- •Содержание: Открытие Редактора Карты
- •Открытие Редактора Карты ---------------------------------------------------
- •Создание архива scs ------------------------------------------------------------------
- •Использование Редактора Карты -------------------------------------------
- •Управление редактором ----------------------------------------------------
- •Редактирования дороги -----------------------------------------------------
- •Типы дорог ----------------------------------------------------
- •Перекрестки и развилки (Prefabs) -------------------------------------------
- •Установка перекрестка -----------------------------------------------------
- •Типы Prefabs: -------------------------------------------------------------------
- •Здания, ограждения, 3d деревья ------------------------------------------------
- •Независимые объекты ------------------------------------------------------
- •Компании ---------------------------------------------------------------
- •Сервис -----------------------------------------------------------------------
- •Гараж ------------------------------------------------------------------------------
Сервис -----------------------------------------------------------------------
Жмем цифру «6», за тем жмем «Е». Кликнем левой кнопкой мыши на месте расположения сервиса, установится маркер сервиса:
Жмем «Р», кликнем левой кнопкой мыши на маркере сервиса. Откроется окно:
Выбираем тип сервиса, жмем «ОК».
Out Plane --------------------------------------------------------------------------------
Это ограничение видимости отдельных участков ландшафта
Жмем цифру «7», за тем «Е». Кликнем левой кнопкой мыши на нужном месте, появится
линия ограничителя:
Движущиеся объекты(Mover) --------------------------------------------------------
Жмем цифру «8» за тем жмем «Е». Кликнем левой кнопкой мыши на месте расположения мувера, установится объект. Жмем «Р», кликнем на маркер мувера.
Откроется окно:
Город --------------------------------------------------------------------------
Жмем цифру «9» за тем жмем «Е». Кликнем левой кнопкой мыши, на месте где хотим разместить область города, появится красный квадрат:
Жмем «Р», кликнем на маркере города. Откроется окно настройки области:
Устанавливаем нужные параметры и жмем «ОК»
Стоянка --------------------------------------------------------------------------
Жмем цифру «0» за тем жмем «Е». Кликнем левой кнопкой мыши, на месте где хотим разместить стоянку, появится маркер с направляющими:
Используйте вращение «R ось Y»
Имейте в виду, что точка маркера соответствует колесным осям прицепа
Жмем «Р», кликнем на маркере. Откроется окно:
Дополнительные функции
No Weather --------------------------------------------------------------
Выбираем из списка «No Weather»
Окно настройки области:
Анимированный шлагбаум ---------------------------------------------------
Выбираем из списка «Animated Mode»
Жмем «Е», кликнем левой кнопкой мыши для установки. Появится
2 маркера:
После жмем «Р» и кликнем на маркер. Откроется окно:
в свитке «Quest» выберите Gate, и добавляем еще 1 маркер.
Жмем «ОК», появится шлагбаум.
Сделайте, так как показано на рисунке:
Теперь при подъезде к шлагбауму, он поднимется.
Опускается только после входа в диалог компании (или открытия блокнота «N»)
Гараж ------------------------------------------------------------------------------
Выберем из списка «Headquarter»
Жмем «Е», кликнем на место размещение. Появляется маркер:
Используйте вращение «R ось Y»
Имейте в виду, что точка маркера соответствует колесным осям трака.
Штамп
Жмем «B», открывается окно:
Выбираем нужные параметры штампа, жмем «ОК». Делаем штамп, выбирая область, наводим курсор и кликнем левой кнопкой мыши для нанесения штампа:
Отменить можно Ctrl+ЛКМ, или полностью в редакторе дороги «Reset Stamps».
автор: SlaMauser (Mauser)
Желаю удачи в освоении редактора игры «--18 Wheel Of Steel: Haulin’--».
С уважением Вячеслав!
slamauser@yandex.ru