор правильных средств вывода информации
- •Проектирование программы
- •Функция gets()
- •Функция getchar()
- •«Для продолжения нажмите Enter»
- •Оператор получения адреса &
- •Функция scanf()
- •Входной поток
- •Использование функции scanf()
- •Выбор соответствующих средств ввода данных
- •Будьте осторожны при использовании scanf()
- •Неинициализированные переменные
- •Используемые алгоритмы ввода
- •Глава 6. Операторы
- •Арифметические операторы
- •Деление нацело
- •Типыданныхи операторы
- •Выражения
- •Приоритет операторов и порядок вычислений
- •Используемые алгоритмы обработки данных
- •Счетчики
- •Операторы инкремента
- •Аккумуляторы
- •Операторы присваивания
- •Присваивание начального значения
- •Проектирование программы
- •Остерегайтесь логических ошибок
- •Ищите образцы
- •Диагностические проблемы
- •Глава 7. Для чего нужны функции
- •Как использовать функции
- •Переменные в функциях
- •Автоматические (локальные) переменные
- •Внешние (глобальные) переменные
- •Статические переменные
- •Передача параметров
- •Возвращаемые значения
- •Возврат значений типа float
- •Использование return() в функции main()
- •Использование макроопределений
- •Проектирование программы
- •Автоматические или внешние переменные?
- •Неправильный ввод
- •Глава 8. Позвольте компьютеру принимать решения
- •Условия
- •Составные инструкции
- •Конструкция if...Else
- •Дополненный Опросник
- •Логические операторы
- •Вложенные инструкции if
- •Конструкция switch/case/default
- •Проверка чисел с плавающей точкой и строк
- •Проектирование программы
- •Проверка правильности ввода
- •Глава 9. Циклы
- •Использование цикла for
- •Создание паузы в программе
- •Составные инструкции
- •Использование переменных
- •Вложенные циклы
- •Использование цикла do...While
- •Вложенные циклы do
- •Использование цикла while
- •Комбинирование циклов разных типов
- •Проектирование программы
- •Использование флагов
- •Использование инструкции break
- •Глава 10. Массивы и строки
- •Массивы
- •Определение массива
- •Ввод значений в массив
- •Работа с массивами
- •Просмотр массива
- •Поиск в массиве
- •Передача массива функции
- •Использование массивов
- •Сравнение двух строк
- •Определение длины строки
- •Присваивание строк
- •Слияние строк
- •Массивы строк
- •Проектирование программы
- •Глава 11. Структуры и указатели
- •Использование структур
- •Определение структуры
- •Определение структурных переменных
- •Присвоение начального значения
- •Использование структуры
- •Массивы структур
- •Структуры и функции
- •Указатели
- •Указатели и функции
- •Глава 12. Вывод на диск и принтер
- •Что такое файловая структура
- •Указатель на файл
- •Как открыть файл
- •Как избежать ошибок выполнения
- •Как закрыть файл
- •Функции ввода и вывода
- •Работа с символами
- •Посимвольное чтение из файла
- •Работа со строками
- •Чтение строк
- •Форматированный ввод и вывод
- •Чтение форматированных файлов
- •Работа со структурами
- •Чтение структур
- •Чтение в массив
- •Дополнение файла новыми данными
- •Текстовый и двоичный форматы
- •Двоичный формат
- •Печать данных
- •Проектирование программы
- •Глава 13. Как собрать все вместе
- •Прикладная программа
- •Глобальные определения
- •Функция main()
- •Добавление записей: функция addcd()
- •Удаление записи: функция delcd()
- •Редактирование данных: функция chcd()
- •Изменение номера ячейки: функция chloc()
- •Вывод записи на экран: функция locate()
- •Печать записей: функция plist()
- •Сортировка записей: функция sort()
- •Приложение I Ответы и решения Глава 1. Основы программирования.
- •Глава 3. Переменные и константы.
- •Глава 6. Операторы.
- •Глава 7. Для чего нужны функции.
- •Глава 8. Позвольте компьютеру принимать решения.
- •Глава 9. Циклы.
- •Глава 10. Массивы и строки.
- •Глава 11. Струтуры и указатели.
- •Глава 12. Вывод на диск и принтер.
- •Приложение II Прикладная программа
Создание паузы в программе
Цикл for можно использовать и без инструкций, с целью создания задержки в программе:
for (delay = 1; delay <= 1000; delay++);
Хотя инструкции, связанные с циклом, отсутствуют, тем не менее, цикл будет повторен 1000 раз, пока выполняется указанное условие, то есть пока значение переменной delay не возрастет с 1 до 1001. Выполнение повторов цикла приостановит переход программы к выполнению следующих инструкций.
Одним из возможных применений такого цикла является временная остановка вывода на экран сообщений, с тем, чтобы дать пользователю время прочитать инструкции или подсказки. Этот способ можно использовать наряду с тем, где пользователю предлагается нажать Enter для продолжения вывода сообщений.
Вы можете провести эксперимент, чтобы выяснить, как долго будет выполнять тысячу повторов ваша система. Длительность паузы зависит от быстродействия компьютера. Выполнение цикла может длиться 1 секунду на быстром компьютере и 2 секунды на медленном*. Чтобы установить желательную длительность паузы, можно увеличивать или уменьшать количество повторов, заданное в условии.
___________________________
* Автор несколько утрирует. Для получения паузы в 1 секунду даже на очень медленном компьютере цикл потребуется повторить несколько тысяч раз. (Прим.перев.
Составные инструкции
В одном цикле можно выполнить несколько инструкций. Для этого всю последовательность инструкций, относящихся к циклу, следует заключить в фигурные скобки. В качестве примера посмотрите программу перевода 101 последовательного значения температур (от 32 до 132) в значения по шкале Цельсия:
main()
{
int temp;
float celsius;
puts("Шкала Фаренгейта\tШкала Цельсия\n");
for (temp = 32; temp <= 132; temp++)
{
celsius = (5.0 / 9.0) * (temp - 32);
printf("%d\t\t%6.2f\n", temp, celsius);
}
}
|
При каждом повторе цикла выполняются две инструкции. Значение индекса определяет как количество повторов, так и значения, которые следует перевести в шкалу Цельсия. Сравните только что просмотренную вами программу со следующей:
main()
{
int temp, repeat;
float celsius;
puts("Шкала Фаренгейта\tШкала Цельсия\n");
temp = 10;
for (repeat = 1; repeat <= 10; repeat++)
{
celsius = (5.0 / 9.0) * (temp - 32);
printf("%d\t\t%6.2f\n", temp, celsius);
temp += 10;
}
}
Теперь индекс определяет только количество повторов. Значения температуры, которые следует преобразовать, определяет переменная temp. Эта переменная увеличивает свое значение на 10 при каждом повторе: с 10 до 20, 30 и так далее, вплоть до 100.
Использование переменных
Если во время составления программы вы не знаете, сколько повторов потребуется, вы все же можете использовать цикл for, при условии, что количество повторов будет указано в момент запуска программы на выполнение. Можно ввести значение в переменную и использовать ее в условии. Например, следующая программа просит пользователя указать пределы значений температуры, которые требуется преобразовать, то есть, по сути, пользователь сам должен определить количество повторов цикла:
main()
{
int temp, start, end;
float celsius;
printf("Введите начальное значение температуры: ");
scanf("%d", &start);
printf("Введите конечное значение температуры: ");
scanf("%d", &end);
puts("Шкала Фаренгейта\tШкала Цельсия\n");
for (temp = start; temp <= end; temp++)
{
celsius = (5.0 / 9.0) * (temp - 32);
printf("%d\t\t%6.2f\n", temp, celsius);
}
}
Здесь требуется ввести начальное и конечное значения температур, которые мы хотим привести к шкале Цельсия. Переменные start и end используются в цикле for для установки начального значения индекса и для проверки условия. Цикл завершится, когда значение переменной temp превысит величину переменной end. Таким образом, если вы введете числа 20 и 43, программа преобразует значения температур от 20 до 43 градусов по Фаренгейту в соответствующие значения по шкале Цельсия. Цикл будет повторен 24 раза, затем завершится.