- •Лекция 1.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 2.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 3.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 4.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 5.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 6.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 7.
- •Моделирование как метод познания.
- •Статистические и динамические информационные модели.
- •Формы представления информационных моделей.
- •Классификация информационных моделей.
- •Пример иерархической статистической информационной модели.
- •IV. Объектно-ориентированное моделирование.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 8.
- •Лекция 9.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 10.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 11.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 12.
- •Обобщенная схема циклического алгоритма
- •Составление алгоритмов циклической и сложной структуры.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 13.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 14.
- •1. Краткая характеристика языка Паскаль.
- •2. Интегрированная среда программирования Turbo Pascal.
- •2.1. Клавиши оперативного вмешательства.
- •2.2. Основное меню.
- •2.3. Локальное меню.
- •2.4. Экранный редактор.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 15.
- •1. Символы языка.
- •2. Комментарии.
- •3. Простейшие конструкции языка.
- •Выражения
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 16.
- •Структура программы Turbo Pascal.»
- •Структура программы на языке Турбо Паскаль
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 17.
- •2.Простейшие операторы.
- •3.Операторы ввода - вывода.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 18.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 19.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 20.
- •1.Понятие подпрограммы.
- •2.Процедуры.
- •3.Функции.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 21.
- •1.Понятие массив данных.
- •2.Операция над массивами.
- •3. Одномерные массивы.
- •3.2.Способы задания одномерных массивов.
- •3.3.Описание типа одномерных массивов.
- •4.Двумерные массивы.
- •4.1Способы объявления двумерного массива.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 22.
- •1. Сортировка массива.
- •1.1.Линейная сортировка (сортировка отбором)
- •1.2.Сортировка методом пузырька.
- •1.3.Метод быстрой сортировки с разделением
- •2. Бинарный поиск в упорядоченных массивах.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 23.
- •1.Графический экран.
- •2.Текстовый экран.
- •3.Управление звуком.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 24.
- •Основы взаимодействия пользователя с системой
- •Навигация по дискам и каталогам с помощью пиктограммы «Мой компьютер»
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 25.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 26.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 27.
- •1 Способ:
- •2 Способ:
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 28.
- •1. Основные понятия электронных таблиц.
- •2. Ввод, редактирование и форматирование данных.
- •3. Вычисления в электронных таблицах.
- •Контрольные вопросы.
- •Лекция 29.
- •Контрольные вопросы.
3.Управление звуком.
Для создания звуковых эффектов используются процедуры модуля CRT:
Sound(X)-звуковой сигнал частотой X герц;
Delay (N)-задержка на N миллисекунд;
NoSound-отменить звук.
Любой звуковой эффект используется конструкцию аналогичную следующей:
Sound(500); Delay(2000); NoSound; В данном примере звуковой сигнал частотой 500 Гц будет звучать в течение 2 с (2000 мс). Для генерации мелодий этого используется набор частот или элементы массива, соответствующие нотам различных октав:
Нота |
Большая октава |
Малая октава |
Первая октава |
Вторая октава |
До |
131 |
262 |
523 |
1047 |
РЕ |
147 |
294 |
587 |
1174 |
Ми |
165 |
330 |
659 |
1319 |
Фа |
175 |
349 |
698 |
1396 |
Соль |
196 |
392 |
785 |
1568 |
Ля |
220 |
440 |
880 |
1760 |
Си |
247 |
494 |
988 |
1975 |
PROGRAM Demo_Sound ;{ заголовок программы}
USES CRT ;{ подключение модуля Crt}
CONST M: ARRAY [1..8] OF INTEGER= {M-массив частот нот}
(262,294,330,349,392,440,494,523);{значение частот}
VAR I: INTEGER; ChCHAR;{объявление служебных переменных}
BEGIN {начало раздела операторов}
WHILE True DO BEGIN {организация цикла WHILE}
Ch: =READKEY; {ожидание нажатия клавиши}
CASE Ch OF {анализ результата нажатия клавиши}
#49:I: =1 ;{ действие, если нажата клавиша 1}
#50:I: =2 ;{ действие, если нажата клавиша 2}…
#55:I: =7; {действие, если нажата клавиша 7}
#48:HALT ;{ выход при нажатии клавиши 0}
END ;{ завершение оператора CASE}
SOUND (M [I]) ;{ звучание с частотой M [I]}
DELAY (100) ;{ установка длительности звучания}
NOSOUND ;{ отмена звучания}
END ;{ конец оператора WHILE}
END. {конец программы}
Контрольные вопросы.
Отличие графического экрана от текстовой единицы?
Как запустить графическую систему?
Какие графические процедуры используются в Турбо Паскаль?
Что представляет собой текстовый экран?
Лекция 24.
Тема: «Операционные системы семейства Microsoft Windows».
Windows - это название семейства операционных систем для IBM - совместимых персональных компьютеров. Это семейство разработано фирмой Microsoft и включает в себя Windows 95, Windows 98 и Windows NT/2000.
Отличительные особенности систем семейства Windows:
• возможность запуска одновременно нескольких программ,
• единый способ взаимодействия пользователя со всеми Windows - приложениями (единый пользовательский интерфейс)
• поддержка графического режима работы с возможностью вывода различных условных изображений (значков, пиктограмм)
• наличие большого числа разнообразных прикладных программ, 'которые могут взаимодействовать друг с другом
• встроенная в систему поддержка мультимедийных возможностей, т.е. работа со звуковой и видеоинформацией
• встроенная поддержка сетевых возможностей, в том числе - работа с глобальной сетью Internet.