- •И.А. Васюткина основы алгоритмизации и программирования.
- •Содержание
- •1.Обзор языКа программирования с
- •2.Этапы создания программы
- •3.Структура программы на языке си
- •3.1. Внутренняя структура программы
- •3.2. Пример программы на си
- •4.Базовые элементы языка си
- •5.Данные в программе на си
- •5.1. Константы
- •5.2. Базовые стандартные типы переменных
- •6.2. Операции отношения
- •6.3. Логические операции
- •6.4. Операции с разрядами
- •6.5. Операции сдвига
- •6.6. Операция условия ?:
- •6.7. Преобразование типов
- •6.8. Операции приведения
- •6.9. Дополнительные операции присваивания
- •7.Операторы языка си
- •Оператор может быть простым и составным. Позволяет пропустить оператор или блок операторов, если условие ложно.
- •1.Схема выполнения оператора
- •8. Оператор множественного выбора
- •9. Операторы цикла while
- •8. Операторы безусловных переходов
- •8.Стандартные функции ввода и вывода
- •8.1. Функция вывода данных на экран printf ()
- •8.2. Модификаторы спецификаций преобразования
- •8.3. Функция ввода данных с клавиатуры sсanf()
- •8.4. Функции ввода/вывода одного символа getchar(), putchar()
- •8.5. Функции небуфиризированного ввода с клавиатуры
- •8.7. Форматирование вывода
- •Заключительная программа
- •9. Массивы
- •9.1. Одномерные массивы
- •Стандартные алгоритмы работы с одномерными массивами
- •Инициализация одномерных массивов
- •9.2. Многомерные массивы
- •Инициализация многомерных массивов
- •9.2.2 Стандартные алгоритмы работы с двумерными массивами
- •10. Функции
- •10.1.Cоздание и использование пользовательских функций
- •10.2.Параметры функции
- •10.3.Возвращение значения функцией
- •10.4.Inline-функции
- •10.5.Значение формальных параметров функции по умолчанию
- •10.6.Перегрузка функций
- •11. Классы памяти и область действия
- •11.1.Глобальные переменные
- •Extern - внешние переменные
- •Статистические внешние переменные - static
- •11.2.Локальные переменные
- •Внутренняя статическая переменная
- •Регистровая переменная
- •Автоматические переменные
- •11.3.Доступ к функциям в многомодульной программе
- •12. Препроцессор языка си
- •12.1. Подстановка имен
- •12.2.Включение файлов
- •12.3.Условная компиляция
- •13. Указатели
- •13.1.Операция косвенной адресации *
- •13.2. Описание указателей
- •13.3.Использование указателей для связи функций
- •13.4.Указатели на одномерные массивы
- •13.5.Указатели на многомерные массивы
- •13.6.Операции над указателями
- •13.7.Передача массива в качестве параметра в функцию
- •13.8.Указатель на void *
- •14. Символьные строки и функции над строками
- •14.1.Массивы символьных строк
- •14.2.Массивы указателей
- •14.3.Указатель как возвращаемое значение функции Передача указателя как параметра функции
- •14.4.Функции, работающие со строками Функции, определеные в заголовочном файле stdio.H
- •14.5. Стандартные библиотечные функции Функции, определеные в заголовочном файле string.H
- •14.6. Преобразование символьных строк
- •Функции, определеные в заголовочном файле ctype.H.
- •15. Ссылки
- •16. Параметры командной строки
- •17. Производные типы данных
- •17.1.Структуры
- •Массивы структур
- •Вложенные структуры
- •17.1.3 Указатели на структуры
- •Операции над структурами
- •Передача структуры в функцию
- •17.2.Объединения
- •17.3. Синоним имени типа
- •17.4.Определение именнованных констант
- •17.5.Перечисления
- •17.6.Битовые поля
- •18. Динамическое выделение памяти
- •2. Функция void* calloc(n,size type);
- •18.2.Операция new с массивами
- •18.3.Инициализаторы с операцией new
- •18.4.Ошибки при использовании динамичской памяти
- •19. Файл
- •19.1.Открытие файла fopen()
- •19.2.Закрытие файла fclose()
- •19.3.Функции ввода/вывода одного символа fgetc(), fputc()
- •19.4.Функции форматированного ввода/вывода в файл
- •Int fprintf(file *stream,”управл.Cтрока”,arg1,…)
- •Int fscanf(file *stream,”управл.Cтрока”,&arg1,…)
- •19.5. Функции ввода/вывода строки символов в файл
- •19.6.Функции управления указателем в файле
- •Int fseek(file *stream, смещение, start)
- •19.7.Ввод/вывод записей фиксированной длины
- •20. Динамические структуры данных
- •20.1.Однонаправленные связные списки
- •Вставка узла
- •Удаление узла из списка
- •20.2.Бинарные деревья
- •21. Размещение данных в памяти
- •22.Модели памяти
- •Список литературы
2. Функция void* calloc(n,size type);
long* newmas = (long*)calloc(100,sizeof(long));
первый параметр - количество требуемых ячеек памяти;
второй параметр - размеp каждой ячейки.
Функция calloc() обнуляет выделенную память.
#define SIZE 128
void main(void) {
char *str=(char *)calloc(1,SIZE);
if(str==NULL) {
puts(“Ошибка выделения памяти”);
exit(1);
}
else {
cout<<”Введите строку”;
gets(str);
cout<<str;
free(s);
}
}
3. void* realloc(void *, n) - изменяет размер ранее выделенного блока памяти. Если дополнительная память выделяется в новом месте оперативной памяти, то уже введенная информация переписывается в новое место.
ptr = realloc(nptr, size);
где nptr - указатель на ранее выделенный блок; size размер выделяемой памяти.
void main(void) {
char *p1, *p2;
puts(«Выделяем 128 байт»);
p1=malloc(128);
if(p1) {
puts(“Изменяем размер блока на 256 байтов”);
p2=realloc(p1,256); //блок теперь равен 256 байтам
}
if(p2)
free(p2);
else
free(p1);
}
4. void free(void *ptr) - освобождение выделенной памяти. Количество выделенной
динамически памяти не может превышать 64 Кбайта - размера одного сектора.
18.1.Операция new и delete в С++
В С++ появились операции выделения динамической памяти и удаления (освобождения) динамической памяти.
Операции new и delete выполняют динамическое распределение и отмену распределения памяти, аналогично, но с более высоким приоритетом, нежели стандартные библиотечные функции семейства malloc и free.
Упрощенный синтаксис:
указатель-имени = new имя <инициализатор-имени>;
...
delete указатель-имени;
Имя может быть любого типа.
new пытается создать объект с типом "имени", распределив (при возможности) sizeof(имя) байт в свободной области памяти (которую также называют "кучей"). Продолжительность существования в памяти данного объекта - от точки его создания и до тех пор, пока операция delete не отменит распределенную для него память.
В случае успешного завершения new возвращает указатель нового объекта. Пустой указатель означает неудачное завершение операции (например, недостаточный объем или слишком большая фрагментированность кучи). Как и в случае malloc, прежде чем пытаться обращаться к новому объекту, следует проверить указатель на наличие пустого значения. Возвращаемый указатель будет иметь правильный тип, "указатель имени", без необходимости явного приведения типов.
name *nameptr // name может иметь любой тип, кроме функции
...
if (!(nameptr = new name)) {
errmsg("Недостаточно памяти для name");
exit (1);
}
...
delete nameptr; //удаление name и отмена выделения
//sizeof(name) байтов памяти
new, будучи ключевым словом, не нуждается в прототипе.
18.2.Операция new с массивами
Если "имя" это массив, то возвращаемый new указатель указывает на первый элемент массива. При создании с помощью new многомерных массивов следует указывать все размерности массива:
mat_ptr = new int[3][10][12]; // так можно
mat_ptr = new int[3][][12]; // нельзя
...
delete [] mat_ptr; //освободить память, занятую массивом,
//на который указывает mat_ptr