- •Оглавление
- •Тема 1. Теория информации. 3
- •Тема 2. Аппаратное обеспечение. 7
- •Тема 3: Программное обеспечение эвм 20
- •Тема 1. Теория информации.
- •Информатика.
- •Понятие информации. Ее свойства, формы, виды и методы получения.
- •Кодирование информации.
- •Измерение информации – сравнение с эталоном.
- •Мощность алфавита
- •Вероятностный подход.
- •Информация и Энтропия.
- •Единицы измерения
- •Магистрально - модульный принцип устройства компьютера
- •Системный блок
- •Центральный процессор
- •2.5.5. Сопроцессор.
- •2.5.6. Организация памяти компьютера
- •2.6.1. Оперативное запоминающие устройство.
- •Кэш – память
- •Пзу (rom - read only memory – только для чтения.)
- •Долговременные запоминающие устройства (дзу)
- •Лирическое отступление
- •Устройство ввода
- •2.7.1. Мышь – механический монипулятор, преобразующий механические движения в движения курсора на экране.
- •Дигитайзер – графический планшет
- •Плоттер
- •Операционные системы
- •Основные семейства ос
- •3.3.3. Классификация ос
- •Структура и функции ос
- •Файловая система
- •Драйверная система
- •3.6.2 . Алгоритм Хаффмана
- •3.6.3. Алгоритм Лемпеля-Зива
- •4.3 . Задачи обработки текстовой информации.
- •Тема 6. Системы управления базами данных.
- •Персональные субд
- •7.3. Представление чисел в различных сс
- •7.3.1. Перевод чисел из q-ричной в p-ричую.
- •7.3.1. Перевод чисел между сс 2-8-16
- •8.2. Особенности интерфейса MathCad
- •8.3. Функции в MathCad
- •8.7.3. Построение графика функции в полярных координатах.
- •8.11.2. Кусочно-линейная аппроксимация.
- •8.11.3. Сплайн интерполяция.
- •8.11.4. Функции предсказания.
- •Тема 9. Компьютерная графика.
- •9.4. Векторная графика
- •9.4.1. Объекты векторной графики и их характеристики.
- •9.4.2. Способы представления обеъектов.
- •9.5 Фрактальная графика
- •9.6 Трехмерная графика
- •9.7 Цвет. Цветовые схемы.
- •Тема 10. Вычислительные сети
7.3. Представление чисел в различных сс
7.3.1. Перевод чисел из q-ричной в p-ричую.
Целые числа при q>p.
Для замены исходного числа Хq равным ему числом Хp нужно по правила q-ричной арифметики целочисленно делить Хq на новое основание p. Результат деления, записанные в обратном порядке от последнего к первому , и окажутся цифрами Хp.
123(10) = (10)
123(10) = (5)
123(7)=(3)
45(6)=(2)
45(8)=(4)
45(9)=(6)
Целые числа при q <p
Для замены исходного Xq числа равным ему числом Xp нужно представить число q в форме многочлена и выполнить все операции по правилам p-ричной арифметики.
123(4)=(10)
123(7)=(8)
123(7)=(8)
45(6)=(7)
45(8)=(9)
48(7)=(9)
Правильная дробь при q больше p.
Для замены исходного числа 0,Хq равным ему числом 0,Хp нужно по правилам q-ричной арифметики умножать исходную дробь на новое основание p; целая часть полученного произведения будет цифрой старшего разряда новой дроби; дробную часть полученного произведения следует снова умножить на p и т.д.
Правильная дробь при q меньше p.
См пр для целых чисел.
7.3.1. Перевод чисел между сс 2-8-16
7.4. Представление чисел в компьютере и действия над ними
Для записи числа выделяется фиксированное количество двоичных разрядов
Обычно 16 двоичных разрядов
0 = + 1=-
Такая комбинация связанных ячеек, обрабатываемая совместно, называется машинным словом.
7.4.2. Целочисленная двоичная система
Сложение
Переполнение (возникает, когда значащая цифра, как знак)
Умножение
Вычитание
Выбрать большее по модулю.
Вычесть из большего меньшее
Выяснить знак большего
Присвоить знак разности.
Дополнительный код – D=((qk – 1)-Z)+1,
Сложение с дополнительным кодом - вычитание
Тема 8. Автоматизация научных и инженерных расчетов.
8.1. Обзор пакетов прикладных программ для проведения пасчетов:
Excel
Maple – ядро для 1, недостаток: нужно знать определенные язык программирования. Место мало, бесплатно, великолепные вычисления.
Matematica – достоинства: считает практически все, представляет в любом виде, недостатки: 1. Дорого стоит. 2. Занимает много места
Matlab – система математического моделирования. Кроме вычислений можно моделировать физические объекты, системы, можно заниматься компьютерным моделированием. Есть бесплатные модули, стоит доступно, возможности огромны. Недостатки: определенный язык
MathCAD – ядро Maple, порядка 300 функций, возможности достаточны: графические, статистические, матрицы и т.д.
8.2. Особенности интерфейса MathCad
1) меню и панели интерфейса соответствуют офису
2) рабочее поле MathCAD представляют собой условно бесконечно длинный лист, поэтому экономить место не надо.
3) MathCAD слева – направо, сверху - вниз , поэтому можно решать только в один столбец.
4) MathCAD различает заглавные и маленькие буквы.
5) MathCAD может работать с физическими величинами.
6) MathCAD имеет встроенные константы и переменные.
∞ - Бесконечность (1*10307) какое число
Π – число (калькулятор, греческий алфавит) = 3,142….
е – 2,718
TOL – 10-3 – точность приближенных производимых вычислений, можно задать
ORIGIN – по ум = 0, начальный индекс элементов массива. Можно изменять.
MathCAD имеет встроенную систему меню: уникальна система. View – toolbar – math, (9 кнопок)
Результат отображается с 3 знаками после запятой (формат – результат – дженералс)
Все используемые переменные должны быть описаны выше.
Если встречается ошибка в записи, то MathCad краснеет потому что ему за студента стыдно.
Пробел – увеличивает ранг курсора
Кириллицу выбрать
В качестве разделителя в десятичных числах - точка
MathCAD ЛЮБИТ ЗАВИСАТЬ В САМЫЙ НЕ ПОДХОДЯЩИЙ МОМЕНТ.