- •Физические, физиологические и психологические основы цвета.
- •Компьютерная презентация.
- •Форматы графических файлов. Обработка графических файлов.
- •Программные пакеты для работы с графикой.
- •Принципы и методы анимации.
- •Способы реализации 2d и 3d анимации.
- •Форматы анимационных файлов.
- •Видео, видеостандарты.
- •Системы видеомонтажа.
- •Различие между компьютерным и телевизионным видео.
- •Методы сжатия графических изображений. Сжатие звука.
- •Системы mpeg. Их характеристика и области использования.
- •Основные понятия звука (интенсивность, уровень звукового давления, уровень громкости, типы звуковых волн, реверберация)
- •Виды звука. Форматы звуковых файлов. Алгоритм сжатия звуковых файлов mp3.
- •Преимущества и недостатки цифрового звука и midi-звука
- •Этапы и технология создания мультимедиа продуктов.
- •Параметры оцифровки звука. Методы синтеза звука в пк.
- •Сжатие аудиоданных, стандарты выхода звука.
- •Форматы звуковых файлов. Программы работы с аудио.
- •Кодирование видеоизображения на пк.
- •Устройства для работы с видеосигналом.
- •Методы сжатия видеосигнала.
- •Описание алгоритма mpeg. Состав потока данных в формате mpeg.
- •Форматы видеофайлов.
- •Кодирование кадров видеоизображения.
- •Виды компьютерной графики.
- •27. Векторная графика. Достоинства и недостатки.
- •Растровая графика. Достоинства и недостатки.
- •Применение 3d-графики, этапы подготовки 3d-сцены.
- •Основные цветовые модели. Понятие цвета в графике.
- •Характеристика цветовых моделей rgb, область применения.
- •Характеристика цветовых моделей hsb и cmyk, область применения.
- •Покадровая анимация. Достоинства, недостатки.
- •Трансформационная анимация. Достоинства, недостатки.
- •Области изображения — выделение областей изображения, пересечение областей, инструменты выделения и трансформации изображений.
- •Создание многослойного изображения — принципы и методики работы со слоями, параметры слоев, управление слоями, создание коллажей.
- •Работа со слоями многослойного изображения — объединение слоев, текстовые слои, слияние слоев, спецэффекты.
- •Рисование — техники рисования, инструменты и фильтры.
- •Ретуширование — чистка и восстановление деталей изображения, инструменты коррекции изображения.
- •Сложный монтаж — каналы, маски слоя, контуры, корректирующие слои.
- •Сканирование и коррекция изображений — приемы и техники сканирования, особенности сканирования, коррекция полученного материала.
- •Что такое ацп и цап?
- •Профессиональные форматы звуковых файлов.
- •Файлы обмена проектами.
- •Звуковые карты. Назначение. Типы. Устройство и принцип работы.
- •Аудиодрайверы.
- •Программно-аппаратные комплексы для записи, редактирования и обработки звука.
- •Синтезаторы. Типы синтеза. Назначение синтезаторов.
- •Основные типы звукового синтеза.
- •Протокол midi.
- •Настройка компьютера для работы со звуком. Основные приёмы работы.
- •Работа с плагинами. Назначение плагинов. Типы плагинов.
- •Качества hd, dv и публикации в интернет.
- •Импорт графических файлов разных форматов.
- •Создание движения и изменения для получения динамических спец. Эффектов.
- •Импорт медиа-файлов: изображения, видео, аудио в проект для дальнейшего создания нужной анимационной видео-композиции.
- •Создание Flash-видео-презентации.
- •Особенности работы с многослойным изображением.
- •Особенности работы с графическим планшетом.
- •Чистка и восстановление деталей изображения с помощью инструмента «штамп».
- •Приемы сканирования в Photoshop.
- •Понятие разрешающей способности и линеатуры растра.
- •Звуковые карты. Их классификация и рабочие характеристики.
- •Структура html-документа и элементы разметки заголовка документа
- •Основные контейнеры заголовка html-документа
- •Контейнеры тела документа html-документа
- •Использование графики в html
- •Html-формы
- •Фреймы в html
- •Базовые типы данных в html
- •Общая структура документа html
-
Сжатие аудиоданных, стандарты выхода звука.
Ответ:
Сжатие аудиоданных бывает с потерями и без потерь.
Сжатие без потерь - метод сокращения статистической избыточности аудиоданных.
Сжатием с потерями – метод сокращения психоакустической избыточности аудиоданных.
Сжатие без потерь (lossless)
Сокращение статистической избыточности основано на учете свойств самих звуковых сигналов.
Кодеки без потери качества не удаляют из аудиопотока информацию, которая при сжатии с потерями может считаться избыточной.
Главная задача заключается в том, чтобы как можно сильнее сжать исходную звуковую информацию, не потеряв при этом ни единого бита информации.
Наиболее широко распространена поддержка кодека ALAC.
Сжатием с потерями (lossy)
Здесь звук особым образом обрабатывается, из него удаляется все, что по заключению алгоритма сжатия, лишнее, а то, что остается, сжимается.
Такое сжатие, позволяет добиться гораздо более высоких уровней сжатия, т.е. – уменьшить размеры звуковых файлов, в то время как качество звучания, если не стараться сжать файл слишком сильно, страдает не особенно заметно.
-
Форматы звуковых файлов. Программы работы с аудио.
Ответ:
Форматы звуковых файлов (ответ на вопрос 14)
Программы работы с аудио:
-
Adobe Audition - предлагает неограниченные возможности микширования, редактирования, создания мастер-копий и обработки звуковых спецэффектов. Инструмент совмещает гибкость технологического процесса с предельной простотой в использовании и позволяет создавать разнообразную музыкальную продукцию высочайшего качества. Эта программа является полноценной студией звукозаписи, оснащенной гибкими и простыми в использовании инструментами.
-
Audacity - программа для записи и редактирования цифрового аудио, она может записывать звук с микрофона, встроенного в ОС микшера. Обладает множество функций для физического редактирования нескольких файлов (вырезание, склейка, сведение). Среди поддерживаемых форматов: Ogg Vorbis, MP3, WAV.
-
Audio Editor Pro - это многофункциональный визуальный аудиоредактор, который позволяет выполнять множество операций с аудиоданными, включая графическое изображение аудиофайла, фильтрация, наложение различных аудио эффектов, преобразование форматов и многое другое. Поддерживаются все основные форматы аудио.
-
Кодирование видеоизображения на пк.
Ответ: (не будет)
-
Устройства для работы с видеосигналом.
Ответ:
Аналоговая видеокамера
В аналоговыми видеокамерах записанная информация наиболее приближена (является аналогом) к оригиналу.
Существует несколько стандартов для записи аналогового видеосигнала: VHS, S-VHS, VHS-compact, Video-8, Hi-8 др. Они различаются параметрами записываемых сигналов, формой и размером видеокассеты. Аналоговые камеры могут содержать встроенные возможности редактирования видео.
Для того чтобы вводить в компьютер фильмы, снятые аналоговой видеокамерой, понадобится плата оцифровки и ввода видеосигнала.
Популярными аналоговыми видеоустройствами являются телевизионные тюнеры, сочетающие в себе телевизионные приемники и платы ввода изображений в компьютер.
Телевизионный тюнер позволяет просматривать на экране компьютера телепередачи или видеофильмы, как на полный экран, так и в окне. При этом тюнер работает как обычный телевизор, только в качестве экрана используется монитор компьютера.
Данное устройство представляет собой плату расширения, вставляемую внутрь компьютера и содержащую ряд разъемов.
Web-камеры
Web-камеры предназначены для общения в Интернете. Эти камеры просто транслируют закодированный видеосигнал в компьютер, где он или отображается на экране, или сохраняется на диске.
Возможности Web-камер ограничены, и качество получаемого изображения невысокое.
Цифровые видеокамеры
Эти видеокамеры записывают изображение в цифровой форме.
В качестве носителя информации в этих устройствах выступает:
-
кассета с магнитной лентой,
-
набор микросхем памяти,
-
жесткий диск,
-
записываемый компакт-диск или записываемый DVD-диск.
То, что информация хранится в цифровом виде, позволяет легко переносить эту информацию в компьютер.
Форматы хранения цифровой видеоинформации: Digital-8, Mini-DV, MPEG-4.