- •1. Объясните понятие архитектуры эвм
- •2. Для чего необходима стековая память
- •3. Какие признаки являются главными в классификации лвс
- •4. Что понимается под программным обеспечением эвм и вс
- •5. Каким образом формируется на экране монитора цветное изображение
- •6. Каковы функции протокола tcp/ip
- •7. Каковы тенденции развития программного обеспечения эвм и вс
- •8. Что относится к факторам, определяющим функциональную организацию эвм
- •9. Какие характеристики лвс в наибольшей степени определяют ее возможности
- •11. Стековая память
- •12. Топологии лвс
- •15. Оборудование лвс можно подразделить на:
- •16.Развёртка
- •18. Сеансовый уровень (Session layer)
- •19. Что понимается под системой счисления?
- •20. Как взаимодействуют устройства эвм при выполнении процессорных операций?
- •21. Какие имеются типы сервисов в сети Internet и в чем их сущность?
- •22. Каким образо найти физический адрес размещенного на дискете файла?
- •23. Перечислите основные функции операционных систем?
- •25. Для чего необходим регистр флагов в исполнительно блоке мп?
- •26. Какоква связь областей применения эвм и их структур?
- •27. Какие факторы оказывают наибольшее влияние на эффективность функционирования лвс?
- •28. Что такое чередование секторов и для чего оно используется?
- •29. Какие средства автоматизации программирования включаются в состав по эвм.
- •30. Влияет ли структура видеопамяти на цветовые возможности монитора.
- •31. Сформулируйте правила перевода целых и дробных чисел из одной системы счисления в другую.
- •32. Чем объясняется использование матричной организации оп.
- •33. Какие физические эффекты используются в магнитооптических дисках.
- •34. Архитектурные решения необходимые для организации многопрограммного режима работы эвм.
- •35. Какие виды интерфейсов используются в эвм.
- •36. Тенденции развития эвм
- •38. В чем заключается различие между представлениями чисел в форматах с фиксированной и плавающей точкой (запятой)
- •39. Распределенные бд
- •40. Какие черты характеризуют стандартный интерфейс эвм
- •41. Постоянное зу содержит информацию, которая не должна изменяться в ходе выполнения процессором программы.
- •42. Электронная почта (electronic mail, e-mail) – это одна из первых и наиболее распространенных услуг Интернет.
- •43. Элементы эвм можно классифицировать по различным признакам.
- •45. Транспортный tcp, udp
- •46. Каково назначение комплекса программ тех обслуживания?
- •47. Что означает термин «автономность внешних устройств»?
- •48. Чем отличается память с выборкой по содержанию от памяти с произвольным доступом?
- •49. Для каких целей используются параллельные и последовательные сигналы?
- •50. Какие существуют методы борьбы с фрагментацией памяти?
- •51. Какие компоненты необходимы для установления квс?
- •52. Какими этапами характеризуется организация обработки программы, написанной на алгоритмическом языке?
- •53. В чем заключаются процессы распределения, использования и освобождения ресурсов в эвм?
- •54. Какие имеются типы сервисов в сети интернет и в чем их сущность?
- •56. Прямой доступ к памяти
- •56. Для чего необходим прямой доступ к памяти
- •57. Сетевое оборудование
- •58. Персональные эвм
- •59. Компилятор и интерпретатор
- •60. Классификация средств защиты Квс:
- •61. Прерывания bios и dos
- •62. Графическое и текстовое представление
- •63. Подключение к интернету
- •64. Общее понятие архитектуры эвм. Принципы построения вычислительных систем.
- •65. Основы Классификации компьютерных сетей
- •67. Роль и место по.
- •68. Арифметические операции над числами с фиксированной точкой
- •69. Интернет и перспективы
- •70. Классификация вычислительных систем
- •72. Основные преимущества протокола типа "маркерное кольцо":
- •73. Различие понятий многомашинной и многопроцессорной вс
- •74. Понятие совместимости и комплексирования в вычислительных системах.
- •75. Кластер серверов – это группа независимых серверов под управлением службы кластеров, работающих совместно как единая система.
- •76. Клиентское программное обеспечение
- •77. Реальное время — режим работы автоматизированной системы обработки информации и управления, при котором учитываются жёсткие ограничения на временны́е характеристики функционирования.
- •78. Будущее за алмазными микрочипами
- •79. Операционные системы
- •80. Цикл выполнения команды
- •81. Сетево́й компью́тер — компьютер, являющийся компонентом архитектуры компьютер-сеть и имеющий упрощённую структуру (небольшой объём памяти, возможно отсутствие дисковода и т. П.).
- •82. Коллизия (Collision) — искажение передаваемых данных в сети Ethernet, которое возникает при одновременной передаче несколькими рабочими станций.
- •83. Прерывания
- •85. Регистр слова состояния процессора хранит слово состояния процессора (ссп), отражающее информацию о состояниии мп и выполняемой им программы в каждый данный момент времени.
- •86. Специальное по (спо) содержит пакеты прикладных программ пользователей (111111), обеспечивающие специфическое применение эвм и вычислительной системы (вс).
- •88. В связи с кризисом классической структуры эвм (структуры фон Неймана) уменьшаются возможности получения отдельных эвм сверхвысокой производительности.
- •89. Для поиска информации в сети существует множество поисковых систем, как специализированных, так и универсальных.
21. Какие имеются типы сервисов в сети Internet и в чем их сущность?
Типы сервисов Интернет
Электронная почта
Сетевые новости Usenet
Списки рассылки
FTP - передача файлов
Система поиска файлов Archie
Гипертекстовая система Gopher
Система гипермедиа WWW
Гипертекстовая система Hyper-G
Поисковая система WAIS
Сервисы IRC, MUD, MOO
Инфраструктурные сервисы
Современные разработки, использующие Интернет как среду передачи информации
22. Каким образо найти физический адрес размещенного на дискете файла?
Физический дисковый адрес
Предполагая, что читатель в общих чертах знаком с конструкцией диска и дисковода, мы лишь напомним здесь те аспекты построения аппаратуры, которые играют существенную роль для дальнейшего рассмотрения. Дискета представляет собой круглую пластину, покрытую с двух сторон магнитным материалом. Информация записывается раздельно на две стороны дискеты. В дисководе к поверхности дискеты прижимаются две (по одной с каждой стороны) головки чтения/записи. Пара головок может перемещаться вдоль радиуса дискеты, занимая на нем ряд фиксированных положений. При вращении дискеты точки ее поверхности, которые могут находиться в контакте с головками, образуют концентрические окружности, именуемые дорожками. Дорожки делятся на секторы. Поскольку обмен информацией с дисками происходит через пря- мой доступ к памяти, сектор - это наименьший объем (блок) информации, передаваемый за одну операцию чтения/записи. Объем сектора - 512 байт. Жесткий диск представляет собой два или более дисков, посаженных на одну ось. Все головки чтения/записи здесь, как и для дискеты образуют жесткий блок, то есть перемещаются все вместе. Для жесткого диска вполне органичным является понятие цилиндра - совокупности всех дорожек, расположенных на разных поверхностях и равноудаленных от оси вращения. С точки зрения адресации понятия "дорожка" и "цилиндр" являются синонимами. Сектор является минимальной адресуемой единицей при обращениях к внешней памяти. Адрес сектора на внешней памяти состоит из трех составляющих:
номер дорожки (нумерация дорожек начинается с 0);
номер головки (нумерация головок начинается с 0);
номер сектора на дорожке (нумерация секторов начинается с 1).
При записи на диск больших объемов информации мы заинтересованы в том, чтобы свести к минимуму затраты по переключению на следующий сектор диска. Отсюда вопрос: какой сектор считать следующим при последовательной записи (чтении) ? Принят такой порядок его определения. Следующим считается сектор, расположенный следующим на той же дорожке, под той же головкой (при записи сектора головки за счет вращения диска установятся над следующим сектором, так что затраты времени на переключения практически нулевые). При заполнении всей дорожки следующим принято считать первый сектор дорожки, расположенный на том же цилиндре под следующей головкой (этот сектор будет находиться под головками, а электрическое переключение на другую головку - процесс быстрый). И только при заполнении всего цилиндра меняется номер дорожки в адресе (этот процесс требует механического перемещения головок и, следовательно, гораздо больших затрат времени).