- •А. Нейбауэр.
- •Глава 1. Основы программирования 11
- •Глава 3. Переменные и константы 39
- •Глава 6. Операторы 103
- •Глава 13. Как собрать все вместе 253
- •Благодарности
- •Введение
- •Что вам даст эта книга
- •Программные средства
- •Глава 1. Основы программирования
- •Компьютерная программа
- •Языки программирования
- •Компиляторы
- •Интерпретатор
- •Скорость
- •Переносимость
- •Структурирование
- •Библиотеки функций
- •Необходимые пояснения
- •Что такое объектно-ориентированное программирование
- •Что Си может и чего не может
- •Этапы программирования
- •План программы
- •Текст программы
- •Компиляция программы
- •Компоновка программы
- •Тестирование программы
- •Изучение основ программирования
- •Что нужно, чтобы писать программы
- •Структура программы
- •Прописные и строчные символы
- •Инструкция return
- •Использование комментариев
- •Понятие параметров
- •Директива #include
- •Проектирование программы
- •Глава 3. Переменные и константы
- •Символьные данные
- •Целочисленные величины
- •Вещественные числа
- •Почему надо использовать целые числа?
- •Константы и переменные
- •Имена констант и переменных
- •Определение констант
- •Почему используют константы?
- •Определение переменных
- •Присваивание значения
- •Определение строковой переменной
- •Типы данных и функции
- •Литералы
- •Проектирование программы
- •Функция puts()
- •Функция putchar()
- •Двойственность символьных переменных
- •Управляющие коды
- •Код «новая строка»
- •Код «табуляция»
- •Код «возврат каретки»
- •Код «возврат на шаг»
- •Код «перевод страницы»
- •Отображение специальных символов на экране монитора
- •Многогранная функция printf()
- •Вывод чисел
- •Перевод строки
- •Преобразование типов данных
- •Форматированный вывод
- •Выбор правильных средств вывода информации
- •Проектирование программы
- •Функция gets()
- •Функция getchar()
- •«Для продолжения нажмите Enter»
- •Оператор получения адреса &
- •Функция scanf()
- •Входной поток
- •Использование функции scanf()
- •Выбор соответствующих средств ввода данных
- •Будьте осторожны при использовании scanf()
- •Неинициализированные переменные
- •Используемые алгоритмы ввода
- •Глава 6. Операторы
- •Арифметические операторы
- •Деление нацело
- •Типыданныхи операторы
- •Выражения
- •Приоритет операторов и порядок вычислений
- •Используемые алгоритмы обработки данных
- •Счетчики
- •Операторы инкремента
- •Аккумуляторы
- •Операторы присваивания
- •Присваивание начального значения
- •Проектирование программы
- •Остерегайтесь логических ошибок
- •Ищите образцы
- •Диагностические проблемы
- •Глава 7. Для чего нужны функции
- •Как использовать функции
- •Переменные в функциях
- •Автоматические (локальные) переменные
- •Внешние (глобальные) переменные
- •Статические переменные
- •Передача параметров
- •Возвращаемые значения
- •Возврат значений типа float
- •Использование return() в функции main()
- •Использование макроопределений
- •Проектирование программы
- •Автоматические или внешние переменные?
- •Неправильный ввод
- •Глава 8. Позвольте компьютеру принимать решения
- •Условия
- •Составные инструкции
- •Конструкция if...Else
- •Дополненный Опросник
- •Логические операторы
- •Вложенные инструкции if
- •Конструкция switch/case/default
- •Проверка чисел с плавающей точкой и строк
- •Проектирование программы
- •Проверка правильности ввода
- •Глава 9. Циклы
- •Использование цикла for
- •Создание паузы в программе
- •Составные инструкции
- •Использование переменных
- •Вложенные циклы
- •Использование цикла do...While
- •Вложенные циклы do
- •Использование цикла while
- •Комбинирование циклов разных типов
- •Проектирование программы
- •Использование флагов
- •Использование инструкции break
- •Глава 10. Массивы и строки
- •Массивы
- •Определение массива
- •Ввод значений в массив
- •Работа с массивами
- •Просмотр массива
- •Поиск в массиве
- •Передача массива функции
- •Использование массивов
- •Сравнение двух строк
- •Определение длины строки
- •Присваивание строк
- •Слияние строк
- •Массивы строк
- •Проектирование программы
- •Глава 11. Структуры и указатели
- •Использование структур
- •Определение структуры
- •Определение структурных переменных
- •Присвоение начального значения
- •Использование структуры
- •Массивы структур
- •Структуры и функции
- •Указатели
- •Указатели и функции
- •Глава 12. Вывод на диск и принтер
- •Что такое файловая структура
- •Указатель на файл
- •Как открыть файл
- •Как избежать ошибок выполнения
- •Как закрыть файл
- •Функции ввода и вывода
- •Работа с символами
- •Посимвольное чтение из файла
- •Работа со строками
- •Чтение строк
- •Форматированный ввод и вывод
- •Чтение форматированных файлов
- •Работа со структурами
- •Чтение структур
- •Чтение в массив
- •Дополнение файла новыми данными
- •Текстовый и двоичный форматы
- •Двоичный формат
- •Печать данных
- •Проектирование программы
- •Глава 13. Как собрать все вместе
- •Прикладная программа
- •Глобальные определения
- •Функция main()
- •Добавление записей: функция addcd()
- •Удаление записи: функция delcd()
- •Редактирование данных: функция chcd()
- •Изменение номера ячейки: функция chloc()
- •Вывод записи на экран: функция locate()
- •Печать записей: функция plist()
- •Сортировка записей: функция sort()
- •Приложение I Ответы и решения Глава 1. Основы программирования.
- •Глава 3. Переменные и константы.
- •Глава 6. Операторы.
- •Глава 7. Для чего нужны функции.
- •Глава 8. Позвольте компьютеру принимать решения.
- •Глава 9. Циклы.
- •Глава 10. Массивы и строки.
- •Глава 11. Струтуры и указатели.
- •Глава 12. Вывод на диск и принтер.
- •Приложение II Прикладная программа
Форматированный вывод
Функцию printf() можно использовать для управления форматом данных. Определять величину пробелов и количество выводимых символов можно с помощью указателей ширины поля*.
Без указателя ширины поля числа с плавающей точкой, например, будут выводиться с шестью знаками после точки. Поэтому в результате выполнения инструкции
printf("Стоимость составляет %f за %d штук", amount, count);
и появляется строка:
Стоимость составляет 45.580000 за 5 штук
В зависимости от особенностей системы и от того, как ведется расчет среднего значения, может появиться и что-нибудь в таком роде:
Стоимость составляет 45.579998 за 5 штук
Рис. 4.12. Определение количества знаков после точки
Мы используем указатель ширины поля для того, чтобы придать желаемый вид числам и тексту, выводимым на экран.
Чтобы определить число знаков после точки, используется указатель %.nf, где число n определяет количество знаков (рис.4.12). Например, если написать:
printf("Стоимость составляет %.2f", amount);
то при выводе значения переменной с типом float оно будет иметь только два знака после точки:
Стоимость составляет 45.58
Сходным образом, если написать:
printf("Стоимость составляет %.3f", amount);
значение переменной будет представлено с тремя знаками после точки:
Стоимость составляет 45.580
____________________
* Буквальный перевод английского термина field-width specifiers. (Прим.перев.)
На рис.4.13 приведено несколько примеров определения количества знаков в десятичной части переменной.
Рис. 4.13. Примеры определения количества знаков в десятичной части
Можно также определить общую ширину поля, то есть размер (в символах) пространства, занимаемого выводимым числом, если использовать следующий формат:
%N.nf
где N — это общая ширина поля.
Если задать инструкцию
printf("Стоимость составляет %8.2f", amount);
появится строка
Стоимость составляет 45.58
с тремя дополнительными пробелами перед числом. Чтобы понять, почему это произошло, взгляните на рис.4.14: указатель ширины поля сообщает компилятору, что числовое значение должно быть как бы втиснуто в «коробочку» размером восемь символов. Само по себе число занимает пять из них, включая точку, а неиспользованные символы отображаются на экран в виде пробелов, создавая перед числом пустое пространство.
Рис. 4.14. Указатель ширины поля определяет количество пробелов на экране
Если ширина поля, заданного указателем, оказывается меньше количества символов, составляющих число, Си, тем не менее, выведет число целиком, просто игнорируя в данном случае указатель ширины поля. Выполнение инструкции
printf("Стоимость составляет %2.2f", amount);
приведет к появлению сообщения
Стоимость составляет 45.58
Можно также добавить лишнее пространство перед числом, но заполнить его нулями вместо пробелов, как на рис.4.15. Для этого перед числом, определяющим ширину поля, надо поставить символ 0:
Рис. 4.15. Вывод нулей перед числом
printf("Стоимость составляет %08.2f", amount);
в результате мы увидим сообщение
Стоимость составляет 00045.58
Для того чтобы выровнять значение по левому краю (как бы поместить его слева в нашей воображаемой «коробочке»), в указатель ширины поля после % вводится знак «минус»
%-8.2f
Лишние пробелы в этом случае появятся после выведенного значения. Инструкция
printf("Стоимость составляет %-8.2f в долларах США", amount);
выводит на экран сообщение
Стоимость составляет 45.58 в долларах США
Как показано на рис. 4.16, число 45.58 опять как бы помещается в «коробочку» из восьми символов, но теперь уже сдвигается к левому краю, а пустое пространство появляется за числом.
Указатель ширины поля может работать как с символьными, так и со строковыми данными. Дополнительные пробелы помещаются перед текстом, сдвигая строку к правому краю воображаемой «коробочки». Например, если строковая переменная, называемая message, имеет значение «Привет», то инструкция
Рис. 4.16. Выравнивание по левому краю
printf("Я позвонил, чтобы сказать %8s", message);
отобразит на экране следующую строку
Я позвонил, чтобы сказать Привет
Как показано на рис. 4.17, при выводе значения строковой переменной message
Рис. 4.17. Использование указателя ширины поля при выводе строки
перед ним появятся два дополнительных пробела.