- •Предисловие
- •Структура книги
- •Благодарности
- •1. Начинаем
- •1.1. Решение задачи
- •1.2. Программа на языке C++
- •1.2.1. Порядок выполнения инструкций
- •1.3. Директивы препроцессора
- •1.4. Немного о комментариях
- •1.5. Первый взгляд на ввод/вывод
- •1.5.1. Файловый ввод/вывод
- •2. Краткий обзор С++
- •2.1. Встроенный тип данных “массив”
- •2.2. Динамическое выделение памяти и указатели
- •2.3. Объектный подход
- •2.4. Объектно-ориентированный подход
- •2.5. Использование шаблонов
- •2.7. Использование пространства имен
- •2.8. Стандартный массив – это вектор
- •Часть II
- •3. Типы данных С++
- •3.1. Литералы
- •3.2. Переменные
- •3.2.1. Что такое переменная
- •3.2.2. Имя переменной
- •3.2.3. Определение объекта
- •3.3. Указатели
- •3.4. Строковые типы
- •3.4.1. Встроенный строковый тип
- •3.4.2. Класс string
- •3.5. Спецификатор const
- •3.6. Ссылочный тип
- •3.7. Тип bool
- •3.8. Перечисления
- •3.9. Тип “массив”
- •3.9.1. Многомерные массивы
- •3.9.2. Взаимосвязь массивов и указателей
- •3.10. Класс vector
- •3.11. Класс complex
- •3.12. Директива typedef
- •3.14. Класс pair
- •3.15. Типы классов
- •4. Выражения
- •4.2. Арифметические операции
- •4.3. Операции сравнения и логические операции
- •4.4. Операции присваивания
- •4.5. Операции инкремента и декремента
- •4.6. Операции с комплексными числами
- •4.7. Условное выражение
- •4.8. Оператор sizeof
- •4.9. Операторы new и delete
- •4.10. Оператор “запятая”
- •4.11. Побитовые операторы
- •4.12. Класс bitset
- •4.13. Приоритеты
- •4.14. Преобразования типов
- •4.1. Что такое выражение?
- •4.14.1. Неявное преобразование типов
- •4.14.2. Арифметические преобразования типов
- •4.14.3. Явное преобразование типов
- •4.14.4. Устаревшая форма явного преобразования
- •4.15. Пример: реализация класса Stack
- •5. Инструкции
- •5.1. Простые и составные инструкции
- •5.2. Инструкции объявления
- •5.3. Инструкция if
- •5.4. Инструкция switch
- •5.5. Инструкция цикла for
- •5.6. Инструкция while
- •5.8. Инструкция do while
- •5.8. Инструкция break
- •5.9. Инструкция continue
- •5.10. Инструкция goto
- •5.11. Пример связанного списка
- •5.11.1. Обобщенный список
- •6. Абстрактные контейнерные типы
- •6.1. Система текстового поиска
- •6.2. Вектор или список?
- •6.3. Как растет вектор?
- •6.4. Как определить последовательный контейнер?
- •6.5. Итераторы
- •6.6. Операции с последовательными контейнерами
- •6.6.1. Удаление
- •6.6.2. Присваивание и обмен
- •6.6.3. Обобщенные алгоритмы
- •6.7. Читаем текстовый файл
- •6.8. Выделяем слова в строке
- •6.9. Обрабатываем знаки препинания
- •6.10. Приводим слова к стандартной форме
- •6.11. Дополнительные операции со строками
- •6.12. Строим отображение позиций слов
- •6.12.2. Поиск и извлечение элемента отображения
- •6.12.3. Навигация по элементам отображения
- •6.12.4. Словарь
- •6.12.5. Удаление элементов map
- •6.13. Построение набора стоп-слов
- •6.13.2. Поиск элемента
- •6.13.3. Навигация по множеству
- •6.14. Окончательная программа
- •6.15. Контейнеры multimap и multiset
- •6.16. Стек
- •6.17. Очередь и очередь с приоритетами
- •6.18. Вернемся в классу iStack
- •Часть III
- •7. Функции
- •7.1. Введение
- •7.2. Прототип функции
- •7.2.1. Тип возвращаемого функцией значения
- •7.2.2. Список параметров функции
- •7.2.3. Проверка типов формальных параметров
- •7.3. Передача аргументов
- •7.3.1. Параметры-ссылки
- •7.3.2. Параметры-ссылки и параметры-указатели
- •7.3.3. Параметры-массивы
- •7.3.5. Значения параметров по умолчанию
- •7.3.6. Многоточие
- •7.4. Возврат значения
- •7.5. Рекурсия
- •7.6. Встроенные функции
- •7.7. Директива связывания extern "C" A
- •7.8.1. Класс для обработки параметров командной строки
- •7.9. Указатели на функции
- •7.9.1. Тип указателя на функцию
- •7.9.2. Инициализация и присваивание
- •7.9.3. Вызов
- •7.9.4. Массивы указателей на функции
- •7.9.5. Параметры и тип возврата
- •7.9.6. Указатели на функции, объявленные как extern "C"
- •8. Область видимости и время жизни
- •8.1. Область видимости
- •8.1.1. Локальная область видимости
- •8.2. Глобальные объекты и функции
- •8.2.1. Объявления и определения
- •8.2.2. Сопоставление объявлений в разных файлах
- •8.2.3. Несколько слов о заголовочных файлах
- •8.3. Локальные объекты
- •8.3.1. Автоматические объекты
- •8.3.2. Регистровые автоматические объекты
- •8.3.3. Статические локальные объекты
- •8.4. Динамически размещаемые объекты
- •8.4.2. Шаблон auto_ptr А
- •8.4.3. Динамическое создание и уничтожение массивов
- •8.4.5. Оператор размещения new А
- •8.5. Определения пространства имен А
- •8.5.1. Определения пространства имен
- •8.5.2. Оператор разрешения области видимости
- •8.5.3. Вложенные пространства имен
- •8.5.4. Определение члена пространства имен
- •8.5.5. ПОО и члены пространства имен
- •8.5.6. Безымянные пространства имен
- •8.6. Использование членов пространства имен А
- •8.6.1. Псевдонимы пространства имен
- •8.6.2. Using-объявления
- •8.6.3. Using-директивы
- •8.6.4. Стандартное пространство имен std
- •9. Перегруженные функции
- •9.1. Объявления перегруженных функций
- •9.1.1. Зачем нужно перегружать имя функции
- •9.1.2. Как перегрузить имя функции
- •9.1.3. Когда не надо перегружать имя функции
- •9.1.4. Перегрузка и область видимости A
- •9.1.5. Директива extern "C" и перегруженные функции A
- •9.1.6. Указатели на перегруженные функции A
- •9.1.7. Безопасное связывание A
- •9.2. Три шага разрешения перегрузки
- •9.3. Преобразования типов аргументов A
- •9.3.1. Подробнее о точном соответствии
- •9.3.3. Подробнее о стандартном преобразовании
- •9.3.4. Ссылки
- •9.4. Детали разрешения перегрузки функций
- •9.4.1. Функции-кандидаты
- •9.4.2. Устоявшие функции
- •9.4.3. Наилучшая из устоявших функция
- •9.4.4. Аргументы со значениями по умолчанию
- •10. Шаблоны функций
- •10.1. Определение шаблона функции
- •10.2. Конкретизация шаблона функции
- •10.3. Вывод аргументов шаблона А
- •10.4. Явное задание аргументов шаблона A
- •10.5. Модели компиляции шаблонов А
- •10.5.1. Модель компиляции с включением
- •10.5.2. Модель компиляции с разделением
- •10.5.3. Явные объявления конкретизации
- •10.6. Явная специализация шаблона А
- •10.7. Перегрузка шаблонов функций А
- •10.8. Разрешение перегрузки при конкретизации A
- •10.9. Разрешение имен в определениях шаблонов А
- •10.10. Пространства имен и шаблоны функций А
- •10.11. Пример шаблона функции
- •11. Обработка исключений
- •11.1. Возбуждение исключения
- •11.2. try-блок
- •11.3. Перехват исключений
- •11.3.1. Объекты-исключения
- •11.3.2. Раскрутка стека
- •11.3.3. Повторное возбуждение исключения
- •11.3.4. Перехват всех исключений
- •11.4. Спецификации исключений
- •11.4.1. Спецификации исключений и указатели на функции
- •11.5. Исключения и вопросы проектирования
- •12. Обобщенные алгоритмы
- •12.1. Краткий обзор
- •12.2. Использование обобщенных алгоритмов
- •12.3. Объекты-функции
- •12.3.1. Предопределенные объекты-функции
- •12.3.2. Арифметические объекты-функции
- •12.3.3. Сравнительные объекты-функции
- •12.3.4. Логические объекты-функции
- •12.3.5. Адаптеры функций для объектов-функций
- •12.3.6. Реализация объекта-функции
- •12.4. Еще раз об итераторах
- •12.4.1. Итераторы вставки
- •12.4.2. Обратные итераторы
- •12.4.3. Потоковые итераторы
- •12.4.4. Итератор istream_iterator
- •12.4.5. Итератор ostream_iterator
- •12.4.6. Пять категорий итераторов
- •12.5. Обобщенные алгоритмы
- •12.5.1. Алгоритмы поиска
- •12.5.2. Алгоритмы сортировки и упорядочения
- •12.5.3. Алгоритмы удаления и подстановки
- •12.5.4. Алгоритмы перестановки
- •12.5.5. Численные алгоритмы
- •12.5.6. Алгоритмы генерирования и модификации
- •12.5.7. Алгоритмы сравнения
- •12.5.8. Алгоритмы работы с множествами
- •12.5.9. Алгоритмы работы с хипом
- •12.6.1. Операция list_merge()
- •12.6.2. Операция list::remove()
- •12.6.3. Операция list::remove_if()
- •12.6.4. Операция list::reverse()
- •12.6.5. Операция list::sort()
- •12.6.6. Операция list::splice()
- •12.6.7. Операция list::unique()
- •Часть IV
- •13. Классы
- •13.1. Определение класса
- •13.1.1. Данные-члены
- •13.1.2. Функции-члены
- •13.1.3. Доступ к членам
- •13.1.4. Друзья
- •13.1.5. Объявление и определение класса
- •13.2. Объекты классов
- •13.3. Функции-члены класса
- •13.3.1. Когда использовать встроенные функции-члены
- •13.3.2. Доступ к членам класса
- •13.3.3. Закрытые и открытые функции-члены
- •13.3.4. Специальные функции-члены
- •13.3.5. Функции-члены со спецификаторами const и volatile
- •13.3.6. Объявление mutable
- •13.4. Неявный указатель this
- •13.4.1. Когда использовать указатель this
- •13.5. Статические члены класса
- •13.5.1. Статические функции-члены
- •13.6. Указатель на член класса
- •13.6.1. Тип члена класса
- •13.6.2. Работа с указателями на члены класса
- •13.6.3. Указатели на статические члены класса
- •13.7. Объединение – класс, экономящий память
- •13.8. Битовое поле – член, экономящий память
- •13.9. Область видимости класса A
- •13.9.1. Разрешение имен в области видимости класса
- •13.10. Вложенные классы A
- •13.11. Классы как члены пространства имен A
- •13.12. Локальные классы A
- •14.1. Инициализация класса
- •14.2. Конструктор класса
- •14.2.1. Конструктор по умолчанию
- •14.2.2. Ограничение прав на создание объекта
- •14.2.3. Копирующий конструктор
- •14.3. Деструктор класса
- •14.3.1. Явный вызов деструктора
- •14.3.2. Опасность увеличения размера программы
- •14.4. Массивы и векторы объектов
- •14.4.1. Инициализация массива, распределенного из хипа A
- •14.4.2. Вектор объектов
- •14.5. Список инициализации членов
- •14.6. Почленная инициализация A
- •14.6.1. Инициализация члена, являющегося объектом класса
- •14.7. Почленное присваивание A
- •14.8. Соображения эффективности A
- •15.1. Перегрузка операторов
- •15.1.1. Члены и не члены класса
- •15.1.2. Имена перегруженных операторов
- •15.1.3. Разработка перегруженных операторов
- •15.2. Друзья
- •15.3. Оператор =
- •15.4. Оператор взятия индекса
- •15.5. Оператор вызова функции
- •15.6. Оператор “стрелка”
- •15.7. Операторы инкремента и декремента
- •15.8. Операторы new и delete
- •15.8.1. Операторы new[ ] и delete [ ]
- •15.8.2. Оператор размещения new() и оператор delete()
- •15.9. Определенные пользователем преобразования
- •15.9.1. Конвертеры
- •15.9.2. Конструктор как конвертер
- •15.10. Выбор преобразования A
- •15.10.1. Еще раз о разрешении перегрузки функций
- •15.10.2. Функции-кандидаты
- •15.11. Разрешение перегрузки и функции-члены A
- •15.11.1. Объявления перегруженных функций-членов
- •15.11.2. Функции-кандидаты
- •15.11.3. Устоявшие функции
- •15.12. Разрешение перегрузки и операторы A
- •15.12.1. Операторные функции-кандидаты
- •15.12.2. Устоявшие функции
- •15.12.3. Неоднозначность
- •16. Шаблоны классов
- •16.1. Определение шаблона класса
- •16.1.1. Определения шаблонов классов Queue и QueueItem
- •16.2. Конкретизация шаблона класса
- •16.2.1. Аргументы шаблона для параметров-констант
- •16.3. Функции-члены шаблонов классов
- •16.3.1. Функции-члены шаблонов Queue и QueueItem
- •16.4. Объявления друзей в шаблонах классов
- •16.4.1. Объявления друзей в шаблонах Queue и QueueItem
- •16.5. Статические члены шаблонов класса
- •16.6. Вложенные типы шаблонов классов
- •16.7. Шаблоны-члены
- •16.8. Шаблоны классов и модель компиляции A
- •16.8.1. Модель компиляции с включением
- •16.8.2. Модель компиляции с разделением
- •16.8.3. Явные объявления конкретизации
- •16.9. Специализации шаблонов классов A
- •16.10. Частичные специализации шаблонов классов A
- •16.11. Разрешение имен в шаблонах классов A
- •16.12. Пространства имен и шаблоны классов
- •16.13. Шаблон класса Array
- •Часть V
- •17. Наследование и подтипизация классов
- •17.1. Определение иерархии классов
- •17.1.1. Объектно-ориентированное проектирование
- •17.2. Идентификация членов иерархии
- •17.2.1. Определение базового класса
- •17.2.2. Определение производных классов
- •17.2.3. Резюме
- •17.3. Доступ к членам базового класса
- •17.4. Конструирование базового и производного классов
- •17.4.1. Конструктор базового класса
- •17.4.2. Конструктор производного класса
- •17.4.3. Альтернативная иерархия классов
- •17.4.4. Отложенное обнаружение ошибок
- •17.4.5. Деструкторы
- •17.5.1. Виртуальный ввод/вывод
- •17.5.2. Чисто виртуальные функции
- •17.5.3. Статический вызов виртуальной функции
- •17.5.4. Виртуальные функции и аргументы по умолчанию
- •17.5.5. Виртуальные деструкторы
- •17.5.6. Виртуальная функция eval()
- •17.5.7. Почти виртуальный оператор new
- •17.5.8. Виртуальные функции, конструкторы и деструкторы
- •17.6. Почленная инициализация и присваивание A
- •17.7. Управляющий класс UserQuery
- •17.7.1. Определение класса UserQuery
- •17.8. Соберем все вместе
- •18.1. Готовим сцену
- •18.2. Множественное наследование
- •18.3. Открытое, закрытое и защищенное наследование
- •18.3.1. Наследование и композиция
- •18.3.2. Открытие отдельных членов
- •18.3.3. Защищенное наследование
- •18.3.4. Композиция объектов
- •18.4. Область видимости класса и наследование
- •18.5. Виртуальное наследование A
- •18.5.1. Объявление виртуального базового класса
- •18.5.2. Специальная семантика инициализации
- •18.5.3. Порядок вызова конструкторов и деструкторов
- •18.5.4. Видимость членов виртуального базового класса
- •18.6.2. Порождение класса отсортированного массива
- •18.6.3. Класс массива с множественным наследованием
- •19. Применение наследования в C++
- •19.1. Идентификация типов во время выполнения
- •19.1.1. Оператор dynamic_cast
- •19.1.2. Оператор typeid
- •19.1.3. Класс type_info
- •19.2. Исключения и наследование
- •19.2.1. Исключения, определенные как иерархии классов
- •19.2.2. Возбуждение исключения типа класса
- •19.2.3. Обработка исключения типа класса
- •19.2.4. Объекты-исключения и виртуальные функции
- •19.2.5. Раскрутка стека и вызов деструкторов
- •19.2.6. Спецификации исключений
- •19.2.7. Конструкторы и функциональные try-блоки
- •19.3. Разрешение перегрузки и наследование A
- •19.3.1. Функции-кандидаты
- •19.3.3. Наилучшая из устоявших функций
- •20. Библиотека iostream
- •20.1. Оператор вывода <<
- •20.2. Ввод
- •20.2.1. Строковый ввод
- •20.3. Дополнительные операторы ввода/вывода
- •20.4. Перегрузка оператора вывода
- •20.5. Перегрузка оператора ввода
- •20.6. Файловый ввод/вывод
- •20.7. Состояния потока
- •20.8. Строковые потоки
- •20.9. Состояние формата
- •20.10. Сильно типизированная библиотека
- •accumulate()
- •adjacent_difference()
- •adjacent_find()
- •binary_search()
- •copy()
- •copy_backward()
- •count_if()
- •equal()
- •equal_range()
- •fill()
- •find()
- •find_if()
- •find_end()
- •find_first_of()
- •generate()
- •generate_n()
- •includes()
- •inplace_merge()
- •iter_swap()
- •lexicographical_compare()
- •max_element()
- •merge()
- •next_permutation()
- •nth_element()
- •partial_sort()
- •partial_sort_copy()
- •partition()
- •prev_permutation()
- •random_shuffle()
- •remove()
- •remove_if()
- •remove_copy_if()
- •replace_copy()
- •replace_if()
- •replace_copy_if()
- •reverse_copy()
- •rotate()
- •search_n()
- •set_difference()
- •set_intersection()
- •set_union()
- •sort()
- •stable_partition()
- •swap()
- •swap_ranges()
- •transform()
- •unique_copy()
- •upper_bound()
- •Алгоритмы для работы с хипом
- •make_heap()
- •pop_heap()
- •push_heap()
- •sort_heap()
С++ для начинающих |
317 |
В объявлении функции описывается ее интерфейс. Он содержит все данные о том, какую информацию должна получать функция (список параметров) и какую информацию она возвращает. Для пользователей важны только эти данные, поскольку лишь они фигурируют в точке вызова. Интерфейс помещается в заголовочный файл, как мы поступили с функциями min(), abs() и gcd().
При выполнении наша программа main.C, получив от пользователя значения:
Введите первое значение: 15 Введите второе значение: 123
выдаст следующий результат:
mm: 15
НОД: 3
7.2. Прототип функции
Прототип функции описывает ее интерфейс и состоит из типа возвращаемого функцией значения, имени и списка параметров. В данном разделе мы детально рассмотрим эти характеристики.
7.2.1. Тип возвращаемого функцией значения
Тип возвращаемого функцией значения бывает встроенным, как int или double, составным, как int& или double*, или определенным пользователем – перечислением или классом. Можно также использовать специальное ключевое слово void, которое
#include <string>
#include <vector> class Date { /* определение */ };
bool look_up( int *, int ); double calc( double );
int count( const string &, char ); Date& calendar( const char );
говорит о том, что функция не возвращает никакого значения: void sum( vector<int>&, int );
Однако функция или встроенный массив не могут быть типом возвращаемого значения.
// массив не может быть типом возвращаемого значения
Следующий пример ошибочен: int[10] foo_bar();
Но можно вернуть указатель на первый элемент массива:
С++ для начинающих |
318 |
// правильно: указатель на первый элемент массива
int *foo_bar();
(Размер массива должен быть известен вызывающей программе.)
// правильно: возвращается список символов
Функция может возвращать типы классов, в частности контейнеры. Например: list<char> foo_bar();
(Этот подход не очень эффективен. Обсуждение типа возвращаемого значения см. в разделе 7.4.)
Тип возвращаемого функцией значения должен быть явно указан. Приведенный ниже
// ошибка: пропущен тип возвращаемого значения
код вызывает ошибку компиляции:
const is_equa1( vector<int> vl, vector<int> v2 );
В предыдущих версиях С++ в подобных случаях считалось, что функция возвращает значение типа int. Стандарт С++ отменил это соглашение. Правильное объявление
// правильно: тип возвращаемого значения указан
is_equal() выглядит так:
const bool is_equa1( vector<int> vl, vector<int> v2 );
7.2.2. Список параметров функции
Список параметров не может быть опущен. Функция, которая не требует параметров, должна иметь пустой список либо список, состоящий из одного ключевого слова void.
int fork();
Например, следующие объявления эквивалентны: int fork( void );
Такой список состоит из названий типов, разделенных запятыми. После имени типа может находиться имя параметра, хотя это и необязательно. В списке параметров не разрешается использовать сокращенную запись, соотнося одно имя типа с несколькими
int manip( int vl, v2 ); |
// ошибка |
параметрами:
int manip( int vl, int v2 ); // правильно
С++ для начинающих |
319 |
Имена параметров не могут повторяться. Имена, фигурирующие в определении функции, можно и даже нужно использовать в ее теле. В объявлении же функции они не обязательны и служат средством документирования ее интерфейса. Например:
void print( int *array, int size );
Имена параметров в объявлении и в определении одной и той же функции не обязаны совпадать. Однако употребление разных имен может запутать пользователя.
С++ допускает сосуществование двух или более функций, имеющих одно и то же имя, но разные списки параметров. Такие функции называются перегруженными. О списке параметров в этом случае говорят как о сигнатуре функции, поскольку именно он используется различения разных версий одноименных функций. Имя и сигнатура однозначно идентифицируют версию. (Перегруженные функции подробно обсуждаются в главе 9.)
7.2.3. Проверка типов формальных параметров
Функция gcd() объявлена следующим образом:
int gcd( int, int );
Объявление говорит о том, что имеется два параметра типа int. Список формальных параметров предоставляет компилятору информацию, с помощью которой тот может проверить типы передаваемых функции фактических аргументов.
Что будет, если попытаться вызвать функцию gcd() с аргументами типа char*?
gcd( "hello", "world" );
А если передать этой функции не два аргумента, а только один? Или больше двух? Что случится, если потеряется запятая между числами 24 и 312?
gcd( 24312 );
Единственное разумное поведение компилятора – сообщение об ошибке, поскольку попытка выполнить такую программу чревата весьма серьезными последствиями. С++ действительно не пропустит подобные вызовы. Текст сообщения будет выглядеть примерно так:
// gcd( "hello", "world" )
error: invalid argument types ( const char *, const char * ) -- expecting ( int, int )
ошибка: неверные типы аргументов ( const char *, const char * ) -- ожидается ( int, int )
// gcd( 24312 )
error: missing value for second argument
ошибка: пропущено значение второго аргумента
А если вызвать эту функцию с аргументами типа double? Должен ли этот вызов расцениваться как ошибочный?
gcd( 3.14, 6.29 );
С++ для начинающих |
320 |
Как было сказано в разделе 4.14, значение типа double может быть преобразовано в int. Следовательно, считать такой вызов ошибочным было бы слишком сурово. Вместо этого аргументы неявно преобразуются в int (отбрасыванием дробной части) и таким образом требования, налагаемые на типы параметров, выполняются. Поскольку при подобном преобразовании возможна потеря точности, хороший компилятор выдаст предупреждение. Вызов превращается в
gcd( 3, 6 );
что дает в результате 3.
С++ является строго типизированным языком. Компилятор проверяет аргументы на соответствие типов в каждом вызове функции. Если тип фактического аргумента не соответствует типу формального параметра, то производится попытка неявного преобразования. Если же это оказывается невозможным или число аргументов неверно, компилятор выдает сообщение об ошибке. Именно поэтому функция должна быть объявлена до того, как программа впервые обратится к ней: без объявления компилятор не обладает информацией для проверки типов.
Пропуск аргумента при вызове или передача аргумента неуказанного типа часто служили источником ошибок в языке С. Теперь такие погрешности обнаруживаются на этапе компиляции.
Упражнение 7.1
(a)set( int *, int );
(b)void func();
(c)string error( int );
Какие из следующих прототипов функций содержат ошибки? Объясните.
(d) arr[10] sum( int *, int );
Упражнение 7.2
Напишите прототипы для следующих функций:
Функция с именем compare, имеющая два параметра типа ссылки на класс matrix и возвращающая значение типа bool.
Функция с именем extract без параметров, возвращающая контейнер set для хранения значений типа int. (Контейнерный тип set описывался в разделе 6.13.)
Упражнение 7.3
double calc( double );
int count( const string &, char ); void sum( vector<int> &, int );
Имеются объявления функций: vector<int> vec( 10 );
Какие из следующих вызовов содержат ошибки и почему?