Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
lecton.DOC
Скачиваний:
4
Добавлен:
15.04.2019
Размер:
980.99 Кб
Скачать

Другие устройства ввода информации

За клавиатурой по популярности следуют различные манипуляторы - координатно-указательные устройства (или устройства управления курсором). Чаще всего используются следующие разновидности: манипу­лятор типа "мышь" и джойстик.

Джойстик - манипулятор в виде укрепленной на шарнире ручки с кнопкой. Позволяет перемещать курсор по экрану. Употребляется в ос­нов­ном для компьютерных игр.

Манипулятор типа "мышь" в настоящее время является обяза­тельным устройством для ввода информа­ции в ПК. Он представляет со­бой небольшую коробочку с двумя или тремя клавишами, легко умещаю­щуюся в ладони. Используется для перемещения курсора на экране путем перемещения "мыши" по рабочему столу. Нажатие левой клавиши "мыши" обычно используется для указания области или точки на экране. Двойное нажатие на левую клавишу имитирует клавишу ¿ Enter клавиатуры. Пра­вая и, может быть, средняя клавиши "мыши" в различных программах ис­пользуются по разному. "Мышь" подсоединяется кабелем к одному из адап­теров последова­тельного порта.

Еще одним часто используемым устройством ввода является сканер - устройство для ввода графической и текстовой информации в компью­тер. Существуют настольные и ручные сканеры, считывающие как черно-бе­лую так и цветную информацию. Сканеры обычно подсоединяются ка­белем к одному из адапте­ров последова­тельного порта.

2.7. Устройства вывода информации Дисплеи

Наиболее часто используемыми в ПК устройствами вывода инфор­ма­ции являются: дисплеи, принтеры, графопостроители и синтезаторы звука.

Дисплеем называется устройство визуализации (отображения) тек­стовой и графической информации без ее долговременной фиксации. От­сутствие долговременной фиксации информации означает ее исчезно­ве­ние при выключении питания или при выводе новой информации.

Дисплей является основным периферийным устройством и служит как для отображения информации, вводимой посредством клавиатуры и других устройств ввода, так и для выдачи пользователю сообщений, а также для вывода полученных в ходе выполнения программ результатов.

По физическим принципам формирования изображения существуют: дисплеи на базе электронно-лучевой трубки (наиболее распространен­ный тип дисплеев); жидкокристаллические дисплеи (широко используе­мые в переносных моделях ПК, где требуются легкие и малогабаритные устройства). Менее распространены плазменные и электролюминесцент­ные дисплеи. Независимо от физических принципов формирования изо­бражения дисплей состоит из двух частей: экрана и электронного блока, объединенных в один корпус.

Выпускаемые в настоящее время дисплеи являются цветными и гра­фическими. Одноцветные (монохромные) и алфавитно-цифровые дисплеи в ПК практически уже не используются.

Основными характеристиками дисплея являются разрешение дис­плея, размер экрана по диагонали. Большинство дисплеев используют рас­тровый принцип построения изображений. Изображение формируется из матрицы точек (растра), ко­торые могут светиться с различной интен­сив­ностью. Разрешением дис­плея на­зывается количе­ство точек растра по горизонтали и вертикали. Для настольных ПК используются дисплеи на электронно-луче­вых труб­ках с размером экрана по диагонали 14, 15, 17, 20 и 21 дюймов. Послед­ние необходимы для профессиональной рабо­ты с гра­фикой. Каче­ство изображения зависит от разрешения и раз­мера экрана. Современные цветные дисплеи имеют разрешение от 640´480 (по гори­зон­тали ´ по вертикали) до 1600´1200 в случае 21-дюймового дисплея. Жидкокри­сталлические дисплеи для перенос­ных ПК обеспечи­вают раз­ре­шение до 800´600 при максимальном раз­мере экрана по диа­гонали 11,3 дюйма.

Дисплеи подключаются кабелем к дисплейному адаптеру (видеоконтроллеру). Современные видеоконтроллеры имеют свой собст­венный МП и свою собственную оперативную память (видеопамять) объ­емом от 1 до Мбайт, не­обходимую для хранения изображений. От объема видеопамяти зависит количество доступных цветов и качество изображе­ний.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]