- •1. Интерфейсы, стыки, протоколы.
- •2 Основные понятия.
- •3 Классификация устройств (интер-сов)
- •4. Базовая эталонная модель взаимод-я открытых систем.
- •7. Шина расширения.
- •5. Пространство ввода-вывода.
- •6. Обработка прерываний
- •8. Шина isa.
- •9. Шина eisa.
- •10. Локальная шина vlb.
- •11. Шина pci.
- •12. Мосты на шине pci и конфигурирование устройств.
- •13. Разновидности шины pci.
- •14. Магистральный интерфейс agp.
- •17. Технология Hyper Transport.
- •18. Интерфейс lpc.
- •15. Шина pc mcia (pc Card).
- •18. Интерфейсы дисплея.
- •19. Интерфейсы нгмд
- •21. Scsi
- •22. Serial ata и sas
- •24. Сом порт
- •25. Интерфейсы клавиатуры и мыши.
- •26. Общие сведения о шине usb.
18. Интерфейсы дисплея.
Для снижения производства ПК их цены производители использовали в качестве ПУ уже существующие уст-ва. В качестве дисплея использовали телевизор. Ни один из телевизионных стандартов не мог обеспечить необходимой полосы пропускания и нужной разрешающей способности. Первые мониторы для PC имели цифровой интерфейс с уровнями ТТЛ. Для монохромного монитора использовали лишь два сигнала – видео и повышенной яркости. В цветных мониторах класса CD имелось по одному сигналу для включения каждого луча и общий сигнал повышенной яркости. Таким образом, можно было задать 16 цветов. Следующий класс улучшенный цветной дисплей ECD (Enhanced Color Displау) имел цифровой интерфейс с двумя сигналами на каждый базовый цвет (64 цвета). Строчная и кадровая синхронизация монитора осуществляется разными сигналами. Из-за ограничений цифрового интерфейса пришлось перейти на аналоговый интерфейс.
Сигналы гориз и верт развертки используются не только для синхронизации, но и для управления энергопотреблением монитора.Управление производится отключением одного или обоих сигналов. При вкл. питания, монитор сообщает по последовательному интерфейсу свои параметры и допустимые режимы работы.Начиная с адаптеров VGA, стали применять малогабаритный 15-контактный разъем D-SUB. Кроме обычного аналогового интерфейса RGB разъем EVC имеет контакты для видеовхода, входные и выходные стереоаудиосигналы, шины USB и FireWire, а также линии питания постоянного тока для зарядки аккумуляторов портативных ПК. Разъем имеет две секции: высокочастотную для присоединения четырех коаксиальных кабелей и низкочастотную на 30 контактов. Контакты высокочастотной секции позволяют передавать сигналы с частотами до 2 ГГц. По высокочастотным контактам передаются цветовые сигналы и сигналы тактовой частоты. Стандарт определяет три уровня реализации: базовый, мультимедийный и полный. Базовый включает только видеосигналы и передачу служебной инф-ции, в мультимедийном должны быть аудиосигналы.
Разъем EVC используется не часто из-за цены, сложной логики. Для подключения плоских дисплеев в 1996г. был предложен специализированный интерфейс panel-link. Он имеет три цифровых канала передачи цветности и канал синхронизации. В этих каналах используется дифференциальная передача сигнала с минимизацией числа переходов. Интерфейс P&D также использует дифференциальную пару и разъем EVC. В нем нет цепей аналоговых аудиосигналов и видео входа, что значительно упрощает логику интерфейса. Интерфейс DVI. предназначен для подключения дисплеев любого типа к компу. Он имеет 2 варианта исполнения: чисто цифровой и с традиционными аналоговыми сигналами. Спецификация интерфейса предусматривает возможность передачи данных в течении всего цикла, за счет буферизации данных в дисплее. Более того один из вариантов работы интерфейса предполагает передавать на дисплей только информацию об изменении от кадра к кадру. В полном варианте интерфейса к аналоговому сигналу добавляется цифровые, при этом четный бит инф-ции передается по одному каналу цветности, а нечетные по другому За счет конструкции контактов разъема возможно горячее подключение монитора. Интерфейс имеет разъем внешне похожий на интерфейс EVC, но кол-во контактов меньше.Сейчас наиболее распространенный интерфейс