- •Содержание: Открытие Редактора Карты
- •Открытие Редактора Карты ---------------------------------------------------
- •Создание архива scs ------------------------------------------------------------------
- •Использование Редактора Карты -------------------------------------------
- •Управление редактором ----------------------------------------------------
- •Редактирования дороги -----------------------------------------------------
- •Типы дорог ----------------------------------------------------
- •Перекрестки и развилки (Prefabs) -------------------------------------------
- •Установка перекрестка -----------------------------------------------------
- •Типы Prefabs: -------------------------------------------------------------------
- •Здания, ограждения, 3d деревья ------------------------------------------------
- •Независимые объекты ------------------------------------------------------
- •Компании ---------------------------------------------------------------
- •Сервис -----------------------------------------------------------------------
- •Гараж ------------------------------------------------------------------------------
Установка перекрестка -----------------------------------------------------
В окне Prefab Edge Properties жмем «ОК», потом жмем «Е» и вместо курсора у вас появится выбранный перекресток. Устанавливаем его в нужное место левой кнопкой мыши.
Для настройки установленного перекрестка жмем «Р» и кликнем на точку входа,
откроется расширенное окно Prefab Edge Properties:
модель выбранного перекрестка (изменить нельзя)
выбор материала
не регулируется
вращение
открывает возможность выезда на обочину
показать перекресток на карте
выбор определенной стороны перекрестка
(работает только с 3х сторонними перекрестками и со всеми развилками, выбираем сторону и устанавливаем обочину(9, 10, 11, 12, 13), потом снова устанавливаем другую сторону и повторяем настройки(9, 10, 11, 12, 13), и т.д.)
это выбранная при установке точка входа дороги
материал для обочины
размер обочины
профиль обочины (неровность)
выбор типа обочины
растительность
установить светофор (не для всех перекрестков), если светофор не предусмотрен для данного перекрестка, установив галочку, мы заставим останавливаться АИ имитируя остановку на светофоре
по умолчаний активировано
тип дистанции (?)
Типы Prefabs: -------------------------------------------------------------------
Перекрестки(cross):
city2x4oneway
city2x5t_oneway
city2x5y
city4x4
city4x4flip
city4x9oneway
city4x9oneway_t
city5x2highway
city5x2highway_t
city5x4
city5x4_2
city5x4t
city5x4flip
city5x5
city5x5_2
city5x5t
city5x9
city5x9t
city5x9y
city5x9y2
city9x9
city9x9t
land2x2t
land2x2y
land2x9hwt
land4x4t
land5x2_5
land5x2_5t
land5x2hw
land5x2hwt
land6x2x9hw
land6x5x2_5hw
land6x5x2hw
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
land6xcity5x2_5hw
land9scales
land9scales_rev
land9scales2
big_road9
Развилки(fork):
city4x2
city4x2sidewalk
city4x2sidewalk_mirror
city4x3sidewalk
city4x3sidewalk_mirror
city4x9
city4x9sidewalk
city4x9sidewalk2
city4x9x180
city5x5nosidewalk
cityland5x5
cityland9x9
cityland9x9_2
cityland9x9nosidewalk
highway1slope
highway1slope_rev
highway3slope
highway3slope_bridge
highway3slope_bridge_rev
highway3slope_rev
highway3slope_rev_v2
highway3slope_v2
highway4_5
highway4_5b
highway4slope
highway4slope_rev
highway4slope2
highway4slope3
highway4slope3_rev
highway5x2_5
highway9_5
truckstop2x2
gas1
////////////
small_oneway
Здания, ограждения, 3d деревья ------------------------------------------------
Жмем цифру «3», затем жмем пробел. Откроется окно:
Установка: жмем «Е», ставим левой кнопкой мыши.
Независимые объекты ------------------------------------------------------
Жмем цифру «4», за тем пробел. Откроется окно выбора моделей:
Установка: жмем «Е», ставим левой кнопкой мыши.
Компании ---------------------------------------------------------------
Жмем цифру «5», за тем жмем «Е». Кликнем левой кнопкой мыши на месте расположения компании, установится маркер компании:
Маркер с серой нитью, это направляющая для места разгрузки груза.
Используйте вращение «R(ось Y)» для правильного расположения точки разгрузки.
Маркеры с зеленой нитью, это маркеры направляющей появления прицепа на базе.
Используйте вращение «R(ось Y)» для правильного расположения точки появлении прицепа.
Имейте в виду, что точка маркера соответствует колесным осям прицепа
После установки маркера компании, жмем «Р» кликнем на маркере, появится
окно: