- •1. Інформація і повідомлення. Види інформації та її властивості. Інформація та шум, їх взаємоперетворення.
- •2. Електронні таблиці та їх призначення. Середовище табличного процесора та основні його елементи. Подання даних в електронних таблицях. Введення тексту, чисел і формул. Приклади.
- •Поняття про сучасні засоби зберігання й опрацювання повідомлень. Носії повідомлень. Форми і способи подання повідомлень. Кодування повідомлень, за допомогою яких передається інформація.
- •Структура інформаційної системи: апаратна та інформаційна складові, їх взаємодія.
- •2. Упорядкування даних в середовищі табличного процесора. Використання фільтрів. Приклади.
- •1. Основні складові апаратної частини інформаційної системи, їх функціональне призначення.
- •2. Робота з графічними об'єктами в середовищі текстового процесора. Вкорінення об'єктів з інших додатків. Приклади.
- •1. Поняття про бази даних та їх види: фактографічні та документальні. Інформаційно-пошукові системи та системи управління базами даних (субд), їх призначення та функції.
- •2. Поняття про стиснення даних. Призначення та основні функції програм-архіваторів. Приклади.
- •1. Структура програмної складової інформаційної системи. Системне і прикладне програмнt забезпечення.
- •2. Опрацювання даних за допомогою табличного процесора: редагування, копіювання, форматування, переміщення, захист від змін, зв'язування. Приклади.
- •1. Поняття про мову програмування. Класифікація мов програмування. Основні поняття мови: алфавіт, синтаксис і семантика. Основні елементи мови програмування: символи, слова, вирази і команди.
- •1. Комп'ютерні мережі. Види, основні характеристики і принципи використання комп'ютерних мереж. Сервер та робоча станція. Технологія клієнт-сервер.
- •2. Виконання обчислень у середовищі табличного процесора. Використання математичних функцій і операцій для опрацювання даних, поданих в електронній таблиці. Приклади.
- •1. Електронна пошта та пришити її функціонування. Поштові стандарти. Електронна адреса. Основні можливості використання поштових програм. Правила й етикет електронного листування.
- •2. Правила впорядкування та пошуку даних у базі даних. Приклади.
- •1. Апаратні, програмні та інформаційні ресурси сучасних мереж. Програмне забезпечення роботи в глобальній мережі Інтернет. Основні послуги глобальної мережі Інтернет.
- •1. Інформаційний зв'язок у мережі Інтернет. Ідентифікація комп'ютерів у мережі. Адресація в мережі Інтернет. Провайдери. Способи під'єднання комп'ютерів до глобальної мережі.
- •2. Робота з таблицями в середовищі текстового процесора. Автоматичне форматування таблиці. Створення нового стилю таблиці. Таблиця і текст, їх взаємне перетворення. Приклади.
- •2. Вкорінені та зв'язані об'єкти слайдів комп'ютерної презентації. Способи демонстрації слайдів. Приклади.
- •1. Етапи розв'язування задачі з використанням комп'ютера. Поняття інформаційної моделі задачі.
- •2. Виконання обчислень у середовищі табличного процесора. Використання логічних функцій та операцій для опрацювання даних, поданих у таблиці. Приклади.
- •1. Етапи розвитку обчислювальної техніки та галузі застосування комп'ютерів.
- •2. Використання різних типів об'єктів (текстових, графічних, числових, звукових, відео) для створення презентації. Приклади.
- •1. Поняття програми. Поняття про системи програмування. Поняття про інтерпретацію та компіляцію програми.
- •2. Створення запитів, форм і формування звітів при роботі з базами даних. Приклади.
- •1. Системи опрацьовування текстів, їх класифікація та функції. Основні формати текстових файлів і їх перетворення.
- •2. Організація пошуку інформації в глобальній мережі. Способи збереження веб-сторінок та їх частин. Особливості збереження зображень і звуку. Приклади.
- •1. Поняття алгоритму. Властивості алгоритмів. Базові структури алгоритмів та їх основні властивості.
- •2. Основні команди для роботи з таблицями в реляційних базах даних: створення структури записів, заповнення даними, редагування даних. Приклади.
1. Поняття про мову програмування. Класифікація мов програмування. Основні поняття мови: алфавіт, синтаксис і семантика. Основні елементи мови програмування: символи, слова, вирази і команди.
Мова програмування — це штучна мова для написання команд, що виконуються комп'ютером. Оскільки мова програмування обчислювальній машині не зрозуміла, то має існувати спеціальна програма, що перекладала б символи цієї мови у двійкові символи машинних вказівок. Така програма для перекладу символів, що називається транслятором, вперше була створена на початку 50-х років XX століття.
Зазначимо, що мови, близькі до числового коду процесора, називають мовами низького рівня, а мови, зручні для людини, — мовами високого рівня. Мова найнижчого рівня — мова машинного кодування. Трохи вище лежить мова Ассемблера, в якій машинні команди замінюються мнемонічними скороченнями. Всі інші мови програмування є мовами більш високого рівня, ніж мова Ассемблера.
Мови програмування поділяються також на процедурні (детальний опис розв'язування задачі і використання процедур) і непроцедурні (використання об'єктів і декларацій). Процедурні мови, у свою чергу, поділяються на операціональні (Ассемблер, Фортран, Бейсік, Сі та ін.) і структурні (Паскаль, Модула). Серед непроцедурних мов виділяють об'єктні мови (Сі++, Делфі, Смолток) і декларативні йоті (Пролог, Лісп).
Кожна мова програмування характеризується трьома основними складовими: алфавіт, синтаксис і семантика.
Алфавіт складається зазвичай з латинських букв, наприклад, у Бейсіку всі букви пишуться як великі (А, В,..., 2), а в Паскалі можливе використання як малих (а, Ь,.., z), так і великих букв. В алфавіт обов'язково входять цифри 0,1, ..., 9, знаки арифметичних операцій (+, — та ін.), знаки логічних операцій (поt, апd, ог та ін.), знаки операцій порівняння (=, <, > та ін.), а також спеціальні символи (дужки, роздільники тощо).
Словник мови програмування складається з кінцевого; фіксованого набору, ключових слів, наприклад, іпіе^ег, У/пїіе, уаг тощо.
Синтаксис (від грецького шпіахіг — «буДова») — це система правил, за якими із символів утворюються конструкції мови програмування: слова, оператори, команди. Наприклад, символи в слові не можна опускати чи міняти місцями. Якщо ви напишете службове слово Ье§іп як Ье§п чи Ьещп, це вважатиметься помилкою.
Семантика (від грецького $етапііко5 — «що позначає») представлена системою правил однозначного тлумачення окремих мовних конструкцій. Мова програмування має у своєму розпорядженні набір зарезервованих слів, який можна використовувати тільки в значенні, визначеному самою мовою, і не можна застосовувати для позначення користувальницьких об'єктів (змінних, міток тощо).
У будь-якій мові програмування можна виділити чотири типи елементів, що використовуються при побудові описів програм: символи, слова, вирази і команди (оператори).
Символи мови — це основні нероздільні знаки, за допомогою яких описуються програми і дані.
Слова мови — структури, які утворені із символів і є мінімальними одиницями, що мають деякий смисл. Слова — це імена (позначення, ідентифікатори) змінних величин, числа, службові слова, які входять в команди мови програмування, тощо.
Вираз—ие текст, який задає правило обчислення одного зна-чення того чи іншого типу- Якщо одержуване значення числове, то вираз називають арифметичним. Якщо одержуване значення логічне, то вираз називають логічним або бульовим. Якщо одержуване значення текст, то вираз називають літерним.
Команда — це команда про виконання деякої дії. Скінченна послідовність виконуваних одна за іншою команд називається серією команд. Серія може складатися із однієї команди або бути порожньою (не містити жодної команди).
В мовах програмування застосовуються команди трьох типів:
Команди про безумовне виконання деякої дії чи набору дій: присвоювання, введення, виведення, виклику допоміжного алгоритму.
Команди розгалуження.
3. Команди повторення. . : Команди першого типу називають простими, другого і третього- складеними.
2. Об'єкти в середовищі текстового процесора (символ, абзац, * документ) і правила роботи з ними. Робота з фрагментами тексту:, виділення, перенесення, копіювання, форматування, Пошук, заміна. Використання буфера обміну. Приклади. .
У редакторі Word для створення документа використовуються три складовi, символи, абзаци і розділи. Документ складається з одного чи кількох розділів. Більшість документів містить тільки один розділ. Один або кілька абзаців утворюють розділ. Абзац складається з одного чи кількох символів. .
Для кожної із перелічених складових використовуються свої параметри форматування.
Щоб переміщувати, форматувати, вилучати або вносити зміни до тексту, необхідно його виділити. Виділяти частину документа можна як за допомогою мишки, так і за допомогою клавіатури.
Протяжка — один із способів виділення будь-якої частини тексту. В деяких випадках для виділення тексту використовується смуга виділення — це завжди присутня вузька область зліва від тексту.
Для переміщення та копіювання фрагменту тексту слід:
1. Виділити той фрагмент, який треба перемістити або скопіювати.
Натиснути кнопку Вьірезать для переміщення або Копировать для копіювання.
Встановити курсор у місце вставки та натиснути кнопку Вставить на панелі інструментів. .
Для заміни виділеного тексту іншим слід виділити текст, який треба замінити, та набрати з клавіатури новий текст. Word пропонує такий засіб, як автозаміна.
Автозаміна — автоматична заміна із підготовленого списку слів з типовими помилками, скороченнями на правильні або повні.
Може виникнути потреба знайти у багато сторінковому документі якесь певне слово, групу слів або речення. Наприклад, у тексті кулінарних рецептів української кухні знайти «пироги з сиром». Для цього необхідно подати команду Правка/ Найти.
Для знаходження потрібного фрагменту і заміни його на ін ший вибрати команду Правка/ Заменить.
Кожен символ у документі несе в собі інформацію про форматування, яке виконується за допомогою встановлення відповідних значень параметрів опцій. у діалоговому вікні Формат/Шрифт.
Основні параметри форматування символів, які можна задати та змінити:
• шрифт; • інтервал; '.
розмір; , - зміщсння;
підкреслення; • кернінг для символів;
колір; • анімація.
ефекти;
Найшвидшими способами форматування є кнопки панелі інструментів і передбачені комбінації клавіш. Наприклад, для зміни написання символів зручно користуватися такими комбінаціями клавіш: Ctrl+I - курсив, Ctrl +В — напівжирний, Ctrl +U — підкреслення.
Абзац у документі Word це сукупність символів, яка закінчується маркером абзацу, що створюється в результаті натискання клавіші Епtег. Цей знак є прихованим символом, що вводиться щоразу, коли користувач натискає клавішу Епtег. Параметри форматування абзацу зберігаються у маркері абзацу. Абзац може містити багато символів або не мати жодного.
Щоб змінити форматування абзацу, необхідно спочатку виділити абзац, а потім застосувати потрібні параметри форматування., Для виділення абзацу достатньо встановити курсор на цьому абзаці, або виділити деяку його частину.
Основні параметри форматування можна змінити за допомогою команди меню Формат/Абзац. У діалозі, що з'явився, ви можете встановити такі параметри:
тип вирівнювання;
абзацні відступи;
міжрядковий інтервал;
перший рядок; /
інтервали перед абзацом і після абзацу;
заборона висячих рядків;
не відривати від попереднього;
з нової сторінки;
заборонити нумерацію рядків;
табуляція (Формат/Табуляция);
межі та заливка (Формат/Границь» и заливка);
список (Формат/Список). Під час оформлення різних списків зручно використовувати абзаци з маркерами (наприклад, у списку вище вставлені маркери а також пронумеровані абзаци. Для створення маркувальних нумерованих списків виділіть потрібні абзаци і натисніть кнопку Маркери на панелі інструментів або кнопку Нумерация. Проте точнішим засобом є Формат/Список.
Коли необхідно, щоб певні частини документу мали різний вигляд, тоді документ треба поділити на розділи та відформатувати кожний розділ за своїми параметрами.
До основних параметриі розділу відносять:
параметри сторінки;
номери сторінок;
колонки;
номери рядків;
розміщення приміток;
колонтитули;
вставлення розривів.
Буфер обміну — це спеціальна ділянка пам'яті, у якій можна розмістити виділений фрагмент тексту (вирізати або копіювати на старому місці) для того, щоб його вставити в інше місце того самого або іншого документа.
Зазвичай буфер обміну може містити один об'єкт, але вже є багато програм, де буфер обміну є багатомісний.
Для роботи з буфером обміну використовують команди Копіювати у буфер (Ctrl+С), Вставляти з буфера (Ctrl+Y). Вони є в меню команди Редагувати (Правка) чи в контекстних меню об'єктів, а також продубльовані кнопками на панелі інструментів.
БІЛЕТ №10