- •Оглавление
- •Тема 1. Теория информации. 3
- •Тема 2. Аппаратное обеспечение. 7
- •Тема 3: Программное обеспечение эвм 20
- •Тема 1. Теория информации.
- •Информатика.
- •Понятие информации. Ее свойства, формы, виды и методы получения.
- •Кодирование информации.
- •Измерение информации – сравнение с эталоном.
- •Мощность алфавита
- •Вероятностный подход.
- •Информация и Энтропия.
- •Единицы измерения
- •Магистрально - модульный принцип устройства компьютера
- •Системный блок
- •Центральный процессор
- •2.5.5. Сопроцессор.
- •2.5.6. Организация памяти компьютера
- •2.6.1. Оперативное запоминающие устройство.
- •Кэш – память
- •Пзу (rom - read only memory – только для чтения.)
- •Долговременные запоминающие устройства (дзу)
- •Лирическое отступление
- •Устройство ввода
- •2.7.1. Мышь – механический монипулятор, преобразующий механические движения в движения курсора на экране.
- •Дигитайзер – графический планшет
- •Плоттер
- •Операционные системы
- •Основные семейства ос
- •3.3.3. Классификация ос
- •Структура и функции ос
- •Файловая система
- •Драйверная система
- •3.6.2 . Алгоритм Хаффмана
- •3.6.3. Алгоритм Лемпеля-Зива
- •4.3 . Задачи обработки текстовой информации.
- •Тема 6. Системы управления базами данных.
- •Персональные субд
- •7.3. Представление чисел в различных сс
- •7.3.1. Перевод чисел из q-ричной в p-ричую.
- •7.3.1. Перевод чисел между сс 2-8-16
- •8.2. Особенности интерфейса MathCad
- •8.3. Функции в MathCad
- •8.7.3. Построение графика функции в полярных координатах.
- •8.11.2. Кусочно-линейная аппроксимация.
- •8.11.3. Сплайн интерполяция.
- •8.11.4. Функции предсказания.
- •Тема 9. Компьютерная графика.
- •9.4. Векторная графика
- •9.4.1. Объекты векторной графики и их характеристики.
- •9.4.2. Способы представления обеъектов.
- •9.5 Фрактальная графика
- •9.6 Трехмерная графика
- •9.7 Цвет. Цветовые схемы.
- •Тема 10. Вычислительные сети
Оглавление
Оглавление 1
Тема 1. Теория информации. 3
1.4.1.Мощность алфавита 5
1.4.2.Вероятностный подход. 6
Тема 2. Аппаратное обеспечение. 7
2.5.5. Сопроцессор. 10
2.5.6. Организация памяти компьютера 10
2.6.1. Оперативное запоминающие устройство. 10
2.7.1. Мышь – механический монипулятор, преобразующий механические движения в движения курсора на экране. 17
2.9.Видеосистема 19
2.9.1. Монитор: 19
2.9.2.Принтер 20
2.9.3.Плоттер 20
2.9.4.Динамики 20
2.9.5.Дополнительные устройства. 20
Тема 3: Программное обеспечение эвм 20
3.3.Операционные системы 21
3.3.2.Основные семейства ОС 22
3.3.3. Классификация ОС 23
3.3.4.Структура и функции ОС 23
3.3.4.1.Файловая система 23
3.3.4.2.Драйверная система 24
3.3.4.3.Командный процессор 24
3.4.Операционная система ВИНДОвс ХР 25
3.5.Windows Vista и Windows 7 25
3.6.Архивация данных 25
3.6.1. Принципы архивации. 25
3.6.2 . Алгоритм Хаффмана 26
3.6.3. Алгоритм Лемпеля-Зива 26
3.7. Антивирусные программные средства 26
3.7.1. Понятие вирус 26
3.7.2. Причины возникновения вирусов. 27
3.7.3. Классификация вирусов 27
3.7.4. Защита от вирусов 27
Тема 1. Теория информации.
Информатика.
Информатика – наука, изучающая все аспекты получения, хранения, преобразования, передачи и использования.
Раздел: теоретическая.
Клод Шенон:
Кодирование
Представление
Передача
Помехоустойчивость
Раздел: кибернетика.
Управление системами
Менеджмент
Педагогика
Раздел: искусственный интеллект
Разработка технических само обучаемых систем
Раздел: вычислительная техника
Строение ПК («Наука о железе»)
Раздел: программирование
Создание нового ПО
Первая программист женщина: Ада Аугуста Лавлейс
Раздел: прикладная информатика
Разработка и исполнение прикладных программ
(рис. 1)
Понятие информации. Ее свойства, формы, виды и методы получения.
Информация:
совокупность сведений о всем, в сигналах, доступных для восприятия. («Объектный подход»)
Это то, что уменьшает неопределенность некоторого опыта с неоднозначным исходом. («Статистический подход»).
Свойства информации:
Объективность
Достоверность
Актуальна – Своевременность
Важность (полезность)
Точность
Понятность
Категория нематериальна. Для ее существования информация должна иметь основу – носитель информации.
Получение информации:
Человек:
Органы чувств
Приборы
Техническое устройство:
Датчик
Системы сбора информации
Человек воспринимает сигналы!!!
Виды информации:
Зрительная
Вкусовая
Зрительная
Обонятельная
Осязательная
По форме представления:
Графическая
Звуковая
Текстовая
Числовая
(рис.2)
Технические устройства воспринимают сигналы!!!
Кодирование – процесс преобразования для передачи информации
Декодирование – процесс преобразования для обработки информации
Сообщение – последовательность символов.
Правило интерпретации сообщения – соответствие между сообщением и содержащейся в нем информации.
Правило интерпретации информации | ||
Однозначные (1 способ)
|
Неоднозначные | |
Одно и то же сообщение несет различную информацию.
|
Разные сообщения несут одну и ту же информацию.
|
Сигналы:
Аналоговые – принимает любое значение на определенном промежутке.
Дискретные – принимает строго определенное значение на некотором промежутке.