- •Вводная часть руководства
- •Рекомендуемый график проведения курса
- •Концепция работы в Pro/ENGINEER
- •Концепция твердотельного моделирования
- •Понимание параметрических концепций
- •Понимание ассоциативных связей
- •Понимание концепций Центральной модели
- •Изучение расширений файлов
- •Использование интерфейса Pro/ENGINEER
- •Изучение главного интерфейса
- •Изучение навигатора папок
- •Изучение веб-браузера
- •Изучение меню Окно
- •Управление файлами в Pro / ENGINEER
- •Изучение отображения базовых элементов
- •Анализ основной 3-D ориентации
- •Изучение Менеджера вида
- •Создание и управление ориентацией вида
- •Создание стиля состояний при помощи менеджера вида
- •Изучение базовых цветов и внешнего вида модели
- •Настройка новых моделей детали
- •Выбор и редактирование
- •Изучение основ управления Pro/ENGINEER
- •Использование указателя перемещения
- •Использование Горячих Клавиш
- •Изучение Дерева Модели
- •Изучение Фильтров Дерева Модели
- •Изучение Основ Колонок Дерева Модели
- •Выбор объектов с помощью Прямого Выбора
- •Выбор объектов с использованием Запроса Выбора
- •Использование инструмента поиска.
- •Использование Фильтра Интеллектуального Выбора
- •Изучение Фильтра Выбора
- •Переименование объектов
- •Редактирование Элементов и Регенерирование
- •Активация и редактирование модели
- •Удаление и Подавление элементов
- •Правка видимости элементов и компонентов
- •Создание геометрии эскиза
- •Обзор теории создания сечения
- •Понятие направления конструирования
- •Изменение вида сечения
- •Использование закреплений
- •Линии эскиза
- •Создание осевых линий
- •Создание прямоугольников
- •Рисование окружностей
- •Рисование дуг
- •Рисование круглых скруглений
- •Использование инструментов редактора эскиза
- •Понимание теории вспомогательной геометрии
- •Рисование точек
- •Использование инструментов геометрии в редакторе эскизов
- •Управление эскизом в редакторе
- •Измерение объекта в Редакторе эскизов
- •Изменение размеров в редакторе эскизов
- •Проблемы возникающие в редакторе эскизов.
- •Создание нового файла эскиза
- •Добавление данных в редакторе эскизов
- •Создание эскизов для последующих элементов
- •Создание эскизов (Элемент «Эскиз»)
- •Определение параметров эскиза
- •Использование эскизных привязок
- •Использование объектов из кромок в редакторе эскизов
- •Создание базовых элементов: Плоскости и оси
- •Теория: Создание базовых элементов
- •Создание базовых осей
- •Создание базовых плоскостей
- •Создание вытягиваний, вращений и ребер
- •Создание сплошных элементов вытягивания
- •Основные настройки панели управления: Глубина вытягивания
- •Основные настройки панели управления: Направление элемента
- •Основные настройки панели управления: Утолстить эскиз
- •Создание сплошных элементов вращения
- •Основные настройки панели управления: Угол вращения
- •Создание элементов Ребро
- •Использование внутренних эскизов и вложенных баз
- •Создание внутренних эскизов
- •Создание вложенных базовых элементов
- •Создание протяжек и сопряжений
- •Создание протягивания с открытой траекторией
- •Создание протягивания с замкнутой траекторией
- •Анализ свойств элемента протягивания
- •Создание выступа или выреза параллельным сопряжением
- •Экспериментирование со свойствами параллельного сопряжения
- •Создание отверстий и оболочек
- •Основные параметры панели управления: Глубина отверстия
- •Создание соосных отверстий
- •Создание линейных отверстий
- •Создание радиальных и диаметральных отверстий
- •Исследование различных видов профиля отверстия
- •Создание тонкостенной оболочки
- •Создание скруглений и фасок
- •Теория: Создание скруглений
- •Создание скруглений с помощью выбора кромок
- •Создание скруглений с помощью выбора поверхности и кромки
- •Создание скруглений с помощью выбора двух поверхностей.
- •Создание полных скруглений
- •Создание наборов скруглений
- •Создание фасок выбором кромок
- •Анализ основных приемов проставления размеров фасок
- •Создание наборов фасок
- •Группировка, копирование, зеркальное отражение
- •Создание групп
- •Копирование и Вставка элементов
- •Перемещение и вращение скопированных элементов
- •Зеркальное отражение выделенных элементов
- •Зеркальное отражение всех элементов
- •Создание зеркального отражения деталей
- •Создание массивов
- •Создание массивов в одном направлении
- •Создание массивов в двух направлениях
- •Круговой массив в одном направлении
- •Круговой массив в двух направлениях
- •Создание массива элементов по привязке
- •Создание массива компонентов по привязке
- •Удаление массивов или членов массива
- •Измерение и проверка моделей
- •Анализ единиц измерения модели и ее массовых свойств
- •Измерение моделей
- •Создание плоских поперечных сечений
- •Определение пересечения компонентов
- •Сборка с Закреплениями
- •Изучение теории сборки
- •Создание новой модели сборки
- •Изучение теории закрепления
- •Изучение статуса закрепления в сборке
- •Сборка компонентов используя закрепление По умолчанию
- •Анализ ориентации основных компонентов
- •Закрепление компонентов используя закрепление Вставить
- •Закрепление компонентов с использованием Сопрячь Совпадающий
- •Закрепление компонентов с использованием Выровнять Совпадающий
- •Закрепление компонентов с использованием опции Автоматически
- •Сборка с Соединениями
- •Изучение теории Соединений
- •Сборка компонентов, с использованием соединения Ползун
- •Сборка компонентов с использованием соединения Ось
- •Сборка компонентов с использованием соединения Цилиндрическое
- •Перемещение соединенных компонентов
- •Анализ параметров обнаруженных столкновений
- •Разнесенная сборка
- •Создание и управление разнесенным видом
- •Создание линий смещения между разнесенными компонентами
- •Создание чертежей видов
- •Анализ концепции и теории чертежа
- •Анализ основной ориентации двумерных объектов
- •Создание новых чертежей и применение форматов
- •Создание и ориентация главного вида
- •Добавление листов и чертежей моделей
- •Создание проекционных видов
- •Создание сечений
- •Создание выносных видов
- •Создание дополнительных видов
- •Создание новых чертежей с использованием шаблонов
- •Изменение Чертежей видов
- •Создание видов сборок и разнесенных видов
- •Создание детализированных чертежей
- •Анализ концепций и типов деталей чертежа
- •Отображение и стирание компонентов детализации
- •Упорядочивание размеров
- •Управление размерами
- •Создание управляемых размеров
- •Создание заметок
- •Отображение спецификаций
- •Анализ ассоциативности чертежа
- •Использование Слоев
- •Понятие слоев
- •Создание и управление слоями
- •Использование слоев в модели детали
- •Использование слоев в модели сборки
- •Исследование отношений Родитель/Потомок.
- •Понятие отношений Родитель/Потомок
- •Просмотр информации об отношениях Родитель/Потомок детали
- •Просмотр информации об отношениях Родитель/Потомок сборки
- •Просмотр информации модели, компонента и элемента
- •Осуществление и управление замыслом проекта
- •Управление потомками удаленных и подавленных объектов
- •Переупорядочивание элементов
- •Вставка элементов
- •Переопределение элементов и эскизов
- •Осуществление замысла проекта в эскизах
- •Осуществление замысла проекта в элементах
- •Осуществление замысла проекта в деталях
- •Осуществление замысла проекта в сборках
- •Исправление Ошибок и поиск Помощи
- •Изучение теории режима Исправить и Инструментов
- •Анализ ошибок геометрии
- •Анализ Ошибок Открытого Сечения
- •Анализ ошибок, возникающих из-за недостающих привязок детали
- •Анализ ошибок, возникающих из-за недостающих компонентов
- •Использование Помощи Pro/ENGINEER
- •Проект
- •Циркулятор воздуха
- •Сборка поршня
- •Коленчатый вал, блок двигателя и чертеж
- •Сборка Вентилятора
- •Сборка двигателя вентилятора
- •Завершение проекта
Модуль 23
Использование Слоев
Обзор Модуля
Слои позволяют Вам работать с одним элементом модели, не мешая другим, например, изменять характеристики, ориентирование, элементы в сборке, также можно работать в других слоях, что позволяет выполнять действия одновременно. Слои нужны для того, чтобы упростить выбор геометрии, временно скрывая или, наоборот, отображая нужные характеристики модели или сборочные элементы в графическом окне. Кроме того многочисленные слои можно соединить вместе и уже использовать их как единый объект.
Цели
После успешного завершения этого модуля, вы должны уметь:
•Использовать в работе слои.
•Создавать и управлять слоями.
•Удалять и корректировать слои в различных моделях и сборках
© 2009 PTC |
Модуль 23 | Страница 1 |
Понятие слоев
Слой является контейнерным объектом, который позволяет организовывать элементы, компоненты и даже другие слои.
Управление в дереве слоев
Использование включает:
•Совместное выполнение действий
–Скрыть/Показать
–Выбрать
•Управление моделью
Типы слоя включают:
• |
По умолчанию |
|
• |
Автоматический |
|
• |
Пользовательский |
Вид дерева слоев |
Отключение видимости одного из слоев
Что такое Слой?
Слой представляет собой контейнер объектов, который позволяет организовывать элементы, детали в сборке и даже другие слои. Вы можете создать столько слоев сколько нужно и совмещать их с более чем одним слоем.
Использование слоев
Слой позволяет коллективно выполнять операции по пунктам в слое. Слои являются наиболее часто используемой функцией с точки зрения модели управления для контроля за объемом информации, отображаемой в графическом окне. Это поможет вам более легко выполнить требуемую задачу вручную.
К двум наиболее распространенным операциям со слоями относятся:
•Скрытие и Восстановление слоя - можно скрыть и показать слои в деталях и сборке. На нижнем рисунке слой базовых осей был скрыт, таким образом вы не увидите каких либо осей на модели. На нижнем рисунке слой базовых осей был скрыт, таким образом вы не увидите каких либо осей на модели.
Модуль 23 | Страница 2 |
© 2009 PTC |
Может показаться, что скрытие элементов на слое аналогично подавлению этих же элементов. Однако имеются значительные различия:
–При подавлении объекта, он удаляется из цикла регенерации модели, в это время скрытый пункт просто удаляет его из графического окна.
–Скрытый объект Pro/ENGINEER включает в вычисления, например, анализ свойств, а подавленный объект уже не включает. Подавленный объект не входит в расчеты.
•Выбор объектов на слое - слои предоставляют возможность легкого выбора нескольких объектов, вместо того, чтобы выбирать те же объекты индивидуально. Допустим, индивидуальный выбор может обратиться к Вам за выбором 82 из 100 осей детали, то тут можно понять, что массовый отбор является полезным и экономит время.
Как только объекты в слое выбраны, Вы можете выполнить операции на них. Типичные операции включают удаление элементов или подавление/возобновление. Однако Вы можете также отредактировать их вид или привести к более упрощенному представлению.
Дерево слоев
Дерево слоев нужно для того, чтобы добавлять элементы к слоям или выполнить операции на слоях. Вы можете получить доступ к дереву слоев,
нажав Слои на главной панели инструментов. Отобразится дерево слоев. Нажав на иконке еще раз, дерево слоев скроется. Вы можете также нажать Показать > Дерево Слоев сверху дерева модели или вы можете нажать Вид > Слои в главном меню, чтобы включить дерево слоев. Дерево слоев показано на верхнем рисунке.
Типы Слоя
Существует три различных типа слоев, которые могут быть созданы в модели:
•По умолчанию – Слои могут быть включены в деталь и шаблоны сборки. Если в своем проекте Вы используете деталь и шаблоны сборки, содержащие слои по умолчанию, Pro/ENGINEER автоматически связывает различные элементы модели к определенным слоям по умолчанию. Использование слоев по умолчанию также заставляет все детали иметь тот же самый начальный набор слоев по умолчанию. Это позволяет Вам использовать каскадный вид контроля за слоем на уровне сборки, потому что у каждой модели есть слои с тем же именем.
•Автоматический - Когда Вы скрываете объекты в дереве модели, то скрытые объекты автоматически добавляются к Скрытому Слою Объектов.
•Пользовательский - Вы можете создать свои собственные слои в модели и добавлять объекты к ним вручную.
© 2009 PTC |
Модуль 23 | Страница 3 |
Создание и управление слоями
Вы можете создать слой вручную, присвоив ему имя и выбрать объекты геометрии или компоненты для добавления из дерева модели или графического окна.
•Свойства слоя:
–Имя
–Содержимое
–Правила
•Различные иконки слоев с/без правил
•Установка активного слоя
•Статус
–Сохранить
–Сброс
– Предупреждение |
Диалоговое окно Свойство Слоя |
Слой без правил |
Слой с правилами |
Теория создания и управления слоями
Вы можете создать слой, вручную присвоив ему имя и выбрать объекты геометрии или компоненты для добавления из дерева модели или графического окна. Этот тип слоя полезен для специальных задач. В дальнейшей практике лучше присваивать слою имя для понимания задачи другими разработчиками.
При создании слоя, отображается диалоговое окно Настройки Слоя, как показано на верхнем рисунке. Диалоговое окно показывает следующую информацию:
•Имя - Это имя слоя.
•Содержимое – вкладка Содержимое отображается на экране и показывает, какие объекты включены или выключены в слое. Объекты включенные в слой обозначены зеленым символом «+» в колонке статус, тогда как объекты не включенные в слой обозначены красным символом «-» в колонке статус. Объекты, включенные в слой, показываются если кнопка Включить включена, исключенные из слоя объекты, показываются, когда кнопка Исключить включена.
•Правила - вкладка Правила отображает правила, определенные для слоя. Правила нужны чтобы того, чтобы создавать слои придерживаясь определенных критериев. Для создания слоя основанного на правилах, Вам нужно создать слой, присвоить имя и задать правила. Вы можете или
Модуль 23 | Страница 4 |
© 2009 PTC |
определять правила в диалоговом окне Свойства Слоя, или Вы можете сохранить правила из Средства Поиска. Такой тип слоя особенно удобен для создания шаблонов в специальных задачах.
Слои, созданные по правилам, обозначаются несколько иной иконкой, чем, созданные без правил. На левом нижнем рисунке располагается слой, не содержащий правил, а на правом нижнем находится слой, созданный по правилам.
ДиалоговоеокноСвойстваСлоятакжеотображаетсяеслиВыпросматриваете свойства слоя любого существующего слоя выбрав слой, нажав правой кнопкой мыши и выбрав Свойства Слоя.
Вы также можете сделать слой активным. Когда слой активен, все последующие созданные характеристики автоматически устанавливаются на активном слое. Следует отметить, что слой, содержащий правила не может быть установлен как активный.
Понятие статуса слоев
Всякий раз, когда Вы показываете или скрываете слой, Вы модифицируете статус слоя для этой модели. Этот новый статус слоя автоматически не сохраняется, даже когда модель сохранена. Таким образом, при следующем открытии модели статуса не будет. Для сохранения статуса нужно нажать
Вид > Видимость > Сохранить статус в главном меню. Также вы можете нажать правой кнопкой мыши в дереве слоев и выбрать Сохранить статус или вы можете нажать Слой > Сохранить статус вверху дерева слоя.
Сохраняя модель, не забывайте сохранять статус слоя, иначе окно сообщений предупредит Вас сообщением, как показано
здесь:
Вы можете также восстановить статус слоя из последнего сохраненного статуса нажав Вид > Видимость > Сбросить статус из главного меню, или же нажав правой кнопкой мыши в дереве слоя и выбрав Сбросить статус или нажав Слой > Сбросить статус вверху дерева слоя.
© 2009 PTC |
Модуль 23 | Страница 5 |