- •Определение понятия «архитектура пэвм»
- •Что называют ядром пэвм?
- •Многоуровневая структура пэвм
- •Определения понятия «операционная система»
- •Общие сведения об операционных системах, применяемых на пэвм
- •Обоснование необходимости использования операционной системы
- •Функции операционной системы Функции ос
- •Различные варианты архитектуры ядра операционной системы
- •Функциональность операционных систем. Концепция пакетного режима
- •Функциональность операционных систем. Концепция реального режима. Особенности ос жесткого и мягкого реального времени.
- •Функциональность операционных систем. Концепция разделения полномочий.
- •Функциональность операционных систем. Концепции разделения времени и многозадачности.
- •Структура ядра ос Linux. Пространство пользователя. Основные компоненты.
- •Способы взаимодействия прикладных программ с устройствами пэвм.
- •Определение понятий «архитектура» и «микроархитектура» процессора.
- •Базовая микроархитектура микропроцессора
- •Основные характеристики процессоров. Эволюция процессоров.
- •Различные варианты микроархитектуры процессора: cisc, risc, misc, vliw.
- •Методы повышения производительности процессора.
- •Программная модель процессора х86 (базовая архитектура ia-32).
- •Понятия логического, линейного и физического адресов и способы их формирования
- •Расширения базовой архитектуры: x87 (npx), mmx и sse.
- •Чем вызвана необходимость построения системы памяти по иерархическому принципу?
- •Уровни иерархии памяти пэвм. Характеристики запоминающих устройств.
- •Классификация запоминающих устройств
- •Что в иерархической системе памяти определяют термины «промах» и «попадание».
- •Основные характеристики оперативной памяти пэвм.
- •Пути повышения пропускной способности оперативной памяти.
- •Принцип блочной организации оперативной памяти.
- •Преимущества блочной организации оперативной памяти.
- •Дзупв: уго, применение, принцип работы, основные типы и характеристики.
- •Сзупв: уго, применение, принцип работы, основные типы и характеристики.
- •Конструктивное исполнение модулей памяти.
- •Что такое регенерация памяти?
- •Что такое латентность памяти?
- •Энергонезависимая память. Основные типы и их характеристики
- •Назначение и логика работы кэш-памяти, факторы, влияющие на эффективность ее использования. Принцип работы кэш памяти.
- •Факторы влияющие на эффективность кэш-памяти.
- •Способ отображения.
- •Алгоритм замещения информации заполненной кэш-памяти
- •Алгоритм согласования содержимого основной памяти и кэш-памяти.
- •Что такое чипсет?
- •Назначение северного моста
- •Назначение южного моста
- •Общая структура системной платы пэвм. Назначение ее отдельных компонентов.
- •Варианты архитектуры системной платы: шинно-мостовая, хабовая, HyperTransport.
- •Структура связей между основными устройствами эвм. Непосредственные связи, общая шина, система шин.
- •Основы межпроцессорных взаимодействий.
- •1 Прямые межпроцессорные связи.
- •2 Через память
- •Периферийные интерфейсы пэвм. Scsi, spi, sas.
- •Шины расширения пэвм. Pci, pci-X, pci-Express.
- •Назначение шины lpc, ее место в общей системной шине пэвм.
- •Интерфейсы подключения графических адаптеров.
- •Управление работой клавиатуры в текстовом и графическом режимах работы.
- •Режимы работы драйвера клавиатуры: raw, code, xlate, unicode.
- •Определение понятий «scan-код» и «ascii-код».
- •Программирование клавиатуры через порты ввода-вывода (регистры контроллера клавиатуры).
- •Каскадирование контроллеров прерываний.
- •Усовершенствованный контроллер прерываний. Особенности функционирования. Схема подключения.
- •Контроллер прямого доступа к памяти. Назначение, основы функционирования.
- •Следующий набор регистров общий для всех каналов.
- •Контролер имеет 4 режима работы:
- •Типы передачи пдп:
- •Цикл обмена пдп
- •Системные ресурсы пэвм.
- •Системный таймер. Назначение, структурная схема, принцип работы.
- •Канал управления звуком. Назначение, структурная схема, принцип работы.
- •Часы реального времени. Назначение, структура, программирование.
- •Видеосистема пэвм: назначение, параметры.
- •Что такое графический адаптер?
Управление работой клавиатуры в текстовом и графическом режимах работы.
Управление работой клавиатуры в текстовом режиме осуществляется драйвером терминала, который входит в состав ядра ОС Linux.
Графический режим управления клавиатуры используется при работе приложениями, которые имеют собственный драйвер клавиатуры (пример система XWindow). Приложение само решает какой код символа выбрать для данного скан-кода при заданном сочетании видов модификаторов.
При каждом нажатии на клавишу контроллер клавиатуры генерирует скан-код представляющий собой последовательность длинной от 1 до 6 байта, которую можно получить чтением порта 0x60.
Основная задача драйвера (системного контроллера) – преобразовать эти скан-коды в соответствующие коды клавиш и далее коды символов. Код клавиши (виртуальный код) иногда говорят просто скан-код занимает размер всегда 1 байт (внутренние однобайтовые значения). Для обычной клавиши внутренний код идентичен чистому скан-коду, а расширенные коды заменяются по каким-то алгоритмам и на втором этапе уже внутренние коды преобразуются по специальной таблице раскладки клавиатуры (их много таких) преобразуются в обычные ASCII-коды.
Режимы работы драйвера клавиатуры: raw, code, xlate, unicode.
Драйвер клавиатуры может работать в одном из 4 режимов:
RAW (K_RAW) – прикладной программе передается последовательность чистых скан кодов (которые сгенерировала клавиатура). Для интерпретации скан-кодов существуют специальные подпрограммы в библиотеке X_LIB они выбирают подходящий символ в соответствии с таблицей символов которую можно поменять с помощью утилиты xmodmap.
CODE ( K_MEDIUMRAW) в скан код клавиши преобразуется 1 из 127 возможных кодов клавиш keycode преобразование осуществляется в соответствии с внутренней таблицей драйвера клавиатуры. Посмотреть эту таблицу можно с помощью команды getkeycodes и так же ее можно изменить при помощи setkeycodes.
XLATE( K_XLATE) – режим код клавиши преобразуется в ASCII-код символа. Команда dumpkeys выводит на экран таблицу действующую в данный момент раскладки клавиатуры. Раскладу можно поменять при помощи команды loadkeys - загружает в драйвер раскладку клавиатуры из указанного файла (sudo loadkeys ./filename).
UNICODE скан коды преобразуются в двухбайтовые коды таблицы UNICODE (она одна и содержит полный набор всевозможных символов) выбор режима осуществляется прикладной программой которая в данный момент выполняется. Узнать или изменить режим работы драйвера можно с помощью команды kbd_mode.
Определение понятий «scan-код» и «ascii-код».
Скан-код — код, присвоенный каждой клавише, с помощью которого драйвер клавиатуры распознает, какая клавиша была нажата. При нажатии любой клавиши контроллер клавиатуры распознаёт клавишу и посылает её скан-код в порт 60h.
ASCII (англ. American Standard Code for Information Interchange) — американская стандартная кодировочная таблица для печатных символов и некоторых специальных кодов. В американском варианте английского языка произносится [э́ски], тогда как в Великобритании чаще произносится [а́ски]; по-русски произносится также [а́ски] или [аски́].