- •История развития вычислительной техники. Устройство персонального компьютера
- •Назначение, принципы работы ос. Ms-dos и Windows.-см. Билет 2.С начала написано по Зинину.
- •6. Работа с программой Norton Commander, основные команды, работа с файлами файлов.
- •7. Рабочий стол Windows. Главное меню. Ярлык. Окно. Приемы управления объектами в Windows.
- •8. Проводник Windows. Работа с файлами и папками.
- •9. Стандартные приложения Windows: блокнот, редактор WordPad, графический редактор Paint
- •12.Архивация файлов. Программы – архиваторы.
- •13Обзор компьютерных вирусов. Защита от вирусов. Методы борьбы с вирусами.
- •15. Создание, открытие и сохранение документов в Word, форматы сохранения doc, docx, txt, rtf.
- •16. Редактирование документа в Word: перемещение внутри документа, выделение и удаление текста, поиск и замена, проверка орфографии и грамматики, тезаурус, автозамена.
- •17. Форматирование символов и изменение шрифтов в Word: гарнитуры и размеры шрифта, формат по образцу, ориентация и цвет символов, буквица, вставка специальных символов и знаков.
- •19. Использование, создание и изменение стилей в Word
- •20. Многоколоночный текст в Word. Разделы и колонтитулы
- •21. Создание и редактирования таблиц в Word, маркированные и нумерованные списки,
- •22. Создание серийных писем методом слияния в Word: источник данных и основной документ
- •23. Вставка рисунков, рисование в документе Word. Графические текстовые эффекты, построение диаграмм
- •24. Сноски, примечания и оглавление документа в Word.
- •25. Основные элементы Excel. Книга, лист, ячейка. Типы и форматы данных. Текстовые и числовые последовательности.
- •26. Абсолютная и относительная адресация ячеек Excel. Имена ячеек и массивов.
- •27. Математические, статистические и логические функции в Excel.
- •28. Функции работы с базами данных в Excel.
- •29. Функции ссылок и массивов в Excel.
- •30. Диаграммы в Excel.
- •31. Макросы в Excel. Формы, как элементы управления.
- •32. Презентация Power Point. Создание, редактирование оформления и содержания, демонстрация.
- •33. Основы компьютерной коммуникации. Принципы построения и основные топологии вычислительных сетей, коммуникационное оборудование
- •34. Интернет. Протоколы tcp/ip, ftp и http. Использование Internet Explorer. Поиск информации.
- •35. Электронная почта: адреса, протоколы, вложения.
- •Имя_пользователя@название_компьютера,
- •2.1. Простой протокол передачи почты (smtp).
- •2.3. Протокол доставки почты (pop).
- •36. Защита информации в локальных и глобальных компьютерных сетях. Шифрование данных. Электронная подпись. Хеширование.
- •37. Алгоритмы. Их виды и блок-схемы.
- •38. Интегрированные среды программирования. Этапы решения задач на компьютере. Эволюция и классификация языков программирования.
- •39. Типы данных в Visual Basic. Переменные и константы. Массивы.
- •40. Арифметические операции и функции в Visual Basic. Операции сравнения и логические операции. Оператор присваивания.
- •41. Операторы ветвления и цикла в Visual Basic
- •42. Объектно-ориентированное программирование. Объекты, свойства и методы в Visual Basic.
- •46. Понятие базы данных. Их виды. Основные функции и режимы Access
36. Защита информации в локальных и глобальных компьютерных сетях. Шифрование данных. Электронная подпись. Хеширование.
37. Алгоритмы. Их виды и блок-схемы.
Алгоритм – форма описания последовательных операций. Различают три вида алгоритмов:
-
последовательный - описание команд, следующих друг за другом.
-
Разветвляющийся – в зависимости от условий надо выполнять те или иные действия.
-
Циклический – нужно многократно совершать одни и те же действия.
Для описания алгоритмов используются различные формы записи:
- нотация – словесное описание
- блок схема – графическое описание алгоритмов
- псевдокод – кодированная запись алгоритма с помощью различных правил.
Блок схема:
Круг – продолжение процесса
Овал – начало/завершение алгоритма
- символ вычислительного процесса
- символ выбора
- блок ввода/вывода
Алгоритм всегда записывается сверху вниз!!!
Последовательный алгоритм
Разветвляющийся алгоритм
Цикл с предусловием:
Записывается с помощью любого языка программирования.
Язык программирования – набор правил для записи доступных действий, которые могут быть выполнены с помощью компьютера.
Языки программирования делятся на 2 класса:
- низкого уровня(ассемблер)
- высокого уровня(все остальные, паскаль например)
Язык низкого уровня использует непосредственно ресурсы процессора и той архитектуры ЭВМ, для которой пишется программа.
Языки высокого уровня – объективно-ориентированное программирование для создания продукта. Доступные действия характеризуются методами и свойствами – реализовано на языках паскаль, с.
Операция трансляции - код программы переводиться в код, который может выполнить процессор в результате ехе программ..
Интеграция – каждый оператор отдельно транслируется и выполняется.
38. Интегрированные среды программирования. Этапы решения задач на компьютере. Эволюция и классификация языков программирования.
Языки программирования бывают 2 уровней:
- низкого уровня(ассемблер)
- высокого уровня
39. Типы данных в Visual Basic. Переменные и константы. Массивы.
Переменная – это название области памяти куда можно помещать то или иное значение определенного типа во время выполнения программы.
Имя переменной (идентификатор)- состоит из латинских букв, цифр и символа подчеркивания и начинается с буквы - это строка символов, которая отличает эту переменную от других объектов программы.
Описание переменной:
Dim имя as тип, например: dim(пусть) a(перемен а) as(будет) byte(байтом).
Типом данных называется способ хранения и представления данных в компьютерной системе.
В языке Visual Basic могут храниться и обрабатываться данные следующих типов.
Byte — целое неотрицательное число. Принимает значения от 0 до 255, занимает 1 байт.
Boolean — логическая величина. Принимает одно из двух значений True и False, занимает 2 байта.
Currency — десятичное протяженное число. Используется для проведения денежных вычислений с фиксированным количеством знаков после десятичной запятой, занимает 8 байт. (До 15 знаков слева от десятичной точки и до 4 знаков справа от десятичной точки).
Double — десятичное число двойной точности, занимает 8 байт.
Integer — короткое целое числовое значение, занимает 2 байта. Используется для представления целых чисел в диапазоне от -32768 до 32767.
Long — длинное целое число, занимает 4 байта. Используется для представления целых чисел в диапазоне от -2147483648 до 2147483647.
Single — десятичное число обычной точности, занимает 4 байта. Используется для представления отрицательных чисел в диапазоне от -3.402823Е 38 до -1.401298Е-45 и для представления положительных чисел в диапазоне от 1.401298Е-45 до 3.402823Е 38.
Вещественное число-имеет огранич знач значащих цифр
Date — дата. Используется для хранения дат/времени, занимает 8 байт.
String — строка переменной длины. Занимаемая память линейно зависит от числа символов в строке.
Variant — произвольное значение. Используется для хранения данных любых типов. Занимает 16 байтов плюс по одному байту на каждый символ, если значением является строка.
Object — объект. Используется только для хранения ссылок на объекты, занимает 4 байта.
Составные типы данных:массивы
Массив – это совокупность значений одного типа под одним именем, снабженных своим номером, индексом.
Описание:
Dim A(3 to 8) AS string - описывает массив из 6 элементов, это элементы А(3), А(4)…
Константа – значение которое не меняется в процессе выполнения программы const pi=3,14.