- •1. Принцип программного управления
- •2. Принцип однородности памяти
- •3. Принцип адресности
- •2. Архитектурное особенности построение пк
- •3. Динамическая и статическая оперативная память
- •4. Конструктивная исполнения модуля оперативной памяти (смотри подробней записи лекций!!!!!)
- •5. Организация чтения записи в оперативную память
- •6. Характеристики модулей оперативной памяти
- •1 Объем
- •2 Тип корпуса
- •3 Тип памяти
- •5 Тайминги
- •8. Классификация вычислительных систем по Флинну
- •9 И 10. Прямой доступ к памяти (dma Direct Memory Access — прямой доступ к памяти)
- •11. Конвейерная обработка информации Оценка производительности идеального конвейера
- •12. Организация обработки прерываний в эвм
- •13. Понятие глубины прерывания, приоритет прерываний
- •14. Аппаратные и программные прерывания
- •15. Последовательность действий при выполнении запроса прерывания
- •16. Функциональная классификация микропроцессоров
- •17. Внутренняя структура мп. Назначение узлов, входящих в типовую структуру мп.
- •18. Процедура выполнения команд. Рабочий цикл процессора
- •19. Многоуровневая иерархическая структура запоминающих устройств
- •20. Логическое представление системной памяти вычислителя
ОБЪЯВЛЕНИЕ: Данные вопросы не равнозначны по степени сложности и объему изучаемого материала, поэтому если вопрос ёмкий, то я его разобью на несколько отдельных вопросов, поэтому учим материал; шпоры делать – смысла нет, т.к. списать не удастся – ВРЕМЯ НА ПОДГОТОВКУ И СПИСЫВАНИЕ НЕ БУДЕТ – сразу начинаю с опроса. Постарайтесь разобраться в материале, для того чтобы вы понимали, что у вас я спрашиваю (чтоб отвечать только по теме поставленного вопроса).
Допустим, у первого человека я спрошу: что такое тайминги, что такое SDRAM, перечислите четыре группы команд микропроцессора, что такое прямой доступ к памяти и всё!!! Если учащийся без проблем кратко, устно сразу же отвечает на поставленные вопросы – то я выставляю отлично.
1. ПРИНЦИПЫ ДЖОНА ФОН НЕЙМАНА
Современную архитектуру компьютера определяют следующие принципы:
1. Принцип программного управления
Этот принцип обеспечивает автоматизацию процессов вычислений на ЭВМ.
Программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.
Выборка программы из памяти осуществляется с помощью счетчика команд. Этот регистр процессора последовательно увеличивает хранимый в нем адрес очередной команды на длину команды. Так как команды программы расположены в памяти друг за другом, то тем самым организуется выборка цепочки команд из последовательно расположенных ячеек памяти. Если же нужно после выполнения команды перейти не к следующей, а к какой-то другой, используются команды условного или безусловного переходов, которые заносят в счетчик команд номер ячейки памяти, содержащей следующую команду. Выборка команд из памяти прекращается после достижения и выполнения команды “стоп”. Таким образом, процессор исполняет программу автоматически, без вмешательства человека
2. Принцип однородности памяти
Отсутствие принципиальной разницы между программой и данными дало возможность ЭВМ самой формировать для себя программу в соответствии с результатом вычислений.
Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому компьютер не различает, что хранится в данной ячейке памяти — число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными. Это открывает целый ряд возможностей. Например, программа в процессе своего выполнения также может подвергаться переработке, что позволяет задавать в самой программе правила получения некоторых ее частей (так в программе организуется выполнение циклов и подпрограмм). Более того, команды одной программы могут быть получены как результаты исполнения другой программы. На этом принципе основаны методы трансляции — перевода текста программы с языка программирования высокого уровня на язык конкретной машины.
3. Принцип адресности
Структурно основная память состоит из перенумерованных ячеек. Процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка. Отсюда следует возможность давать имена областям памяти, так, чтобы к запомненным в них значениям можно было впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения программ с использованием присвоенных имен.
Фон Нейман описал, каким должен быть компьютер, чтобы он был универсальным и удобным средством для обработки информации. Он прежде всего должен иметь следующие устройства:
► арифметико-логическое устройство, выполняющее арифметические и логические операции;
► устройство управления, которое организует процесс выполнения программ;
► запоминающее устройство (или память) для хранения программ и данных, которое состоит из пронумерованных ячеек, легко доступных для других устройств компьютера;
► внешнее устройство для ввода-вывода информации.
2. Архитектурное особенности построение пк
Под архитектурой компьютера понимается его логическая организация, структура, ресурсы, т. е. средства вычислительной системы.
Компьютер - это электронное устройство, которое выполняет операции ввода информации, хранения и обработки ее по определенной программе, вывод полученных результатов в форме, пригодной для восприятия человеком. За любую из названных операций отвечают специальные блоки компьютера:
● устройства ввода,
● центральный процессор (ЦП),
● запоминающие устройства (внутренняя и внешняя памяти),
● устройства вывода.
Схематично общая структура компьютера изображена на рисунке:
Внутренняя
(основная) память
ЦП
АЛУ
ОЗУ
ПЗУ
Устройства ввода
Устройства вывода
УУ
Внешняя память
(ВЗУ)
Условные обозначения:
- потоки данных
- сигналы управления
Процессор – функциональная часть ЭВМ, выполняющая основные операции по обработке данных и управлению работой других блоков. Процессор является преобразователем информации, поступающей из памяти и внешних устройств. В центральный процессор могут входить арифметико-логическое устройство (АЛУ), внутреннее запоминающее устройство в виде регистров процессора и внутренней кэш-памяти, управляющее устройство (УУ).
Запоминающие устройства обеспечивают хранение исходных и промежуточных данных, результатов вычислений, а также программ. Они включают: оперативные (ОЗУ), сверхоперативные СОЗУ (кэш-память), постоянные (ПЗУ) и внешние (ВЗУ) запоминающие устройства.
ОЗУ хранят информацию, с которой компьютер работает непосредственно в данное время. В СОЗУ хранится наиболее часто используемые процессором данные. Только та информация, которая хранится в СОЗУ и ОЗУ, непосредственно доступна процессору.
Внешние запоминающие устройства (накопители на магнитных дисках, например, жесткий диск или винчестер) с емкостью намного больше, чем ОЗУ, но с существенно более медленным доступом, используются для длительного хранения больших объемов информации. Например, операционная система (ОС) хранится на жестком диске, но при запуске компьютера резидентная часть ОС загружается в ОЗУ и находится там до завершения сеанса работы ПК.
ПЗУ (постоянные запоминающие устройства) предназначены для постоянного хранения информации, которая записывается туда при ее изготовлении.
В качестве устройства ввода информации служит, например, клавиатура. В качестве устройства вывода – дисплей, принтер и т.д.
ПРОЦЕССОР КОМПЬЮТЕРА.
ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ
Микропроцессор (CPU, от англ. Central Processing Unit) – это центральный блок ПК, предназначенный для управления работой всех блоков машины и для выполнения арифметических и логических операций над информацией.
В состав микропроцессора входят:
● устройство управления (УУ) - формирует и подает во все блоки машины в нужные моменты времени определенные сигналы управления (управляющие импульсы), обусловленные спецификой выполняемой операции и результатами предыдущих операций; формирует адреса ячеек памяти, используемых выполняемой операцией, и передает эти адреса в соответствующие блоки ЭВМ; опорную последовательность импульсов устройство управления получает от генератора тактовых импульсов;
● арифметико-логическое устройство (АЛУ) -предназначено для выполнения всех арифметических и логических операций над числовой и символьной информацией (в некоторых моделях ПК для ускорения выполнения операций к АЛУ подключается дополнительный математический сопроцессор);
● микропроцессорная память (МПП) - служит для кратковременного характера, записи и выдачи информации, непосредственно используемой в вычислениях в ближайшие такты работы машины, ибо основная память (ОП) не всегда обеспечивает скорость записи, поиска и считывания информации, необходимую для эффективной работы быстродействующего микропроцессор. Регистры - быстродействующие ячейки памяти различной длины (в отличие от ячеек ОП, имеющих стандартную длину 1 байт и более низкое быстродействие);
● генератор тактовой частоты (ГТЧ). Он генерирует последовательность электрических импульсов; частота генерируемых импульсов определяет тактовую частоту машины.
Основные характеристики микропроцессора
1. Тактовая частота процессора – число вырабатываемых за одну секунду импульсов, синхронизирующих работу узлов компьютера (в МГц). Характерные тактовые частоты микропроцессоров: 40 МГц, 66 МГц, 100 МГц, 130 МГц, 166 МГц, 200 МГц, 333 МГц, 400 МГц, 600 МГц, 800 МГц, 1000 МГц и т. д. до 3 ГГц.
Частота генератора тактовых импульсов является одной из основных характеристик персонального компьютера и во многом определяет скорость его работы, ибо каждая операция в машине выполняется за определенное количество тактов.
2. Разрядность процессора – это число одновременно обрабатываемых процессором битов, то есть количество внутренних битовых (двоичных) разрядов - важнейший фактор производительности микропроцессора. Процессор может быть 8-,16-, 32- и 64-разрядным. Вместе с быстродействием разрядность характеризует объем информации, перерабатываемый процессором компьютера за единицу времени.