- •1.Сообщение, информация. Свойства информации.
- •1.3.Свойства информации:
- •2.Понятия: код, алфавит, бит, байт.
- •3.Кодирование числовой информации. Системы счисления.
- •Перевод из 10-ой системы счисления в 2-ую, 8-ую, 16-ую.
- •4.Кодирование символов. Системы кодирования. Кодовые таблицы.
- •5.Кодирование изображений. Метод rgb.
- •6.Кодирование звука.
- •7.Уровни программного обеспечения. Базовый, системный,сервисный.
- •8.Прикладное программное обеспечение.
- •9.Системы и языки программирования.
- •10.Свойства алгоритмов.
- •11.Форматы файлов. Форматы для представления текста.
- •12.Форматы файлов. Графические форматы.
- •13.Форматы файлов. Форматы звука и видео.
- •14.Вирусы и антивирусные программы.
- •15.Архивирование и сжатие. Программы архивирования. Форматы архивов.
- •18.Понятие интерфейса пользователя.(cli,gui,wimp)
- •19.Понятие объекта в операционной среде Windows, Linux.
- •20.Файловая организация данных.
- •21.Назначение табличных процессоров. Организация табличной среды.
- •22.Типы данных электронных таблиц, адресация ячеек памяти.
- •24.Текстовые процессоры. Настройка автосохранения, создание резервных копий, версии файла.
- •31.Функциональная схема компьютера и принципы взаимодействия устройств. (в методичке есть схемы)
- •32.Процессор, архитектура, основные характеристики(устройства, набор команд).
- •33. Арифметические и логические операции с целыми и вещественными числами.
- •34.Материнская плата (основные характеристики).
- •35.Системная шина, слоты расширения.
- •36.Интерфейсы внешних устройств.
- •37.Принтеры. Потребительские параметры принтеров.
- •38.Видеосистема пк
- •39.Параметры мониторов.
- •40.Видеоадаптеры, их параметры.
- •41.Основные и внешние устройства компьютера.
- •42.Иерархия памяти персонального компьютера.
- •46.Внутренняя память персонального компьютера.
- •47.Базы данных. Модели и программы работы с бд. (их методики)
- •48.Архитектура сетей.
- •49.Компьютерные сети. Модели разделения ресурсов.
- •50.Компьютерные сети. Уровни модели osi.
12.Форматы файлов. Графические форматы.
Широкий класс программ, предназначенных для создания и обработки графических изображений. Различают три категории:
растровые редакторы
векторные редакторы
3-D редакторы (трехмерная графика).
В растровых редакторах графический объект представлен в виде комбинации точек (растров), которые имеют свою яркость и цвет. Такой подход эффективный, когда графическое изображение имеет много цветов и информация про цвет элементов намного важнее, чем информация про их форму. Это характерно для фотографических и полиграфических изображений. Применяют для обработки изображений, создания фотоэффектов и художественных композиций.
Векторные редакторы отличаются способом представления данных изображения. Объектом является не точка, а линия. Каждая линия рассматривается, как математическая кривая и представлена формулой. Такое представление компактнее, чем растровое, данные занимают меньше места, но построение объекта сопровождается пересчетом параметров кривой в координаты экранного изображения, и соответственно, требует более мощных вычислительных систем. Широко применяются в рекламе, оформлении обложек полиграфических изданий.
Редакторы трехмерной графики используют для создания объемных композиций. Имеют две особенности: разрешают руководить свойствами поверхности в зависимости от свойств освещения, а также разрешают создавать объемную анимацию.
Графические форматы:
BMP
GIF – на всех платформах, ограничение поддерживается 256 цветов.
PNG —сжатие без потерь
JPEG
TIFF, TIF –очень большие изображения, несколько изображений.
PDF
DjVu— технология и формат сжатия изображений с потерями, разработанная специально для хранения сканированных документов.
13.Форматы файлов. Форматы звука и видео.
Факторы, определяющие качество звука:
Частота
Разрядность
Форматы звука:
Mpeg
Wav (wave)
Au, snd – расширение некомпрессир. звука
Midi
CD-a
MPEG(1,2,3,4)
MP3 (layer 1,2,3,4)
Aiff –формат, применяемый для хранения
Mod
Wma
Aac
Ogg
Форматы видео:
MPG
AVI - может содержать в себе потоки 4 типов - Video, Audio, MIDI, Text.
MOV
RealVideo используется для живой телевизионной трансляции в Интернете.
ASF - потоковый формат от Microsoft.
WMV (Windows Media Video) - Видеофайл, записанный в формате Windows Media.
MP4
3gp (сокращение от англ. 3rd generation (mobile)
FLV (Flash Video)
14.Вирусы и антивирусные программы.
Программы антивирусной защиты обеспечивают обнаружение, нейтрализацию и уничтожение компьютерных вирусов – программ, разрушающих файлы данных и нарушающих правильную работу программ. Эти антивирусные программы обеспечивают надежную защиту только в сочетании с необходимыми организационными мерами. Источниками компьютерных вирусов могут быть дискеты неясного происхождения, пиратские компакт-диски, а также файлы и сообщения электронной почты, полученные из сети Internet. Объектами воздействия вирусов могут быть постоянные запоминающие устройства аппаратуры компьютера, операционные системы, прикладные программы и документы, содержащие в себе управляющие последовательности (макросы). Количество и разнообразие компьютерных вирусов постоянно увеличивается, и также постоянно увеличиваются возможности антивирусных программ.
Принято разделять вирусы:
По среде обитания
-файловые
-загрузочные(запись себя в загрузочный сектор диска, либо в запись, которую содержит закгрузчик)
-макровирусы
-сетевые
По алгоритму работы:
-резидентность(вирус внедряется и остаётся, оставляя часть в OC и заражает файлы, к которым обращается пользователь)
-стелс-алгоритм –не видны при проверке
-самошифрование
-полиморфичность
По деструктивным возможностям:
-безвредные (уменьшение памяти, всплывают разные звуки, сообщения)
-опасные (могут стереть файлы)
Нельзя заразить bmp и txt файлы.
Антивирусная программа (антивирус) — любая программа для обнаружения компьютерных вирусов, а также нежелательных (считающихся вредоносными) программ вообще и восстановления зараженных (модифицированных) такими программами файлов, а также для профилактики — предотвращения заражения (модификации) файлов или операционной системы вредоносным кодом.
Различают следующие виды антивирусных программ:
— программы-детекторы;
— программы-доктора, или фаги;
— программы-ревизоры;
— программы-фильтры;
— программы-вакцины, или иммунизаторы.