Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
конфликтология 2009.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
523.78 Кб
Скачать

Тема 2. Конфликты в условиях учебной деятельности.

Инновационные конфликты.

Вопросы для обсуждения

  1. Конфликты между учениками в школе.

  2. Способы разрешения конфликтов между учителем и учениками.

  3. Особенности инновационных конфликтов.

  4. Регулирование инновационных конфликтов.

Литература

  1. Анцупов А.Я., Шипилов А.И. Конфликтология. СПб., 2008.

  2. Бери Э. Игры в которые играют люди. Люди, которые играют в игры. СПб., 1998.

  3. Киршбаум Э.И. Психолого-педагогический анализ конфликтных ситуаций в педагогическом процессе. Л., 1986.

  4. Климов Е.А. Конфликтующие реальности в работе с людьми. (Психологический аспект). М., 2006.

  5. Лидерс А.Г. Психологический тренинг с подростками. М., 2003.

  6. Рояк А.А. Психологический конфликт и особенности индивидуального развития ребенка. М., 1998.

  7. Реан А.А., Коломинский Я.Л. Социальная педагогическая психология. СПб., 2000.

  8. Рыбакова М.М. Конфликты и взаимодействие в педагогическом процессе. М., 1991.

Задания к занятию

1. На основе конфликтов, предложенных студентам, провести трансактный анализ взаимодействий.

Поведенческие характеристики основных трансакций

Ребенок — проявляет чувства (обиды, страха, вины и т. п.), подчиняется, шалит, проявляет беспомощность, задает вопросы: «Почему я?», «За что меня наказали?», извиняется в ответ на замечания и т. п.

Родитель — требует, оценивает (осуждает и одобряет), учит, руководит, покровительствует и т. п.

Взрослый — работает с информацией, рассуждает, анализирует, уточняет ситуацию, разговаривает на равных, апеллирует к разуму, логике и т. п.

Алгоритм трансактного анализа

1. Составить матрицу:

Sи

Sм

Р

Р

В

В

Д

Д

2. Выделить субъекты МЛВ1 (Sи инициатор, Sм – «мишень»).

3. Уяснить, с каких позиций выступает каждый из субъектов МЛВ: Р, В, Д.

4. Уяснить направленность позиции каждого субъекта МЛВ и обозначить стрелками в матрице.

5. По матрице определить сумму расхождений в позициях.

6. Сделать вывод:

а) сумма расхождений равна нулю – отсутствие конфликтной ситуации;

б) сумма расхождений от одного до четырех свидетельствует о наличии конфликтной ситуации.

Студент обращается к экзаменатору: «Почему вы поставили мне четверку, а не пятерку?». Экзаменатор: «Давайте разберемся». И, используя аргументы, обосновывает выставленную оценку.

Sи

Sм

Р Р

В В

Д Д

Сумма расхождений равна нулю, что свидетельствует об отсутствии конфликтной ситуации.

Деловая игра: «Реформирование организации»

Цель игры. Развитие у студентов навыков анализа конфликтов в организации и формирование у них умений вести деловую дискуссию по спорным вопросам.

Игровая ситуация. Внедрение новых технологий в производственный процесс предприятия привело к тому, что, по мнению главного технолога, существование одного из участков в сборочном цехе стало нецелесообразным. На одном из совещаний главный инженер выдвинул идею о слиянии этого участка с другим, смежным по технологической линии. Предложение главного инженера вызвало сопротивление со стороны начальника цеха и начальника подлежащего реорганизации участка.

Порядок проведения игры:

Подготовительный этап. За одну-две недели студенты получают установку на проведение деловой игры и узнают тему и цель занятия, а также тему деловой игры, ее цель и игровую ситуацию. Следует дать указания по самостоятельному изучению литературы и отработке основных вопросов темы.

В ходе игры

1. Распределить роли среди студентов: директор предприятия, главный технолог, начальник цеха, начальник участка (состав играющих может меняться в ходе игры). Студенты, не вошедшие в состав играющих, выполняют роль экспертов.

2. Играющим уточняют установку на игру и игровую ситуацию, а также их знакомят с игровым сценарием и дают время на подготовку к игре (до 10 минут).

3. Разыгрывание сценария (до 30 минут):

Директор предприятия проводит совещание по спорному вопросу, отраженному в игровой ситуации. На совещание приглашены главный технолог, начальник цеха и начальник участка.

Примечание: Игровой сценарий может быть проигран двумя или тремя составами участников, что позволит произвести сравнительный анализ работы студентов по каждой роли.

4. Анализ действий участников игры экспертами (до 30 минут).