Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Intro_ProE_WF4.pdf
Скачиваний:
70
Добавлен:
16.03.2015
Размер:
13.29 Mб
Скачать

Модуль 23

Использование Слоев

Обзор Модуля

Слои позволяют Вам работать с одним элементом модели, не мешая другим, например, изменять характеристики, ориентирование, элементы в сборке, также можно работать в других слоях, что позволяет выполнять действия одновременно. Слои нужны для того, чтобы упростить выбор геометрии, временно скрывая или, наоборот, отображая нужные характеристики модели или сборочные элементы в графическом окне. Кроме того многочисленные слои можно соединить вместе и уже использовать их как единый объект.

Цели

После успешного завершения этого модуля, вы должны уметь:

Использовать в работе слои.

Создавать и управлять слоями.

Удалять и корректировать слои в различных моделях и сборках

© 2009 PTC

Модуль 23 | Страница 1

Понятие слоев

Слой является контейнерным объектом, который позволяет организовывать элементы, компоненты и даже другие слои.

Управление в дереве слоев

Использование включает:

Совместное выполнение действий

Скрыть/Показать

Выбрать

Управление моделью

Типы слоя включают:

По умолчанию

 

Автоматический

 

Пользовательский

Вид дерева слоев

Отключение видимости одного из слоев

Что такое Слой?

Слой представляет собой контейнер объектов, который позволяет организовывать элементы, детали в сборке и даже другие слои. Вы можете создать столько слоев сколько нужно и совмещать их с более чем одним слоем.

Использование слоев

Слой позволяет коллективно выполнять операции по пунктам в слое. Слои являются наиболее часто используемой функцией с точки зрения модели управления для контроля за объемом информации, отображаемой в графическом окне. Это поможет вам более легко выполнить требуемую задачу вручную.

К двум наиболее распространенным операциям со слоями относятся:

Скрытие и Восстановление слоя - можно скрыть и показать слои в деталях и сборке. На нижнем рисунке слой базовых осей был скрыт, таким образом вы не увидите каких либо осей на модели. На нижнем рисунке слой базовых осей был скрыт, таким образом вы не увидите каких либо осей на модели.

Модуль 23 | Страница 2

© 2009 PTC

Может показаться, что скрытие элементов на слое аналогично подавлению этих же элементов. Однако имеются значительные различия:

При подавлении объекта, он удаляется из цикла регенерации модели, в это время скрытый пункт просто удаляет его из графического окна.

Скрытый объект Pro/ENGINEER включает в вычисления, например, анализ свойств, а подавленный объект уже не включает. Подавленный объект не входит в расчеты.

Выбор объектов на слое - слои предоставляют возможность легкого выбора нескольких объектов, вместо того, чтобы выбирать те же объекты индивидуально. Допустим, индивидуальный выбор может обратиться к Вам за выбором 82 из 100 осей детали, то тут можно понять, что массовый отбор является полезным и экономит время.

Как только объекты в слое выбраны, Вы можете выполнить операции на них. Типичные операции включают удаление элементов или подавление/возобновление. Однако Вы можете также отредактировать их вид или привести к более упрощенному представлению.

Дерево слоев

Дерево слоев нужно для того, чтобы добавлять элементы к слоям или выполнить операции на слоях. Вы можете получить доступ к дереву слоев,

нажав Слои на главной панели инструментов. Отобразится дерево слоев. Нажав на иконке еще раз, дерево слоев скроется. Вы можете также нажать Показать > Дерево Слоев сверху дерева модели или вы можете нажать Вид > Слои в главном меню, чтобы включить дерево слоев. Дерево слоев показано на верхнем рисунке.

Типы Слоя

Существует три различных типа слоев, которые могут быть созданы в модели:

По умолчанию – Слои могут быть включены в деталь и шаблоны сборки. Если в своем проекте Вы используете деталь и шаблоны сборки, содержащие слои по умолчанию, Pro/ENGINEER автоматически связывает различные элементы модели к определенным слоям по умолчанию. Использование слоев по умолчанию также заставляет все детали иметь тот же самый начальный набор слоев по умолчанию. Это позволяет Вам использовать каскадный вид контроля за слоем на уровне сборки, потому что у каждой модели есть слои с тем же именем.

Автоматический - Когда Вы скрываете объекты в дереве модели, то скрытые объекты автоматически добавляются к Скрытому Слою Объектов.

Пользовательский - Вы можете создать свои собственные слои в модели и добавлять объекты к ним вручную.

© 2009 PTC

Модуль 23 | Страница 3

Создание и управление слоями

Вы можете создать слой вручную, присвоив ему имя и выбрать объекты геометрии или компоненты для добавления из дерева модели или графического окна.

Свойства слоя:

Имя

Содержимое

Правила

Различные иконки слоев с/без правил

Установка активного слоя

Статус

Сохранить

Сброс

– Предупреждение

Диалоговое окно Свойство Слоя

Слой без правил

Слой с правилами

Теория создания и управления слоями

Вы можете создать слой, вручную присвоив ему имя и выбрать объекты геометрии или компоненты для добавления из дерева модели или графического окна. Этот тип слоя полезен для специальных задач. В дальнейшей практике лучше присваивать слою имя для понимания задачи другими разработчиками.

При создании слоя, отображается диалоговое окно Настройки Слоя, как показано на верхнем рисунке. Диалоговое окно показывает следующую информацию:

Имя - Это имя слоя.

Содержимое – вкладка Содержимое отображается на экране и показывает, какие объекты включены или выключены в слое. Объекты включенные в слой обозначены зеленым символом «+» в колонке статус, тогда как объекты не включенные в слой обозначены красным символом «-» в колонке статус. Объекты, включенные в слой, показываются если кнопка Включить включена, исключенные из слоя объекты, показываются, когда кнопка Исключить включена.

Правила - вкладка Правила отображает правила, определенные для слоя. Правила нужны чтобы того, чтобы создавать слои придерживаясь определенных критериев. Для создания слоя основанного на правилах, Вам нужно создать слой, присвоить имя и задать правила. Вы можете или

Модуль 23 | Страница 4

© 2009 PTC

определять правила в диалоговом окне Свойства Слоя, или Вы можете сохранить правила из Средства Поиска. Такой тип слоя особенно удобен для создания шаблонов в специальных задачах.

Слои, созданные по правилам, обозначаются несколько иной иконкой, чем, созданные без правил. На левом нижнем рисунке располагается слой, не содержащий правил, а на правом нижнем находится слой, созданный по правилам.

ДиалоговоеокноСвойстваСлоятакжеотображаетсяеслиВыпросматриваете свойства слоя любого существующего слоя выбрав слой, нажав правой кнопкой мыши и выбрав Свойства Слоя.

Вы также можете сделать слой активным. Когда слой активен, все последующие созданные характеристики автоматически устанавливаются на активном слое. Следует отметить, что слой, содержащий правила не может быть установлен как активный.

Понятие статуса слоев

Всякий раз, когда Вы показываете или скрываете слой, Вы модифицируете статус слоя для этой модели. Этот новый статус слоя автоматически не сохраняется, даже когда модель сохранена. Таким образом, при следующем открытии модели статуса не будет. Для сохранения статуса нужно нажать

Вид > Видимость > Сохранить статус в главном меню. Также вы можете нажать правой кнопкой мыши в дереве слоев и выбрать Сохранить статус или вы можете нажать Слой > Сохранить статус вверху дерева слоя.

Сохраняя модель, не забывайте сохранять статус слоя, иначе окно сообщений предупредит Вас сообщением, как показано

здесь:

Вы можете также восстановить статус слоя из последнего сохраненного статуса нажав Вид > Видимость > Сбросить статус из главного меню, или же нажав правой кнопкой мыши в дереве слоя и выбрав Сбросить статус или нажав Слой > Сбросить статус вверху дерева слоя.

© 2009 PTC

Модуль 23 | Страница 5

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]