Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила.doc
Скачиваний:
21
Добавлен:
19.03.2015
Размер:
2.42 Mб
Скачать
  1. Списки навыков

Список навыков используется для выбора умений, заработанных в результате продвижения. Ваш воин ограничен в выборе заданным набором доступных списков, который зависит от того, из какого он отряда и к какому типу относится. Каждое описание отряда содержит таблицу навыков, которые доступны Героям из этого отряда.

Все отряды имеют свои слабые и сильные стороны, которые выражаются в доступности определённых навыков. Например, Одержимые отлично бьются и очень сильны, но не склонны к академическим знаниям.

Некоторые отряды также имеют доступ к собственным спискам Навыков, что всегда явно отражено в описании отряда.

    1. Боевые навыки

Удар на поражение (Strike to Injure).Воин наносит удары с ужасающей точностью. Прибавляйте +1 ко всем броскам на повреждения, причиненные моделью в рукопашном бою.

Мастер боя (Combat Master). Воин может взять на себя сразу несколько противников. Если он сражается более чемcодним врагом одновременно, он получает дополнительную Атаку в каждую рукопашную фазу, до тех пор, пока он сражается с более чем одной моделью. Кроме того, воин свободен от всех тестов «Совсем Один».

Тренировки с оружием (Weapons Training). Воин с этим навыком освоил искусство применения многих видов оружия. Он может сражаться любым орудием ближнего боя, какое попадёт ему в руки, а не только с тем, что указано как доступное в списках его отряда.

Стальная сеть (Web of Steel).Немногие могут сравниться с мастерством этого воина. Он размахивает оружием с нечеловеческой лёгкостью, воздвигая вокруг себя стальную сеть. Модель получает в ближнем бою +1 ко всем броскам по таблице Критических Ударов.

Опытный мечник (Expert Swordsman).Этот воин в совершенстве овладел искусством меча. Он может перебросить все неудачные атаки, если он использует меч в рукопашную фазу хода, во время которого он атакует. Заметьте, что это применимо только к обычным мечам и плачущим клинкам, но не к двуручным мечам и другому оружию.

Шаг в сторону (Step Aside).Воин имеет природный дар избегать повреждений. Каждый раз, когда он получает рану в ближнем бою, он может сделать дополнительный бросок 5+ на защиту. Эта защита никогда не модифицируется и берется после всех других защит доспехами.

    1. Стрелковые навыки

Быстрый выстрел (Quick Shot).Воин может стрелять дважды за ход из лука или арбалета (но не карманного арбалета).

Пистолеро (Pistolier).Воин – эксперт во всех видах пистолетов. Если он снаряжен парой пистолетов любого типа или парой карманных арбалетов, он может стрелять дважды в фазу стрельбы (хотя обычные правила по перезарядке сохраняются). Если у него один пистолет, он может стрелять и перезаряжать его в один и тот же ход.

Орлиный глаз (Eagle Eyes).Воин обладает исключительно острым зрением. Он прибавляет +6" к дальности любого стрелкового оружия, которое использует.

Эксперт по оружию (Weapons Expert).Воин обучен использовать всё самое необычное оружие, какое только есть в мире. Он может использовать любое стрелковое оружие, какое попадёт ему в руки, а не только то, что указано как доступное в списках его отряда.

Шустрый (Nimble).Воин может передвигаться и стрелять из оружия, из которого обычно можно стрелять, только если стрелок стоял на месте. Этот навык не может быть использован в комбинации с навыком Быстрый Выстрел.

Ловкий стрелок (Trick Shooter).Воин может стрелять сквозь узкие просветы, без ущерба для точности. Он игнорирует все модификаторы за укрытие при стрельбе из стрелкового оружия.

Охотник (Hunter).Воин – мастер в перезарядке оружия. Он может стрелять каждый ход из мушкета или Хочландской винтовки.

Метатель ножей (Knife-Fighter). Воин – непревзойденный мастер в метании ножей и звездочек. Он способен бросить до трёх подобных снарядов за свою фазу стрельбы и может распределить свои броски между любыми целями. Это умение не может комбинироваться с Быстрым Выстрелом.