- •Оглавление
- •Тема 1. Теория информации. 3
- •Тема 2. Аппаратное обеспечение. 7
- •Тема 3: Программное обеспечение эвм 20
- •Тема 1. Теория информации.
- •Информатика.
- •Понятие информации. Ее свойства, формы, виды и методы получения.
- •Кодирование информации.
- •Измерение информации – сравнение с эталоном.
- •Мощность алфавита
- •Вероятностный подход.
- •Информация и Энтропия.
- •Единицы измерения
- •Магистрально - модульный принцип устройства компьютера
- •Системный блок
- •Центральный процессор
- •2.5.5. Сопроцессор.
- •2.5.6. Организация памяти компьютера
- •2.6.1. Оперативное запоминающие устройство.
- •Кэш – память
- •Пзу (rom - read only memory – только для чтения.)
- •Долговременные запоминающие устройства (дзу)
- •Лирическое отступление
- •Устройство ввода
- •2.7.1. Мышь – механический монипулятор, преобразующий механические движения в движения курсора на экране.
- •Дигитайзер – графический планшет
- •Плоттер
- •Операционные системы
- •Основные семейства ос
- •3.3.3. Классификация ос
- •Структура и функции ос
- •Файловая система
- •Драйверная система
- •3.6.2 . Алгоритм Хаффмана
- •3.6.3. Алгоритм Лемпеля-Зива
- •4.3 . Задачи обработки текстовой информации.
- •Тема 6. Системы управления базами данных.
- •Персональные субд
- •7.3. Представление чисел в различных сс
- •7.3.1. Перевод чисел из q-ричной в p-ричую.
- •7.3.1. Перевод чисел между сс 2-8-16
- •8.2. Особенности интерфейса MathCad
- •8.3. Функции в MathCad
- •8.7.3. Построение графика функции в полярных координатах.
- •8.11.2. Кусочно-линейная аппроксимация.
- •8.11.3. Сплайн интерполяция.
- •8.11.4. Функции предсказания.
- •Тема 9. Компьютерная графика.
- •9.4. Векторная графика
- •9.4.1. Объекты векторной графики и их характеристики.
- •9.4.2. Способы представления обеъектов.
- •9.5 Фрактальная графика
- •9.6 Трехмерная графика
- •9.7 Цвет. Цветовые схемы.
- •Тема 10. Вычислительные сети
Лирическое отступление
Athlon 220 DDR 128 Mb 40 Gb Cd 52x
Устройство ввода
Клавиатура
Мышь, трекбол, джойстик
Световое перо, сенсорный экран
Сканер (ручной, барабанный, планшетный)
Дигитайзер
Микрофон
Клавиатура – набор кнопок или клавиш предназначенных для управления каким либо устройством или ввода
Музыкальные и алфавитно–цифровые
2.7.1. Мышь – механический монипулятор, преобразующий механические движения в движения курсора на экране.
Типы:
Механические
Оптические
Трекбол – перевернутая мышь.
Это шарик, вращающийся в любом направлении. Движения шарика снимают механическим или оптическим способом.
Тачпад
Указательное устройство ввода, применяемое чаще всего в ноутбуках.
Джойстик
Устройство ввода информации, которое представляет собой качающуюся в двух плоскостях ручку.
Световое перо, сенсорный экран
Один из инструментов ввода графических данных в компьютер, разновидность манипуляторов.
Сканер
Устройство, которое, анализируя какой-либо объект, создает цифровую копию объекта.
Система OCR
Программы:
OCR Cuneiform
ABBYY Finereader
OmniPage
Readiris
Microsoft Office Document Imaging
Типы:
Ручной
Изображений
Штрих-кодов
Автоматический
Листопротяжный
Барабанный
Планшетный
Планетарный
Трехмерный сканер
Программы создания 3х мерной графики:
Aurora 3D text logo maker, Aurora 3D animation maker
Blender 3D
Insofta 3D text commander
Sculptris
3D studio Max
Характеристики:
Оптическое разрешение
Интерполированное разрешение – когда надо больше разрешение
Скорость работы
Глубина цвета
Дигитайзер – графический планшет
Устройство вывода
видео система (монитор +видеоадаптер)
принтер (матричный, струйный, лазерный)
плоттер
динамики
Видеосистема
Предназначена для вывода информации на экран. Это совокупность монитора, адаптера, видео память, видеоадаптер, графический сопроцессор
Видеорежимы:
алфавитно-цифровой (знакоместа, 256 символов, ASKII-код, 25*80 символов.) эмулируется
графический (pixel, разрешение) в виде графики
Графическая плата, графическая карта – устройство преобразующие видео сигнал для монитора.
Типы адаптеров:
MDA (черный, зеленый)
HGC (4)
CGA (8)
EGA (16)
VGA
SVGA
2.9.1. Монитор:
Монохромный(кассовый аппарат, для серверов)
Цветной
Типы:
CRT
LCD
Fed
Плазменный
CRT – электронно-лучевая трубка
LCD – TFT – житкокристалический
Основные характеристики:
Режимы работы
Размер (в дюймах)
Разрешение
Частота горизонтальной развертки
Частота кадровой развертки
Угол обзора (для ТФТ)
Время отклика
Емкость видеопамяти
Принтер
Принтер - устройство вывода информации на бумажный или пленочный носитель.
Типы:
Матричный (кассовые аппараты)- удары, электромагнит в нем иголочки они бьют по красящей ленте
Струйный – емкость для чернил и печатающая головка в ней специальные отверстия – сопла, туда подается, чернила и они выливаются на бумагу. Чернила быстро высыхают.
Лазерный – есть емкость в которой хранится угольный порошок и специальный барабан в котором нагреваются и электризуются. Барабан в емкость с угольным порошком. И на бумагу. Скорость печати высокая, качество печати высокое.
Термический, графитовый, LED
3дэ принтер, печатает объемную картинку.
Характеристики:
Скорость печати
Разрешающая способность
Качество драйвера
Количество цветов
Надежность
Стоимость и продолжительность заправки