- •Вводная часть руководства
- •Рекомендуемый график проведения курса
- •Концепция работы в Pro/ENGINEER
- •Концепция твердотельного моделирования
- •Понимание параметрических концепций
- •Понимание ассоциативных связей
- •Понимание концепций Центральной модели
- •Изучение расширений файлов
- •Использование интерфейса Pro/ENGINEER
- •Изучение главного интерфейса
- •Изучение навигатора папок
- •Изучение веб-браузера
- •Изучение меню Окно
- •Управление файлами в Pro / ENGINEER
- •Изучение отображения базовых элементов
- •Анализ основной 3-D ориентации
- •Изучение Менеджера вида
- •Создание и управление ориентацией вида
- •Создание стиля состояний при помощи менеджера вида
- •Изучение базовых цветов и внешнего вида модели
- •Настройка новых моделей детали
- •Выбор и редактирование
- •Изучение основ управления Pro/ENGINEER
- •Использование указателя перемещения
- •Использование Горячих Клавиш
- •Изучение Дерева Модели
- •Изучение Фильтров Дерева Модели
- •Изучение Основ Колонок Дерева Модели
- •Выбор объектов с помощью Прямого Выбора
- •Выбор объектов с использованием Запроса Выбора
- •Использование инструмента поиска.
- •Использование Фильтра Интеллектуального Выбора
- •Изучение Фильтра Выбора
- •Переименование объектов
- •Редактирование Элементов и Регенерирование
- •Активация и редактирование модели
- •Удаление и Подавление элементов
- •Правка видимости элементов и компонентов
- •Создание геометрии эскиза
- •Обзор теории создания сечения
- •Понятие направления конструирования
- •Изменение вида сечения
- •Использование закреплений
- •Линии эскиза
- •Создание осевых линий
- •Создание прямоугольников
- •Рисование окружностей
- •Рисование дуг
- •Рисование круглых скруглений
- •Использование инструментов редактора эскиза
- •Понимание теории вспомогательной геометрии
- •Рисование точек
- •Использование инструментов геометрии в редакторе эскизов
- •Управление эскизом в редакторе
- •Измерение объекта в Редакторе эскизов
- •Изменение размеров в редакторе эскизов
- •Проблемы возникающие в редакторе эскизов.
- •Создание нового файла эскиза
- •Добавление данных в редакторе эскизов
- •Создание эскизов для последующих элементов
- •Создание эскизов (Элемент «Эскиз»)
- •Определение параметров эскиза
- •Использование эскизных привязок
- •Использование объектов из кромок в редакторе эскизов
- •Создание базовых элементов: Плоскости и оси
- •Теория: Создание базовых элементов
- •Создание базовых осей
- •Создание базовых плоскостей
- •Создание вытягиваний, вращений и ребер
- •Создание сплошных элементов вытягивания
- •Основные настройки панели управления: Глубина вытягивания
- •Основные настройки панели управления: Направление элемента
- •Основные настройки панели управления: Утолстить эскиз
- •Создание сплошных элементов вращения
- •Основные настройки панели управления: Угол вращения
- •Создание элементов Ребро
- •Использование внутренних эскизов и вложенных баз
- •Создание внутренних эскизов
- •Создание вложенных базовых элементов
- •Создание протяжек и сопряжений
- •Создание протягивания с открытой траекторией
- •Создание протягивания с замкнутой траекторией
- •Анализ свойств элемента протягивания
- •Создание выступа или выреза параллельным сопряжением
- •Экспериментирование со свойствами параллельного сопряжения
- •Создание отверстий и оболочек
- •Основные параметры панели управления: Глубина отверстия
- •Создание соосных отверстий
- •Создание линейных отверстий
- •Создание радиальных и диаметральных отверстий
- •Исследование различных видов профиля отверстия
- •Создание тонкостенной оболочки
- •Создание скруглений и фасок
- •Теория: Создание скруглений
- •Создание скруглений с помощью выбора кромок
- •Создание скруглений с помощью выбора поверхности и кромки
- •Создание скруглений с помощью выбора двух поверхностей.
- •Создание полных скруглений
- •Создание наборов скруглений
- •Создание фасок выбором кромок
- •Анализ основных приемов проставления размеров фасок
- •Создание наборов фасок
- •Группировка, копирование, зеркальное отражение
- •Создание групп
- •Копирование и Вставка элементов
- •Перемещение и вращение скопированных элементов
- •Зеркальное отражение выделенных элементов
- •Зеркальное отражение всех элементов
- •Создание зеркального отражения деталей
- •Создание массивов
- •Создание массивов в одном направлении
- •Создание массивов в двух направлениях
- •Круговой массив в одном направлении
- •Круговой массив в двух направлениях
- •Создание массива элементов по привязке
- •Создание массива компонентов по привязке
- •Удаление массивов или членов массива
- •Измерение и проверка моделей
- •Анализ единиц измерения модели и ее массовых свойств
- •Измерение моделей
- •Создание плоских поперечных сечений
- •Определение пересечения компонентов
- •Сборка с Закреплениями
- •Изучение теории сборки
- •Создание новой модели сборки
- •Изучение теории закрепления
- •Изучение статуса закрепления в сборке
- •Сборка компонентов используя закрепление По умолчанию
- •Анализ ориентации основных компонентов
- •Закрепление компонентов используя закрепление Вставить
- •Закрепление компонентов с использованием Сопрячь Совпадающий
- •Закрепление компонентов с использованием Выровнять Совпадающий
- •Закрепление компонентов с использованием опции Автоматически
- •Сборка с Соединениями
- •Изучение теории Соединений
- •Сборка компонентов, с использованием соединения Ползун
- •Сборка компонентов с использованием соединения Ось
- •Сборка компонентов с использованием соединения Цилиндрическое
- •Перемещение соединенных компонентов
- •Анализ параметров обнаруженных столкновений
- •Разнесенная сборка
- •Создание и управление разнесенным видом
- •Создание линий смещения между разнесенными компонентами
- •Создание чертежей видов
- •Анализ концепции и теории чертежа
- •Анализ основной ориентации двумерных объектов
- •Создание новых чертежей и применение форматов
- •Создание и ориентация главного вида
- •Добавление листов и чертежей моделей
- •Создание проекционных видов
- •Создание сечений
- •Создание выносных видов
- •Создание дополнительных видов
- •Создание новых чертежей с использованием шаблонов
- •Изменение Чертежей видов
- •Создание видов сборок и разнесенных видов
- •Создание детализированных чертежей
- •Анализ концепций и типов деталей чертежа
- •Отображение и стирание компонентов детализации
- •Упорядочивание размеров
- •Управление размерами
- •Создание управляемых размеров
- •Создание заметок
- •Отображение спецификаций
- •Анализ ассоциативности чертежа
- •Использование Слоев
- •Понятие слоев
- •Создание и управление слоями
- •Использование слоев в модели детали
- •Использование слоев в модели сборки
- •Исследование отношений Родитель/Потомок.
- •Понятие отношений Родитель/Потомок
- •Просмотр информации об отношениях Родитель/Потомок детали
- •Просмотр информации об отношениях Родитель/Потомок сборки
- •Просмотр информации модели, компонента и элемента
- •Осуществление и управление замыслом проекта
- •Управление потомками удаленных и подавленных объектов
- •Переупорядочивание элементов
- •Вставка элементов
- •Переопределение элементов и эскизов
- •Осуществление замысла проекта в эскизах
- •Осуществление замысла проекта в элементах
- •Осуществление замысла проекта в деталях
- •Осуществление замысла проекта в сборках
- •Исправление Ошибок и поиск Помощи
- •Изучение теории режима Исправить и Инструментов
- •Анализ ошибок геометрии
- •Анализ Ошибок Открытого Сечения
- •Анализ ошибок, возникающих из-за недостающих привязок детали
- •Анализ ошибок, возникающих из-за недостающих компонентов
- •Использование Помощи Pro/ENGINEER
- •Проект
- •Циркулятор воздуха
- •Сборка поршня
- •Коленчатый вал, блок двигателя и чертеж
- •Сборка Вентилятора
- •Сборка двигателя вентилятора
- •Завершение проекта
Осуществление замысла проекта в деталях
Осуществление замысла проекта в деталях с надлежащим планированием, отбором признаков и порядком операций.
•Модель планирования проекта
– Правило 80/20
•Тип элемента
•Порядок элементов
•Отношение Родитель/потомок
Следование правилу 80/20
Пример порядка элементов 1 |
Пример порядка элементов 2 |
Теория: Осуществление замысла проекта в деталях
Замысел проекта осуществляется в деталях, планируя должным образом дизайн Вашей модели и определяя, какие операции использовать, а также их порядок. Часто тот же самый результат геометрии может быть достигнут создавая много других типов или комбинаций элементов. В результате Вы должны тщательно обдумывать какие операции использовать, чтобы должным образом осуществить Ваш замысел проекта. Вы можете всегда изменять замысел проекта детали, но намного легче сделать это, когда Вы запланировали то, какие изменения могут встретиться позже.
Планирование конструкции модели
Прежде, чем Вы начнете свою новую модель, Вы должны запланировать ее проект. Как общая рекомендация, Вы должны следовать правилу 80/20, которое сообщает, что 80 процентов полной формы модели должны, как
© 2009 PTC |
Модуль 25 | Страница 25 |
правило, создаваться на начальных 20 процентах элементов модели. Верхний правый рисунок иллюстрирует правило 80/20. Левое изображение показывает только первые четыре элемента вытягивания глушителя, в то время как на правом изображении показана законченная модель. Даже при том, что только первые четыре элемента отображены, там примерно 80 процентов полной формы.
Вот некоторые руководящие принципы, которым Вы можете следовать, планируя конструкцию Вашей модели.
•Начать с элемента, который определяет габаритный размер и форму модели. Это - Ваш основной элемент. Левое изображение верхнего правого рисунка показывает первые четыре элемента вытягивания глушителя. Первый элемент – получен вытягиванием прямоугольника, который является основным элементом этой модели.
•Создают главные элементы геометрии, которые добавляют или удаляют материал из Вашей модели. На левом изображении верхнего правого рисунка сделан вырез вдоль передней поверхности глушителя - пример этого типа главного элемента геометрии.
•Создают незначительные элементы геометрии, которые добавляют или удаляют материал. Они включают меньшие элементы, такие как выступы, вырезы, бобышки, ребра или отверстия. На правом верхнем рисунке меньшие вырезы - пример этого типа элемента на левом изображении, и отверстия на правом изображении - другой пример.
•Наконец, добавьте завершающие элементы, такие как скругления кромок и фаски. На правом изображении верхнего правого рисунка скругления и оболочка - завершающие элементы.
Решение о типе и порядке элемента
Часто тот же самый результат геометрии может быть достигнут, созданием других типов или комбинаций элементов. Вам решать, как лучше всего создать геометрию так, чтобы когда проект будет изменен позже, он обновлялся в предсказуемой манере. Например, обычное вытягивание, но что, если возникает любая из следующих ситуаций:
•Позже в проекте Вам нужно изменить профиль вдоль длины вытягивания
— В этом случае, элемент сопряжения может быть наилучшим вариантом. Вы могли первоначально создать сопряжение, и отредактировать индивидуальные сечения сопряжения в более позднее время.
•Траектория вытягивания может измениться - В этом случае, протяжка может быть лучшей опцией. Вы могли первоначально создать прямую траекторию протяжки и изменить это в более позднее время.
•Вам нужен элемент вращения - В этом случае, вращение может быть лучшей опцией.
Порядок элемента также оказывает влияние, если проект изменен. На нижнем рисунке получающаяся геометрия идентична, но была создана по-другому. На левом рисунке первый элемент вытянут на всю длину, с последующим добавлением элементов или удалением материала. На правом рисунке, три вытягивания были сделаны последовательно, с полной длиной, создаваемой как сумма трех элементов. Если длина должна быть изменена позже, легче изменить длину проекта в левом рисунке.
Модуль 25 | Страница 26 |
© 2009 PTC |
Размышление об эффектах отношений Родитель/потомок
Важно, чтобы Вы не связывали слишком много элементов отношениями родитель/потомок если в этом нет необходимости. Лучше использовать базовые плоскости по умолчанию. Они являются общими привязками, и Вы не должны волноваться, что они будут удалены. Используя данные по умолчанию также минимизирует нежелательные отношения родитель/потомок.
© 2009 PTC |
Модуль 25 | Страница 27 |
Осуществление замысла проекта в сборках
Осуществление замысла проекта в сборках, решая, какой тип сборки использовать, какой компонент собрать сначала и какие закрепления использовать во время процесса сборки.
Рассмотрения включают:
•Тип сборки
–Статическая
–Динамическая
–Смешанный
•Структура Сборки/подсборки
•Выбор базовой модели
•Привязки сборки
•Прилегание/проблемы пересечения
Примеры Структуры сборки
Сборка тисков
Осуществление замысла проекта в сборках
Осуществление замысла проекта в сборках, определяя, какой тип сборки использовать, сборка/подсборка узла, выбор базовой модели, используемые привязки сборки и какие-либо прилегания или проблемы пересечения. В результате Вы должны тщательно обдумывать, как создать Вашу сборку, чтобы должным образом осуществить Ваш замысел проекта. Вы можете всегда изменять замысел проекта сборки, но намного легче сделать это, когда Вы запланировали то, какие изменения могут встретиться позже.
Рассмотрение осуществления замысла проекта в сборках
Когда Вы создаете новую сборку в Pro/ENGINEER, рассматриваете опции доступные для того, чтобы осуществить замысел проекта в каждой из следующих областей. Решения, которые Вы принимаете в этих областях во
Модуль 25 | Страница 28 |
© 2009 PTC |
время создания элемента, могут затронуть все модели сборки позже, когда Вы захотите сделать изменение.
•Тип сборки - есть три разных типа сборок, которые Вы можете создать в Pro/ENGINEER. Создайте тип сборки, который будет лучше всего соответствовать Вашим потребностям:
–Статический - Сборки созданы, используя закрепления. Если Вы хотите создать этот тип сборки, определите, нуждаются ли некоторые компоненты в угловых или линейных смещениях. Если так, не забудьте создавать соответствующие типы закреплений.
–Динамический - Сборки созданы, используя соединения. Определите, должна ли Ваша сборка содержать компоненты, которые могут быть динамически перемещены. Если так, динамическая сборка с
соединением Ось, Ползун и Цилиндрическое может быть Вашим лучшим выбором.
–Смешанный - Сборки созданы со статическими и динамическими компонентами.
•Структура Сборки/подсборки - Обычно есть много способов собрать компоненты и все еще достигнуть того же самого результата сборки. На верхнем рисунке, обратите внимание, что в первом примере сборки компонент D собран в узел SUB, в то время как в другом примере он
собран непосредственно к главному уровню. Конечным результатом может являться то же самое, но если размещение другого компонента будет изменено, это может заставить сборку вести себя по-другому.
•Выбор базовой модели - Базовая модель - первый компонент, добавленный в сборку. Важно обдумать, какой компонент Вы выбираете как базовую модель, потому что, если все другие модели ссылаются на этот компонент, становится трудным удалить основную модель.
•Используемые привязки сборки - Помните, что привязки сборки, которые Вы выбираете для того, чтобы поместить компоненты, создают отношения родителя/потомка между этими компонентами. Удостоверьтесь, чтобы выбранные привязки являются более здравыми если возможно, такими как отбор поверхностей по ребрам.
•Прилегание или проблемы пересечения - Определяют, что случается, когда Вы собираете все свои компоненты в сборку и находите, что у Вас есть пересечение или проблемы установки. Помните, что Вы всегда можете активизировать компоненты, чтобы отредактировать их в пределах контекста сборки. Как только главная сборка уровня активизирована и регенерирована, другие компоненты обновляются. Будьте осторожны создавая элементы в компонентах сборки, потому что Вы можете неосторожно выбрать привязку из другого компонента, и это создает отношения родителя/потомка и между этими двумя компонентами и между компонентом и сборкой.
© 2009 PTC |
Модуль 25 | Страница 29 |
Модуль 25 | Страница 30 |
© 2009 PTC |