- •А. Нейбауэр.
- •Глава 1. Основы программирования 11
- •Глава 3. Переменные и константы 39
- •Глава 6. Операторы 103
- •Глава 13. Как собрать все вместе 253
- •Благодарности
- •Введение
- •Что вам даст эта книга
- •Программные средства
- •Глава 1. Основы программирования
- •Компьютерная программа
- •Языки программирования
- •Компиляторы
- •Интерпретатор
- •Скорость
- •Переносимость
- •Структурирование
- •Библиотеки функций
- •Необходимые пояснения
- •Что такое объектно-ориентированное программирование
- •Что Си может и чего не может
- •Этапы программирования
- •План программы
- •Текст программы
- •Компиляция программы
- •Компоновка программы
- •Тестирование программы
- •Изучение основ программирования
- •Что нужно, чтобы писать программы
- •Структура программы
- •Прописные и строчные символы
- •Инструкция return
- •Использование комментариев
- •Понятие параметров
- •Директива #include
- •Проектирование программы
- •Глава 3. Переменные и константы
- •Символьные данные
- •Целочисленные величины
- •Вещественные числа
- •Почему надо использовать целые числа?
- •Константы и переменные
- •Имена констант и переменных
- •Определение констант
- •Почему используют константы?
- •Определение переменных
- •Присваивание значения
- •Определение строковой переменной
- •Типы данных и функции
- •Литералы
- •Проектирование программы
- •Функция puts()
- •Функция putchar()
- •Двойственность символьных переменных
- •Управляющие коды
- •Код «новая строка»
- •Код «табуляция»
- •Код «возврат каретки»
- •Код «возврат на шаг»
- •Код «перевод страницы»
- •Отображение специальных символов на экране монитора
- •Многогранная функция printf()
- •Вывод чисел
- •Перевод строки
- •Преобразование типов данных
- •Форматированный вывод
- •Выбор правильных средств вывода информации
- •Проектирование программы
- •Функция gets()
- •Функция getchar()
- •«Для продолжения нажмите Enter»
- •Оператор получения адреса &
- •Функция scanf()
- •Входной поток
- •Использование функции scanf()
- •Выбор соответствующих средств ввода данных
- •Будьте осторожны при использовании scanf()
- •Неинициализированные переменные
- •Используемые алгоритмы ввода
- •Глава 6. Операторы
- •Арифметические операторы
- •Деление нацело
- •Типыданныхи операторы
- •Выражения
- •Приоритет операторов и порядок вычислений
- •Используемые алгоритмы обработки данных
- •Счетчики
- •Операторы инкремента
- •Аккумуляторы
- •Операторы присваивания
- •Присваивание начального значения
- •Проектирование программы
- •Остерегайтесь логических ошибок
- •Ищите образцы
- •Диагностические проблемы
- •Глава 7. Для чего нужны функции
- •Как использовать функции
- •Переменные в функциях
- •Автоматические (локальные) переменные
- •Внешние (глобальные) переменные
- •Статические переменные
- •Передача параметров
- •Возвращаемые значения
- •Возврат значений типа float
- •Использование return() в функции main()
- •Использование макроопределений
- •Проектирование программы
- •Автоматические или внешние переменные?
- •Неправильный ввод
- •Глава 8. Позвольте компьютеру принимать решения
- •Условия
- •Составные инструкции
- •Конструкция if...Else
- •Дополненный Опросник
- •Логические операторы
- •Вложенные инструкции if
- •Конструкция switch/case/default
- •Проверка чисел с плавающей точкой и строк
- •Проектирование программы
- •Проверка правильности ввода
- •Глава 9. Циклы
- •Использование цикла for
- •Создание паузы в программе
- •Составные инструкции
- •Использование переменных
- •Вложенные циклы
- •Использование цикла do...While
- •Вложенные циклы do
- •Использование цикла while
- •Комбинирование циклов разных типов
- •Проектирование программы
- •Использование флагов
- •Использование инструкции break
- •Глава 10. Массивы и строки
- •Массивы
- •Определение массива
- •Ввод значений в массив
- •Работа с массивами
- •Просмотр массива
- •Поиск в массиве
- •Передача массива функции
- •Использование массивов
- •Сравнение двух строк
- •Определение длины строки
- •Присваивание строк
- •Слияние строк
- •Массивы строк
- •Проектирование программы
- •Глава 11. Структуры и указатели
- •Использование структур
- •Определение структуры
- •Определение структурных переменных
- •Присвоение начального значения
- •Использование структуры
- •Массивы структур
- •Структуры и функции
- •Указатели
- •Указатели и функции
- •Глава 12. Вывод на диск и принтер
- •Что такое файловая структура
- •Указатель на файл
- •Как открыть файл
- •Как избежать ошибок выполнения
- •Как закрыть файл
- •Функции ввода и вывода
- •Работа с символами
- •Посимвольное чтение из файла
- •Работа со строками
- •Чтение строк
- •Форматированный ввод и вывод
- •Чтение форматированных файлов
- •Работа со структурами
- •Чтение структур
- •Чтение в массив
- •Дополнение файла новыми данными
- •Текстовый и двоичный форматы
- •Двоичный формат
- •Печать данных
- •Проектирование программы
- •Глава 13. Как собрать все вместе
- •Прикладная программа
- •Глобальные определения
- •Функция main()
- •Добавление записей: функция addcd()
- •Удаление записи: функция delcd()
- •Редактирование данных: функция chcd()
- •Изменение номера ячейки: функция chloc()
- •Вывод записи на экран: функция locate()
- •Печать записей: функция plist()
- •Сортировка записей: функция sort()
- •Приложение I Ответы и решения Глава 1. Основы программирования.
- •Глава 3. Переменные и константы.
- •Глава 6. Операторы.
- •Глава 7. Для чего нужны функции.
- •Глава 8. Позвольте компьютеру принимать решения.
- •Глава 9. Циклы.
- •Глава 10. Массивы и строки.
- •Глава 11. Струтуры и указатели.
- •Глава 12. Вывод на диск и принтер.
- •Приложение II Прикладная программа
Вложенные инструкции if
Конструкция if...else может содержать инструкции любого типа. Они могут включать ввод и вывод значений, выполнение математических операций или вызов собственных функций. Но инструкция в условии может оказаться и другой инструкцией if. В этом случае она будет называться вложенной инструкцией. Ниже приведен пример, где одна инструкция if вложена в другую:
if (income > 100000)
if (status == 'S')
taxrate = 0.35;
Второе условие проверяется только в том случае, если выполнено первое, так что значение переменной taxrate присваивается только при выполнении обоих условий. Ту же самую логическую конструкцию можно было записать следующим образом:
if (income > 100000 && status == 'S')
taxrate = 0.35;
Обе инструкции выполняют одну и ту же задачу, но второй способ записи, с использованием оператора &&, кажется более ясным, так как нет необходимости расшифровывать смысл второй инструкции if. Достаточно просто прочитать инструкцию, чтобы понять принцип действия: «Если значение переменной income больше чем 100000 И одновременно переменная status имеет значение "S", переменной taxrate присваивается значение 0.35».
Как правило, любые две последовательно вложенные инструкции if можно заменить одной инструкцией, использующей логический оператор И. Опять же, как правило, имеет смысл избегать вложенных инструкций if, так как они могут приводить к появлению запутанных ситуаций, логических ошибок и трудных для чтения фрагментов текста программы. Посмотрите на следующий пример:
main()
{
float income;
scanf("%f", &income);
if (income >= 20000.00)
if (income <= 100000.00)
puts("Размер Вашего подоходного налога составляет 22%");
else
puts("Ваш доход меньше 20000$ - подоходный налог равен 15%");
}
В этом случае логика рассуждений автора программы была, по-видимому, такова: «Если значение переменной income больше 20000 и меньше 100000, следует вывести одно сообщение, а если значение income меньше 20000, должно быть выведено второе сообщение».
Компиляция программы пройдет без ошибок, но, к несчастью, работать она будет неправильно. Когда вы введете значение меньшее, чем 20000, не будет выполняться ни одна из функций puts(), а когда введете значение больше 100000, подоходный налог окажется определенным в размере 15процентов.
Причина ошибки кроется в том, что ключевое слово else связано с ближайшей к нему инструкцией if независимо от отступов, которые были сделаны в тексте программы. В этой программе использование табуляции создает впечатление, что else связано с первым условием if, но это не так. На самом деле else связано со второй инструкцией if, которая выполняется только в тех случаях, когда значение переменной income больше 20000 и меньше 100000.
Если вы хотите, чтобы программа работала в соответствии с вашей логикой, инструкции следует написать примерно таким образом:
if (income >= 20000.00)
{
if (income <= 100000.00)
puts("Размер Вашего подоходного налога составляет 22%");
}
else
puts("Ваш доход не превышает 20 тысяч долларов, \
поэтому размер подоходного налога составляет 15%");
Фигурные скобки изолируют вложенную инструкцию, и теперь ключевое слово else действительно будет связано с первой инструкцией if.
Еще лучше написать эту же программу с использованием только одной инструкции if:
if (income >= 20000.00 && income <= 100000.00)
puts("Размер Вашего подоходного налога составляет 22%");
else
puts("Ваш доход не превышает 20 тысяч долларов, \
поэтому размер подоходного налога составляет 15%");
В этом варианте мы полностью исключаем путаницу между вложенными инструкциями if и использование дополнительных наборов фигурных скобок.
Даже теперь, после того как мы разобрались с логикой программы, она все еще имеет некоторое упущение. Все сообщения, представляемые программой, относятся к уровню дохода, не превышающему 100 тысяч долларов. В хорошо продуманной программе должны быть приняты во внимание все возможные ситуации. Если в программу, в том виде, в каком она существует сейчас, ввести значение переменной income, равное 150000, программа не выдаст никакого сообщения. Значит ли это, что и подоходный налог платить не обязательно?
Один из способов учета всех возможных вариантов приведен в Листинге8.6. В программе используются вложенные инструкции if...else. Постарайтесь убедиться, что вы действительно понимаете, как они сгруппированы. Если первое условие является истинным (income < 20000.00), выполняется первая функция puts(), а все остальные инструкции пропускаются. Первое ключевое слово else связано с первым if, так что проверка второго условия (income < 100000.00) осуществляется только в том случае, если первое условие оказалось ложным.
Листинг 8.6. Использование вложенных инструкций для учета всех возможных условий.
/*brackets*/
main()
{
float income;
puts("Укажите размер Вашего годового дохода: ");
scanf("%f", &income);
if (income < 2000.00)
puts("Размер Вашего подоходного налога составляет 15%");
else
if (income < 2000.00)
puts("Размер Вашего подоходного налога составляет 22%");
else
puts("Размер Вашего подоходного налога составляет 35%");
}
Обратите внимание на то, что хотя возможны три различных варианта значений переменной, используются только два условия if. При использовании последовательной комбинации if...else требуется написать на одно условие меньше, чем количество возможных вариантов. Действительно, если существует три различных условия, то при невыполнении первого и второго условия обязательно должно выполняться третье, так что нет необходимости вводить третью инструкцию if для проверки его истинности. Но если бы переменная имела четыре возможных варианта значений, следовало бы ввести уже три комбинации if...else.