- •1.Сообщение, информация. Свойства информации.
- •1.3.Свойства информации:
- •2.Понятия: код, алфавит, бит, байт.
- •3.Кодирование числовой информации. Системы счисления.
- •Перевод из 10-ой системы счисления в 2-ую, 8-ую, 16-ую.
- •4.Кодирование символов. Системы кодирования. Кодовые таблицы.
- •5.Кодирование изображений. Метод rgb.
- •6.Кодирование звука.
- •7.Уровни программного обеспечения. Базовый, системный,сервисный.
- •8.Прикладное программное обеспечение.
- •9.Системы и языки программирования.
- •10.Свойства алгоритмов.
- •11.Форматы файлов. Форматы для представления текста.
- •12.Форматы файлов. Графические форматы.
- •13.Форматы файлов. Форматы звука и видео.
- •14.Вирусы и антивирусные программы.
- •15.Архивирование и сжатие. Программы архивирования. Форматы архивов.
- •18.Понятие интерфейса пользователя.(cli,gui,wimp)
- •19.Понятие объекта в операционной среде Windows, Linux.
- •20.Файловая организация данных.
- •21.Назначение табличных процессоров. Организация табличной среды.
- •22.Типы данных электронных таблиц, адресация ячеек памяти.
- •24.Текстовые процессоры. Настройка автосохранения, создание резервных копий, версии файла.
- •31.Функциональная схема компьютера и принципы взаимодействия устройств. (в методичке есть схемы)
- •32.Процессор, архитектура, основные характеристики(устройства, набор команд).
- •33. Арифметические и логические операции с целыми и вещественными числами.
- •34.Материнская плата (основные характеристики).
- •35.Системная шина, слоты расширения.
- •36.Интерфейсы внешних устройств.
- •37.Принтеры. Потребительские параметры принтеров.
- •38.Видеосистема пк
- •39.Параметры мониторов.
- •40.Видеоадаптеры, их параметры.
- •41.Основные и внешние устройства компьютера.
- •42.Иерархия памяти персонального компьютера.
- •46.Внутренняя память персонального компьютера.
- •47.Базы данных. Модели и программы работы с бд. (их методики)
- •48.Архитектура сетей.
- •49.Компьютерные сети. Модели разделения ресурсов.
- •50.Компьютерные сети. Уровни модели osi.
38.Видеосистема пк
Видеосистема компьютера состоит из монитора (устройство вывода) и видеоадаптера. Видеоадаптер может подключаться как и любой адаптер к одному из соответствующих интерфейсов (ISA или PCI), однако для персональных компьютеров в связи с необходимостью быстрого вывода и обработки графической информации (в частности, для компьютерных игр) разработан специальный интерфейс AGP. Это параллельный интерфейс с длиной слова 64 бит.
39.Параметры мониторов.
Монитор - аппарат, предназначенный для вывода графической, текстовой или звуковой информации
Дисплей — устройство для показа изображений, порождаемых другими устройствами (например, компьютерами).
Мониторы:
Электро-лучевые
ЖК
Плазменные
Умные чернила
Основные характеристики:
Цветной, монохромный
Разрешение экрана (количество пикселей на дюйм)
Размер пикселя
Диагональ (оптимально от 19 до 26)
Время отклика
Частота (min 55 МГц, max 120 Мгц
40.Видеоадаптеры, их параметры.
Видеока́рта (видеоада́птер) — устройство, преобразующее графический образ, хранящийся, как содержимое памяти компьютера или самого адаптера, в иную форму, предназначенную для дальнейшего вывода на экран монитора.
Основные параметры:
1. Объем видеопамяти, измеряется в мегабайтах.
2. Тип видеопамяти. В современных видеокартах используется несколько типов: GDDR2, GDDR3, есть и GDDR5.
3. Частота встроенного процессора. Чем больше, тем лучше. Измеряется в герцах (Гц).
4. Частота памяти.
5. Ширина шины. Измеряется в битах. Определяет количество информации, которую может передавать плата за один такт, за раз.
41.Основные и внешние устройства компьютера.
Устройство компьютера: (внутреннее)
Микропроцессор - небольшая электронная схема, выполняющая все вычисления и обработку информации.
Микропроцессоры отличаются друг от друга двумя характеристиками: типом (моделью) и тактовой частотой.Одинаковые модели микропроцессоров могут иметь разную тактовую частоту. Тактовая частота указывает, сколько элементарных операций (тактов) микропроцессор выполняет в одну секунду. Тактовая частота измеряется в мегагерцах (Мгц).
Оперативная память. Из оперативной памяти процессор берет программы и исходные данные для обработки, в нее он записывает полученные результаты. Оперативная память работает очень быстро, содержащиеся в ней данные сохраняются только пока компьютер включен, при выключении компьютера содержимое оперативной памяти стирается.
Контроллеры и шина. Чтобы компьютер мог работать, необходимо, чтобы в его оперативной памяти находились программа и данные. А попадают они туда из различных устройств компьютера: - клавиатуры, дисководов для магнитных дисков и т.д. Обычно эти устройства называют внешними. Таким образом, для работы компьютера необходим обмен информацией между оперативной памятью и внешними устройствами. Такой обмен называется вводом-выводом.
Внешние устройства.
Периферией называются все внешние дополнительные устройства, подключаемые к системному блоку компьютера через специальные разъёмы.
Контроллер или адаптер - электронная схема, которая управляет работой какого-либо внешнего устройства.
Шина - системная магистраль передачи данных
Дисководы- устройства для записи, считывания и длительного хранения информации на гибких магнитных дисках (дискетах). Объем информации, который может быть размещен на дискете, различен для различных типов дискет.
Винчестеры - устройства для записи, считывания и длительного хранения информации на жестких магнитных дисках.
Принтеры - печатающие устройства, предназначенные для вывода информации на бумагу.
Мониторы - устройства, предназначенные для вывода на экран текстовой и графической информации.
Мышь - манипулятор для ввода информации в компьютер.
Модем - устройство для обмена информацией между компьютерами через телефонные, оптоволоконные и др. сети.
Сканер - устройство для считывания графической и текстовой информации в компьютер с бумажных носителей информации.
Плоттер - устройство для вывода чертежей на бумагу.