- •Раздел I Структура менеджмента предприятия и маркетинговая стратегия 6
- •Раздел II Характеристика исходных данных 11
- •Раздел III Исследование формообразующих предпосылок 46
- •Раздел IV Описание и обоснование дизайн-предложения 60
- •Раздел V Библиографический список 63 Введение
- •Раздел I Структура менеджмента предприятия и маркетинговая стратегия
- •1.1.Описание компании
- •1.2 Описание продукции
- •1.3. Структура менеджмента предприятия
- •1.4. Сущность и концепции маркетинговой деятельности предприятия
- •1.5.Анализ рынка
- •1.6. Производственные возможности
- •1.7. Стратегический план
- •1.8. Анализ риска
- •Раздел II Характеристика исходных данных
- •2.1. Актуальность и новизна выбранной темы.
- •2.2. История кинематографа
- •2.2.1. Эволюция технологий и средств выразительности
- •2.3. Жанры кинематографа
- •2.4. Стили в дизайне и архитектуре
- •2.5. Архитектура в кино
- •2.6. Сценография
- •2.7. Работа в кино павильонах
- •2.7.1. Подробное изучение технологии «хромакей»
- •2.8. Общее понятие концепт арта
- •2.9. Концепции среды в кинофильмах
- •Раздел III Исследование формообразующих предпосылок
- •3.1. Социальные предпосылки формирования объекта проектирования
- •3.1.1. История жанра фантастика
- •3.1.2. История поджанров утопия и научная фантастика
- •3.1.3. Основные приемы фильмов жанров утопия и научная фантастика
- •3.1.4. Исследование художественной литературы в жанрах утопия и научная фантастика.
- •3.1.5. Социально-философские аспекты в научной фантастике
- •Раздел IV Описание и обоснование дизайн-предложения
- •4.1. Концептуальная составляющая
- •Раздел V Библиографический список
1.8. Анализ риска
Анализ риска приведен в табл. 1.
Таблица 1
Слабые стороны |
Сильные стороны |
|
|
Угрозы |
Возможности |
|
|
Раздел II Характеристика исходных данных
2.1. Актуальность и новизна выбранной темы.
Тема дипломного проекта «Разработка дизайна среды для короткометражного фильма на основе литературного произведения».
Данный проект является новым шагом в дипломном проектировании местного уровня, его тема уникальна, т.к. объединяет в себе несколько сфер различных искусств.
Важное место в современном обществе занимает кинематограф, на данный момент одно из важнейших видов искусств. Кинематограф выполняет различные функции:
- функция информирования;
- функция воспитания;
- функция организации поведения;
- функция развлечения;
- функция коммуникации.
Возникнув в 1895 году кинематограф сразу захватывает себе место перспективного вида искусства и с каждым последующим десятилетием становится все более изобретательным. Кинематограф начинает требовать к себе внимание людей разных профессий: инженеров, художников, фотографов, модельеров, дизайнеров, гримеров, танцоров и мн. др.
Дизайнер среды создает декорации, концепт – арты, передающие атмосферу, дух места определенного фильма. В данном проекте это научная фантастика. Концептуальная среда в таких картинах, всегда оправдана технически.
Выбранное за основу дипломного проекта произведение «В лето 2430 от Р. Х.» Айзека Азимова кажется не столь фантастическим, сколько реально – прогнозируемым, даже социальным. По средством декораций и концепт – артов дипломный проект поможет выразить проблемы современного общества.
2.2. История кинематографа
История кино начинается в 19 веке. Хотя фотография как способ запечатления неподвижных изображений появилась ещё в первой половине 19 в., для того, чтобы стал возможным процесс съёмки и воспроизведения движения, требовалось, чтобы фотографирование могло происходить с короткими выдержками. Но и после появления соответствующих типов фотоэмульсий в 70-х годах 19 в. кино появилось не сразу. То, что нас сегодня кажется очевидным, изобретатели и пионеры кинематографа поняли далеко не сразу. Были сделаны десятки попыток создать системы записи и воспроизведения движущихся изображений, в которых даже принимал участие знаменитый Эдиссон, но и его система оказалась неудобной, рассчитанной всего лишь на индивидуальный просмотр, что и не позволило Эдиссону добиться успеха.
В результате, признанными изобретателями кинематографа стали французы, братья Луи и Огюст Люмьеры. Аппаратура Люмьеров оказалась очень удобной, с её помощью можно было легко снимать и демонстрировать фильмы на большом экране, что и предопределило успех их изобретения. "Кинематограф" (или "синематограф") - именно так называлось устройство Люмьеров.
Первая публичная демонстрация была дана в Париже ещё в марте 1895 г., но днём рождения кино считается другая дата, 28 декабря 1895 г., когда состоялся первый коммерческий киносеанс (это произошло в подвале "Гран Кафе" на бульваре Капуцинов).
В своих сеансах Люмьеры демонстрировали несколько коротких (всего 50 сек.) роликов, первым из которых был "Выход рабочих с фабрики". Однако наиболее популярным из этих роликов стал ролик под названием "Прибытие поезда". Поезд на экране как бы надвигался на зал, что выглядело очень реалистично и производило сильное впечатление на зрителей.
До 1927 г. практически все фильмы были "немыми", они содержали лишь изображение, без звука. В начале 1920-х появляется первая система, способная записывать и воспроизводить звуковое кино, однако кинопроизводители долго осторожничают, опасаясь значительно удорожания производства и проката фильмов.
Приход в кино звука несколько уменьшает роль приёмов художественной выразительности, которая прежде была призвана во многом как раз компенсировать отсутствие звука. Звук подталкивал к созданию более реалистичного, имеющего чёткий повествовательный сюжет, и менее условного кино. Некоторые известные режиссёры и актёры (в т. ч. Чарли Чаплин) выступали против звукового кино либо за то, чтобы звук не мешал их изобразительным экспериментам, но звук очень быстро завоевал себе место в кино, и на протяжении 30-х практически все фильмы стали звуковыми.
Внедрение цвета в кино происходило медленнее, чем внедрение звука. Технические возможности создания удовлетворительного цветного кино появились ещё в 30-е, а в 1939 г. в США был снят один из первых цветных фильмов, завоевавший огромную популярность - "Унесённые ветром", но устойчивый перевес цветных фильмов перед чёрно-белыми стал складываться лишь в 60-70е. Кроме этого, постепенно улучшаются характеристики плёнки - повышается её светочувствительность, что позволяет во многих случаях обходиться без дополнительных подсветок, снимать в более сложных условиях.
Последние, самые значительные нововведения в кино связаны с началом широкого использования компьютерной графики, причём отнюдь не только в тех случаях и сценах, где изобразить что-то обычными средствами затруднительно, но и практически везде. Одним из наиболее передовых в плане тотального использования компьютерной графики оказался фильм "Матрица", и компьютерные эффекты, (наряду, безусловно, с неординарным и глубоко продуманным сценарием) обеспечили фильму огромный успех. Сейчас компьютерная графика, позволяя легко осуществлять незаметное на экране "смешивание" снятого с натуры и привнесённого при помощи компьютера изображения, задаёт новые стандарты зрелищности и реалистичности (там, где дело касается сложных и нетипичных сцен) кино.