- •Список использованных сокращений
- •Введение
- •1. Основы локальных сетей
- •1.1. Способы соединения персональных компьютеров
- •1.2. Стандартизация лвс
- •1.2.1. История стандартизации лвс
- •1.2.2. Эталонная модель взаимодействия открытых систем (эм вос) – Open System Interconnection (osi)
- •Функции уровней
- •1.2.3. Источники стандартов
- •1.2.4. Структура стандартов ieee 802.1 – 802.12
- •Раздел 802.2 определяет подуровень управления логическим каналом llc;
- •1.3. Система «Клиент – сервер»
- •1.4. Типы сетей и серверов
- •1.5. Топология сетей
- •1.5.1. Топология «Звезда»
- •1.5.2. Топология «Кольцо»
- •1.5.3. Топология «Общая шина»
- •1.5.4. Топология «Дерево»
- •1.6. Физическая среда для передачи данных
- •1.6.1. Витая пара
- •1.6.2. Коаксиальный кабель
- •1.6.3. Оптоволоконные линии
- •1.6.4. Радиолинии и инфракрасное излучение
- •1.7. Методы доступа в лвс
- •2. Основные компоненты сетей
- •2.1. Основные программные и аппаратные компоненты сети
- •2.2. Типовой состав оборудования локальной сети
- •2.2.1. Структурированная кабельная система
- •2.2.2. Сетевые адаптеры
- •2.2.3.Физическая структуризация локальной сети. Повторители и концентраторы
- •2.2.4. Логическая структуризация сети. Мосты и коммутаторы
- •2.2.5. Маршрутизаторы
- •2.2.6. Функциональное соответствие видов коммуникационного оборудования уровням модели osi
- •3. Технологии локальных вычислительных сетей
- •3.1. Технология Ethernet (ieee 802.3)
- •3.1.1. Основы технологии
- •3.1.2. Форматы кадров технологии Ethernet
- •3.1.3. Спецификации физической среды Ethernet
- •Стандарт 10Base-5
- •Стандарт 10Base-2
- •Стандарт 10Base-t
- •Стандарт 10Base-f
- •3.2.1. Распространение wlan в мире
- •3.2.2 Wlan в России
- •3.2.3. Стандарт ieee 802.11
- •Ieee 802.11 а, b, g и другие...
- •3.2.4. Стандарт ieee 802.16
- •Стандарт ieee 802.16a
- •3.3. Технология Token Ring (ieee 802.5)
- •3.3.1. Основы технологии
- •3.3.2. Физическая реализация сетей Token Ring
- •3.4. Развитие технологии Ethernet
- •3.4.1. Технология 100vg-AnyLan (ieee 802.12)
- •3.4.2. Технология Fast Ethernet (ieee 802.3u)
- •3.4.3. Технологии Gigabit Ethernet, Gigabit vg
- •3.5. Технология fddi
- •3.5.1. История создания стандарта fddi
- •3.5.2. Основы технологии
- •4. Безопасность и защита информации в сетях
- •4.1. Методы защиты от ошибок при передаче данных
- •4.2. Методы защиты от потери данных
- •4.2.1. Откат транзакций
- •4.2.2. Зеркальные диски
- •4.2.3. Резервирование дисков и каналов
- •4.2.4. Горячее резервирование серверов
- •4.2.5. Управление доступом
- •4.2.6. Использование источников бесперебойного питания
- •4.2.7. Применение средств архивирования и резервного копирования
- •4.3. Обеспечение безопасности информации в сетях
- •Заключение
- •Список использованной литературы.
1.3. Система «Клиент – сервер»
В вычислительных сетях связь между компьютерами чаще всего осуществляется с помощью сетевых адаптеров, соединенных относительно протяженными каналами связи. Каждый компьютер работает под управлением собственной операционной системы. Взаимодействие между компьютерами сети происходит за счет передачи сообщений через сетевые адаптеры и каналы связи. С помощью этих сообщений один компьютер обычно запрашивает доступ к ресурсам другого компьютера.
Под ресурсами ПК будет пониматься любой из следующих элементов:
аппаратные – логические диски (А, В, С, D и т. д.), включая накопители на жестких дисках, CD-ROM, ZIP, DVD и другие аналогичные устройства, а также подключенные к ПК внешние устройства: принтеры, модемы, факс-аппараты и др.;
информационные – каталоги (папки) с подкаталогами (вложенными папками) или без них, а также содержащиеся в них файлы;
программные – сетевые прикладные программы (сетевые приложения).
Ресурс, доступный только с ПК, на котором он находится, называется локальным. Ресурс ПК, доступный для других компьютеров сети, называется разделяемым или сетевым (общим, совместно используемым). Локальный ресурс можно сделать разделяемым, и, наоборот, разделяемому ресурсу можно вернуть статус локального, т. е. запретить доступ к нему других пользователей сети. Компьютер, предоставляющий разделяемый ресурс, называется сервером (иногда хостом). Термины сервер и хост также могут иметь и другое, рассмотренное далее значение. Потребители разделяемого ресурса называются клиентами ПК, на котором находится этот ресурс.
Разделение локальных ресурсов каждого компьютера между всеми пользователями сети – основная цель создания вычислительной сети.
Каким же образом сказывается на пользователе тот факт, что его компьютер подключен к сети? Прежде всего, он может пользоваться не только файлами, дисками, принтерами и другими ресурсами своего компьютера, но и аналогичными ресурсами других компьютеров, подключенных к той же сети. Правда, для этого недостаточно снабдить компьютеры сетевыми адаптерами и соединить их кабельной системой, необходимы еще некоторые добавления к операционным системам этих компьютеров. На тех компьютерах, ресурсы которых должны быть доступны всем пользователям сети, необходимо добавить программные модули, которые постоянно будут находиться в режиме ожидания запросов, поступающих по сети от других компьютеров. Обычно такие модули называются программными серверами (server). На компьютерах, пользователи которых хотят получать доступ к ресурсам других компьютеров, также нужно добавить к операционной системе некоторые специальные программные модули, которые должны вырабатывать запросы на доступ к ресурсам и передавать их по сети на нужный компьютер. Такие модули обычно называют программными клиентами (client) (рис. 4). При этом сетевые адаптеры и каналы связи решают в сети достаточно простую задачу – они передают сообщения с запросами и ответами от одного компьютера к другому, а основную работу по организации совместного использования ресурсов выполняют клиентские и серверные части операционных систем.
Рис. 4. Система «Клиент-сервер»
Термины «клиент» и «сервер» используются не только для обозначения программных модулей, но и компьютеров, подключенных к сети. Если компьютер предоставляет свои ресурсы другим компьютерам сети, то он называется сервером, а если он их потребляет – клиентом. Иногда один и тот же компьютер может одновременно играть роли и сервера, и клиента.
В настоящее время разработана более совершенная архитектура – «Трёхзвенная», где в систему «Клиент-сервер» добавляется промежуточное звено – Web-сервер [5]. Однако данная архитектура начинает только применяться в современных сетях, и широкого распространения пока не нашла, поэтому в рамках данного пособия не рассматривается.