- •Проекты клуба Роботехник на сентябрь-декабрь 2015
- •Выполненные проекты, доступные для повторения слушателями курса
- •Выполняющиеся клубом проекты, доступные для помощи и повторения
- •Возможные проекты, участники клуба могут взять как личный проект
- •Запланированы на следующий год, но если есть желание, участники клуба могут взять как личный проект сейчас
Возможные проекты, участники клуба могут взять как личный проект
Название |
Что нужно сделать |
Небольшой человекоподобный робот на сервоприводах SG90 |
Найти в Интернете и выбрать открытый проект с выложенными чертежами для изготовления деталей на станке с ЧПУ, желательно, с инструкцией по сборке (проекты есть, например, на thingiverse.com) Заказать детали, подготовить к сборке, найти крепеж Собрать корпус Собрать прототип блока управления на макетной плате Разработать и сделать свою печатную плату управляющего блока: Arduino Nano, разъемы для сервоприводов, схема питания серво от аккумуляторов, разъемы для датчиков, Bluetooth |
ИК-мяч для робофутбола |
Узнать параметры сигналов, генерируемых аналогичным покупным мячом Сделать прототип передатчика на мяче и приемника на роботе, убедиться в обеспечении необходимой дальности действия (не менее 3 метров) Разработать печатные платы и корпус мяча. С учетом наличия источника питания, возможности его зарядки и включения/выключения работы Сделать платы и собрать мяч |
Самостоятельное изготовление корпуса робота |
Закупить оргстекло для корпусов Вырезать круги оргстекла как основу для роботов В процессе мастер-классов обучить участников клуба изготовлению изделий из оргстекла и металла Изготовить детали для корпусов роботов Собрать личных роботов участников клуба |
Управляющая перчатка для манипулятора (возможно, и роботов-роверов) |
Разработать печатную плату, состоящую из Arduino Pro Mini, модуля акселерометра-гироскопа (управление перемещением манипулятора), источника питания, модуля Bluetooth, способного связываться с другими модулями (HC05 или HC07), кнопок или датчиков изгиба (управление открыванием/закрыванием захвата) Установить печатную плату на перчатку Написать прошивки для управляющей платы перчатки (считывающей информацию с акселерометра/гироскопа и датчиков нажатия или изгиба и передающей по Bluetooth управляющие команды) и управляемой платы манипулятора (передвигающей манипулятор и открывающей/закрывающей захват в соответствии с принятыми командами) Провести испытания и отладку |
Робот-катер |
Робот, способный двигаться по воде с радиоуправлением и самостоятельно. Управляющая плата на борту содержит контроллер, модуль радиосвязи (Bluetooth в случае допустимой дальности 30-100 м, предусмотреть возврат в случае пропадания радиосигнала), датчики. Возможно, GPS навигатор, эхолот, солнечные батареи |
Робот-пылесос |
Робот-ровер с установленным блоком всасывания воздуха, содержащим турбину и фильтр, задерживающий загрязнения Другой вариант – блок, содержащий вращающуюся щетку и емкость для загрязнений На роботе устанавливаются датчики для ориентации (ультразвуковые или ИК). Должна быть предусмотрена система заряда аккумулятора от внешнего источника (два контакта, соединяющиеся с контактами на источнике), а также датчик для поиска этого источника (например, ИК светодиод на источнике, ИК приемник на роботе) |
Робот с распознаванием образов |
Управление манипулятором или движущимся роботом с использованием системы распознавания образов Изображение получается с вебкамеры, связанной с компьютером проводом (в случае манипулятора или установки вне движущегося робота) или по WiFi с использованием роутера TP-Link (камера и роутер на подвижном роботе). Другой вариант – получение видео с камеры смартфона по WiFi или Bluetooth Распознавание осуществляется на компьютере с использованием среды Processing с установленной библиотекой OpenCV На основе результатов распознавания изображения Processing генерирует управляющие команды, которые передаются роботу или манипулятору по Bluetooth Примеры использования: манипулятор, раздающий буклеты (распознавание лица подошедшего человека и поворот в его сторону), манипулятор, играющий в шахматы (крестики-нолики, шашки и т.д. – распознавание фигур и поля), робот-ровер, распознающий и избегающий препятствия, проходящий лабиринт, едущий по коридору или линии, следующий за человеком, играющий в футбол |