- •Определение понятия «архитектура пэвм»
- •Что называют ядром пэвм?
- •Многоуровневая структура пэвм
- •Определения понятия «операционная система»
- •Общие сведения об операционных системах, применяемых на пэвм
- •Обоснование необходимости использования операционной системы
- •Функции операционной системы Функции ос
- •Различные варианты архитектуры ядра операционной системы
- •Функциональность операционных систем. Концепция пакетного режима
- •Функциональность операционных систем. Концепция реального режима. Особенности ос жесткого и мягкого реального времени.
- •Функциональность операционных систем. Концепция разделения полномочий.
- •Функциональность операционных систем. Концепции разделения времени и многозадачности.
- •Структура ядра ос Linux. Пространство пользователя. Основные компоненты.
- •Способы взаимодействия прикладных программ с устройствами пэвм.
- •Определение понятий «архитектура» и «микроархитектура» процессора.
- •Базовая микроархитектура микропроцессора
- •Основные характеристики процессоров. Эволюция процессоров.
- •Различные варианты микроархитектуры процессора: cisc, risc, misc, vliw.
- •Методы повышения производительности процессора.
- •Программная модель процессора х86 (базовая архитектура ia-32).
- •Понятия логического, линейного и физического адресов и способы их формирования
- •Расширения базовой архитектуры: x87 (npx), mmx и sse.
- •Чем вызвана необходимость построения системы памяти по иерархическому принципу?
- •Уровни иерархии памяти пэвм. Характеристики запоминающих устройств.
- •Классификация запоминающих устройств
- •Что в иерархической системе памяти определяют термины «промах» и «попадание».
- •Основные характеристики оперативной памяти пэвм.
- •Пути повышения пропускной способности оперативной памяти.
- •Принцип блочной организации оперативной памяти.
- •Преимущества блочной организации оперативной памяти.
- •Дзупв: уго, применение, принцип работы, основные типы и характеристики.
- •Сзупв: уго, применение, принцип работы, основные типы и характеристики.
- •Конструктивное исполнение модулей памяти.
- •Что такое регенерация памяти?
- •Что такое латентность памяти?
- •Энергонезависимая память. Основные типы и их характеристики
- •Назначение и логика работы кэш-памяти, факторы, влияющие на эффективность ее использования. Принцип работы кэш памяти.
- •Факторы влияющие на эффективность кэш-памяти.
- •Способ отображения.
- •Алгоритм замещения информации заполненной кэш-памяти
- •Алгоритм согласования содержимого основной памяти и кэш-памяти.
- •Что такое чипсет?
- •Назначение северного моста
- •Назначение южного моста
- •Общая структура системной платы пэвм. Назначение ее отдельных компонентов.
- •Варианты архитектуры системной платы: шинно-мостовая, хабовая, HyperTransport.
- •Структура связей между основными устройствами эвм. Непосредственные связи, общая шина, система шин.
- •Основы межпроцессорных взаимодействий.
- •1 Прямые межпроцессорные связи.
- •2 Через память
- •Периферийные интерфейсы пэвм. Scsi, spi, sas.
- •Шины расширения пэвм. Pci, pci-X, pci-Express.
- •Назначение шины lpc, ее место в общей системной шине пэвм.
- •Интерфейсы подключения графических адаптеров.
- •Управление работой клавиатуры в текстовом и графическом режимах работы.
- •Режимы работы драйвера клавиатуры: raw, code, xlate, unicode.
- •Определение понятий «scan-код» и «ascii-код».
- •Программирование клавиатуры через порты ввода-вывода (регистры контроллера клавиатуры).
- •Каскадирование контроллеров прерываний.
- •Усовершенствованный контроллер прерываний. Особенности функционирования. Схема подключения.
- •Контроллер прямого доступа к памяти. Назначение, основы функционирования.
- •Следующий набор регистров общий для всех каналов.
- •Контролер имеет 4 режима работы:
- •Типы передачи пдп:
- •Цикл обмена пдп
- •Системные ресурсы пэвм.
- •Системный таймер. Назначение, структурная схема, принцип работы.
- •Канал управления звуком. Назначение, структурная схема, принцип работы.
- •Часы реального времени. Назначение, структура, программирование.
- •Видеосистема пэвм: назначение, параметры.
- •Что такое графический адаптер?
Канал управления звуком. Назначение, структурная схема, принцип работы.
Часы реального времени. Назначение, структура, программирование.
Видеосистема пэвм: назначение, параметры.
Видеоадаптер является программным звеном между компьютером и мониторм.
Контролер ЭЛТ. Его задача согласование сигналов сканирования видеопамяти и сигналов вертикальной и горизонтальной синхронизации монитора.
Видеопамять. Спец. область памяти, из которой контролер ЭЛТ организует циклическое чтение для регенерации изображения. Объем памяти определ желаемым графическим режимом.
Изображение в видеопамяти строится по программе, исполняемой ЦП и граф. проц-ом или акселератором.
Контролер атрибутов. Занимается трактовкой цветовой информации, хранящейся в видеопамяти.
С появление режима VGA, а затем SVGA ЦАП был перенесен из монитора в графический адаптер, позволяя передавать по аналоговому интерфейсу практически бесконечное число оттенков.
Интерфейс монитора. Передает КСИ и ССИ информацию о цвете, а именно информацию по трем кабелям RGB. Для передачи аналогового видео сигнала используется композитный или S-Video кабель. Для композитного по одному кабелю передается как яркостная, так и цветовая составляющая видеосигнала. В случаи с S-Video используется 2 кабеля – по одному яркостная, а по второму – цветовая составляющие.
Модуль расширения BIOS. Содержит коды драйверов видеосервиса и таблицы знакогенераторов и позволяет устанавливать любую карту, не задумываясь о программной совместимости. Хранящийся в ПЗУ виде-BIOS обеспечивает инициализацию и работу видеокарты до загрузки основной ОС. Помимо видео-BIOS существует спец ПО – видеодрайвер (программно организует и контролирует работу всех частей графического адаптера через специальные регистры управления).
Параметры графического адаптера:
Тип адаптера (EGA, VGA);
Тип шины (PCI, PCI-Express, VGA);
Режим отображения (текстовый/графический);
Разрешение (800х600, 1024х768, 1280х800, …);
Количество цветов (SVGA 32k – 64k цветов (15-16 бит), TrueColor 16 млн. цветов (24 – 32 bit)).
Тип, объем, разрядность видеопамяти (динамические ОЗУ VRAM, SGRAM, RDRAM).
Частота регенерации (60 Гц, 75 Гц, …) и режим сканирования.
Тип и количество дополнительных интерфейсов.
Что такое графический адаптер?
Видеоадаптер является программным звеном между компьютером и монитором.