Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
VTM.doc
Скачиваний:
151
Добавлен:
10.11.2019
Размер:
2.68 Mб
Скачать

Ритуалы Колдовства

Как и Тауматургия, Колдовство дает своему владельцу доступ к различным ритуалам. Они, хотя и имеют магическую природу, не относятся к ритуалам Гермеса, и не связаны с Латинскими или Египетскими традициями. Многие ритуалы требуют расхода крови (1 BP за уровень ритуала от колдуна или способной чувствовать жертвы). Для некоторых также нужны несколько горстей родной земли Колдуна (с его фамильного поместья, кладбища или другого места, дорогого Демону). Ритуалы Колдуны редко записывают, практикующие Колдуны полагаются на свою память.

Система: Если не указано особо эти ритуалы производятся также, как и ритуалы Тауматургии. Обычно для успешного колдовства достаточно одного Успеха.

Должно быть потрачено по 1 BP на уровень ритуала, не важно у кого взята кровь - у Колдуна или у кого-то еще. Здесь представлены только некоторые ритуалы. Игроки и рассказчики могут создавать свои собственные ритуалы, чтобы отразить уникальную связь колдунов Тзимицу и их родной земли.

1 Уровень Гостеприимство (Hospitality)

Это простой, но очень важный ритуал Колдуна. При помощи него Тзимицу "пробуждают" по ночам духов в своем постоянном убежище. Эти духи проявляют себя в предметах, которые обнаруживают чувствительность и индивидуальность, часто показывая по ходу дела свою личность. Так, ворота Демона могут говорить с вампиром унылым скрипучим голосом, жалуясь на вес замка и его колонн; зеркало может хитро хвалить вампира, пока кнут радостно кудахчет и упрашивает отхлестать им не желающего работать раба. Тзимицу могут приказать любому подобному духу замолкнуть, и духи, как правило, показывают свою услужливость и угодливость. Однако, если он с ними плохо обращается (или его враг хорошо обращается), духи могут отказать предупредить Демона о том, что в его замок проник враг (что является первичной функцией этого ритуала)

1 Уровень Пробуждение Мертвой воды (Reawakening the Dead Water)

С уничтожением отступников Тремер и новым рождением Колдовства новые колдуны начали искать пути воссоединения со своими древними предшественниками. По легендам о "мертвой воде" многие из них начинали свою ночь с этого ритуала, проводимого так: Демон капал 1 BP своей крови в озеро, реку или океан и потом глотал жидкость. Колдун должен капать кровь в тот же источник, из которого он намеревается пить, а затем выпить количество воды объемом равное 1 BP. Эта жидкость таинственным образом испарится из его тела сразу после того, как он ее проглотит. После успешного выполнения ритуала колдун может восстановить 1 ПСВ. Ритуал можно проводить только один раз за ночь.

3 Уровень Вызов Малого Демона (Conjure Lesser Demon)

Проще говоря, этот ритуал позволяет колдуну вызвать одного из малых демонов обитающих в Славянских землях. Эти "демоны" не имеют отношения к инфернальным существам; они больше похожи на духов, почитаемых оборотнями. Демоны ни в коем случае не заключают сделок; отношения между колдуном и демоном больше похожи на отношения повелителя и вассала (хотя и очень злонамеренного, несговорчивого вассала). У всех Славянских демонов есть имена, которые колдун должен знать, и все они должны "поклясться" в верности колдуну, приняв у него 1 BP его крови. Колдун может "удерживать" количество демонов, равное его Обаянию или Запугиванию (берется большее из двух значение). Демоны не привязаны к колдуну Узами Крови; он должен убеждать их или, что предпочтительнее, заставлять их выполнять поручения.

Малые Славянские демоны могут появляться в любом виде; многие из них принимают форму обычных животных, хотя некоторые появляются на самом деле уродливыми.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]