Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Intro_ProE_WF4.pdf
Скачиваний:
70
Добавлен:
16.03.2015
Размер:
13.29 Mб
Скачать

Переименование объектов

Для того чтобы легко найти объекты в дереве модели им дают более расширенные имена.

Объекты, которые могут быть переименованы:

Элементы

Компоненты

Элементы До и После переименования

Диалоговое окно Переименовать

 

и меню Настройки имени

Шатун

Переименование элементов

Когда вы создаете элемент в рамках модели, ему автоматически присваивается общее имя в зависимости от его типа. Например, элемент может быть назван "Sketch 1" или "Extrude 2", или "Revolve 3". Хотя эти имена описывают тип элемента, они не описывают, элемент в контексте проекта. Следовательно, можно изменить имя элемента на более подробное. В правом верхнем углу изображено дерево модели До и После переименования элементов. Вы можете видеть, что дерево модели стало более понятным, после того как элементы были переименованы. Гораздо легче найти элемент, который необходимо редактировать.

Вы можете переименовать элементы модели следующими способами:

Выбертите элемент в дереве модели или графическом окне, затем нажмите правую кнопку мыши и выберите Переименовать в любом графическом окне или дереве модели.

Выберите элемент, который будет переименован в дереве модели. После того как он выбран, выберите его снова из дерева модели.

Имя может содержать до 31 символов и не может включать пробелы.

Модуль 5 | Страница 38

© 2009 PTC

Переименование компонентов

Чтобы избежать ошибок в сборке, Вы должны переименовать компоненты в контексте сборки вместо того, чтобы использовать Windows Explorer, для переименования компонентов на жестком диске.

Вы можете переименовать компоненты, используя один из следующих методов:

На Диске и в Сессии - система переименовывает компоненты в системной памяти и на жестком диске.

В Сессии - Система переименовывает компонент только в системной памяти.

Нажмите Файл > Переименовать в главном меню чтобы переименовать компоненты. В пределах диалогового окна Переименовать, показанного на

нижнем левом рисунке, Вы можете нажать Команды И Установки и затем выберите компонент, который будет переименован или в дереве модели или в графическом окне. Вы также можете переименовывать сборку в этом диалоговом окне. По сути, это стандартный пункт для переименования.

© 2009 PTC

Модуль 5 | Страница 39

Редактирование Элементов и Регенерирование

Правка позволяет изменять размеры отдельных элементов или компонентов. Править Определение позволяет изменить тип элемента, размер, форму, расположение, привязки, или опции.

Редактирование:

Введение значения непосредственно на модели.

Использование последних использованных вариантов.

Править определение использует:

Панель управления.

Предварительный Просмотр Элемента

Пауза элемента

Восстановить элемент

Указателя перемещения.

Опция чувствительности правой кнопки мыши.

Регенерировать для обновления модели.

Редактирование модели

Отменить / Вернуть .

Редактирование элементов с помощью Редактирования

Меню редактирования находится в дереве модели. После выбора Редактирования, размеры выбранных элементов или компонентов отображаются в графическом окне.

Используя Редактирование, вы можете быстро изменить размеры выбранных элементов двумя способами редактирования:

Редактирование непосредственно на модели - Чтобы изменить размер непосредственно на модели, дважды нажмите по нему. Введите новое значение и регенерируйте модель.

Редактирование с применением последних использованных вариантов - Когда вы редактируете модель, вы можете также использовать последний использованный вариант. Если дважды нажать по размеру, появится список в котором будут отображаться последние значения размера, как

Модуль 5 | Страница 40

© 2009 PTC

показано на среднем рисунке. Вы можете выбрать подходящее значение

ирегенерировать модель.

Впоследних вариантах отображаются только последние значения из текущей сессии. Значения предыдущих сессий Pro/ENGINEER Wildfire не отображаются.

Редактирование элементов с помощью Править Определение

Используя Править Определение, вы можете существенно изменить модель:

Тип – Например, изменить вытягивание на вырез.

Размер – Сделать элемент больше или меньше.

Форма – Например, изменить круглый вырез на квадратный.

Положение – Переместить вырез с одного места на другое.

Привязки – Изменить привязки элементов и размеров.

Опции – Изменить дополнительные сведения о элементе, такие, как глубина.

Вправке определения, вы можете изменить модель:

1.Редактирование с помощью панели управления. Это графическая область, к которой вы можете изменить тип, размер, форму и расположение элемента.

2.Редактирование с помощью указателя перемещения. Редактирование с помощью указателя перемещения. Сделанные Вами изменения отображаются в графическом окне.

3.Использование различных опций правой кнопки мыши.

На приборной панели есть набор иконок, которые выполняют следующие операции:

ПредварительныйПросмотрЭлемента - Предварительныйпросмотр элемента или компонента в графическом окне.

Пауза элемента - Пауза текущей правки определения элемента,

что позволяет выполнять другие функции, такие, как включить базовые плоскости.

Восстановить элемент - Восстановление приостановленной операции правки определения.

Теория: Регенерирование

Функция Регенерировать пересчитывает геометрию модели, включающую какие-либо изменения, внесенные со времени последнего сохранения или регенерации. Необходимо регенерировать модель после ее редактирования. Однако, если вы правите определение элемента, регенерация осуществляется за вас.

Функциональное назначение Отменить/Вернуть

Вы можете отменить и вернуть большинство осуществляемых операций. Операции последовательно уложены в памяти. Операции включают создание

© 2009 PTC

Модуль 5 | Страница 41

и удаление, редактирование, переопределение, создание и удаление структур и другие.

Модуль 5 | Страница 42

© 2009 PTC

Упражнение - Редактирование Элементов и Регенерирование

План

Править элементы UPPER и BASE детали.

Edit_Regenerate edit_regenerate.prt

Задача 1: Править элементы модели детали.

1.В дереве модели, нажмите правой кнопкой мыши на UPPER и выберите Править.

2.Дважды нажмите на ближайшем размере 4, и правьте его на 8, и нажмите ENTER.

3.Нажмите Регенерировать

для регенерации геометрии.

4.В дереве модели, нажмите правой кнопкой мыши на BASE и выберите Править.

Если необходимо нажмите и держите правую кнопку мыши для отображения всплывающего меню.

5.Дважды нажмите на размер 8, измените его на 16, и нажмите

ENTER.

6.Нажмите Регенерировать .

7.В дереве модели, нажмите правой кнопкой мыши на BASE и выберите Править определение.

8.Переместите указатель перемещения до 12.

9.Нажмите Завершить Элемент

в панели управления.

© 2009 PTC

Модуль 5 | Страница 43

10.В дереве модели, нажмите правой кнопкой мыши на UPPER и выберите Править определение.

11.В панели управления, выберите вкладку Опции.

Правьте глубину Сторона 1 на

До выбранной .

Выберите нижнюю поверхность.

Правьте глубину Сторона 2 на

До выбранной .

Выберите нижнюю заднюю поверхность.

12.Нажмите Завершить Элемент

.

13.В дереве модели, нажмите правой кнопкой мыши на BASE и выберите Править.

14.Дважды нажмите на размере 12 и выберите 16 в выпадающем списке.

15.Нажмите Регенерировать .

16.Нажмите Отменить в главной панели инструментов три раза.

17.Нажмите Вернуть в главной панели инструментов три раза.

Это завершает процедуру.

Модуль 5 | Страница 44

© 2009 PTC

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]