- •И.А. Васюткина основы алгоритмизации и программирования.
- •Содержание
- •1.Обзор языКа программирования с
- •2.Этапы создания программы
- •3.Структура программы на языке си
- •3.1. Внутренняя структура программы
- •3.2. Пример программы на си
- •4.Базовые элементы языка си
- •5.Данные в программе на си
- •5.1. Константы
- •5.2. Базовые стандартные типы переменных
- •6.2. Операции отношения
- •6.3. Логические операции
- •6.4. Операции с разрядами
- •6.5. Операции сдвига
- •6.6. Операция условия ?:
- •6.7. Преобразование типов
- •6.8. Операции приведения
- •6.9. Дополнительные операции присваивания
- •7.Операторы языка си
- •Оператор может быть простым и составным. Позволяет пропустить оператор или блок операторов, если условие ложно.
- •1.Схема выполнения оператора
- •8. Оператор множественного выбора
- •9. Операторы цикла while
- •8. Операторы безусловных переходов
- •8.Стандартные функции ввода и вывода
- •8.1. Функция вывода данных на экран printf ()
- •8.2. Модификаторы спецификаций преобразования
- •8.3. Функция ввода данных с клавиатуры sсanf()
- •8.4. Функции ввода/вывода одного символа getchar(), putchar()
- •8.5. Функции небуфиризированного ввода с клавиатуры
- •8.7. Форматирование вывода
- •Заключительная программа
- •9. Массивы
- •9.1. Одномерные массивы
- •Стандартные алгоритмы работы с одномерными массивами
- •Инициализация одномерных массивов
- •9.2. Многомерные массивы
- •Инициализация многомерных массивов
- •9.2.2 Стандартные алгоритмы работы с двумерными массивами
- •10. Функции
- •10.1.Cоздание и использование пользовательских функций
- •10.2.Параметры функции
- •10.3.Возвращение значения функцией
- •10.4.Inline-функции
- •10.5.Значение формальных параметров функции по умолчанию
- •10.6.Перегрузка функций
- •11. Классы памяти и область действия
- •11.1.Глобальные переменные
- •Extern - внешние переменные
- •Статистические внешние переменные - static
- •11.2.Локальные переменные
- •Внутренняя статическая переменная
- •Регистровая переменная
- •Автоматические переменные
- •11.3.Доступ к функциям в многомодульной программе
- •12. Препроцессор языка си
- •12.1. Подстановка имен
- •12.2.Включение файлов
- •12.3.Условная компиляция
- •13. Указатели
- •13.1.Операция косвенной адресации *
- •13.2. Описание указателей
- •13.3.Использование указателей для связи функций
- •13.4.Указатели на одномерные массивы
- •13.5.Указатели на многомерные массивы
- •13.6.Операции над указателями
- •13.7.Передача массива в качестве параметра в функцию
- •13.8.Указатель на void *
- •14. Символьные строки и функции над строками
- •14.1.Массивы символьных строк
- •14.2.Массивы указателей
- •14.3.Указатель как возвращаемое значение функции Передача указателя как параметра функции
- •14.4.Функции, работающие со строками Функции, определеные в заголовочном файле stdio.H
- •14.5. Стандартные библиотечные функции Функции, определеные в заголовочном файле string.H
- •14.6. Преобразование символьных строк
- •Функции, определеные в заголовочном файле ctype.H.
- •15. Ссылки
- •16. Параметры командной строки
- •17. Производные типы данных
- •17.1.Структуры
- •Массивы структур
- •Вложенные структуры
- •17.1.3 Указатели на структуры
- •Операции над структурами
- •Передача структуры в функцию
- •17.2.Объединения
- •17.3. Синоним имени типа
- •17.4.Определение именнованных констант
- •17.5.Перечисления
- •17.6.Битовые поля
- •18. Динамическое выделение памяти
- •2. Функция void* calloc(n,size type);
- •18.2.Операция new с массивами
- •18.3.Инициализаторы с операцией new
- •18.4.Ошибки при использовании динамичской памяти
- •19. Файл
- •19.1.Открытие файла fopen()
- •19.2.Закрытие файла fclose()
- •19.3.Функции ввода/вывода одного символа fgetc(), fputc()
- •19.4.Функции форматированного ввода/вывода в файл
- •Int fprintf(file *stream,”управл.Cтрока”,arg1,…)
- •Int fscanf(file *stream,”управл.Cтрока”,&arg1,…)
- •19.5. Функции ввода/вывода строки символов в файл
- •19.6.Функции управления указателем в файле
- •Int fseek(file *stream, смещение, start)
- •19.7.Ввод/вывод записей фиксированной длины
- •20. Динамические структуры данных
- •20.1.Однонаправленные связные списки
- •Вставка узла
- •Удаление узла из списка
- •20.2.Бинарные деревья
- •21. Размещение данных в памяти
- •22.Модели памяти
- •Список литературы
13.7.Передача массива в качестве параметра в функцию
Указатель можно передавать в функцию в качестве параметра:
void main(void){
int age[10];
............
sum (age);
..........
}
void sum (int year[]){}
Описатель int year[] - создает указатель на массив age. Можно по другому.
void sum (int*pm){}.
pm+3 <=> year[3] <=> age[3] одно и тоже pm[3].
int* pm и int pm[]; - одно и тоже
Пример: Создадим функцию для определения среднего значения в массиве.
float var (int*pm, int i){ //передаем адрес массива и количество
//элементов.
float sum=0;
int k;
for (k=0; k<i; k++)
sum+=*pm++; //*(pm+k)или pm[k]
returm (sum/i); //возвращаем среднее значение в
} //вызывающую функцию.
void main(void){
int mas[3][4]={ {1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12} };
int i;
for (i=0; i<3; i++)
printf ("Среднее значение строки %d равно %4.2f.\n", i+1,
var(mas[i],4));
}
Работаем с двумерным массивом как одномерным, передавая в функцию его адрес и количество элементов. Каждая строка – это одномерный массив.
Если нужно передать массив в функцию как двумерный.
float var(int mas[][4]),т.е. разбивает массив на строки по 4 столбца.
13.8.Указатель на void *
Объявление void *vptr; объявляет, что vptr - это родовой указатель, которому может быть присвоено любое значение "указатель на тип type" без выдачи компилятором сообщений. Без правильного приведения типов между "указателем на тип type1" и "указателем на тип type2", где type1 и type2 это различные типы, присвоение может вызвать предупреждение или ошибку компилятора. Если type1 это указатель на void, приведения типов не требуется.
int max(void *, void *);
void main(void) {
int x=5, y=10;
int k=max((void *)&x, (void *)&y);
(k==0)?puts(«x>y»): puts(«x<y»);
}
int max(void *a,void *b) {
return((*a>*b)?0:1);
}
14. Символьные строки и функции над строками
Всякий раз, когда компилятор встречается с чем-то заключённым в кавычки, он определяет это как строковую константу. Символы+'\0' записыватся в последовательные ячейки памяти. Если необходимо включить кавычки в символьную строку, нужно поставить впереди \".
Строковые константы размещаются в области данных. Вся фраза в кавычках является указателем на место в памяти, где записана строка. Это аналогично имени массива, служащего указателем на адрес расположения массива. Для вывода символьной константы служит идентификатор %s.
char mas[] = "Это одна строка";
mas - адрес строки -> &m[0] *mas=='Э'.
Можно использовать указатель для создания строки.
char *str = "Таблица результатов";
char str[]= "Таблица результатов".
Сама строка размещается в области данных, а указатель инициализируется адресом.
void main(void){
char* mesg="Ошибка чтения";
char* copy;
copy = mesg; создается второй указатель на строку.
printf ("%S", copy);
printf ("%S", mesg);
}
char* name;
scanf ("%S", name); //Так нельзя !!! Указателю не присвоен адрес.
char name [81]; //Нужно в начале определить массив