Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила.doc
Скачиваний:
21
Добавлен:
19.03.2015
Размер:
2.42 Mб
Скачать
      1. Специальные правила

Бесчувственный (unfeeling): Вескит – холодная, расчетливая машина для убийств, и редко испытывает эмоции, присущие живым существам. Таким образом, он невосприимчив к психологии.

Не чувствует боли (no pain): Вескит игнорирует результатысбит с ног иоглушенпри бросках на повреждения. Он должен потерять последнюю рану и оказатьсявне игры,чтобы быть убранным со стола.

Неморгающий глаз (unblinking eye): Благодаря колдовскому устройству, встроенному Колдунами- Инженерами Клана Скрир, Вескит может обнаруживать скрытых врагов с расстояния двойной Инициативы в дюймах.

Металлическое тело (metallic body): Оно дает Вескиту его высокую Выносливость и защиту доспехами 3+.

  1. Необязательные правила

Этот раздел включает всевозможные правила, которые добавят размах вашим битвам в Мордхейме. Поскольку это дополнения к основным правилам, они не являются необходимой частью игры, и вы должны заблаговременно договориться со своим противником об их использовании.

Мы рекомендуем новым игрокам для начала не использовать этот раздел, пока вы не освоитесь с механикой игры. Если вы считаете себя уже опытным игроком, у вас не должно возникнуть проблем с включением этих новых элементов. Некоторые из этих правил довольно серьёзно меняют игру, и вы не обязаны использовать ни одно из них. Они включены для тех игроков, которые хотят исследовать различные аспекты игры.

Новая таблица критических попаданий.

В зависимости от того, какое оружие использует воин, вы можете бросать кубики по следующим таблицам Критических Попаданий. Все основные правила для критических попаданий, описанные в главных правилах, применимы к данным таблицам.

      1. Стрелковое оружие

(Луки, арбалеты, пороховое оружие, метательные ножи и т.д.)

1-2

Попадание в брешь.Попадание пришлось в место, не защищённое доспехами. Игнорируется защита доспехом.

3-4

Рикошет.Если есть другие модели в районе 6", ближайшая вражеская модель также получает попадание. Бросьте на ранение и учтите защиту доспехами как обычно для обеих целей.

5-6

Мастерский Выстрел.Попадание в глаз, горло или другое уязвимое место. Цель получает 2 раны вместо 1. Защита доспехами не действует.

      1. Ударное оружие

(Дубины, Булавы, Молоты, Цепы, двуручные молоты и т.п.)

1-2

Выбит.Цель потеряла равновесие. Ваш противник не может сражаться в этот ход, если он еще не бил.

3-4

Сплющен.Игнорируются защиты доспехами и шлемом.

5

Дикий размах.Оружие вашего противника выбивается из его рук. Если у него два оружия, бросьте кубик, чтобы узнать, которое потеряно. Он должен сражаться с оставшимся оружием остаток этой битвы (если оружия нет, то должен драться безоружным). Бросайте на раны и защиту доспехами как обычно.

6

Отдубашен.Если соперник не прошел тест на защиту доспехами, он автоматическивнеигры, даже если у него осталось несколько ран.

      1. Рубящее оружие

(Мечи, топоры, двуручные мечи и т.д.)

1-2

Удар по телу.Атака попала в незащищенную часть тела, поэтому защита доспехами не учитывается..

3-4

Буря клинков.Воин обрушивает на противника град ударов. Атака приводит к 2 ранениям вместо 1. Защита доспехами берется для каждой раны отдельно. Помните, что, как и при других критических попаданиях, если атака причиняет множественные раны также и по другим причинам, вы выбираете наибольшее количество ран.

5-6

Разрублен!Удар игнорирует защиту доспехами, причиняет 2 раны, и ваш воин получает +2 к любому броску на повреждения.