- •Вводная часть руководства
- •Рекомендуемый график проведения курса
- •Концепция работы в Pro/ENGINEER
- •Концепция твердотельного моделирования
- •Понимание параметрических концепций
- •Понимание ассоциативных связей
- •Понимание концепций Центральной модели
- •Изучение расширений файлов
- •Использование интерфейса Pro/ENGINEER
- •Изучение главного интерфейса
- •Изучение навигатора папок
- •Изучение веб-браузера
- •Изучение меню Окно
- •Управление файлами в Pro / ENGINEER
- •Изучение отображения базовых элементов
- •Анализ основной 3-D ориентации
- •Изучение Менеджера вида
- •Создание и управление ориентацией вида
- •Создание стиля состояний при помощи менеджера вида
- •Изучение базовых цветов и внешнего вида модели
- •Настройка новых моделей детали
- •Выбор и редактирование
- •Изучение основ управления Pro/ENGINEER
- •Использование указателя перемещения
- •Использование Горячих Клавиш
- •Изучение Дерева Модели
- •Изучение Фильтров Дерева Модели
- •Изучение Основ Колонок Дерева Модели
- •Выбор объектов с помощью Прямого Выбора
- •Выбор объектов с использованием Запроса Выбора
- •Использование инструмента поиска.
- •Использование Фильтра Интеллектуального Выбора
- •Изучение Фильтра Выбора
- •Переименование объектов
- •Редактирование Элементов и Регенерирование
- •Активация и редактирование модели
- •Удаление и Подавление элементов
- •Правка видимости элементов и компонентов
- •Создание геометрии эскиза
- •Обзор теории создания сечения
- •Понятие направления конструирования
- •Изменение вида сечения
- •Использование закреплений
- •Линии эскиза
- •Создание осевых линий
- •Создание прямоугольников
- •Рисование окружностей
- •Рисование дуг
- •Рисование круглых скруглений
- •Использование инструментов редактора эскиза
- •Понимание теории вспомогательной геометрии
- •Рисование точек
- •Использование инструментов геометрии в редакторе эскизов
- •Управление эскизом в редакторе
- •Измерение объекта в Редакторе эскизов
- •Изменение размеров в редакторе эскизов
- •Проблемы возникающие в редакторе эскизов.
- •Создание нового файла эскиза
- •Добавление данных в редакторе эскизов
- •Создание эскизов для последующих элементов
- •Создание эскизов (Элемент «Эскиз»)
- •Определение параметров эскиза
- •Использование эскизных привязок
- •Использование объектов из кромок в редакторе эскизов
- •Создание базовых элементов: Плоскости и оси
- •Теория: Создание базовых элементов
- •Создание базовых осей
- •Создание базовых плоскостей
- •Создание вытягиваний, вращений и ребер
- •Создание сплошных элементов вытягивания
- •Основные настройки панели управления: Глубина вытягивания
- •Основные настройки панели управления: Направление элемента
- •Основные настройки панели управления: Утолстить эскиз
- •Создание сплошных элементов вращения
- •Основные настройки панели управления: Угол вращения
- •Создание элементов Ребро
- •Использование внутренних эскизов и вложенных баз
- •Создание внутренних эскизов
- •Создание вложенных базовых элементов
- •Создание протяжек и сопряжений
- •Создание протягивания с открытой траекторией
- •Создание протягивания с замкнутой траекторией
- •Анализ свойств элемента протягивания
- •Создание выступа или выреза параллельным сопряжением
- •Экспериментирование со свойствами параллельного сопряжения
- •Создание отверстий и оболочек
- •Основные параметры панели управления: Глубина отверстия
- •Создание соосных отверстий
- •Создание линейных отверстий
- •Создание радиальных и диаметральных отверстий
- •Исследование различных видов профиля отверстия
- •Создание тонкостенной оболочки
- •Создание скруглений и фасок
- •Теория: Создание скруглений
- •Создание скруглений с помощью выбора кромок
- •Создание скруглений с помощью выбора поверхности и кромки
- •Создание скруглений с помощью выбора двух поверхностей.
- •Создание полных скруглений
- •Создание наборов скруглений
- •Создание фасок выбором кромок
- •Анализ основных приемов проставления размеров фасок
- •Создание наборов фасок
- •Группировка, копирование, зеркальное отражение
- •Создание групп
- •Копирование и Вставка элементов
- •Перемещение и вращение скопированных элементов
- •Зеркальное отражение выделенных элементов
- •Зеркальное отражение всех элементов
- •Создание зеркального отражения деталей
- •Создание массивов
- •Создание массивов в одном направлении
- •Создание массивов в двух направлениях
- •Круговой массив в одном направлении
- •Круговой массив в двух направлениях
- •Создание массива элементов по привязке
- •Создание массива компонентов по привязке
- •Удаление массивов или членов массива
- •Измерение и проверка моделей
- •Анализ единиц измерения модели и ее массовых свойств
- •Измерение моделей
- •Создание плоских поперечных сечений
- •Определение пересечения компонентов
- •Сборка с Закреплениями
- •Изучение теории сборки
- •Создание новой модели сборки
- •Изучение теории закрепления
- •Изучение статуса закрепления в сборке
- •Сборка компонентов используя закрепление По умолчанию
- •Анализ ориентации основных компонентов
- •Закрепление компонентов используя закрепление Вставить
- •Закрепление компонентов с использованием Сопрячь Совпадающий
- •Закрепление компонентов с использованием Выровнять Совпадающий
- •Закрепление компонентов с использованием опции Автоматически
- •Сборка с Соединениями
- •Изучение теории Соединений
- •Сборка компонентов, с использованием соединения Ползун
- •Сборка компонентов с использованием соединения Ось
- •Сборка компонентов с использованием соединения Цилиндрическое
- •Перемещение соединенных компонентов
- •Анализ параметров обнаруженных столкновений
- •Разнесенная сборка
- •Создание и управление разнесенным видом
- •Создание линий смещения между разнесенными компонентами
- •Создание чертежей видов
- •Анализ концепции и теории чертежа
- •Анализ основной ориентации двумерных объектов
- •Создание новых чертежей и применение форматов
- •Создание и ориентация главного вида
- •Добавление листов и чертежей моделей
- •Создание проекционных видов
- •Создание сечений
- •Создание выносных видов
- •Создание дополнительных видов
- •Создание новых чертежей с использованием шаблонов
- •Изменение Чертежей видов
- •Создание видов сборок и разнесенных видов
- •Создание детализированных чертежей
- •Анализ концепций и типов деталей чертежа
- •Отображение и стирание компонентов детализации
- •Упорядочивание размеров
- •Управление размерами
- •Создание управляемых размеров
- •Создание заметок
- •Отображение спецификаций
- •Анализ ассоциативности чертежа
- •Использование Слоев
- •Понятие слоев
- •Создание и управление слоями
- •Использование слоев в модели детали
- •Использование слоев в модели сборки
- •Исследование отношений Родитель/Потомок.
- •Понятие отношений Родитель/Потомок
- •Просмотр информации об отношениях Родитель/Потомок детали
- •Просмотр информации об отношениях Родитель/Потомок сборки
- •Просмотр информации модели, компонента и элемента
- •Осуществление и управление замыслом проекта
- •Управление потомками удаленных и подавленных объектов
- •Переупорядочивание элементов
- •Вставка элементов
- •Переопределение элементов и эскизов
- •Осуществление замысла проекта в эскизах
- •Осуществление замысла проекта в элементах
- •Осуществление замысла проекта в деталях
- •Осуществление замысла проекта в сборках
- •Исправление Ошибок и поиск Помощи
- •Изучение теории режима Исправить и Инструментов
- •Анализ ошибок геометрии
- •Анализ Ошибок Открытого Сечения
- •Анализ ошибок, возникающих из-за недостающих привязок детали
- •Анализ ошибок, возникающих из-за недостающих компонентов
- •Использование Помощи Pro/ENGINEER
- •Проект
- •Циркулятор воздуха
- •Сборка поршня
- •Коленчатый вал, блок двигателя и чертеж
- •Сборка Вентилятора
- •Сборка двигателя вентилятора
- •Завершение проекта
Управление файлами в Pro / ENGINEER
Pro/ENGINEER, программа, основанная на памяти
•Объекты в сеансе работы находятся в системной памяти.
•Стирание памяти (RAM)
–Удалить текущий
–Удалить невидимый
•При каждом сохранении модели порядковый номер увеличивается на единицу.
•Удаление Модели
–Удалить все версии
–Удалить старые версии
•Переименование модели
–Переименовать на диске и в сессии
–Переименовать в сессии
Диалоговое окно Переименовать
В сессии в Навигаторе папок и диалоговое окно Открыть файл
Версии модели
Понятие памяти сессий и удаление из нее моделей
Pro/ENGINEER Wildfire программа, основанная на памяти, это означает, что файлы можно создавать, редактировать и хранить в системной памяти (RAM) во время работы с ними. Важно помнить, что если вы не сохранили файл, вы рискуете потерять его, в случае отключения питания или сбоя в системе. Когда модель находится в системной памяти, он именуется как в Сессии.
Модель хранится в сессии во время работы (в системной памяти или RAM), пока вы либо не удалите ее или не выйдите из Pro/ENGINEER Wildfire. Когда вы закрываете окно, которое содержит модель, модель все еще сохраняется в системной памяти. Это особенно важно, если вы работаете с файлами, которые имеют одинаковые названия, но находятся в разных стадиях проектирования, как, например, в этом курсе. Навигатор папок и диалоговое окно имеют иконку которая отображает какая модель находится в сессии.
Существуют два различных метода для удаления модели из сессии:
© 2009 PTC |
Модуль 4 | Страница 15 |
•Текущий - Только модель в текущем окне стирается из системной памяти (окно закрывается). Вы можете нажать Файл > Стереть > Текущий в главном меню для того чтобы стереть содержание текущего окна из системной памяти.
•Невидимые - стирает из системной памяти только те модели, которые не
найдены в окнах Pro/ENGINEER. Вы можете нажать Стереть Невидимые
в главной панели инструментов или же вы можете нажать Файл >
Стереть > Невидимые в главном меню.
Удаление моделей таким образом не приводит к удалению моделей с жесткого диска или в сети хранения данных, а лишь удаляет их из данной рабочей сессии.
Изучение номеров версий
Каждый раз, когда вы сохраняете объект, вы записываете его на диск. Вместо перезаписи текущих файлов на диске, система создает новую версию этого файла на диске и дает ей номер версии, который увеличивается каждый раз, когда файл сохраняется. Это также известно как номер точки, и можно увидеть в нижнем правом рисунке.
Удаление модели
При удалении файлов они безвозвратно удаляются из рабочей папки на жестком диске или в сети хранения данных. Будьте осторожны при удалении файлов, вы не сможете вернуть удаленные файлы.
Есть два разных способа удаления модели:
•Старые версии - система удаляет все версии, кроме последней версии данного файла.
•Все версии - система удаляет все версии данного файла.
Переименование модели
Если вам необходимо изменить название какой-либо модели, вы можете переименовать его непосредственно в Pro/ENGINEER.
Существуют два различных метода переименования моделей:
•На диске и в сессии - система переименовывает файл в системной памяти и на жестком диске.
•В сессии - Система переименовывает файл только в системной памяти.
Могут возникнут проблемы если переименовать файл на диске, а затем открыть модель (не была в сессии), которая будет зависить от предыдущего имени файла, например необходимая деталь может быть не найдена в сборке.
Модуль 4 | Страница 16 |
© 2009 PTC |
Упражнение - Управление файлами в Pro/ENGINEER
План
Удалить файлы из памяти и переименовать твердотельную модель.
drill_bit_black.prt
Задача 1: Изучение концепции открытия и закрытия файлов в сессии.
1.Нажмите Закрыть Окно в главной панели инструментов.
2.Нажмите Стереть Невидимые в главной панели инструментов и нажмите ОК в диалоговом окне Удалить невидимые.
3.Нажмите Рабочая папка в Навигаторе папок для посмотра рабочей папки содержащейся в Навигаторе.
4.В Навигаторе, дважды нажмите на DRILL_BIT_BLACK.PRT чтобы снова открыть его.
5.Нажмите Папка Броузера
вверху дерева модели.
6.Нажмите Рабочая папка .
7.В Навигаторе, дважды нажмите на DRILL_BIT_GRAY.PRT для его открытия.
8.Нажмите Закрыть Окно в
главной панели инструментов для закрытия окна содержащего
DRILL_BIT_GRAY.PRT.
Это оставляет
DRILL_BIT_BLACK.PRTоткрытым.
9.Изменитеразмерокнанавигатора при необходимости перетаскивая разделитель.
10.Нажмите Папка Броузера
вверху дерева модели.
11.В навигаторе папок, нажмите В сеансе для просмотра сессии содержащейся в навигаторе.
•Нажмите правой кнопкой мыши на DRILL_BIT_GRAY.PRT и
выберите Открыть.
© 2009 PTC |
Модуль 4 | Страница 17 |
12.Нажмите Закрыть Окно в
главной панели инструментов.
13.Нажмите Стереть Невидимые
в главной панели инструментов.
14.Нажмите ОК в диалоговом окне Удалить невидимые для удаления DRILL_BIT_GRAY.PRT
из системной памяти.
15.Нажмите Папка Броузера
вверху дерева модели.
16.Нажмите В сеансе
в навигаторе папок. Обратите внимание что
DRILL_BIT_GRAY.PRT
отсудствует в памяти сессии.
17.Закройте навигатор нажав на разделитель.
Задача 2: Переименовать DRILL_BIT_BLACK.PRT и удалить его из сессии.
1.Нажмите Файл >
Переименовать в главном меню.
2.В диалоговом окне Переименовать, измените имя на DRILL_BIT_NEW.
3.Проверьте что выбрана опция
Переименовать на диске и в сессии.
4.Нажмите ОК для заверщения переименования.
5.Нажмите ОК в диалоговом окне Переименованно успешно.
Модуль 4 | Страница 18 |
© 2009 PTC |
6.Нажмите Закрыть Окно .
7.Нажмите Стереть Невидимые
в главной панели инструментов.
8.Нажмите ОК в диалоговом окне Удалить невидимые.
Это завершает процедуру.
© 2009 PTC |
Модуль 4 | Страница 19 |