- •Список литературы по модулю
- •История языка C++
- •Основные особенности C++
- •Простые расширения языка C
- •Объявление переменных ссылочного типа
- •Инициализация и использование ссылок
- •Ссылки в формальных параметрах функций
- •Ссылки как возвращаемые значения функций
- •Константные ссылки
- •Объявление класса
- •Секции в объявлении класса
- •Пример: секции в объявлении класса
- •Объявление полей
- •Определения статических полей
- •Объявление методов
- •Виртуальные и абстрактные методы
- •Объявление конструкторов
- •Пример: объявление конструкторов
- •Создание объектов в динамической памяти
- •Создание массивов в динамической памяти
- •Удаление объектов и массивов
- •Объявление деструктора
- •Пример: объявление деструктора
- •Объекты в автоматической памяти
- •Пример: автоматический вызов деструктора
- •Пример: автоматический вызов деструктора (продолжение)
- •Объекты в глобальной памяти
- •Объекты в полях других объектов
- •Пример: объекты в полях других объектов
- •Проблема копирования объектов
- •Объявление конструктора копий
- •Перегруженная операция присваивания
- •Основной способ наследования в C++
- •Пример: одиночное наследование
- •Переопределение методов
- •Пример: переопределение методов
- •Динамическое приведение типов
- •Пример: динамическое приведение типов не всегда допустимо
- •Пример: динамическое приведение типов
- •private- и protected-наследование
- •Наследование от нескольких базовых классов
- •Иерархия наследования и классы противоречия
- •Неоднозначности в противоречивых иерархиях
- •Разрешение неоднозначностей
- •Основная проблема противоречивых иерархий
- •Виртуальное наследование
- •Пример: виртуальное наследование
- •Понятие шаблона
- •Типовые формальные параметры шаблона
- •Нетиповые формальные параметры шаблона
- •Шаблонные формальные параметры шаблона
- •Значения параметров шаблона по умолчанию
- •Зависимые идентификаторы в шаблоне
- •Инстанциация шаблонов
- •Выведение фактических параметров при инстанциации шаблона функции
- •Требования к фактическим параметрам шаблонов
- •Специализация шаблона функции
- •Пример: специализация шаблона функции
- •Пример: перегрузка имеет больший приоритет, чем специализация
- •Cпециализация шаблона класса
- •Пример: специализация шаблона класса
- •Частичная специализация шаблона класса
- •Вычисления во время компиляции
- •Пример: возведение числа в степень
- •Понятие перегрузки операций
- •Ассортимент перегружаемых операций
- •Перегрузка операции присваивания
- •Операция присваивания возвращает левое значение
- •Составные операции присваивания
- •Перегрузка бинарных арифметических операций
- •Перегрузка операций сравнения
- •Перегрузка операций с помощью функций
- •Перегрузка унарных операций
- •Перегрузка операции приведения типа
- •Исключения
- •Оператор throw
- •Пример: оператор throw
- •Синтаксис try- и catch-блоков
- •Пример: перехват исключения std::bad_alloc
- •Жизненный цикл объектов-исключений
- •Пример 1: жизненный цикл объектов-исключений
- •Пример 2: жизненный цикл объектов-исключений
- •Пример 3: жизненный цикл объектов-исключений
- •Пример: уничтожение автоматических объектов в процессе передачи исключения в catch-блок
- •Перехват исключений в инициализаторах конструкторов
- •Пример: перехват исключений в инициализаторах конструкторов
- •Спецификатор throw в заголовках функций
- •Пример 1: спецификатор throw
- •Пример 2: спецификатор throw
- •Спецификатор throw и переопределение виртуальных методов
- •Создание классов исключений
- •Пример: создание классов исключений
Базовые
сведения
Введение
Ссылки
Классы
Поля и методы
Конструкторы
Создание и уничтожение объектов Копирование
объектов
Одиночное
наследование
Множественное наследование
Обобщённое |
программирова- |
ние |
Перегрузка
операций
Исключения
private- и protected-наследование
42 / 99
Наследование от нескольких базовых классов
Базовые
сведения
Введение
Ссылки
Классы
Поля и методы
Конструкторы
Создание и уничтожение объектов Копирование
объектов
Одиночное
наследование
Множественное наследование
Обобщённое
программирова- ние
Перегрузка
операций
Исключения
C++ поддерживает множественное наследование. Если класс Y – производный от нескольких базовых классов X1, X2, ..., Xn, то объявление класса Y выглядит на C++ как
class Y: мод X1 , мод X2 , ... , мод Xn
{
...
};
Здесь «мод» – это public, protected или private.
При этом в конструкторе класса Y должны выполняться вызовы конструкторов всех базовых классов, кроме, возможно, тех из них, которые имеют конструкторы по умолчанию:
Y :: Y (...): X1 (...) , X2 (...) ,
... ,
Xn (...) {
...
} |
43 / 99 |
|
Иерархия наследования и классы противоречия
Базовые
сведения
Введение
Ссылки
Классы
Поля и методы
Конструкторы
Создание и уничтожение объектов Копирование
объектов
Одиночное
наследование
Множественное наследование
Обобщённое |
программирова- |
ние |
Перегрузка
операций
Исключения
Иерархия наследования – это ориентированный ациклический граф, множеством узлов которого является множество классов программы. При этом если класс Y является непосредственным базовым классом для класса X, то из узла X исходит дуга, входящая в Y.
Мы будем говорить, что класс B является классом противоречия, если существует такой класс A, что в иерархии наследования можно провести не менее двух непересекающихся путей из A в B.
Иерархия наследования называется противоречивой, если в ней существуют классы противоречия.
44 / 99
Неоднозначности в противоречивых иерархиях
|
Базовые |
|
В противоречивых иерархиях в производных классах могут |
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
сведения |
|
|
возникать два или более методов с совпадающими именами |
||||||
|
Введение |
|
||||||||
|
Ссылки |
|
и сигнатурами. То же самое справедливо и для полей. |
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
Классы |
|
Пример: |
|
|
|
|
|
||
|
Поля и методы |
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
Конструкторы |
1 |
class |
A { public : virtual |
void |
m () |
{ |
} |
}; |
|
|
Создание и |
|||||||||
|
2 |
class |
B { public : virtual |
void |
m () |
{ |
} |
}; |
||
|
уничтожение |
|||||||||
|
объектов |
3 |
class |
C: public A , public |
B { |
}; |
|
|
|
|
|
Копирование |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
объектов |
int main () |
|
|
|
|
|
|||
|
5 |
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
Одиночное |
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
наследование |
6 |
{ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
Множественное |
7 |
C |
c; |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
наследование |
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
8 |
c.m (); |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
Обобщённое |
|
|
|
|
|
||||
|
программирова- |
9 |
return 0; |
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ние |
10 |
} |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Перегрузка
операций
g++ выдаёт ошибку в строке 8:
Исключения
error : request for member ’m ’ is ambiguous
45 / 99