Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Информатика (БИЛЕТЫ).docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
20.04.2019
Размер:
243.15 Кб
Скачать

Перевод из 10-ой системы счисления в 2-ую, 8-ую, 16-ую.

          Чтобы перевести число из десятичной системы в двоичную(8-ую, 16 -ую) надо производить последовательное деление на 2 (8, 16) до тех пор пока в частном не получиться число меньше делителя.           В качестве результата записать последние значения частного и выписать за ним все остатки в обратном порядке. 1. Способ: 1)   40(10)= >  101000(2)              2)     123(10)=>173(8)           3)  123(10)=>7B

                                                                            

Перевод 2-ная -> 16-ная.

Например: число 111010110 = 0001'1101'0110 = 1D6

  1. 1001 11102 = 9E16

  2. 0010 00102 = 2216

Алгоритм перевода чисел из 16-ой в 2-ую

17316 = 1011100112

Перевод из 16-ой в 10-ую

17316 = 1*162 + 7*161 + 3*160 = 256 + 112 + 3 = 37110

4.Кодирование символов. Системы кодирования. Кодовые таблицы.

ASCII  — американская стандартная кодировочная таблица для печатных символов и некоторых специальных кодов. Представляет собой кодировку для представления десятичных цифр, латинского и национального алфавитов, знаков препинания и управляющих символов.

Кодирование информации — процесс преобразования сигнала из формы, удобной для непосредственного использования информации, в форму, удобную для передачи, хранения или автоматической переработки. Коди́рование — процесс написания программного кода, скриптов, с целью реализации определённого алгоритма на определённом языке программирования.

Кодовые таблицы. Для кодирования текстов на русском языке (то есть букв кириллицы) наиболее широко применяются следующие кодовые страницы:

MS Windows (CP 1251) – используется в MS Windows

CP- 437 (CP – code page)

KOI 8 – в большинстве Unix

MS DOS (CP 866) – для IBM

ISO 8859-5 – Unix

Mac OS – в машинах Macintosh и Apple

5.Кодирование изображений. Метод rgb.

Кодирование изображений.

Код пикселя - это информация о цвете пикселя. При черно-белом изображения (без полутонов) пиксель принимает только два состояния: светится (белый), не светится (черный). Следовательно, для кодирования состояния пикселя при черно-белом изображении достаточно одного бита памяти:

1 - белый 2 - черный

На цветном экране все разнообразие красок получается из сочетаний трех базовых цветов: красного, зеленого, синего. Из трех цветов можно получить 8 комбинаций. В этом случае для кодирования состояния одного пикселя потребуется 3 бита памяти.

К

З

С

Цвет

0

0

0

Черный

0

0

1

Синий

0

1

0

Зеленый

0

1

1

Голубой

1

0

0

Красный

1

0

1

Розовый

1

1

0

Коричневый

1

1

1

Белый

Из сочетаний 3 базовых цветов можно получить только 8 цветов. Палитру цветов можно расширить, если имеется возможность управлять интенсивностью (яркостью) базовых цветов. Шестнадцатицветная палитра получается при использовании четырехразрядной кодировки пикселя: к трем битам базовых цветов добавляется бит интенсивности. Этот бит управляет яркостью всех трех цветов одновременно.

16 цветов - минимальное требование операционной системы Windows. Обычно с 16 цветами не работают. Исключение составляют некоторые ремонтные и наладочные работы, когда другие режимы не удается использовать по техническим причинам. Современные компьютеры, как правило, используют цветовое разрешение True Color. В этом режиме на кодирование цвета одного пикселя выделяется 24 бита (3 байта)

Метод RGB

RGB (аббревиатура английских слов Red, Green, Blue — красный, зелёный, синий) — аддитивная цветовая модель, как правило, описывающая способ синтеза цвета для цветовоспроизведения.

Выбор основных цветов обусловлен особенностями физиологии восприятия цвета сетчаткой человеческого глаза. Цветовая модель RGB нашла широкое применение в технике.

Аддитивной она называется потому, что цвета получаются путём добавления к черному. Иначе говоря, если цвет экрана, освещённого цветным прожектором, обозначается в RGB как (r1, g1, b1), а цвет того же экрана, освещенного другим прожектором, — (r2, g2, b2), то при освещении двумя прожекторами цвет экрана будет обозначаться как (r1+r2, g1+g2, b1+b2)