Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
C++ для начинающих (Стенли Липпман) 3-е хххх.pdf
Скачиваний:
86
Добавлен:
30.05.2015
Размер:
5.92 Mб
Скачать

С++ для начинающих

217

// переход назад через объявление не считается ошибкой. void

mumble ( int max_size )

{

begin:

int sz = get_size(); if ( sz <= 0 ) {

// выдать предупреждение ...

goto end;

}

else

if ( sz > max_size )

// получить новое значение sz goto begin;

{ // правильно: переход через целый блок int ia = new int[ sz ];

doit( ia, sz ) ; delete [] ia;

}

end:

;

}

Использование инструкции goto резко критикуется во всех современных языках программирования. Ее применение приводит к тому, что ход выполнения программы становится трудно понять и, следовательно, такую программу трудно модифицировать. В большинстве случаев goto можно заменить на инструкции if или циклы. Если вы все- таки решили использовать goto, не перескакивайте через большой фрагмент кода, чтобы можно было легко найти начало и конец вашего перехода.

5.11. Пример связанного списка

Мы завершали главы 3 и 4 примерами для введения читателя в механизм классов С++. В конце этого раздела мы покажем, как разработать класс, представляющий собой односвязный список. (В главе 6 мы рассмотрим двусвязный список, являющийся частью стандартной библиотеки.) Если вы в первый раз читаете эту книгу, то можете пропустить данный раздел и вернуться к нему после чтения главы 13. (Для усвоения этого материала нужно представлять себе механизм классов С++, конструкторы, деструкторы и т.д. Если вы плохо знаете классы, но все же хотите продолжить чтение данного раздела, мы рекомендуем прочесть пункты 2.3 и 3.15.

Список представляет собой последовательность элементов, каждый из которых содержит значение некоторого типа и адрес следующего элемента (причем для последнего из них адрес может быть нулевым). К любой такой последовательности всегда можно добавить еще один элемент (хотя реальная попытка подобного добавления может закончиться неудачно, если отведенная программе свободная память исчерпана). Список, в котором нет ни одного элемента, называется пустым.

Какие операции должен поддерживать список? Добавление (insert), удаление (remove) и поиск (find) определенных элементов. Кроме того, можно запрашивать размер списка (size), распечатывать его содержимое (display), проверять равенство двух списков. Мы покажем также, как инвертировать (reverse) и сцеплять (concatenate) списки.

Простейшая реализация операции size() перебирает все элементы, подсчитывая их количество. Более сложная реализация сохраняет размер как член данных; она намного

С++ для начинающих

218

эффективнее, однако требует некоторого усложнения операций insert() и remove() для поддержки размера в актуальном состоянии.

Мы выбрали второй вариант реализации функции size() и храним размер списка в члене данных. Мы предполагаем, что пользователи будут достаточно часто применять эту операцию, поэтому ее необходимо реализовать как можно более эффективно.

(Одним из преимуществ отделения открытого интерфейса от скрытой реализации является то, что если наше предположение окажется неверным, мы сможем переписать реализацию, сохранив открытый интерфейс в данном случае тип возвращаемого значения и набор параметров функции size() и программы, использующие эту функцию, не нужно будет модифицировать.)

Операция insert() в общем случае принимает два параметра: указатель на один из элементов списка и новое значение, которое вставляется после указанного элемента. Например, для списка

1 1 2 3 8

вызов

mylist.insert (pointer_to_3, 5);

изменит наш список так:

1 1 2 3 5 8

Чтобы обеспечить подобную возможность, нам необходимо дать пользователю способ получения адреса определенного элемента. Одним из способов может быть использование функции find() нахождение элемента с определенным значением:

pointer_to_3 = mylist.find( 3 );

find() принимает в качестве параметра значение из списка. Если элемент с таким значением найден, то возвращается его адрес, иначе find() возвращает 0.

Может быть два специальных случая вставки элемента: в начало и в конец списка. Для

insert_front( value );

этого требуется только задание значения:

1nsert_end( value );

Предусмотрим следующие операции удаления элемента с заданным значением, первого

remove( value ); remove_front();

элемента и всех элементов списка: remove_all();

С++ для начинающих

219

Функция display() распечатывает размер списка и все его элементы. Пустой список можно представить в виде:

(0)( )

асписок из семи элементов как:

(7)( 0 1 1 2 3 5 8 )

reverse() меняет порядок элементов на противоположный. После вызова

mylist.reverse();

предыдущий список выглядит таким образом:

(7) ( 8 5 3 2 1 1 0 )

Конкатенация добавляет элементы второго списка в конец первого. Например, для двух списков:

(4)( 0 1 1 2 ) // listl (4)( 2 3 5 8 ) // list2

операция

listl.concat( list2 );

превращает list1 в

(8) ( 0 1 1 2 2 3 5 8 )

Чтобы сделать из этого списка последовательность чисел Фибоначчи, мы можем воспользоваться функцией remove():

listl.remove( 2 );

Мы определили поведение нашего списка, теперь можно приступать к реализации. Пусть список (list) и элемент списка (list_item) будут представлены двумя разными классами. (Ограничимся теми элементами, которые способны хранить только целые значения. Отсюда названия наших классов ilist и ilist_item.)

Наш список содержит следующие члены: _at_front адрес первого элемента, _at_end адрес последнего элемента и _size количество элементов. При определении объекта типа ilist все три члена должны быть инициализированы 0. Это обеспечивается конструктором по умолчанию:

С++ для начинающих

220

class ilist_item;

class ilist { public:

//конструктор по умолчанию ilist() : _at_front( 0 ),

_at_end( 0 ), _size( 0 ) {}

//...

private:

ilist_item *_at_front; ilist_item *_at_end; int _size;

};

Теперь мы можем определять объекты типа ilist, например:

ilist mylist;

но пока ничего больше. Добавим возможность запрашивать размер списка. Включим

объявление функции size() в открытый интерфейс списка и определим эту функцию так:

inline int ilist::size() { return _size; }

Теперь мы можем использовать:

int size = mylist.size();

Пока не будем позволять присваивать один список другому и инициализировать один список другим (впоследствии мы реализуем и это, причем такие изменения не потребуют модификации пользовательских программ). Объявим копирующий конструктор и

копирующий оператор присваивания в закрытой части определения списка без их

class ilist { public:

//определения не показаны ilist();

int size();

//...

private:

//запрещаем инициализацию

//и присваивание одного списка другому ilist( const ilist& );

ilist& operator=( const ilist& );

//данные-члены без изменения

реализации. Теперь определение класса ilist выглядит таким образом:

};

Обе строки следующей программы вызовут ошибки компиляции, потому что функция main() не может обращаться к закрытым членам класса ilist:

С++ для начинающих

221

int main()

{

ilist yourlist( mylist ); // ошибка

mylist = mylist;

// ошибка

}

 

Следующий шаг вставка элемента, для представления которого мы выбрали отдельный

class ilist_item { public:

// ...

private:

int _value; ilist_item *_next;

класс:

};

Член _value хранит значение, а _next адрес следующего элемента или 0.

Конструктор ilist_item требует задания значения и необязательного параметра адреса существующего объекта ilist_item. Если этот адрес задан, то создаваемый объект ilist_item будет помещен в список после указанного. Например, для списка

0 1 1 2 5

вызов конструктора

ilist_item ( 3, pointer_to_2 );

модифицирует последовательность так:

0 1 1 2 3 5

Вот реализация ilist_item. (Напомним, что второй параметр конструктора является необязательным. Если пользователь не задал второй аргумент при вызове конструктора, по умолчанию употребляется 0. Значение по умолчанию указывается в объявлении функции, а не в ее определении; это поясняется в главе 7.)

С++ для начинающих

222

class ilist_item { public:

ilist_item( int value, ilist_-item *item_to_link_to = 0 );

// ...

};

inline ilist_item::

ilist_item( int value, ilist_item *item ) : _value( value )

{

if ( item ) _next = 0;

else {

_next = item->_next; item->_next = this;

}

Операция insert() в общем случае работает с двумя параметрами значением и адресом элемента, после которого производится вставка. Наш первый вариант

inline void ilist::

insert( ilist_item *ptr, int value )

{

new ilist_item( value, ptr ); ++_size;

реализации имеет два недочета. Сможете ли вы их найти?

}

Одна из проблем заключается в том, что указатель не проверяется на нулевое значение. Мы обязаны распознать и обработать такую ситуацию, иначе это приведет к краху программы во время исполнения. Как реагировать на нулевой указатель? Можно аварийно закончить выполнение, вызвав стандартную функцию abort(), объявленную в

#include <cstdlib> // ...

if ( ! ptr )

заголовочном файле cstdlib: abort();

Кроме того, можно использовать макрос assert(). Это также приведет к аварийному

#include <cassert>

// ...

завершению, но с выводом диагностического сообщения: assert( ptr != 0 );

Третья возможность возбудить исключение:

С++ для начинающих

223

if ( ! ptr )

throw "Panic: ilist::insert(): ptr == O";

В общем случае желательно избегать аварийного завершения программы: в такой ситуации мы заставляем пользователя беспомощно сидеть и ждать, пока служба поддержки обнаружит и исправит ошибку.

Если мы не можем продолжать выполнение там, где обнаружена ошибка, лучшим решением будет возбуждение исключения: оно передает управление вызвавшей программе в надежде, что та сумеет выйти из положения.

Мы же поступим совсем другим способом: рассмотрим передачу нулевого указателя как

if ( ! ptr )

запрос на вставку элемента перед первым в списке: insert_front( value );

Второй изъян в нашей версии можно назвать философским. Мы реализовали size() и _size как пробный вариант, который может впоследствии измениться. Если мы преобразуем функции size() таким образом, что она будет просто пересчитывать элементы списка, член _size перестанет быть нужным. Написав:

++_size;

мы тесно связали реализацию insert() с текущей конструкцией алгоритма пересчета элементов списка. Если мы изменим алгоритм, нам придется переписывать эту функцию, как и insert_front(), insert_end() и все операции удаления из списка. Вместо того чтобы распространять детали текущей реализации на разные функции класса, лучше

inline void ilist::bump_up_size() { ++_size; }

инкапсулировать их в паре:

inline void ilist::bump_down_size() { --_size; }

Поскольку мы объявили эти функции встроенными, эффективность не пострадала. Вот

inline void ilist::

insert( ilist_item *ptr, int value ) if ( !ptr )

insert_front( value ); else {

bump_up_size();

new ilist_item( value, ptr );

}

окончательный вариант insert():

}

С++ для начинающих

224

Реализация функций insert_front() и insert_end() достаточно очевидна. В каждой

inline void ilist::

insert_front( int value )

{

ilist_item *ptr = new ilist_item( value );

if ( !_at_front )

_at_front = _at_end = ptr; else {

ptr->next( _at_front ); _at_front = ptr;

}

bump_up_size();

}

inl-ine void ilist::

insert_end( int value )

{

if ( !_at_end )

_at_end = _at_front = new ilist_item( value ); else _at_end = new ilist_item( value, _at_end );

bump_up_s-ize();

из них мы должны предусмотреть случай, когда список пуст.

}

find() ищет значение в списке. Если элемент с указанным значением найден,

ilist_item* ilist::

find( int value )

{

ilist_item *ptr = _at_front; while ( ptr )

{

if ( ptr->value() == value ) break;

ptr = ptr->next();

}

return ptr;

возвращается его адрес, иначе find() возвращает 0. Реализация find()выглядит так:

}

ilist_item *ptr = mylist.find( 8 );

Функцию find() можно использовать следующим образом: mylist.insert( ptr, some_value );

или в более компактной записи:

С++ для начинающих

225

mylist.insert( mylist.find( 8 ), some_value );

Перед тем как тестировать операции вставки элементов, нам нужно написать функцию display(), которая поможет нам при отладке. Алгоритм display() достаточно прост: печатаем все элементы, с первого до последнего. Можете ли вы сказать, где в данной

// не работает правильно!

for ( ilist_item *iter = _at_front; //

начнем с первого

iter != _at_end;

//

пока не последний

++iter )

//

возьмем следующий

cout << iter->value() << ' ';

// теперь напечатаем последний

реализации ошибка?

cout << iter->value();

Список это не массив, его элементы не занимают непрерывную область памяти.

Инкремент итератора

++iter;

вовсе не сдвигает его на следующий элемент списка. Вместо этого он указывает на место в памяти, непосредственно следующее за данным элементом, а там может быть все что угодно. Для изменения значения итератора нужно воспользоваться членом _next объекта ilist_item:

iter = iter->_next;

Мы инкапсулировали доступ к членам ilist_item набором встраиваемых функций.

class ilist_item { public:

ilist_item( int value, ilist_item *item_to_link_to = 0 ); int value() { return _value; }

iilst_item* next() { return _next; }

void next( ilist_item *link ) { _next = link; } void value( int new_value ) { _value = new_value; }

private:

int _value; ilist_item *_next;

Определение класса ilist_item теперь выглядит так:

};

Вот определение функции display(), использующее последнюю реализацию класса ilist_item:

С++ для начинающих

226

#include <iostream>

class ilist { public:

void display( ostream &os = cout ); // ...

};

void ilist::

 

display( ostream &os )

 

{

";

os << "\n( " << _size << " )(

ilist_item *ptr = _at_front;

 

while ( ptr ) {

 

os << ptr->value() << " ";

 

ptr = ptr->next();

 

}

 

os << ")\n";

 

}

 

Тестовую программу для нашего класса ilist в его текущей реализации можно представить таким образом:

С++ для начинающих

227

#include <iostream> #include "ilist.h"

int main()

{

ilist mylist;

for ( int ix = 0; ix < 10; ++ix ) { mylist.insert_front( ix ); mylist.insert_end( ix );

}

cout <<

"Ok: после insert_front() и insert_end()\n"; mylist.display();

ilist_item *it = mylist.find( 8 ); cout << "\n"

<<"Ищем значение 8: нашли?"

<<( it ? " да!\n" : " нет!\n" );

mylist.insert( it, 1024 ); cout << "\n" <<

"Вставка элемента 1024 после 8\n";

mylist.display();

int elem_cnt = mylist.remove( 8 ); cout << "\n"

<<"Удалено " << elem_cnt

<<" элемент(ов) со значением 8\n";

mylist.display();

cout << "\n" << "Удален первый элемент\n";

mylist.remove_front(); mylist.display();

cout << "\n" << "Удалены все элементы\n"; mylist.remove_all(); mylist.display();

}

Результат работы программы:

Ok: после insert_front() и insert_end()

(20)( 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 )

Ищем значение 8: нашли? да!

Вставка элемента 1024 после 8 ( 21 )( 9 8 1024 7 6 5 4 3 2 1 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 )

Удалено 2 элемент(ов) со значением 8 ( 19 )( 9 1024 7 6 5 4 3 2 1 0 0 1 2 3 4 5 6 7 9 )

Удален первый элемент

( 18 )( 1024 7 6 5 4 3 2 1 0 0 1 2 3 4 5 6 7 9 )

Удалены все элементы

( 0 )( )

С++ для начинающих

228

Помимо вставки элементов, необходима возможность их удаления. Мы реализуем три

void remove_front(); void remove_all ();

таких операции:

int remove( int value );

inline void i1ist:: remove_front()

{

if ( _at_front ) {

ilist_item *ptr = _at_front; _at_front = _at_front->next();

bump_down_size() ; delete ptr;

}

Вот как выглядит реализация remove_front():

}

remove_all() вызывает remove_front() до тех пор, пока все элементы не будут

void ilist:: remove_all()

{

while ( _at_front ) remove_front();

_size = 0;

_at_front = _at_end = 0;

удалены:

}

Общая функция remove() также использует remove_front() для обработки специального случая, когда удаляемый элемент (элементы) находится в начале списка. Для удаления из середины списка используется итерация. У элемента, предшествующего удаляемому, необходимо модифицировать указатель _next. Вот реализация функции:

С++ для начинающих

229

int ilist:: remove( int value )

{

ilist_item *plist = _at_front; int elem_cnt = 0;

while ( plist && plist->value() == value )

{

plist = plist->next(); remove_front(); ++elem_cnt;

}

if ( ! plist ) return elem_cnt;

ilist_item *prev = plist; plist = plist->next();

while ( plist ) {

if ( plist->value() == value ) { prev->next( plist->next() ); delete plist;

++elem_cnt; bump_down_size(); plist = prev->next(); if ( ! plist ) {

_at_end = prev; return elem_cnt;

}

}

else {

prev = plist;

plist = plist->next();

}

return elem_cnt;

}

Следующая программа проверяет работу операций в четырех случаях: когда удаляемые элементы расположены в конце списка, удаляются все элементы, таких элементов нет или они находятся и в начале, и в конце списка.

 

#include "ilist.h"

 

С

int main()

230

++ для начинающих

 

{

 

 

ilist mylist;

\n"

 

cout << "\n-----------------------------------------------

 

<< "тест #1: - элементы в конце\n"

\n";

 

<< "-----------------------------------------------

 

mylist.insert_front( 1 ); mylist.insert_front( 1 );

 

 

mylist.insert_front( 1 );

 

 

my1ist.insert_front( 2 ); mylist.insert_front( 3 );

 

 

my1ist.insert_front( 4 );

 

 

mylist.display();

 

 

int elem_cnt = mylist.remove( 1 );

 

 

cout << "\n" << "Удалено " << elem_cnt

 

 

<< " элемент(ов) со значением 1\n";

 

 

mylist.display();

 

 

mylist.remove_all();

 

 

cout << "\n-----------------------------------------------

\n"

 

<< "тест #2: - элементы в начале\n"

\n";

 

<< "-----------------------------------------------

 

mylist.insert_front( 1 ); mylist.insert_front( 1 );

 

 

mylist.insert_front( 1 );

 

 

mylist.display();

 

 

elem_cnt = mylist.remove( 1 );

 

 

cout << "\n" << "Удалено " << elem_cnt

 

 

<< " элемент(ов) со значением 1\n";

 

 

mylist.display();

 

 

mylist.remove_all () ;

 

 

cout << "\n-----------------------------------------------

\n"

 

<< "тест #3: - элементов нет в списке\n"

\n";

 

<< "-----------------------------------------------

 

mylist.insert_front( 0 ); mylist.insert_front( 2 );

 

 

mylist.insert_front( 4 );

 

 

mylist.display();

 

 

elem_cnt = mylist.remove( 1 );

 

 

cout << "\n" << "Удалено " << elem_cnt

 

 

<< " элемент(ов) со значением 1\n";

 

 

mylist.display();

 

 

mylist.remove_all () ;

 

 

cout << "\n-----------------------------------------------

\n"

 

<< "тест #4: - элементы в конце и в начале\n"

\n";

 

<< "-----------------------------------------------

 

my1ist.insert_front( 1 ); mylist.insert_front( 1 );

 

 

my1ist.insert_front( 1 );

 

 

my1ist.insert_front( 0 ); mylist.insert_front( 2 );

 

 

my1ist.insert_front( 4 );

 

 

mylist.insert_front( 1 ); my1ist.insert_front( 1 );

 

 

mylist.insert_front( 1 );

 

 

mylist.display() ;

 

 

elem_cnt = mylist.remove( 1 );

 

 

cout << "\n" << "Удалено " << elem_cnt

 

 

<< " элемент(ов) со значением 1\n";

 

С++ для начинающих

231

}

Результат работы программы:

-----------------------------------------------

тест #1: - элементы в конце

-----------------------------------------------

( 6 )( 4 3 2 1 1 1 )

Удалено 3 элемент(ов) со значением 1 ( 3 )( 4 3 2 )

-----------------------------------------------

тест #2: - элементы в начале

-----------------------------------------------

( 3 )( 1 1 1 )

Удалено 3 элемент(ов) со значением 1 ( 0 )( )

-----------------------------------------------

тест #3: - элементов нет в списке

-----------------------------------------------

( 3 )( 4 2 0 )

Удалено 0 элемент(ов) со значением 1 ( 3 )( 4 2 0 )

-----------------------------------------------

тест #4: - элементы в конце и в начале

-----------------------------------------------

(9 )( 1 1 1 4 2 0 1 1 1 )

Удалено 6 элемент(ов) со значением 1

( 3 )( 4 2 0 )

Последние две операции, которые мы хотим реализовать, – конкатенация двух списков (добавление одного списка в конец другого) и инверсия (изменение порядка элементов на противоположный). Первый вариант concat() содержит ошибку. Сможете ли вы ее

void ilist::concat( const ilist &i1 ) { if ( ! _at_end )

_at_front = i1._at_front;

else _at_end->next( i1._at_front ); _at_end = i1._at_end;

найти?

}

Проблема состоит в том, что теперь два объекта ilist содержат последовательность одних и тех же элементов. Изменение одного из списков, например вызов операций insert() и remove(), отражается на другом, приводя его в рассогласованное состояние. Простейший способ обойти эту проблему скопировать каждый элемент второго списка. Сделаем это при помощи функции insert_end():

С++ для начинающих

232

void ilist::

concat( const ilist &i1 )

{

i1ist_item *ptr = i1._at_front; while ( ptr ) {

insert_end( ptr->value() ); ptr = ptr->next();

}

}

void ilist:: reverse()

{

ilist_item *ptr = _at_front; ilist_item *prev = 0;

_at_front = _at_end; _at_end = ptr;

while ( ptr != _at_front )

{

ilist_item *tmp = ptr->next(); ptr->next( prev );

prev = ptr; ptr = tmp;

}

_at_front->next( prev );

Вот реализация функции reverse():

}

Тестовая программа для проверки этих операций выглядит так:

С++ для начинающих

233

#include <iostream> #include "ilist.h"

int main()

{

ilist mylist;

for ( int ix = 0; ix < 10; ++ix ) { mylist.insert_front( ix ); }

mylist.display();

cout << "\n" << "инвертирование списка\n"; mylist.reverse(); mylist.display();

ilist mylist_too;

mylist_too.insert_end(0); mylist_too.insert_end(1); mylist_too.insert_end(1); mylist_too.insert_end(2); mylist_too.insert_end(3); mylist_too.insert_end(5);

cout << "\n" << "mylist_too:\n"; mylist_too.display();

mylist.concat( mylist_too ); cout << "\n"

<< "mylist после concat с mylist_too:\n"; mylist.disp1ay();

}

Результат работы программы:

( 10 ) ( 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 )

инвертирование списка

( 10 ) ( 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 )

mylist_too:

( 6 )( 0 1 1 2 3 5 )

mylist после concat с mylist_too:

( 16 ) ( 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 1 2 3 5 )

С одной стороны, задачу можно считать выполненной: мы не только реализовали все запланированные функции, но и проверили их работоспособность. С другой стороны, мы не обеспечили всех операций, которые необходимы для практического использования списка.

Одним из главных недостатков является то, что у пользователя нет способа перебирать элементы списка и он не может обойти это ограничение, поскольку реализация от него скрыта. Другим недостатком является отсутствие поддержки операций инициализации одного списка другим и присваивания одного списка другому. Мы сознательно не стали их реализовывать в первой версии, но теперь начнем улучшать наш класс.

Для реализации первой операции инициализации необходимо определить копирующий конструктор. Поведение такого конструктора, построенного компилятором по умолчанию, совершенно неправильно для нашего класса (как, собственно, и для любого класса, содержащего указатель в качестве члена), именно поэтому мы с самого начала

С++ для начинающих

234

запретили его использование. Лучше уж полностью лишить пользователя какой-либо операции, чем допустить возможные ошибки. (В разделе 14.5 объясняется, почему действия копирующего конструктора по умолчанию в подобных случаях неверны.) Вот

ilist::ilist( const ilist &rhs )

{

ilist_item *pt = rhs._at_front; while ( pt ) {

insert_end( pt->value() ); pt = pt->next();

}

реализация конструктора, использующая функцию insert_end():

}

Оператор присваивания должен сначала вызвать remove_all(), а затем с помощью insert_end() вставить все элементы второго списка. Поскольку эта операция

void ilist::insert_all ( const ilist &rhs )

{

ilist_item *pt = rhs._at_front; while ( pt ) {

insert_end( pt->value() ); pt = pt->next();

}

повторяется в обеих функциях, вынесем ее в отдельную функцию insert_all():

}

inline ilist::ilist( const ilist &rhs ) : _at_front( 0 ), _at_end( 0 )

{ insert_all ( rhs ); }

inline ilist&

ilist::operator=( const ilist &rhs ) { remove_all();

insert_all( rhs ); return *this;

после чего копирующий конструктор и оператор присваивания можно реализовать так:

}

Теперь осталось обеспечить пользователя возможностью путешествовать по списку, например с помощью доступа к члену _at_front:

ilist_item *ilist::front() { return _at_front(); }

После этого можно применить ilist_item::next(), как мы делали в функциях-членах:

С++ для начинающих

235

ilist_item *pt = mylist.front(); while ( pt ) {

do_something( pt->value() ); pt = pt->next();

}

Хотя это решает проблему, лучше поступить иначе: реализовать общую концепцию прохода по элементам контейнера. В данном разделе мы расскажем об использовании

for ( ilist_item *iter = mylist.init_iter(); iter;

iter = mylist.next_iter() )

цикла такого вида:

do_something( iter->value() );

(В разделе 2.8 мы уже касались понятия итератора. В главах 6 и 12 будут рассмотрены

итераторы для имеющихся в стандартной библиотеке контейнерных типов и обобщенных алгоритмов.)

Наш итератор представляет собой несколько больше, чем просто указатель. Он должен уметь запоминать текущий элемент, возвращать следующий и определять, когда все элементы кончились. По умолчанию итератор инициализируется значением _at_front, однако пользователь может задать в качестве начального любой элемент списка. next_iter() возвращает следующий элемент или 0, если элементов больше нет. Для

class ilist { public:

// ...

init_iter( ilist_item *it = 0 ); private:

//...

ilist_item *_current;

реализации пришлось ввести дополнительный член класса:

};

inline ilist_item* ilist::init_iter( i1ist_item *it )

{

return _current = it ? it : _at_front;

init_iter() выглядит так:

}

next_iter() перемещает указатель _current на следующий элемент и возвращает его адрес, если элементы не кончились. В противном случае он возвращает 0 и устанавливает _current в 0. Его реализацию можно представить следующим образом:

С++ для начинающих

236

inline ilist_item* ilist:: next_iter()

{

ilist_item *next = _current

? _current = _current->next() : _current;

return next;

}

Если элемент, на который указывает _current, удален, могут возникнуть проблемы. Их преодолевают модификацией кода функций remove() и remove_front(): они должны проверять значение _current. Если он указывает на удаляемый элемент, функции изменят его так, чтобы он адресовал следующий элемент либо был равен 0, когда удаляемый элемент последний в списке или список стал пустым. Модифицированная

inline void ilist::remove_front()

{

if ( _at_front ) {

ilist_item *ptr = _at_front; _at_front = _at_front->next();

// _current не должен указывать на удаленный элемент if ( _current == ptr )

_current = _at_front;

bump_down_size(); delete ptr;

}

remove_front() выглядит так:

}

while ( plist ) {

if ( plist->value() == value )

{

prev->next( plist->next() ); if ( _current == plist )

Вот модифицированный фрагмент кода remove():

_current = prev->next();

Что произойдет, если элемент будет вставлен перед тем, на который указывает _current? Значение _current не изменяется. Пользователь должен начать проход по списку с помощью вызова init_iter(), чтобы новый элемент попал в число перебираемых. При инициализации списка другим и при присваивании значение _current не копируется, а сбрасывается в 0.

Тестовая программа для проверки работы копирующего конструктора и оператора присваивания выглядит так::