Скачиваний:
57
Добавлен:
09.12.2018
Размер:
505.63 Кб
Скачать
  1. Применение 3d-графики, этапы подготовки 3d-сцены.

Ответ:

Трехмерная графика позволяет создавать объемные 3х мерные сцены с моделированием, условиями освещения.

Здесь изображение моделируется и перемещается в визуальном пространстве.

3х-мерная графика – объектно-ориентирована, что позволяет изменять как все элементы 3х-мерной сцены, так и каждый объект в отдельности.

Объекты выполняются ы некотором пространственной сетке, которая и представляет собой модель объекта. Затем объекту присваиваются материал. Материал характеризует качество поверхности.

На ряду с этим 3х мерному объекту задаются условия освещения и выбирается тоска обзора.

Этапы создания 3х-мерной сцены:

  1. Моделирование

Создание 3х-мерной математической модели сцены и объектов в ней.

  1. Текстурирование

Назначение поверхности модели растровых или процедурных текстур.

  1. Освещение

Установка и настройка источников света.

  1. Анимация

Придание движения объектам.

  1. Динамическая симуляция

Автоматический расчет взаимодействия частиц, твердых или мягких тел при моделировании сил графики, ветром, выталкиванием, столкновением.

  1. Рендеринг

Построение проекций в соответствие с выбранной физической моделью.

  1. Композитинг

Доработка изображения.

  1. Вывод

Вывод (дисплей или принтер).

  1. Основные цветовые модели. Понятие цвета в графике.

Ответ:

В компьютерной графике используются 2 системы смешения основных цветов:

  • аддитивная (RGB)

  • субтрактивная (CMY).

Аддитивная система (RGB) используется для описания цветов, которые получаются с помощью устройств, основанных на принципе излучения.

В качестве основных цветов выбраны красный (Red), зеленый (Green) и синий (Blue). Другие цвета и оттенки получаются смешиванием определенного количества указанных основных цветов.

Субтрактивная система (CMY) используется при получении изображений на устройствах, которые реализуют принцип поглощения (вычитания) цветов (например, на устройствах, печатающих на бумаге).

Основными цветами являются: голубой (Cyan), пурпурный (Magenta), желтый (Yellow).

На практике добиться черного цвета смешиванием невозможно (из-за неидеальности красок), поэтому в принтерах используют еще и краску черного цвета (black). В этом случае цветовая система называется CMYK.

HSB — это трехканальная модель цвета.

Характеризующие параметры цвета:

  • Цветовой тон (собственно цвет) характеризуется положением на цветовом круге и определяется величиной угла в диапазоне от 0° до 360°. Эти цвета обладают максимальной насыщенностью и максимальной яркостью.

  • Насыщенность (процент добавления к цвету белой краски) — это параметр цвета, определяющий его чистоту.

  • Яркость (процент добавления черной краски) — это параметр цвета, определяющий освещенность или затемненность цвета.

Цвет – это действие излучения на глаз человека.

В компьютерной графики цветом считается – черный, белый, серый, зеленый, красный и т.д.