- •Физические, физиологические и психологические основы цвета.
- •Компьютерная презентация.
- •Форматы графических файлов. Обработка графических файлов.
- •Программные пакеты для работы с графикой.
- •Принципы и методы анимации.
- •Способы реализации 2d и 3d анимации.
- •Форматы анимационных файлов.
- •Видео, видеостандарты.
- •Системы видеомонтажа.
- •Различие между компьютерным и телевизионным видео.
- •Методы сжатия графических изображений. Сжатие звука.
- •Системы mpeg. Их характеристика и области использования.
- •Основные понятия звука (интенсивность, уровень звукового давления, уровень громкости, типы звуковых волн, реверберация)
- •Виды звука. Форматы звуковых файлов. Алгоритм сжатия звуковых файлов mp3.
- •Преимущества и недостатки цифрового звука и midi-звука
- •Этапы и технология создания мультимедиа продуктов.
- •Параметры оцифровки звука. Методы синтеза звука в пк.
- •Сжатие аудиоданных, стандарты выхода звука.
- •Форматы звуковых файлов. Программы работы с аудио.
- •Кодирование видеоизображения на пк.
- •Устройства для работы с видеосигналом.
- •Методы сжатия видеосигнала.
- •Описание алгоритма mpeg. Состав потока данных в формате mpeg.
- •Форматы видеофайлов.
- •Кодирование кадров видеоизображения.
- •Виды компьютерной графики.
- •27. Векторная графика. Достоинства и недостатки.
- •Растровая графика. Достоинства и недостатки.
- •Применение 3d-графики, этапы подготовки 3d-сцены.
- •Основные цветовые модели. Понятие цвета в графике.
- •Характеристика цветовых моделей rgb, область применения.
- •Характеристика цветовых моделей hsb и cmyk, область применения.
- •Покадровая анимация. Достоинства, недостатки.
- •Трансформационная анимация. Достоинства, недостатки.
- •Области изображения — выделение областей изображения, пересечение областей, инструменты выделения и трансформации изображений.
- •Создание многослойного изображения — принципы и методики работы со слоями, параметры слоев, управление слоями, создание коллажей.
- •Работа со слоями многослойного изображения — объединение слоев, текстовые слои, слияние слоев, спецэффекты.
- •Рисование — техники рисования, инструменты и фильтры.
- •Ретуширование — чистка и восстановление деталей изображения, инструменты коррекции изображения.
- •Сложный монтаж — каналы, маски слоя, контуры, корректирующие слои.
- •Сканирование и коррекция изображений — приемы и техники сканирования, особенности сканирования, коррекция полученного материала.
- •Что такое ацп и цап?
- •Профессиональные форматы звуковых файлов.
- •Файлы обмена проектами.
- •Звуковые карты. Назначение. Типы. Устройство и принцип работы.
- •Аудиодрайверы.
- •Программно-аппаратные комплексы для записи, редактирования и обработки звука.
- •Синтезаторы. Типы синтеза. Назначение синтезаторов.
- •Основные типы звукового синтеза.
- •Протокол midi.
- •Настройка компьютера для работы со звуком. Основные приёмы работы.
- •Работа с плагинами. Назначение плагинов. Типы плагинов.
- •Качества hd, dv и публикации в интернет.
- •Импорт графических файлов разных форматов.
- •Создание движения и изменения для получения динамических спец. Эффектов.
- •Импорт медиа-файлов: изображения, видео, аудио в проект для дальнейшего создания нужной анимационной видео-композиции.
- •Создание Flash-видео-презентации.
- •Особенности работы с многослойным изображением.
- •Особенности работы с графическим планшетом.
- •Чистка и восстановление деталей изображения с помощью инструмента «штамп».
- •Приемы сканирования в Photoshop.
- •Понятие разрешающей способности и линеатуры растра.
- •Звуковые карты. Их классификация и рабочие характеристики.
- •Структура html-документа и элементы разметки заголовка документа
- •Основные контейнеры заголовка html-документа
- •Контейнеры тела документа html-документа
- •Использование графики в html
- •Html-формы
- •Фреймы в html
- •Базовые типы данных в html
- •Общая структура документа html
-
Ретуширование — чистка и восстановление деталей изображения, инструменты коррекции изображения.
Ответ:
Чистка и восстановление деталей изображения
Инструмент «Штамп» предназначен для нанесения одной части изображения поверх другой части этого же изображения. Инструмент «Штамп» полезен для копирования объектов или удаления дефекта в изображении.
Для использования инструмента «Штамп» нужно установить пробную точку в область, из которой нужно произвести копирование пикселов и рисовать в другой области. Для того, чтобы продолжить рисование с той точки, где была отпущена кнопка мыши, необходимо выбрать параметр «Выравнивание». При снятом флажке «Выравнивание» рисование всегда начинается с первоначально выбранной пробной точки.
Инструмент «Восстанавливающая кисть» позволяет исправлять дефекты изображения на основе соседних областей.
Рисование «Восстанавливающей кистью» происходит с помощью пикселов, выбранных из изображения или узора. Однако инструмент «Восстанавливающая кисть» также сопоставляет текстуру, освещенность, прозрачность и затененность пикселов образца с аналогичными параметрами пикселов восстанавливаемого изображения. В результате этого восстановленные пикселы незаметно смешиваются с изображением.
Инструменты коррекции изображения
Коррекция уровней
Тональный диапазон изображения — это распределение пикселов в изображении, начиная от самых темных (черных) до самых светлых (белых).
Кнопка Levels (Уровни) находится на панели Adjustments (Коррекция).
А на панели Adjustments (Коррекция) появятся настройки уровней и гистограмма.
Гистограмма отображает диапазон распределения темных и светлых пикселов на изображении. Левый (черный) треугольник показывает тени, правый (белый) — светлые области, а средний (серый) — области средних тонов. На идеальной гистограмме черный маркер находится в начале графика, белый маркер — в его конце, а в средних тонах отсутствуют пики.
Инструмент Spot Healing Brush (Точечная восстанавливающая кисть) – она сама по особому алгоритму, автоматически, высчитывает образец из окружающей поверхности и выдает усредненную поверхность. Так что надо просто навести на область ретуширования и кликнуть кнопкой мыши. Область выровнится.
Инструменты Dodge (Осветлитель) и Burn Tool (Затемнение) - осветление/затемнение отдельных участков изображения. По сути, вы можете «рисовать» затемнение или наоборот – осветлять снимок.
Инструмент Sponge (Губка) - позволяет одновременно изменять насыщенность и контрастность изображения с минимальными затратами усилий.
Фильтр Surface Blur (Размытие по поверхности) - позволяющего смягчить изображение.
-
Сложный монтаж — каналы, маски слоя, контуры, корректирующие слои.
Ответ:
Каналы
Каналы – это редактируемые маски в градациях серого, которые содержат информацию о цветах изображения.
Каналы бывают:
-
Цифровые информационные каналы – каналы, которые создаются автоматически при открытие нового изображения. Этот режим определяет количество созданных цветовых каналов. (В изображении RGB есть каналы для каждого цвета – красный, зеленый и синий, а так же совмещенный канал для редактирования цвета).
-
Альфа-каналы – каналы, которые хранят выделенные области в виде изображений в градациях серого.
В изображение может быть до 56 каналов.
Для просмотра каналов и работы с ними используется панель Channels (Каналы).
Channels (Каналы) – содержит все каналы изображения.
Работа с каналами:
-
Отображение панели каналов: Выбрать меню «Окно» > «Каналы».
-
Отображение/скрытие канала: Щелкнуть на иконку глаза рядом с названием канала.
-
Демонстрация цветовых каналов в цвете: В изображениях RGB, CMYK или Lab можно просматривать отдельные каналы в цвете. Для этого Выбрать меню «Редактирование» > «Установка» > «Интерфейс» далее выбрать параметр «Показать каналы в цвете» и нажать «ОК».
-
Выделение каналов: Щелкните по имени. Для выделения нескольких каналов Зажать «Shift» и щелкать по именам нужных каналов.
-
Редактирование каналов: Выделить канала, а затем воспользоваться инструментом раскраски или редактирования для изменения изображения.
-
Упорядочивание каналов: Перетащите канал вверх или вниз по панели «Каналов».
-
Изменение названия канала: Щелкните дважды имя канала и введите новое имя.
-
Удаление каналов: Удерживая клавишу «Alt», щелкнуть по значку «Удалить». Перетащить имя канала на значок «Удалить». Щелкнуть значок «Удалить» и щелкнуть «Да».
Маски слоя
Маски слоя изолируют и защищают части изображения.
При создании маску на основе выделения, область, которую вы не выделили, находится под маской и защищена от редактирования. В качестве масок вы можете сохранять выделенные области, на создание которых требуется много времени, чтобы потом использовать их снова. Также вы можете использовать маски при решении сложных задач по редактированию, например, применяя к изображению изменение цветов или эффекты фильтра.
Работа с масками:
-
Добавление маски к слою: Нажать на значок Add Layer Mask (Добавить слой-маску) внизу панели слоев.
-
Выключение/включение маски: В контекстном меню маски выбрать Disable Layer Mask (Включить слой-маску).
-
Удаление маски: В контекстном меню маски выбрать Delete Layer Mask (Удалить слой-маску).
-
Объединение масок: В контекстном меню маски выбрать Apply Layer Mask (Применить слой-маску).
-
Photoshop инструменты и фильтры:
-
Brush Tool (Кисть) в основном используется для обрезания изображения или удаления/замены фона.
-
Gradient (Градиент) используется для плавных переходов между 2мя или несколькими фотографиями.
-
Text Tool (Текст) позволяет создать слой-маску в виде текста.
-
Selection Tools (Инструменты выделения) позволяет создавать произвольные выделения и добавлять их в качестве маски слоя.
-
Filters (Фильтры) позволяют создавать разнообразие эффекты.
Контуры
Контур – это линия ограничивающая фигуру.
Для работы с контурами используется Панель «Контуры», которая отображает список имен и миниатюр для каждого контура.
Работа с контурами:
-
Создание нового контура: Для безымянного контура Нажать кнопку «Создать новый контур» в нижней части панели. Для именованного контура Выбрать пункт «Новый контур» в меню панели «Контуры», либо удерживая «Alt», Нажать кнопку «Новый контур» в нижней части панели.
-
Создание нового рабочего контура: Выбрать инструмент из группы «Фигура» или «Перо» на нажать кнопку «Контуры» на панели параметров > Установить параметры инструмента и нарисовать контур.
-
Сохранение рабочего контура: Перетащить имя рабочего контура на кнопку «Новый контур» в нижней части панели «Контуры». Выбрать пункт «Сохранить контур» в меню панели «Контуры», ввести новое имя контура в диалоговом окне «Сохранить контур» и нажать «ОК».
-
Удаление контура: Перетащить имя контура на кнопку «Удалить» в нижней части панели. Выбрать пункт «Удалить контур» меню панели. Щелкнуть значок «Удалить» в нижней части панели и нажать кнопку «Да».
Корректирующий слой
Корректирующий слой – это слой растрового изображения, хранящий корректирующие команды или изобразительные эффекты.
Создание корректирующего слоя:
-
Выбрать в меню «Слой» – «Новый корректирующий слой» и из выпадающего списка выбрать нужный.
-
Кликнуть на значок внизу палитры слоев и из выпадающего списка выбрать нужный.
Корректирующие слои бывают:
-
Brightness/Contrast (Яркость/Контраст) – управляет тональностью.
-
Levels (Уровни) – управляет яркостью теней, средних тонов и светлых областей.
-
Curves (Кривые) – позволяет настраивать цветовой баланс.
-
Exposure (Экспозиция) – исправляет гаммы и экспозиции.
-
Vibrance (Насыщенность) – позволяет изменять насыщенность менее интенсивных цвтов.
-
Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) – изменяет цветовой тон и насыщенность изображения.
-
Color Balance (Цветовой баланс) – воздействует на цвета при помощи 3х ползунков.
-
и другие.